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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a Druid a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma quello di cambiare master ogni tanto non è un problema... Dusdan dice che meno gente fa il master e meglio è ... ma io preferisco un master in più per avere qualche opportunità di giocare piuttosto che uno in meno... Va detto che non tutti sono in grado di essere master e che quqalcuno è proprio negato... ma provare a fare il master farebbe bene ad un sacco di gente...
  2. Kursk ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Però sarebbe logico se potesse sapere che "tra qualche minuto" finisce... sennò è un po' una fregatura.
  3. Kursk ha risposto a Quetzalcoat a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ... e con la fionda non è mica facile... Vabbè comunque non è una cosa così assurda.
  4. Kursk ha risposto a Ekimus a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Guarda che Dusdan fa sempre così... Comunque mi sembra tutto corretto quanto detto finora...
  5. Kursk ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non so che dirti... salvo che nessuno l'ha mai giocato... erano solo PNG percui il +2 mi sembrava più che sufficente.
  6. Kursk ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Neve-winter cos'è... il nuovo ritrovo per spaccaitori di coca solla Sword Coast... Ovviamente scherzo... Se serve una mano sono qua... se riuscirò a barcamenarmi tra mendri del nuovo forum (era più bello prima). PS: sei proprio sicuro di volerti ispirare ad yun videogioco?
  7. Kursk ha risposto a Skeggia a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma scusa Skeggia... hai capito o no chje il segugio celestiale è una creatura a se stante (un mostro in tutto e per tutto) e non un archetipo da aggiungere ad un'altra creatura?! Quindi se ti ostini a trattarlo come archetipo ti devi rifare ad altreregole adattandole al tuo caso oppure devi inventarti le regole da solo... perchè sei fuori strada... (rispetto ai manuali).
  8. Kursk ha risposto a Druid a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    L'espediente sogno del caso non era una "boiata buttata lì tanto per rimettere a posto le cose che non andavano" ... era parte del background di uno dei personaggi ed era importante ai fini della mia (DM) e della sua (PG) storia... quando l'ho fatto, senza dire niente a nessuno è stato solo per eviatre fughe di notizie e comportamenti innaturali, non certo per "cambiare le cose tutto ad un tratto"... e la cosa è riuscita bene, direi... Non è una cosa così semplice da fare... bisognatrovare il momento ed il luogo adatto per farla ma potrebbe essere un buon modo per mettere alla prova il ruolamento dei giocatori...
  9. Kursk ha risposto a Skeggia a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    BENVENUTO! Mi sa che mi tocca dare ragione a Dusdan (e anche a tutti gli altri)... quello che dici non si può fare... Se vuoi aggiungere un archetipo avrai solo problemi di level adjustment, perdchè gli archetipi (in quanto tali) non hhanno dadi vita razziali... PS: - Dusdan Mode ON - Niente da fare anche per le bloodline... sono pensate per essere cominciate al 1° livello... non è che un giorno ti svegli e dici o guarda mio nonno era un drago rosso grande wyrm, forse ho ancch'io il suo sangue nelle vene... - Dusdan Mode OFF -
  10. Kursk ha risposto a Gandalf a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La tabella è più o meno inutile... se dicevano che un personaggioo mano a mano che l'erà avanza perda forza, destrezza e costituzione ed aumenta il resto senza addentrarsi in rigide tabelle era meglio... La cosa migliore che potevano fare era creare tabelle diverse per maghi, chierici, guerrieri e "miscellanei"... ma ogni tanto in ste cose si perdono (magari sarà in Super-D&D 4.0)... Viva lo SPANNOMETRO SEQUENZIALE A BANDA LARGA per il calcolo dei modificatori dell'età che avanza...
  11. Kursk ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Aggiungi anche me nella lista di quelli che lo hanno fatto (più e più volte)... Poi se ti serve aiuto nella creazione della nuova prestige... non hai che da chiedere...
  12. Brrr il wizard/sorcerer (sorcard?) non mi era mai passato in mente nemmeno per sbalgio... mago/bardo... stregone/bardo si! Ma mago/stregone proprio no!
