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Qual è il film più divertente che abbiate mai visto?
- Frankenstein Junior - Balle spaziali - La pazza storia del mondo - L'era glaciale - Shrek 1 (il 2 mica tanto)... - La corsa più pazza d'America - La pantera rosa (tutta la serie con peter sellers che fa l'ispettore Clouseau). E sicuramente altri che adesso mi sfuggono...
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TEST: quale personaggio sei?
A me è venuto: Guerriero Ranger Umano Caotico Buono Seguace di Tymora Allineamento Caotico Buono - Questi personaggi sono dei tipi indipendenti con un forte credo nel valore della bonta'. Prestano poca attenzione ai Governi e ad altre forze dell'ordine e generalmente continueranno a fare di testa loro senza unirsi a Gruppi di questo tipo. Razza Umani - E' la razza piu' comune. Essi hanno il piu' breve periodo d'esistenza, e a causa di cio', tendono ad evitare qualsiasi pregiudizio che caratterizza le altre razze. Sono anche molto curiosi ed aman vivere la vita 'al momento'. Classe Primaria Guerrieri - Sono i Combattenti. Essi usano le armi per raggiungere i propri obiettivi. Non e' detto che non siano intelligenti, ma in tutto cio' che fanno, mettono nell'uso della violenza il loro credo, e quindi la piu' frequente risposta a tutti i problemi. Classe Secondaria Rangers - Sono i difensori della natura e degli elementi; vivono in sintonia con la Terra, e si prodigano per mantenerla forte e conservarla al meglio. Divinità Tymora is the Chaotic Good goddess of luck and good fortune. She is also known as Lady Luck, and also Tyche's fair-tressed daughter. Followers of Tymora believe in the tenent that, 'Fortune Favors the Bold,' and will throw caution to the wind and trust to luck to work things out for the best. Tymora's symbol is an unmarked silver disk. Risultati dettagliati: Legge & Chaos: Legale --- XX (2) Neutrale - (0) Caotico -- XXXXXXXX (8) Buono & Malvagio: Buono ---- XXXXXXXX (8) Neutrale - XX (2) Malvagio - (0) Razza: Umano ---- XX (2) Mezzelfo - (-2) Elfo ----- XX (2) Halfling - (0) Nano ----- (-1) Mezzorco - XX (2) Gnomo ---- X (1) Classe: Guerriero --- XXXX (4) Ranger ------ XX (2) Paladino ---- (-7) Chierico ---- (-6) Mago -------- X (1) Druido ------ (0) Ladro ------- (-3) Bardo ------- XX (2) Monaco ------ (-2) ------------------------------------------------------------------------------------------- Mah...
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Scenetta di Martedì sera (che Aerys non ha postato, vergogna! :thumnsdo:): DMMDM = OK... allora decidete di aspettare dpomani per mettere in atto il vostro piano... P1 (Celestine) = Si! Perchè Sharuwen ha da fare. DMMDM = OK... ma voi tre cosa fate. P1 = Niente... P2 (Aerys) = Vado a farmi un giro in città... cerco una libreria oppure una biblioteca. DMMDM = non ne trovi. P2 = Ma voglio solo comprarmi un libro... DMMDM = non trovi nulla. P2 = Ma possibile che non ci sia nulla di colto in questo paese? DMMDM = prova dall'ortolano! SBAM (Bacchettata di plexiglass autoinflitta) P3 (Marco che si risveglia dal letargo) = Ma allora abbiamo un giorno libero? DMMDM = Si! Lo avete appena deciso voi tre. P3 = Vado a *******. DMMDM = Non c'è il bordello in questo villaggio. P3 = Che città di *****!
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Personaggi per veri intenditori!
L'ha usato una volta, con noi due morenti a terra e master Pisquo!
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Personaggi per veri intenditori!
Guarda... da noi un po' di powerplay si fa... tuttavia ti assicuro che Sharuwen è il meno powerplayer del gruppo (dall'arrivederci di Pisquo) e che questi suoi due personaggi certo non brillavano per powerplay in confronto agli altri... Inoltre, da DM, è sempre un piacere ritagliare pezzi di avventure su misura di un PG ben giocato!
