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Dragons´ Lair

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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Stando al manuale del master 3.5 le armi ranged non possono essere Spell storing (non c'è nella tabella)... tuttavia nella descrizione del potere non si parla di malee weapon... quindi... al tuo DM la scelta
  2. Io di tabelle già fatte non ne ho... Me le guardo sui manuali se dovesse servire... Però mi sono fatto diversi elenchi di incantesimi per classe, delle feats e delle prestige class conb tanto di pre-requisiti dai manuali che posseggo... tutto questo in modo da sveltire la creazione di PNG. In più ho un paio di tabelle vuote per segnare XP e dadi vita dei personaggi (con razza classe ed allineamento). Infine ho la MIA scheda generica del personaggio (che modifico un po' ogni tanto ed a seconda del PG)... che non è bella ma è pratica (per me ovviamente)... Se ti serve qualcosa del genere dammi la tua e-mail (anche via MP) e te li spedisco...
  3. Kursk ha risposto a Kerwyn a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per quanto riguarda le caratteristiche... Tu parlavi di 80 punti da dividere no? Io suggerirsi STR = 14 (con un'arma a due mani sommi il bonus di forza una volta e mezza e quindi fai un po' di male; inoltre il tuo BAB non sarà proprio bassissimo come quello di un mago). DEX = 18 (devi lanciare incantesimi quindi non potrai usare armature molto pesanti; un minimo di AC ci vuole). CON = 14 (un po' di punti ferita non fanno mai schifo, ma se non devi andare in RAGE meglio alzare di più qualcos'altro. Tra l'altro il TS FORTITUDE ti sale con il guerriero). INT = 8 (tanto non ti servono molti skill points per la CDP e compensi col +1 dell'essere umano). WIS = 10 (tanto il TS WILL ti sale già come stregone). CHA = 16 (se è la tua abilità base per il lancio di incantesimi; non è al massimo, ma ti permette un incantesimo bonus fino al 3° livello che già non è male). LO so che così suona un po' PP ma è la combinazione migliore che mi è venuta in mente...
  4. Kursk ha risposto a Kerwyn a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Noto solo ora il topo... ma vorrei comunque dire la mia... cioè le mie...ammetto però di non conoscere benissimo la classe di prestigio... tra l'altro io parlo come se tu giocassi in DD 3.0 (se giochi in 3.5 le vacc...idee cambiano un po')... 1) NM... ficoooo! Ma meglio drago rosso che nero! Soprattutto se fai un "arraffatesori" avaro.... (tutti sanno di tale mania per i draghi rossi)... 2) Forse è vero che in ira non puoi lanciare incantesimi, ma puoi sempre lanciarteli prima... ... pomparti a manetta, poi ira, carica e giù di falce (critico x4) o di spadone... insomma di arma a due mani... direi che un barbaro con un po' più forza e/o costituzione non fa schifo a nessuno. 3) alternativa insolita: bardo/ranger... pur non salendo come spellcaster saliresti con le canzoni del bardo (che in 3.0 dipendono solo dal rank in perform)... 4) 10° livello... interessante 6 da stregone (per un bel vampiric touch) e 4 da guerriero (per la specializzazione con l'arma) poi parti all'undicesimo con la CDP... in alternativa mantieni i 4 da guerriero ed accontentati di 4 da stregone (così da avere almeno Endurance o Bull's strenght)... Per adesso direi che può bastare... Ah si... Benvenuto...
  5. In particolare a cosa ti riferisci? Perchè magari qualcosa possiamo anche già averla e potremmo mandartela... PS: se hai bisogno di PNG-carne da macello, non esitare a chiedere... quello che ho è sempre a disposizione!
  6. Kursk ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    IN 3.5 non vale RD X/metallo automaticamente supera se stessa! Mettitela via!
  7. Kursk ha risposto a Kerwyn a un discussione Dungeons & Dragons
    Allora direi che è perfetto il Pale Master.... magari se ci aggiungi qualche bell'incantesimo da schizzati di quelli che ci sono sempre sul Libris Mortis non è male... Potresti anche farlo parlare ad un "amico invisibile" che poi potrebbe rivelarsi come famigliare fantasma... Non so, così per butatrti lì un'idea!
  8. Non mi convince molto... potrebbe scappare e questo Llolth non lo vuole... Tra l'altro, nel caso la regina ragno lo volesse la prova potrebbe essere insuperabile proprio perchè si vuole un drider... @Lucifer.... In effetti la prova potrebbe essere una qualunque sfida mortale... se il personaggio muore viene automaticamente trasformato in drider...
