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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Kursk ha risposto a emmeuno a un discussione D&D 3e regole
    Certo che l'allineamento può cambiare... ma è (o meglio dovrebbe essere) un processo lento e graduale... oppure, al limite, istantaneo ma motivato da uno chock... Forse è più facile la transizione tra BUONO e MALVAGIO piuttosto che tra LEGALE e CAOTICO... ma è solo una mia opinione...
  2. Kursk ha risposto a Steyner a un discussione Dungeons & Dragons
    A me, l'idea di un PG nelle mani del (già indaffaratissimo) DM non piace... meglio una sana vagonata di PNG per tutti i gusti... Tuttavia.... 1) se il gruppo è scarso (cioè composto da pochi membri, metti 3) allora può essere una soluzione di compresso... 2) anche al master potrebbe piacere l'idea di giocare ogni tanto... e se per cause di forza maggiore (è l'unico master del gruppo) non può farlo mai, questa potrebbe essere una soluzione per vedere realizzati i suoi sogni (di PG) più turpi 3) in fondo può anche essere un buono strumento per gestire al meglio i PG nella storia... Ripeto... la cosa non mi piace... ma ci sono alcuni motivi per cui è valida e giustificata (in particolare il primo)... :cow:
  3. Il mio voto va a... ALARIUS SIR ROHEM WOLF Le motivazioni... per tutti la stessa... Ovvero sono sempre (o quasi) presenti; sono disponibili al dialogo e si impegnano... Non sono pienamente d'accordo con le modalità del voto (in effetti ci sono diverse cose che non vanno)... ma, per adesso, me ne sto buono buono e zitto zitto... perchè questo non è il luogo adatto per discuterne...
  4. Kursk ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Per me direi la prima... con la quarta come schiena... PS... non ho letto tutto quindi...
  5. Scocciano, nel senso che se è una cosa che diventa d'abitudine... un po' perde il suo fascino, un po' mi dicono che non serve a nulla... e un po' mi rompo io...
  6. Mi sono stupito che siano venuti in testa prima a me...
  7. Io allora colgo l'occasione per dirti... BENVENUTO TALON!
  8. Kursk ha risposto a Serghuio a un discussione Dungeons & Dragons
    Glielo lascio fare e gliene faccio pagare le conseguenze (generalmente nefaste)! Se poi la cosa continua, gliene parlo a quattrocchi (al PG, non al puffo ) e vedo di sistemare le cose tra amici... ;-)
  9. Kursk ha risposto a PanuZ a un discussione Cinema, TV e musica
    Chi li conosce? Cosa ne pensate? Qual'è la loro canzone che preferite? Io li trovo fin troppo volgari ma mi fanno sbaccanare... Soprattutto "Paola & Chiara" e "I fantrastici di 4"!
  10. Kursk ha risposto a Kres a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Siiii... è bello.... mi aspettavo qualcosina di più.... ma LOLLISSIMO lo stesso... :-D :-D :-D
  11. Vero, vero, c'è anche Lamù... Ma, a proposito di vaccate e di bikini... Che dire di Yattaman, Calendarmen e I predatori del tempo... se non LOLLISSIMISSIMO Della serie... ANCHE UN MAIALE PUO' SALIRE SU UN ALBERO SE VIENE ADULATO...
  12. BENVENUTO GOODBARREL!
  13. Non so... non mi convince... Cioè... non credo che con i miei gruppi potrebbe funzionare... Voi lavorate molto col background, da noi è un qualcosa "in più"... e, anzi, la scelta del PG di solito avviene in seguito ai risultati dei dadi... Lo so che siamo un po' PP... ma ci divertiamo così...
  14. Concordo pienamente... ed aggiungo... al limite proponigli di ruolare un PNG mentre il suo personaggio è a lavorare in miniera...
