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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Dai Neurone... non essere così negativo... basta un po' di abitudine ed il tempo reale di BG (e simili) non ti creerà il minimo problema... Per tornare IT (più o meno) ti suggerisco anche... - PLANESCAPE TORMENT: un gdr basato, ovviamente su palnescape di AD&D... storia molto intrigante, png fantastici... ma non mi ricordo com'era il sistema di combattimento... - ARCANUM : non centra una mazza con D&D... ma èha un bel sistema di combattimento a turni (un po' customizzabile, fino al tempo reale) ed una bella storia... il tutto inserito in una bella ambientazione tipo "Rivoluzione Industriale" con dicotomia tra magia e tecnologia... Secondo me è un piccolo capolavoro... - FALLOUT (ce n'è un'intera serie): anche questi niente a che vedere con D&D; sono di ambientazione post-nucleare ma con un bel meccanismo a turni per i combattimenti... Direi che per adesso è sufficente...
  2. Centrare non centra niente... ma era per mantenere inalterato il costo in punti skill ed in livelli prima di prendere la prestige class lasciando al mago qualcosa di "suo"... tutto li....
  3. Suggerimento per un bel PNG... Un licantropo (uomo-lupo) spelacchiato ed ubriacone... dopotutto il lupom perde il pelo ma non il vizio... ;-)
  4. Ai due cha hai già citato aggiungi ICEWIND DALE 2! Poi ci sono un paio di titoli per PS2... ma non me li ricordo... Inoltre quest'anno dovrebbe uscire (o forse è già uscito) D&D HEROES per PC... Questo è tutto quello che so!
  5. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    Da come l'ho capito io è proprio così... cioè 10/silver ignora i primi 10 anni di qualsiasi arma che non sia d'argento... magica o no.
  6. Ma io vorrei sul serio sapere dove hai trovato "la correzione"... Non voleva essere un commento sarcastico... Oppure 4 in conoscenze arcane (knowledge arcana) sempre che non ne abbia già o 4 in Sense motive (percepire intenzioni?).... mi sembrano due buoni compromessi...
  7. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    Il problema in questo caso particolare è che la DR è */- e quindi non ha senso dire che prende la alta... il "non ha senso" però è dovuto alla logica (più o meno come quella di Dargon, ovvero pelle dura + armatura dura = più duro) non certo alle regole che in questo frangente sono fumose... Per ora siamo 3 a 2 per il si sommano (a prescindere dalle regole)... Aspetto altri commenti...
  8. Ok... ma tui assicurio che sono leggermente diversi... i due fumetgti sono meno volgari e ti danno degli spunti mica male.... tipo la "PALLA DI FUOCO"... ;-)
  9. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    Allora riporto una questione di DR che si era già discussa senza però arrivare ad un risultato... In D&D 3.5: Un barbarian (con DR già di suo, diciamo 2/-) che indossa un'armatura di adamantio che gli dà DR (diciamo 3/- solo per avere due numeri diversi) quanta DR */- avrà? 3 o 5? Io sarei portaio a dire 5 ... ma vorrei altri pareri prima di fare favoritismi...
  10. Hai trovato un DMMDM disposta a darti una mano... Intanto comincio col sotoporti un paio di letture leggere (fumetti) a mo' di ispirazione: - IL SIGNORE DEI RATTI (Leo Ortolani) = una parodia del signore degli anelli con i personaggi di Rat man (vedi qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=111 )... - IL SIGNORE DEI PORCELLI (Zannablu) = akltra parodia del signore degli anelli questa volta con maiali e cinghiali come protagonisti e in leggero dialetto (umbro?)... Il primo è il migliore, ma come idee c'è qualcosa anche nel secondo. Poi, aggiungo, se hai bisogno di altri suggerimenti sono qua... Chissà che prima o poi non tocchi anche ai miei Pg qualcosa del genere...
  11. ...e non ti è venuto niente di meglio in mente? OK... Comunque sia non so se fa 3d6 o 2d8.... eppoi non ti aumenta il reach...
  12. Hmmm a questo punto sono io che non capisco... Mi sembra già un buon background... e mi sembra che ci sia già descritto il modo di giocare il tuo druido... (anche se magari a me sembra più NN che NB)... Quindi non capisco... che consiglio cerchi? Io ti faccio i complimenti ( :clap: ) altro che consigli...
  13. Pura curiosità.... ma dove le hai prese queste modifiche 8a parte i cambiamenti del nome delle skill)?
  14. Cioè un umano può avere un Mighty +8 composite longbow? Che porcata... E che irrealtà... PS... Dedalo... se rispondi solo così sei utile come il fumo negli occhi... almeno dì dove hai letto sta roba... senza offese..
  15. Quoto Melkor e dissento da Marth Freeman... Però... Manuali a parte... Sono dell'idea che aggiungere con una home rulez una qualche prova di contrazione (solo per la mischia, però) non farebbe niente di male... anzi renderebbe un po' più realistico il gioco.
  16. Kursk ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    OK... 'AZZIE!
  17. Peccato che con le nuove regole del "POWER ATTACKA DUE MANI" questo bilanciamanto non sia riuscito e la bilancia sia un po' caduta dalla parte di guerrieri e company... Mentre nel frattempo hanno ridimensionato gli incantesimi (soprattutto da mago) per essere più utile al gruppo... Scusa eh... ma preferisco decidere io se essere utile al gruppo o a me stesso...
  18. Kursk ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    ... e se non solo a Lucca... dove anche? Eppoi... per commentare un po' le idee sui colori... BLU = fichissima così com'è. NERO = bello anche nero, mi piace l'idea ma con le fiammate in color argento sarebbe ancora più fica.... ROSSO = per me anche no... ma non vedo perchè negarla a chi ama i colori caldi... e le fiammate di che colore? Poi rimane il dubbio sul retro...
  19. Kursk ha risposto a Kursk a un discussione Cinema, TV e musica
    Sempre perchè sei oberato dal lavoro.... :lol: :lol: :lol:
  20. Il limite è dovuto alla struttura dell'arco... archi più grandi (proprio di taglia) come quello di un gigante, ad esempio potrebbero avere bonus maggiori di +4... Tutto lì... In qualche manuale è spiegata sta cosa ma non ricordo assolutamente dove...
  21. Kursk ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    BELLISSIMA! :clapclap: :clapclap: Ma dietro com'è? :think:
  22. .... ma un po' di inglese non lo parla nessuno? No, a parte gli scherzi.... OK... abbiamo detto la stessa cosa, ma l'impressione è che tu stia sminuendo i cambiamenti, invece io li vedo molto drastici... cambia proprio il modo di giocare un mago con HASTE! Poi, se vai a ruileggere sopra, vedrai che considero migliore la 3.5... con alcune piccole eccezioni...
  23. In assenza di correzioni ufficiali e dopo avergli dato una rapida occhiata, direi che "VA BENE COSI' COM'E'"... con la dovuta attenzione alle feats bonus ed alle skill che magari sono cambiate ;-)
  24. OTTIMA IDEA!
  25. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione Cinema, TV e musica
    E allora? Sono passati 6 anni. Mi sembra normale che le cose cambino in 6 anni! A riascolatre il disco sono sempre più convinto del mio giudizio.... soprattutto se lo paragono a Six degrees of inner turbulence (non proprio bello, ma soprattutto tecnico e difficile) ed a Train of thoughts (meglio del suo predecessore, am troppo cupo)...

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