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La costituzione non è importante ma fondamentale
Capisco il problema... anzi no! Cioè non vedo problemi... a loro piace la BOTTISSIMA e allora tu dagli la BOTTISSIMA... se crepano (tutti, non solo il povero mago che mi pare quello più a piombo) pazienza... Oppure puoi cominciare l'avventura su altri binari e vedere dove la vogliono portare loro... se se le cercano... degliele di santa ragione. Mi spiego meglio... - L'idea del mago con bassa COS a me piace... è uno spunto interpretativo ottimo (facile dire: vedi RAISTLIN... ma è così)... quindi il problema non è del mago. - Gli altri hanno fatto un gruppo cha ha la speraznza di sopravvivenza di un Dodo? Beh.. sono problemi loro... tu puoi solo adattare l'avventura al nuov gruppo. - Tu sei il master... tu hai in mano l'avventura... quindi TU DECIDI come quasta debba essere... se poi ai PG e sei costretto a modificarla, non muore nessuno... e se loro ti chiedonosemplicemente più combattimenti senza renderfsi conto delle lor opotenzialità... AMEN... se la sono cercata.
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Lo ZJ si è unito alla truppa : ... e con una drow chierica di Lolth
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Ricaricare oggetto magico
Una domanda la pongo io... HAI MAI CHIESTO AL TUO dm DI FIDUCIA SE POTEVI FAR RICARICARE UN OGGETTO? Poi una cosa... Mi può andar bene non ricaricare le bacchette (wands) ma RODS e STAFFS si devono poter ricaricare... sennò perdono gran parte del loro valore (in particolare le staffs).
- Armatura magica e scudo...
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Berserker Furioso
Credo che uno in Rage o Fury se ne sbatta altamente della classe armatura... Comunque mi sorge un dubbio (più interpretativo che altro): un BARBARIAN / BERSERKER può scegliere se "attivare" l'IRA o la FURIA? Io direi di no... le attiva tutte e due assieme e buona notte (e buone botte ). Non vedo come possa scegliere...
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Il Mago
La proposta di Sharuwen non è male... Mi sembra intrigante il discorso del presupposto sbagliato... Però se uno va in giro per le biblioteche sarebbe più portato verso Oghma... lo stesso dicasi per uno portato alla ricerca della conoscenza... Mystra è magia allo stato puro... Hai qualche idea su dove e come tu abbia imparato a lanciare incantesimi? Ti servirà un maestro... e magari era proprio un necromante... Oppure la passione della necromanzia è frutto di ytraumi infantili (della serie da piccolo avevo paura di tutto e tutti; adesso la paura la gestrisco io)... In fondo basta valutare bene che la necromanzia (a dispetto del nome) non è solo non-morti...
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Sangue di mannaro
No no... spulciando i manuali non ne è uscita una banana. Ma scusa... voi siete un party di 10°, giusto? Ed il vostro nemico è un VAMPUIRO MAGO di 20° circa, giusto? Chiedete al master dova ha nascosto la bomba ai neutroni che potrebbe servirvi ad indebolire un minimo il cattivo (anche perchè neanche eENERVATION serve a molto col vampiro) e se vi dice che non c'è fate un onorevole HARAKIRI!
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La costituzione non è importante ma fondamentale
Spiritosoni.... Comunque direi che deve anche giocarsi bene feat (metamagiche e non) ed incantesimi... Vedi che TOUGHNESS può tornare utile?
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
E allora presentiamo questo nuovo gruppo di Imbecilli che si avventa nelle strade (?) dello Shining South di Faerun... - AERYS II = femmina drow (CM) paladino del massacro (in pratica una bella personcina)... - CELESTINE = un warforged mago piovuto dal cielo su una picocla città di halfling; è senza memoria (maledetto winzozz) e decide di mettersi in viaggio per scoprire qualcosa in più su di se... - KURSK = wemic maschio barbarian; un cacciatore ancora giovane, molto curioso del mondo esterno... - MARCO = solo-iddio-lo-sa quasi quasi spero che tenga il suo guerriero umano dominato da una spada intelligente (moolto più di lui). - ZJ = il nuovo "rimpiazzo"... con cosa ci sorprenderà? Sarà dura portare a casa la pelliccia stavolta ... Ah si il DM della situazione sarà SHARUWEN... riuscirà a guadagnarsi il rank di DMMDM? Vedremo.
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barbaro, varie ed eventuali (??)
VERO! Ma il Marnga era veramente uno spettacolo col nano battlerager...
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Morte dei Pg e TPK
Un momento... non ho mai detto di essere contrario... cioè non credo che tutti i chierici possano (se ne hanno il livello) resuscitare qualcuno ogni volta che lo desiderano... per me c'è sempre la condizione che la divinità del chierico sia d'accordo... Inoltre si può anche pretendere un sacrificio in XP dal povero chierico... ma sono due cose scollegate (a parer mio)...
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Ricaricare oggetto magico
... ed è per questo che abbiamo optato per la versione "CI DEVE ESSERE ALMENO ANCORA UNA CARICA" e, di solito "NON SAI QUANTE CARICHE CI SONO NELL'OGGETTO". Così tagli la testa al toro... e puoi comunque ricaricare un oggetto (posto he trovi qualcuno che lo possa fare) e paghi per farlo... però rischi che, avendo meno cariche di quante te ne aspetti, ti si "sbricioli in mano" quando è finito.
