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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a Baito a un discussione D&D 3e regole
    Risposte... 1) NO se fai critico i danni del furtivo non si raddoppiano (sta scritto sul manuale del giocatore o del master non mi ricordo dove di preciso). 2) Al momento non mi vengono in mente gabole più o meno lecite... magari c'è qualche prestige class tipo il BLACKGUARD! ma più di questo non credo... Ti è andata male stavolta!
  2. Kursk ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Vedo or ora: Vale sia per DD3 sia per DD3.5 TRANSMUTE METAL TO WOOD (Druido 7°) ...ogni oggetto ha spell resistence 20 + caster level... ... le armi colpite hanno -2 a colèpire ed ai danni, e si rompono su un 1 o 2 sul d20 a colpire... ... le armature perdono 2 puntri di AC ed un ulteriore punto ogni attacco naturale di 19 o 20 dell'avversario... Insomma è sempre un incantesimo di 7°... cioè devi essere di 13° per tirarlo... mica bubbole... Ma insomma... RTFM ... direbbe il Pinguino che mi fregio di sostituire in questo caso... mi è bastato leggere le non più di 15 righe dell'incantesimo sul manuale del giocatore (mica su un manuale strano) per risolvere la questione...
  3. Kursk ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Effettivamente messa così ha un'altro senso... :think: Comunque.. Innannzitutto una precisazione: D&D 3 o 3.5?
  4. Kursk ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Che intendi? Non hanno Spell Resistence (SR o Reasistenza agli incantesuimi - RI che dir si voglia)... hanno durezza e punti ferita per gli attacchi normali e tiro salvezza ("aiutato" dal possessore contro gli incantesimi che fanno danno / distruiggono)...
  5. Io mi schiero con Sharuwen... Pochissimi stimoli... Molto "già visto"... Il film non era "LA GUERRA DEI MONDI"... era "AVVENTURE DI UN PADRE SFIGATO CHE SI RISCOPRE EROE DI FAMIGLIA DURANTE LA GUERRA DEI MONDI"... Questo è il mio giudizio... magari mi aspettavo di più visti i trailers e la pubblicità (oltre che i "nomi")... ma questo non cambia il mio giudizio Quanto ai riferimenti "attualistici" di Spielberg... forse c'erano, è vero... ma non mi sembrano nè un punto a favore nè uno contro...
  6. Si, in accordo con celestine avevavmo rivisto tiri per colpire e soprattutto tiri salvezza... e forse qualcosa sulle skill...
  7. Verissimo... Ci sono pure io nel tunnellellelle di Crack Attack ! Ed è veramente una droga... ...è li, ti guarda dal desktop e dice "Dai fatti una partitina che non ti costa nulla"... e ZAK... se di nuovo nel tunnell... Per la cronaca il mio record è 2612!
  8. Esiste esiste... e per uno gnomo, secondo me, è un must...
  9. Kursk ha risposto a Ichil a un discussione Dungeons & Dragons
    Ma SPOTTARE, STANNARE, FLANKARE e CASTARE vincono su tutte le altre... mrgreen:
  10. Mi sa di no! Pure con il talento "Rapid reload" rivcaricvare diventa azione di movimento... e fare due attacchi (col BAB 6/1, ad esempio) è un'azione di round completo...n quindi niente move action.. quindi non ricarichi dopo il primo colpo... Ecco tutto! Sorry
  11. Kursk ha risposto a Ichil a un discussione Dungeons & Dragons
    Dovendomi leggere pure gli articoli scentifici in inglese, perchè non dovrei riuscire a leggermi un manuale? Ed infatti ci riesco.
  12. Non è proprio così... Se prendi danni mentre stai castando devi fare il trio da te descritto... Se i danni sono continuativi (ad esempio sei immerso nell'acido e subisci 2d4 danni ogni round) il trio diventa 10 + metà dei danni subiti (o 15? boh)... Almeno noi facciamo così... Sennò un mago che non vince l'iniziativa dovrà sempre tirare un toiro concentrazione...
  13. A me DIABLO non ha detto molto... cioè è carino ma troppo "BOTTISSIMA" senza senso... Diablo 2 non mi gira... neanche per sbaglio.
  14. Io non li avevo tirati in ballo per non gettare altra benzina sul fuoco... Ma sarei il primoa dire che sono 4 (compreso quello "standard") ottimi esempi di paladino... 4 codici morali diversi = 4 paladini diversi = 4 allineamenti diversi = almeno 4 modi di giocarli diversi...