  13. Kursk ha risposto a Lioner di Nogsmade a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io avrei cominciato sequestrandogliele... con i telefoni-gameboy di Aerys 2 e celstine aveva funzionato...
  14. Kursk ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Campione di Torm... non esiste... ci sono diverse cha si possono modificare come: DOOMGUIDE di Kelemvor - Faiths and pantheons EYE OF HORUS RE di Horus Re (appunto) - Player's guide to faerun JUSTICIAR OF TYR ovviamente di Tyr (che è anche il "capo" di Torm, tra le altre cose) - Player's guide to faerun MAQUAR CRUSADER del Adama - Shining south MARTYRED CHAMPION OF ILMATER senza dubbia di Ilmater - Player's guide to faerun (una prestige class tipo qulle del book of exalted deeds). MORNINGLORD OF LATHANDER, indovina un po'... di Lathander - Player's Guide to faerun eppoi c'e il solito DIVINE CHAMPION... Così hai un po' di idee da spiluccare...
  15. Kursk ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    ...e non c'è solo enlla musica metal...
  16. Kursk ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non ho parole... solo faccine... [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& [-X :-& e concludo con un OH SIGNOOR! [-o< [-o< [-o< [-o<
  17. Kursk ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma la prefazione è opera del nostro Dusdan? Oppure è una cosa seria?
  18. I manuali regionali di Faerun, ad esempio, sono uno stimolo ad usare "al meglio" le zone descritte ed i loro abitanti nel "migliore dei modi"... D'altra parte i manuali della serie "complete..." sono semplici aggiunte di abilità ai diversi personaggi/classi... In conclusione... NON LO SO... tanti manuali forse imbrigliano la fantasia... ma è un bene che stabiliscano dei limiti entro i quali muoversi per mantenere un gioco equilibrato... ciò non toglie che siano, come dice il loro stesso nome, ACCESSORI (e non BASE) per il gioco di ruolo vero e proprio... Dragonlance ed i Reami sono ambientazioni fantastiche (così come lo era anche Ravenloft) ed è un piacere mettersi in discussione m,ondi così belli e benfatti/descritti... Un'ambientazione ex-novo creata da un DM ha una bellezza intrinseca indescrivibile agli occhi del creatore, ma può non suscitare lo stesso entusiasmo negli altri... Inoltre aver un mondo già limitato un vantaggio (si sa qasi sempre dove si può andare a parare coemDM e come giocatori) ma non presenta la stessa flessibilità di una cosa nuova ed inventata da zero... Alla fine, inoltre va considerato il tempo a disposizione del DM... un'ambientazione già pronta (con mostri, PNG e tutto) è più pratica e veloce... la cerazione di un'ambientazione dal nulla richiede una gran mole di lavoro 8soprattuitto per mantenere i nuovi mostri/classi/png in equilibrio tra loroe con i PG... alcuni manuali (tipo FROSTBURN o SANDSTROM possono aiutare in tale senso)... Quindi alla fine non so se sia bene che ci siano tanti manuali o no... io so che a me ne paicciono parecchi e che, quelli che ho, li uso (o cerco di farlo) il più possibile....
  19. Kursk ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Proprio lui...
  20. Kursk ha risposto a Korsmakolnikov a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Datti una letta al LIBRIS MORTIS e vedrai che cambi idea... e poi il ghoul del monster manual è rappresentato mentre mangia un pezzo di gamba, se non sbaglio...
  21. Kursk ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Un paio di umani, un nano ed uno wemic... tutti PNG...
  22. Hmmmm... sul sito della wizards (ma in inglese)... provando su qualche altro sito simile al "nostro" (tipo 5° clone ?)... Sennò non mi viene in mente altro...
  23. Kursk ha risposto a aia a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Mancano ancora personaggio (o personaggi) ed attore/i...
  24. Kursk ha risposto a Druid a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    BENVENUTO, a costo di ripetermi. Definire il RUOLO non è facile... direi che il paragone con la recitazione è il più calzante... la soluzione può essere stimolare le parti di dialogo con i PNG oppure fare intere sessioni di gioco o avventure senza un singolo colpo di spada...
  25. Kursk ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non lo conosco... ma può essere uno di quegli archi "da piedi" che si vedono usati dagli indios nel film MISSION?