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mostri subclasse pianta
Come promesso rieccomi qua... e mi pare di essere l'unico... Vabbè... Comunque questo è quello che ho trovato: MONSTER MANUAL 3 - BATTLEBRIAR (25 HD; CR 15). - WARBOUND IMPALER ovvero LESSERE BATTLEBRIAR (12 HD; CR 7). - DREAD BLOSSOM SWARM (7 HD; CR 6) ma è uno swarm... - NIGHT TWIST (15 HD; CR 12). - ANCIENT NIGHT TWIST (25 HD; CR 20). - PLAGUE BRUSH (31 HD; CR 17). - BOAR TOPIARY GUARDIAN (5 HD; CR 3). - LION TOPIARY GUARDIAN (10 HD; CR 7). - TRICERATOPS TOPIARY GUARDIAN (20 HD; CR 13). Occhio però che il TOPIARY GUARDIAN è un template. - WOOD WOAD (8 HD; CR 4). FIEND FOLIO: - BLOODTHORN (3 HD; CR 3). - IRONMAW (12 HD; CR 13). - KELP ANGLER (11 HD; CR 9) ma è un'alga. - OCTOPUS TREE (14 HD; CR 12). - VINE HORROR (5 HD; CR 4). - YELLOW MUSK CREEPER (6 HD; CR 4). - YELLOW MUSK CREEPER ZOMBIE... ma è un template... Spero ti siano di aiuto...
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Sangue di mannaro
Questo potrebbe funzionare.... Sarebbe un buon metodo, se non altro, per mettere il tuo DM alle strette e costringerlo a "darti un aiutino" in materia... Per ora non mi viene in mente altro.
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Incantatore 3.0/3.5 (Cdp e non)
Cominciamo con Sin... Hai dato un'occhiata anche al mago di gilda di Waterdeep ed al Rahumathari Battlemage (Unapproachable East)? Ti consiglio di farlo perchè hanno un certo fascino... Eppoi c'è anche il mage-killer da mescolare, magari, all'accolito della pella oppure, ancora meglio, il Nar Demonbinder (Unapproachable East) che farebbe una bella scena. Poi direi... BENVENUTO anche da parte mia... PS: bello l'avatar!
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Morte dei Pg e TPK
Perchè no? In fondo è sempre una specie di miracolo... o sbaglio?!
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carica e incalzare
Quindi, purchè sia mounted, può usarlo assieme a power attack e fare una marea di danni 8raddoppiando tutto il raddoppioabile.
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mostri subclasse pianta
Vediamo se intanto te ne dico un paio io: Monster manual 2: - GREENVISE (12 HD / CR 10) - MYCONID (1 - 6 HD / CR 1/2 - 7) - NEEDLEFOLK (3HD / CR 2) - WORTLING (3 HD / CR 3) - ORCWORT (32 HD / CR 20) - RED SUNDEW (15 HD / CR 13) - TWIG BLIGHT (1 HD / CR 1/3) Così già ne hai qualcuno in più... A presto per fiend folio e monster manual 3.
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carica e incalzare
Ma non è quello che devi essere a cavallo? Io ce l'ho col wemic... ma è espressamente detto che può prenderlo come se fosse a cavallo (mounted) anche perchè è una specie di centauro.
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Morte dei Pg e TPK
3000 mi sembrano tantini... Magari si potrebbe vedere quanti XP costa una pergamena e partire da quel valore li!
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Giocatori D&D di napoli?
Benvenuto anche da parte mia... ma anch'io sono troppo lontano...
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Sangue di mannaro
Direi che è la versione più cupa & gotica dei reami che abbia mai sentito. Però... non capisco... Il tuo dubbio (se si può considerare tale) è "nonvoglio bere sangue di vampiro pechè sono un'elfo.... non voglio essere inutile agli altri quando dovremo affrontare il cattivo... quindi devo trovare altro che mi aiuti un po'"... se è così è un problema di interpretazione e noi non è che si possa aiutarti più di tanto... SORRY! Cioè, secondo me, è il tuo master che dovrebbe "aiutarti" in tal senso offrendoti la possibilità di essere di aiuto ai tuoi amici/compagni di sventura senza vilare il tuo "codice morale" di elfo...
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teurgo mistico
Solo una cosuccia... In 3.5 MACE OF ODO è riservata ai chierici di Helm (credo) che prendono l'opportuna feat di iniziato...
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Incantatore 3.0/3.5 (Cdp e non)
Ho controllato anch'io il mago coi domini.... ma mi sembra un po' una cavolata... non perde niente e ci guadagna non poco... Però ho notato anche il CLOISTERED CLERIC sempre sul Unerathed Arcana... è un chierico diverso e potrebbe essere una buona alternativa... dagli un'occhiata visto che, mi pare di capire, non hai ancora deciso cosa fare...
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Classe di prestigio per ladro
I talenti a cui mi riferisco sono ... i talenti (o feats che dir si voglia) quelli che ogni personaggio prende al 1°, 3°, 6° livello ecc... e che spesso sono tra i pre-requisiti per una classe di prestigio. Lo SHINING SOUTH è uno dei manuali regionali di Forgotten Realms che descrive 8appunto) il sud... un luogo pieno zeppo di halfling dove c'è una classe di prestigio (apposita per halfling) che è una specie di esploratore prottettore della sua zona (il "march" appunto) ... quindi MARCHWARDEN (o qualcosa di molto simile... che non ho il manuale sottomano)... In che ambientazione giocate?