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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. E da dove ti sei inventato questo bell'esempio del falegname? La perdita di XP vale solo per gli oggetti magici. Quelli ormali e MW (masterwork = perfetti ?! ) hanno solo tempi di costruzione diversi e non ci investi sopra XP. Senza contare poi gli espedienti (aggiunti con i nuovi manuali e non nei 3 base) per avere XP fittizi da utilizzare nella costruzione (tipo con i rituali/sacrifici del Book Of Vile Darkness).
  2. Kursk ha risposto a Nion a un discussione Dungeons & Dragons
    Faccio notare che White Dragon e ... hmmm... qualcun altro hanno ancora lo stesso avatar... Ah ,si! Verissimo che è bello mettere gli enigmi e vedere i giocatori mangiarsi anima (ed una considerevole quantità di "junk food") nel tentativo di risolverli... solo che a me non vengono in mente... e non ho molto tempo per pensarci...
  3. Kursk ha risposto a emmeuno a un discussione D&D 3e regole
    Senti EMMEUNO... ma a che pro vuoi farlo diventare ombra? Se è una maledizione o simile dagli tutto e morta lì...
  4. Poi non dimenticare tutte le zone a sud del Mare delle Stelle Cadute (tipo Westgate, tra l'altro).... non ci sono ancora i manuali locali... ma sono zone abbastanza standard e meno inflazionate di tutte quelle che ti abbiamo detto finora.
  5. E a questo, nei reami, viene in aiuto la mappa delle TRADE ROUTES che c'è sul manuale di ambientazione...
  6. Da parte mia aggiungerei: 1) These days - Bon Jovi 2) Telegraph road - Dire Straits 3) Lisbon - Angra Poi, se me ne verranno in mente altre, le posto...
  7. DE NADA!
  8. Noi i mezzi draghi li abbiamo provati (un gruppo intero) ed erano moooolto più forti di "persone normali"... io ero un nano mezzo drago d'argento chierico...
  9. Kursk ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Questo no... dipende dal livello del ladro "sneakknate" e da quello di chi subisce l'attacco.
  10. Paura del buio?? A aprte le battute... come CHE PALLE... un enorme labirinto di cunicoli infestati (ed impestati) dalle creature più basterde di Faerun, tutto buio (e qui siamo d'accordo), con ambienti strani e sconosciuti (foreste sotterranee, ad esempio - o foreste di funghi), con razze stranissime dotate di poterei molto "singolari"... è tutto tranne che noioso... Non è facile ne da giocar e ne da gestire... ma non è essolutamente brutto.
  11. ... più forte?! Dimentichi il soffio ed i bonus alle caratteristiche e la resistenza agli elementi...
  12. BENVENUTO! Fine OT.
  13. La mano rimane CARICA dell'incantesimo (se il chierico lo vuole)... ma alla prima leganta che ti prendi devi fare un check in concentrazione per mantenere l'incantesimo... Noi abbiamo sempre fatto così e non è mai sembrato "troppo forte" nè per il chierico, nè per gli altri spellcasters... e di conseguenza fioccano gli attacchi su chi ha la manina carica (che a casa mia è ben visibile - ad esempio cicondata da una luminescenza verdognola o violacea) il round dopo.
  14. Ma il bello dall'Underdark è anche, l'esatto contrario di quanto dice Alarius... ovvero scarventarci un gruppo di PG "superficiali" e vederli fare i salti mortali (letteralmente MORTALI) per uscirne...
  15. Kursk ha risposto a Nion a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Ti dirò che anche la Trilogia di Avatara, sempre D&D-esca non è male (Armenia editore, tanto per cambiare - Richard Awlison, o qualcosa di molto simile è l'autore)... sono o no professionale??? NO! Ma almeno non ti detto attaccati... Comunque la serie di Drizzt è tutta bella anche gli ultimi 3 (L'ora di Wulfgar, Il servitore della reliquia, Il mare delle spade) e ne viene fuori un Artemi Entreri veramente fico (altro che lo scuro coi capelli canuti e le orecchie a punta)... Eviterei la serie di MORTALIS di Salvatore perchè è un po' pallosa...
  16. Contando sull'invulnerabilità di Aerys 2 lo porgo ad esempio per gli altri... Sharuwen offre di rado la ragione sufficente e necessaria per picchiare 8ed è al di la del tavolo)... Con gli altri è tempo perso...
  17. Io hop apprezzato solo la prima... direi la più classica. Ma mi pare che si stia andando un filo OT (io compreso).
  18. Kursk ha risposto a Enz a un discussione D&D 3e regole
    Immagino tu stia parlando in 3.5 (visto che in 3 era già +2)... Adesso non so... Domani ci do un'occhiata e ti faccio sapere.
  19. BOCCIATO prima della nascita. [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X [-X
  20. Chi ha mai parlato di vorpal??? Credo di non averne mai data nessuna e di averne usata solo una o due coi pit-fiend (o erano i balor)... vabbè la notte porterà consiglio visto che il giorno ha portato solo sonno, pessimismo, fastidio, freddo e sonno!.
  21. Pensavo che volanedo c'è anche il SUD... meno usato... meno abusato... ma pieno di ficate (almeno a quanto stò leggendo ). PS se ti serve una mano, EMMEUNO, non esitare a chiedere...
  22. Io so che dispersa nei manuali tipo tome and blood c'è la prestige class exorcist... ma oltre a questio non vado.
  23. Così può andare... ma col file-sharing come la mettiamo?
  24. Kursk ha risposto a Nion a un discussione Dungeons & Dragons
    Più lotta che ruolo... ma dipende da come mi gira e da chi compone il party... Pochi (OK, quasi nulli ) gli indovinelli/enigmi... non ne conosco non ho sempere l'occasione di mettreli e troppa gente frequenta il forum (per eventuali aiuti) anche in inognito (vero Giorgino).
  25. 6 è al limite del "non è troppo numeroso" ma proprio al limite...

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