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Riduzione del danno
Oh no! Di nuovo... Ma sarà la millesima volta che se ne parla... Allora... Versione 3.0 ... Se trovi scritto DR = 10/+2 vuol dire che per fare danno pieno devi colpire con un'arma magica di incantamento almeno +2 (se usi un'arma normale o +1 togli 10 dal danno che fai). Va da se che un'arma +3 (superiore ad una +2) supera la DR 10/+2... Versione 3.5 ... La DR non dipende più dall'incantamento dell'arma, ma si basa sul materiale di cui è fatta, o sul fatto se sia magica o meno, o ancora sul tipo di danno che fa... ad esempio troverai DR 10/magic che vuol dire che se colpisci con un'arma non magica togli 10 ai danni; oppure DR 10/adamantine, che vuol dire che togli 10 da ogni colpo fatto con un'arma che non sia di adamantio, oppure 10 slashing che vuol dire che solo le armi da ytaglio (slashing) fanno danno pieno, da tutti gli altri attacchi togli 10 ai danni... PS (per completezza)... tutto questo non vale per i danni inflitti con gli incantesimi; questi ultimi non vengono in alcuin modo influenzati... (bastano già le resistenze agli elementi)...
- Druido
- Druido
- power o speed?
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power o speed?
Al che mi sopraggiunge un pensiero... Molti di questi gruppi che abbiamo citato, almeno per quanto li conosco io, spaziano un bel po' da un album all'altro e spesso da una canzone all'altra... :think: Quindi, da qui ne esce la difficoltà a classificarli... io dico che gli Hammerfall sono epic perchè mi piace (per dire) Unforgiving Blade, un altro mi dice che sono trash perchè gli piace Renegade... Ed ecco quindi il mio pensiero... non è che sarebbe più giusto classificare le singole canzoni, visto che i gruppi spaziano?! Lo so che è una mezza follia, ma qualsiasi classificazione riduce un po' quello che fanno!
- power o speed?
- Ma coincidenza o arcani rimedi?
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In merito alle combo...
Altolà! Non fare confusione... La regola dice che non si sommano bonus uguali... Quindi non sommerai "Mage armor" ed i bracciali +3 perchè entrambi danno bonus di tipo "Armor"... mentro "Shield" dà un bonus di tipo scudo... quindi si somma con l'armatura magica... E lo stesso vale per tutti gli incantasimi ed oggetti in generale... BONUS DELLO STESSO TIPO NON SI SOMMANO!
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Only Metal
Visto che si parla di gruppi più o meno poco conosciuti, vi pongo un quesito che avevo già posto a suo tempo... Nessuno conosce i SEVENTH SIGN? Io conosco solo un loro disco, PERPETUAL DESTINY! Sono prog (quindi questo, forse, non è il posto migliore per parlarne) ma siccome non li conosce nessuno, pur essendo una vera chicca, li propongo...
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Prog
Noooo! Aerys che si scord Operation Mindcrime non me lo sarei mai aspettato! Ora, tornando IT, visto che ti hanno già consigliato in tanti cos ascoltare, io vorrei solo invitarti a dare un orecchio anche agli ANGRA (Angels cry, Holy Land e Fireworks, per un po' di titoli) e ad evitare almeno all'inizio i Symphny X (che sfociano troppo spesso nel "siamo superfighi geni della tecnica e non ci frega un ca$$o se le canzoni sono un po' inascoltabili)... Vorrei anche suggerirti dei Jethro Tull (che forse non sono prog, ma meritano lo stesso) CREST OF A KNEAVE... Poi... beh... anche alcune canzoni di Peter Gabriel come solista sono prog, soprattutto nel primo periodo...
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Dal gioco al film
C'era pure un film vecchissimo su uno sparatutto della atari... Il titolo era una roba tipo "STARFIGHTER" ... boh! Comunque sia, ben vengano i videogiochi come film... basta che siano decenti e che non siano dal videogioco ci prendo un film e dal film un nuovo capitolo del videogico (stile striit faiter)... In effetti odio più o meno tutti i videogiochi tratti dai film...
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Oggetti maledetti
Domanda da un milione di dollari... In effetti me l'ero posta anch'io... poi non mi sono risposto... Anch'io consiglierei di dare un'occhiata al manuale e, se non è espressamente specificato niente, di basarti su quanto dice per gli oggetti già pronti... PS: A che ti serve creare un'arma maledetta?
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Ecco a cosa serve veramente Windows
FUORISSIMO!
