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Gestalt: discutiamone qui
In quella situazione si! magari il BBN/FGT; il FGT/CLR ed il WIZ/ROG... Mi sembrano la combinazione migliore, viste le idee di partenza... Occhio però ched anche tutti i PNG devono essere estahalt!
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Gestalt: discutiamone qui
Non intendevo dire che fossero una cosa negativa... Me ne guardo bene. Dico solo che sono pienamente d'accordo col manuale quando dice che sono parecchio più forti di un PG normale, orientate al PP e difficilmente bilanciabili (per non dire che è impossibile) con le classi normali... Poi ovvio, se ci sono pochi giocatori potrebbero essere la scelta perfetta...
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richiestga spiegazioni bloodlines
Il fatto più problematico è che dovresti già partire con la bloodline... Poi chiaro che è una scelta del giocatore... al tuo posto non so se lo farei o no... Cioè, appunto, il drow è già abbastanza indietro... ma perchè hai problemi con gli XP per le classi? Come hai multiclassato?
- Nuovi incantesimi!!!
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
OK... ammetto di non conoscere le regole di Savage Species.... ma mi sembrano un po' troppi 7 livelli per avere 3 DV... Vabbè... ma su questo non ci si può fare niente... Per il resto, purtroppo, sono problemi che devi risolvere col master (come già saggiamente detto da Alarius)... Oppure devi cambiare "modo" di giocare il tuo PG... Anche se non è una bella cosa e non saprei da dove cominciare a consigliarti in proposito... Mi pare di capire che siete un gruppo più o meno di 11°.... ma contro che avversari dovete scontarrvi se hanno tutti 3 attacchi come il vostro guerirero? Mi sa che per quanto si stia impegnando il DM forse ha esagerato... Ma anche qui c'è poco da fare... Se hai bisogno di altro noi siamo qua...
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richiestga spiegazioni bloodlines
Ripeto... dipende dal "livello di bloodline" che scegli... MINORE = 1 livello. MEDIA = 2 livelli. MAGGIORE = 3 livelli. Che "paghi" manoa mano che avanzi a prescindere da razza (con evental1 ECL e dadi vita razziali) o classe...
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il pc aiuta il master
Verissimo... succede anche a me... Quando sono in macchina alla sera mi estraneo un po' a rischio talvolta di tamponare un TIR in raccordo a Gorizia... Per il resto è vero... basta pochissimo e mi vengono in mente un sacco di stronz...idee leggendo, guardando TV (o Cinema) etc etc... Mi sa che è la SINDROME DA DMMDM che sta prendendo il sopravvento su di noi!
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il pc aiuta il master
In pratica il PC è il mio bloknotes...
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
Dunque sulla rigenerazione/guarigione velove è già stato detto tutto (e mi sembra corretto che tu recuperi 3 HP a round). Veniamo al problema razza/interpretazione... Dunque ci sono diverse cose che hai detto che non mi convincono o che non ho capito... 1) In assoluto non ho capito come avete fatto i personaggi e di che livello è il gruppo (non l'hai detto)... Mi spiego... (non trovando regole per "giocare un imp" vado di spannometro ionico a banda larga) il tuio personaggio ha 3 DV razziali ed un po' di abilità, facciomo che sia paragonabile ad un PG di 5° + i tuoi X livelli da ladro (quanti sono?) diventerà un personaggio di (X+5)° livello OK... Ma in che senso ti servono 7 livelli per avere tutte le tue capacità? 2) Perchè le abilità magiche funzionano solo al 50%? Vale solo per te, o vale per tutti? 3) La DC del tiro FORTITUDE per il tuo veleno è da ricalcolare... 10 + 1/2 DV + CON modifier è la formula... dacci un'occhiata e vedrai che magari poi migliora... 4) Tu dici che tutte le creature "ce l'hanno con te" (in poche parole) e gli altri come sono messi? Come vanno avanti i toi compagni di viaggio? 5) Ma soprattutto.... COME E' COMPOSTO IL GRUPPO? Perchè mi viene il dubbio che sia il tuo PG ad essere problematico per il DM... 6) Ultima cosa... tu poi volare e pure bene... cerca di sfruttare al meglio questa tua abilità visto che "non ti lasciano sfruttare le altre"... in fondo con 26 di AC non dovrebbe essere facile colpirti no? Direi che per ora è tutto... quindi non ho molto da consigliarti, almeno finchè non mi saranno chiariti i dubbi...
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Party molto forte... master in difficoltà
Che era un po' quello che suggerivo io con le loro ombre.... Mooolto bastrdo e mooolto suggestivo.
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il pc aiuta il master
Il fatto è che a me vengono in mente nei momenti più inpensati.... in bagno, mentre guido, mentre sono a lezione, mentre mangio... Quindi poi butto giù tutti gli spunti... e me li scrivo col uord perchè scrivo veramente malissimo.