  15. Kursk ha risposto a Arghot a un discussione Dungeons & Dragons
    Generalmente tento di lasciarli più diplomatici possibile... Ma dal punto di vista delle classi, sono guerrieri / aristocrat (o paldini o simili al posto del normale guerriero)... Più di recente ho adottato la classe del nobile di dragonlance...
  16. ...è un sistema che uso anch'io... ma solo a volte, sennò alla lunga i PG si scocciano...
  17. Da parte mia... La decisione è difficile... Ma forsde, quello a cui sono più affezionato è SERBELIUS SKILLENLKAMP Gnome, ladro / chierico di Baravar Cloakshadow... Un personaggio volto al buonumore ed agli scherzi; ha cominciato le sue avventure ai confini tra il Cormyr e Anauroch, sulle Sunset Mountains (credo) in un piccolo villaggio che piangeva la morte di una paladina di Illmater... Un villaggio di musoni (tristi per la morte della loro eroina) a confronto con uno gnomo scassapalle... antastico (). I suoi compagni di viaggio erano altrettanto strani... un mezzorco barbaro / mago (interpretato in modo fantastico da Sharuwen ); un halfing barbarian / druido, un vero e proprio "difensore della foresta" (del nostro Aerys 2 ) ed un paladino / ranger di Chauntea (del buon Celestine ) che, dopo una morte gloriosa è tornato a noi vestito di foglie e con degli strani occhi verdi... Dopo le disavventure che ci hanno portato a salvare l'anima della pqaladina da un Devourer, siamo rimasti in città a portare un po' di buon umore fino all'arrivo di un mucchio di profughi e di nuovo lavoro per noi... ma siamop fermi a questo punto (chissà mai se riprenderemo... ).... Statistiche... del PG di 9° livello... STR 14 DEX 18 CON 14 INT 14 WIS 22 (con due punti di aumento ed oggetto +2) CHA 7 (...troppo rompipalle...) Questo è senza dubbio quello che mi ha divertito di più...
  18. Secondo i casi... cioè a volte solo all'interessato; altre volte no...
  19. Ci sono regole particolari per le magie sott'acqua... e sono sul manuale del DM... In particolare per le magie elettriche...
  20. C'è anche un manuale della Moongoose (credo) , o comunque non della wizards, fatto appositamente come compenio di trappole, che io ricordi Sharuwen ce l'ha, ma era un po' esagerato e sbilanciato... cioè le idee erano buone ma andavano un attimo controllate (erano un po' troppo mortali)...
  21. In quanto a demenza... DOTTOR SLUMP & ARALE come manga è un capolavoro assoluto :lol: Il manga di Excel saga, invece, non è granchè... molto meglio l'anime...
  22. Nemmeno io Mi viene l'orticaria solo al pensiero di averli consigliati... Ma non sapendo cosa piace al nostro Fonzie... gli ho buttato li anche quelli...
  23. Su questo siamo d'accordissimo... ;-) ;-)
  24. Sul sito della wizard se c'è qualcosa è tra le anteprime... Per quello che riguarda la rivista (Dungeon) ti posso solo dire che è il n° 86 (che però non trovo più e quindi non posso confermare )... Per il resto... credo tu ti debba affidare a qualche motore di ricerca... o ad altro
  25. Dunque... Premetto che non ho mai creato combattimenti subacquei da DM, nè ne ho mai giocati da giocatore... Poi... andiamo con ordine... Esistono alcune armature acquatiche... ce le hanno, ad esempio gli elfi marini, e le trovi sul Races of Faerun (verso la fine dove parla di nuovi oggetti disponibili per i PG)... L'idea di usare una barca è la più semplice... ...ma ci sono anche incantesimi ed oggetti che possono aiutare a respirare sott'acqua (ad esempio) e quindi ti fai una bella passeggiata sul fondo del mare (in perfetto stile Highlander). Tra le altre cose esistono anche balestre ed archi appositi per il combattimento sottomarino... (ma non mi ricordo in che manuale siano)... Spero che ti sia in qualche modo di aiuto... Ah, si.... BENVENUTO MGZ!

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