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Personaggi per veri intenditori!
Effettivamente il PG di Sharuwen è stato un fulmine a ciel sereno molto gradito... In apparenza semplice, si è rivelato molto più complesso, corposo e complicato del previsto... Comunque ben interpretato... Anche se personalmente mi è piaciuta di più la tua interpretazione dell'asimar... soprattutto dopo la storia del sogno. Il mio PG... Bah... In effetti non riesco a dire qual'è quello che ho ruolato meglio... Forse lo GNOMO CHIERICO LADRO, amico del mezzorco mago di Sharuwen (erano nello stesso party per un po') ... il suo motto era andare in giro a divertirsi ed a rallegrare la gente... solo che spesso finiva per infastidire ancora di più chi gli stava intorno... aveva stretto un forte legame di amicizia sia col mezzorco sia con un halfling barbaro druido (opera dui Aerys)... Tentava sempre disfruttare il lato comico delle cose arrivando a spaventare i suoi stessi compagni per "allentare lòa tensione mentre esploravano la palude"... Insomma era un casinista... ma buono e altruista... a volte facile all'ira (se gli toccano ilsuo dio o i suoi amici)... maniaco delle illusioni, pur essendo chierico... Insomma vagabondo, allegro e FRIENDLY!
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Il Guerriero
Stando al manuale del master 3.5 le armi ranged non possono essere Spell storing (non c'è nella tabella)... tuttavia nella descrizione del potere non si parla di malee weapon... quindi... al tuo DM la scelta
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Un pò di materiale per DM inesperto
Io di tabelle già fatte non ne ho... Me le guardo sui manuali se dovesse servire... Però mi sono fatto diversi elenchi di incantesimi per classe, delle feats e delle prestige class conb tanto di pre-requisiti dai manuali che posseggo... tutto questo in modo da sveltire la creazione di PNG. In più ho un paio di tabelle vuote per segnare XP e dadi vita dei personaggi (con razza classe ed allineamento). Infine ho la MIA scheda generica del personaggio (che modifico un po' ogni tanto ed a seconda del PG)... che non è bella ma è pratica (per me ovviamente)... Se ti serve qualcosa del genere dammi la tua e-mail (anche via MP) e te li spedisco...
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Lo Stregone
Per quanto riguarda le caratteristiche... Tu parlavi di 80 punti da dividere no? Io suggerirsi STR = 14 (con un'arma a due mani sommi il bonus di forza una volta e mezza e quindi fai un po' di male; inoltre il tuo BAB non sarà proprio bassissimo come quello di un mago). DEX = 18 (devi lanciare incantesimi quindi non potrai usare armature molto pesanti; un minimo di AC ci vuole). CON = 14 (un po' di punti ferita non fanno mai schifo, ma se non devi andare in RAGE meglio alzare di più qualcos'altro. Tra l'altro il TS FORTITUDE ti sale con il guerriero). INT = 8 (tanto non ti servono molti skill points per la CDP e compensi col +1 dell'essere umano). WIS = 10 (tanto il TS WILL ti sale già come stregone). CHA = 16 (se è la tua abilità base per il lancio di incantesimi; non è al massimo, ma ti permette un incantesimo bonus fino al 3° livello che già non è male). LO so che così suona un po' PP ma è la combinazione migliore che mi è venuta in mente...