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Tiri di dadi del master
NO ferma tutto... Non essere così drastico... Non è che il DM non uccida mai nessuno con un critico perchè deve barare senno i PG muoino e ci rimangono male... (chiedilo a Virgilio ed al suo mago diviso in due da un critico di falce :teisted:)... IL DM deve POTER barare se gli fa comodo... se vede, ad esempio, che una sera è troppo fortunato coi dadi, o al contrario ha troppa sfiga... ad esempio... Ma qui si entra nello spinoso terreno del DM che bara o no...
- Petizione contro le censure e tagli di Mediaset
- live 8: gli italiani si sono fatti ancora riconoscere
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il pc aiuta il master
Beh io per i disegni, mappe et simili al massimo qualche mappetta scannata...
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il pc aiuta il master
Si perchè? Non mi sembra una cosa così strana... o sono completamente da ricovero?
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Tiri di dadi del master
TIRI DEL DM DIETRO LO SCHERMO (e qualche volta anche dei PG) E DEI PG BEN VISIBILI... - per rendere un po' di più suspance... - per impedire che i PG decidano in base a quanto hai fatto col tuo dado... - per impedire che i PG barino... - anche per barare PRO o CONTRO i PG... se serve Eppoi a me piace così... ;-)
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il pc aiuta il master
Io ti butto li questo per avere dungeons "a portata di click"... http://www.irony.com/mkdungeon.html Per il resto usufruisco solo di uord ed ecsel....
- Avventura ispirata a "La nona porta"
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Avventura ispirata a "La nona porta"
Per questo io la pensavo per CHTULHU... Certo anche Ravenloft ha il suo fascino... ma è più fatto di "vamipri" che di demoni... Per questo dico che vanno bene pure i Reami... sono più generici, più liberi, più simili al nostro medioevo con storielle e superstizioni... Sennò... ma qui si arriva alla follia collettiva ed al superlavoro del DMMDM, puoi sempre ambientarlo in m,edio evo "realistico"... senza magia... io ci ho provato con l'antica Roma (e con un po' di magia, ovviamente) e i risultati sono stati ottimi... PP-layers che ruolano... Mica bubbole....
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Lo Stregone
Va bene... Moderiamoci un po' sennò si finisce a insultarsi e non è bello... Io ho solo detto (bruscanmente lo ammetto) le mie critiche... non mi sembra di essere andato OT... ho dato qualche suggerimento... Tutto qua.
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Party molto forte... master in difficoltà
Magari mi ripeto... ma dai un'occhiata alle caratteristiche dell'incantesimo... perchè qa me puzza che una cosa del genere si possa fare... PS... OT... Noto ora che sei un alabardato... dai un'occhiata qui --> http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1726 Magari tiinteressa visto che sei in zona... Fine OT
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Avventura ispirata a "La nona porta"
Io ci vedo bene anche i Reami... io fondo di portali ce ne puoi mettere fichè ti pare... E anche di PNG malvagi... più o meno legati agli dei... Come livello io direi 5° - 7° in modo da rendere divertente la crescita dei personaggi senza che possano frullare i balor/pit fiends appena li vedono... PS... anch'io stavo pensando ad una storiella del genere... solo che pensavo a Chtulhu...
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Party molto forte... master in difficoltà
Cominciamo con un BENVENUTO MEGRES, CAVALIERE DI ASGARD! E poi passiamo al tuo problema... Ma primadi tutto una domandina... giocate i 3.0 o 3.5? Perchè, a mio parere, la prima cosa da controllare è se l'incantesimo usato dal mago è usato correttamente (da manuale)... magari è personale (e quindi il mago potrebbe usarlo solo su se stesso)... In secondo luogo controlla cosa succede se l'incantesimo è permanente... cosa succederà al povero barbaro trasformato in una msotruosa creatura? A te la scelta visto che sei il DM... Per il resto i vari consigli sono tutti buoni (mi stiuzzica in particolare il campo di antimagia )... Poi, parlo per esperienza personale visto che ho giocato l'avventura che stai masterizzando (anche se di solito sono un DMMDM :), se anche ci metti qualcosa di tuo l'avventura non si rovina di certo, visto che è un po' "pallosa" inoltre ci sono pochi scontri che ti mettono duramente alla prova e quelli sono tosti... Ultimo consigli (questa volta da DM): prepara un bel gruppo di PNG con le loro stesse abilità e tattiche (magari sonpo le loro ombre animate da una qualche trappola mortale e condite con un bel template - tipo "shadow") in modo da farli combattere "contro se stessi" per provare sulla loro pelle quello che infliggono ai loro nemici...
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Batman Begins
Sai cosa... Questo è BATMAN :bat: Gli altri 4 (forse all'infuori del 1°, ma mica tanto) erano CATTIVI SUPERFIGHI contro Batman Della serie "MR FREEZE RULEZ"! Ecco perchè dico che è più bello...