  9. Piano.... non in tutte le comunità drow è così... Comunque sia, io la farei così: Uno scontro con un CR 6 (tanto per gradire un po' di bottissima e per dimostrare che è un Drow con le palle... di fuoco, ovviamente) ed una sorta di labirinto (con o senza enigmi) che lo costringa a sfruttare la versatilità delle magie... Se lo stregone è poco versatile sono 'azzi suoi...
  10. Kursk ha risposto a Kerwyn a un discussione Dungeons & Dragons
    IMHO... Il Pale Master lo vedo molto da PG psicopatico... in fondo diventi un mezzo-non-morto... Meglio è sicuramente il TRUE NECROMANCER (sempre sul Libris Mortis) che è un creatore di non-morti... Se poi mi dici che personaggio hai in testa, magari mi viene in mente altro...
  11. Kursk ha risposto a Enz a un discussione D&D 3e regole
    In realtà credo che possa anche lanciare un altro incantesimo prima di cominciare l'evocazione... Ma non ne sono molto sicuro... Se ce l'ha può comunque lanciare un incantesimo quickened , sempre prima di cominciare ad evocare...
  12. Non proprio, ma appena avrò un po' di tempo ricontrollerò tale regola...
  13. Aspetta aspetta... Se il warforged ha fortificazione leggera 25%... e chi fa il CDG non supera la èprova col d100, non è un colpo di grazia, quindi solo danni normali e niente tiro salvezza... Non ha colpito nbesun punto vitale. IMHO of course!
  14. Esattamente! Sempre umilmente IMHO!
  15. Quale parete di "...come con i critici...IMHO..." non era chiara?
  16. Solo che l'OROG in questione altri non è se non Sharuwen (che è di solito armatro di un bel po' di pazienza)... Poi ci sarebbe il discorso "...se non è fesso..." tutto da verificare!
  17. Questo tipo di pignoleria è tipico dei DM... Ed in effetti io parlavo di un tempo medio... per un guerriero ci metto molto meno che per un mago... direi che la via di mezzo è il chierico... Inoltre lecose si complicano ulteriormente per i multiclasse e con le classi di prestigio...
  18. Come con i critici... IMHO! Un costrutto (normale) non può ricevere colpi di grazia...
  19. Boh! Io vedo più a rischio il Palatiranno... potrebbe tirare su rissa conogni guardia della città, orog compreso...
  20. Il fatto è che in anni ed anni di masteraggio mi sono creato i miei "elenchi" di feats, classi di prestigio, incantesimi ecc... Poi, magari, se ho già un'idea di come debba essere il pNG è più facile...
  21. Dio... devastante non è proprio la prima parola che mi è passata per la mente... piuttosto... ORRENDO/ASSURDO... se poi ci metti pure che è nano e che viene giocato come se fosse un aristocratico...
  22. Boh! Direi che dipende dal livello... e direi, a occhio, circa 10 minuti per livello del PNG avendo già tutti i manuali che mi servono sottomano... In effetti non è un gran problema...
  23. Kursk ha risposto a chandwick a un discussione Dungeons & Dragons
    Oh bè... io l'hosolo intravista giocare... so che è una classe "base", non una classe di prestigio e che può lanciare "magia pura" più o meno come uno spellfire wielder... ci sono delle feats che migliorano questa capacità o che le danno particolari caratteristiche (tipo non essere soggetta a SR)... Questo è quello che so... Lo so che è pochino... ma è un inizio no?!
  24. No no piano.. ho confuso i due masters... credevo di aver scritto Celestine per primo...
  25. Ed io rispondo col nuovo gruppo per la mia (DMMDM TM) nuova vventura nei reami... 1) SHARUWEN = Orog Barbarian... ovviamente CN. 2) CELESTINE = Shifter Ranger (versione di Monte Cook)... tanto per cambiare un CB. 3) AERYS II° = Human Wizard (Evoker per la precisione)... per ora NN ma che butta un po' sul malvagio. 4) MARCO = Shield dwarf Paladin of Tyranny... ovviamente LM, ancora alla ricerca di una divinità appropriata. 5) PISQUO = Shield dwarf Monk/Druid ()... per ovvi motivi LN... In somma mi sa che ci sarà da ridere, se tutti ruolano a dovere... almeno IO riderò...

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