  15. No no () non ho confuso niente... Della questione del "castare sulla difensiva" con un -4 ne avevamo parlato... probabilmente con Dusdan & co. al venredì sera... Era stato proprio il nostro pign-guino a tirare fuori il problema... Solo che non mi ricordo come ne eravamo usciti; cioè mi ricordo che si era deciso di continuare come al solito... (senza -4) ma non mi ricordo se tutto ciò in seguito ad una risposta dalla wizards o che... Ecco tutto!
  16. Uffa che pigna... Ma vuoi concorrere al premio PIGNA 2005 in assenza del vincitore ad interim Dusdan?!
  17. Colgo l'occasione... BENVENUTO NADRIM!
  18. Se tu potessi vederlo, sarebbe troppo facile... Secondo me non vedi nulla perchè: 1) "Detect magic" è di livello 0 mentre "Invisibility" è di 2° livello (per non parlare di "Improved invisibility" di 4°) e quindi mi risulta difficile credere che un trucchetto di base ti permetta di avere dei vantaggi contro un incantesimo di un certo livello. 2) Se così fosse, "See invisibility" sarebbe molto meno utile. 3) Dipende da come interpreti "Detect magic": se è una cosa che tu vedi non funziona (così come non funzionerebbe per un oggetto in un baule... Questo è come la penso io... PS: BENVENUTO DRET! :wizard:
  19. Mai avuto problemi con un drago? Evidentemente il vostro DM (poco MDM) ha sbagliato qualcosa... Io quando ho usato dei draghi seri (e previsti dalla storia) mi sono sempre portato a casa almeno uno dei PG...
  20. Verissimo... L'ETERNAUTA è un capolavoro... @ DAGLATOR ... de ti è piaciuta l'atmosfera del film devi assolutanmente leggerti quel fumetto....
  21. No! Dai.... Non era così era la notte dopo ed ho ucciso solo uno di voi (credo Matteo B.) eppoi me ne sono andato... sazio! SDa vero DMMDM.
  22. Dipende... Come ho già detot in altri post da noi il background è una cosa che esce mano a mano che si gioca (salvo gli eventi salienti, ovviamente)... così da essere fatto per spunti successivi... Ma poi, scusa,perchè dovrebbe avere delle reazioni prefissate? Tu reqagisci alle cose sempre allo stesso modo? Non credo. E così sarà il tuo PG... Oggi è satanco, domani è incazzato col mondo ieri era felice come una pasqua... e le sue reazioni cambiano... Un retroterra "corposo" e preciso non lo vedo come una grossa limitazione in questo senso...
  23. Secondo me il vero problema è che troppo spesso (nel film) sembra che la trama dell'invasione aliena sia solo uno sfondo sul quale dipingere le vicissitudini familiari di Tom e figli... Ecco qual'è il problema... Mentre il mondo viene invaso Spielberg ci mostra "solo" come reagisce una famiglia (quasi) normale... Le uniche scene che mi sono piaciute sono: 1) la facciata della chiesa traslata di netto = per l'effetto scenico molto azzeccato. 2) la scena di quando "scendono" dalla macchina con la conseguente mini-sparatoria = perchè l'ho trovata molto realistica... Ecco tutto.
  24. Kursk ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Bladesinger = RACES OF FAERUN oppure TOME AND BLOOD (sono molto simili... ma c'è qualche piccola differenza). Shadowdancer = DUNGEON MASTER'S GUIDE.... Poi, è vero, c'è anche il CRINTI SHADOQW MERAUDER (sullo Shining South) ma è per personaggi non buoni.... Poi ci aggiungo il SERPENT SLAYER (direttamente da Serpent Kingdoms)... è specializzato nel combattre i serpenti in tutte le loro forme ed ha un po' di poteri contro i veleni... non so se è il tuo genere ma se ti capita dagli un'occhita...
  25. Parlando col buon Melkor, ieri sera è uscito fuori un gioco che stavo dimenticando... e sui che era uno dei miei preferiti tanto da farmi passare notti insonni per giocare... MASTER OF MAGIC Come ho potuto dimenticarmi di questo strategico fantasy... con mille razze, gli eroi che "crescono" (con deboli elementi di GDR), mille oggetti magici, gli incantesimi... e con, come unico obbiettivo, la conquista dei due mondi... Bellissimo...

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