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Lo Stregone
Noto solo ora il topo... ma vorrei comunque dire la mia... cioè le mie...ammetto però di non conoscere benissimo la classe di prestigio... tra l'altro io parlo come se tu giocassi in DD 3.0 (se giochi in 3.5 le vacc...idee cambiano un po')... 1) NM... ficoooo! Ma meglio drago rosso che nero! Soprattutto se fai un "arraffatesori" avaro.... (tutti sanno di tale mania per i draghi rossi)... 2) Forse è vero che in ira non puoi lanciare incantesimi, ma puoi sempre lanciarteli prima... ... pomparti a manetta, poi ira, carica e giù di falce (critico x4) o di spadone... insomma di arma a due mani... direi che un barbaro con un po' più forza e/o costituzione non fa schifo a nessuno. 3) alternativa insolita: bardo/ranger... pur non salendo come spellcaster saliresti con le canzoni del bardo (che in 3.0 dipendono solo dal rank in perform)... 4) 10° livello... interessante 6 da stregone (per un bel vampiric touch) e 4 da guerriero (per la specializzazione con l'arma) poi parti all'undicesimo con la CDP... in alternativa mantieni i 4 da guerriero ed accontentati di 4 da stregone (così da avere almeno Endurance o Bull's strenght)... Per adesso direi che può bastare... Ah si... Benvenuto...
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Un pò di materiale per DM inesperto
In particolare a cosa ti riferisci? Perchè magari qualcosa possiamo anche già averla e potremmo mandartela... PS: se hai bisogno di PNG-carne da macello, non esitare a chiedere... quello che ho è sempre a disposizione!
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Riduzione del danno
IN 3.5 non vale RD X/metallo automaticamente supera se stessa! Mettitela via!
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Pale Master
Allora direi che è perfetto il Pale Master.... magari se ci aggiungi qualche bell'incantesimo da schizzati di quelli che ci sono sempre sul Libris Mortis non è male... Potresti anche farlo parlare ad un "amico invisibile" che poi potrebbe rivelarsi come famigliare fantasma... Non so, così per butatrti lì un'idea!
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Prove per i drow
Non mi convince molto... potrebbe scappare e questo Llolth non lo vuole... Tra l'altro, nel caso la regina ragno lo volesse la prova potrebbe essere insuperabile proprio perchè si vuole un drider... @Lucifer.... In effetti la prova potrebbe essere una qualunque sfida mortale... se il personaggio muore viene automaticamente trasformato in drider...
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Prove per i drow
Piano.... non in tutte le comunità drow è così... Comunque sia, io la farei così: Uno scontro con un CR 6 (tanto per gradire un po' di bottissima e per dimostrare che è un Drow con le palle... di fuoco, ovviamente) ed una sorta di labirinto (con o senza enigmi) che lo costringa a sfruttare la versatilità delle magie... Se lo stregone è poco versatile sono 'azzi suoi...
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Pale Master
IMHO... Il Pale Master lo vedo molto da PG psicopatico... in fondo diventi un mezzo-non-morto... Meglio è sicuramente il TRUE NECROMANCER (sempre sul Libris Mortis) che è un creatore di non-morti... Se poi mi dici che personaggio hai in testa, magari mi viene in mente altro...
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Evoca Mostri
In realtà credo che possa anche lanciare un altro incantesimo prima di cominciare l'evocazione... Ma non ne sono molto sicuro... Se ce l'ha può comunque lanciare un incantesimo quickened , sempre prima di cominciare ad evocare...
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warforged e colpi di grazia.
Non proprio, ma appena avrò un po' di tempo ricontrollerò tale regola...
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warforged e colpi di grazia.
Aspetta aspetta... Se il warforged ha fortificazione leggera 25%... e chi fa il CDG non supera la èprova col d100, non è un colpo di grazia, quindi solo danni normali e niente tiro salvezza... Non ha colpito nbesun punto vitale. IMHO of course!
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warforged e colpi di grazia.
Esattamente! Sempre umilmente IMHO!
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warforged e colpi di grazia.
Quale parete di "...come con i critici...IMHO..." non era chiara?
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Quanto tempo ci mettete a creare un PNG?
Questo tipo di pignoleria è tipico dei DM... Ed in effetti io parlavo di un tempo medio... per un guerriero ci metto molto meno che per un mago... direi che la via di mezzo è il chierico... Inoltre lecose si complicano ulteriormente per i multiclasse e con le classi di prestigio...
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warforged e colpi di grazia.
Come con i critici... IMHO! Un costrutto (normale) non può ricevere colpi di grazia...
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