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Ma tutte queste razze/CdP servono davvero? parte 2
La mia risposta da bravo DMMDM è ovviamente SI! Mi spiego... Primo... con le cose "base" si può arrivare al punto che tutto sa di "già visto"... e questo rende più complicato ruolare dei PG decenti (ad esempio PG che non hanno mai visto un troll gestiti da giocatori che ne hanno visti fin troppi)... Inoltre viene a mancare la "sorpresa" sia negli incontri specifici, sia nelle ambientazioni. Secondo... ogni ambientazione ha bisogno delle SUE peculiarità, ed il modo migliore per darne (in alcuni ambiti) sono nuove classi (normali o di prestigio), nuovi mostri, nuovi incantesimi ecc ecc Terzo... quando ad una persona viene in mente un PG, generalmente è un qualcuno che si diversifica dalla massa... il modo migliore (ed anche il più facile, lo ammetto) è quello di usare una bella CDP... Quarto... le classi di prestigio, in particolare, ti permettono di creare dei personaggi in grado di fare cose che altrimenti non potrebbero fare in alcuna combinazione di classi normali (ad esempio il Death Attack dell'assassino). Quinto... usare razze "non standard" può essere uno stimolo per giocatori ormai stufi dei soliti elfi arcieri o nani guerrieri... Per adesso basta, ma credo ci siano anche altri motivi buonui per quel mio SI... adesso non me ne vengonoin mente altri o non so come esprimerli... PS: quoto Sharuwen, mi trovo pienamente d'acocrdo conm quento ha appena asserito!
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Il Barbaro
Dunque dunque... Comincio confermando quanto dettop dai miei esimi colleghi... E continuo dicendo che un po' di tempo fa era già saltata fuori questa domanda e la risposta era stata la stessa... Concludo con una cattiva notizia... mi sembra (sottolineo mi sembra) che nell'errata corrige del Deities And Demigods il malus alla AC del berserker sia -3 al posto del -2 che c'è scritto sul manuale...
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Il Mago
Ho usato il major per essere sicuro (spannometricamente parlando)!
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ehi master...che razze possiamo usare?
Altolà... l'idea è quella che se qualcuno vuole (come vi ho già detto mercoledì sera) può partire con un archetipo... quindi sarebbe un +2 e morta lì... In questo caso la quiestione equilibrio sarebbe solo un mio giudizio personale se l'archetipo in questione sia equilibrato o no rispetto al CR che gli danno. Nel caso di archetipi acquisiti, ci sono le dovute regole (come ho già detto più di una volta in Forum) sul Races of Faerun... in questo caso sarebbe più difficile valutare l'archetipo, ma si possono almeno valutare tali regole!
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Il Mago
Bastrebbe "major creation" !
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ehi master...che razze possiamo usare?
Per quanto riguarda gli archetipi, pur rimanendo un po' dubbioso su come è calcolato il loro ECL, mi sono ripropostodi lasciarli usare in una delle prossime avventura (come prova, se non altro), possibilmente mescolati a personaggi più normali! Vedremo cosa ne uscirà!
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ehi master...che razze possiamo usare?
OK... allora era solo un fraintendimento...
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ehi master...che razze possiamo usare?
Vedi cosa dicono i manuali (tipo il Races of Faerun); leggi qualche libro; guardi un film; e se non trovi altro, inventi e ti accordi col giocatore....
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ehi master...che razze possiamo usare?
Ribadisco il "labile parentela" sebbene l'aspetto dei capelli di un fire genasi possa essere quello di averli "infuocati" è solo l'aspetto (stando al manuale)... magari un mezzo elementale li ha sul serio infuocati; ma un genasi ha circa 1/8 di sanbgue elementale (sempre stando ai manuali)...
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Enki Bilal
Il volume di Repubblica l'ho apprezzato anch'io... è un disegantore (passatemi il termine, non ho voglia di pensarne altri) un po' strano... soprattutto l'uso dei colori... la visione del mondo... il genere di personaggi che vengono proposti... In pratica mi è piaciuta ma non saprei dirvi il perchè...
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Il Mago
In effetti, anche secondo me il conto di Dusdan è "un po' troppo buono"... 1) Una corda che appare solo quando scocchi non la si può rompere, quindi è un vantaggio, quindi si paga. 2) Qunati attacchi puoi fare a round con quell'arco? Se più di uno allora è un altro grosso vantaggio rispetto alla bacchetta, quindi anche questio si paga (salato). 3) l'arco sarà anche un minimo magico, non ce lo vedo un arco MW a fare tutte quaste cose, magari solo +1 ma anche questo si paga (via ltre 2000 GP). Insomma a pensarci bene vedrai che 45000 GP sono anche pochine... io sono più spintio verso le 90000.... PS: in una volta ho fatto trovare a qualcuno qualcosa di simile ma molto meno potente ed era un gran tesoro per un arcere arcano di 14° livello... non di 6°
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Grosse polemiche: incantatori vs picchiatori
Questo è chiaro... ma la storia di un'avventura non si basa sugli incontri casuali (almeno in teoria)... quindi quelli preparati dal DM dovranno essere una giusta sfida per tutti (con una giusta ricompensa per tutti, almeno in teoria). Inoltre, volendo, siccome negli incontri casuali (a tuo dire) un "picchiatore-da-prima-linea" rischia di più, il bravo DMMDM potrà equilibrare i rischi negli incontri preparati dell'avventura aumentandoli per i castatori...