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Questa è la tua canzone.. il terzo atto ha inizio
- Questa è la tua canzone.. il terzo atto ha inizio
- Aggiungere le vecchie faccine D'L
In effetti, le faccine "vecchie" erano più apprezzabili rispetto a quelle attuali, aggiungerle non dovrebbe essere un gran problema credo.- E3
Considerazioni sulla lampadina. Nulla di meglio rispetto a quanto già fatto dal WII. Ritardi negli input notevoli, visibili anche durante la presentazione stessa. Faranno uscire degli FPS da giocare con quella roba!! Nonsense incredibile considerando il ritardo e la precaria precisione che ho visto. Solo nuovi giochi per la PSP. Il Nintendo 3DS regnerà sulle console portatili, la Sony doveva tirare fuori una PSP2 per salvarsi, ma nulla da fare.- E3
http://www.gametrailers.com/e3/livefeed/sony Streaming per la Sony, per chi fosse interessato. Per ora solo pubblicità della nuova lampadina!- E3
Altri che stanno seguendo l'E3? Opinioni per ora? Personalmente: La Microsoft mi ha deluso in una maniera improponibile. Annuncio del kinetik, che...mah, mi lascia perplesso. Nuovo modello di Xbox360. WiFi integrato e varie cosette, carino alla fin fine. Ma...fine? Giochi? Dove sono i giochi? GoW3, Fable 3, Halo Reache...basta? (Parliamo delle esclusive ovviamente). I giochi erano la cosa che interessava di più, ma sono rimasto a bocca asciutta. La Nintendo vincerà l'E3 come miglior conferenza da quanto ho visto (manca ancora la Sony, ma...qualcuno ci spera ancora?). Certo, i giochi sono sempre i soliti...ma diavolo! Donkey Kong (YES! La scimmia che gira per le miniere in 2D anche sul WII), Golden Eye, Zelda, Golden Sun. E il Nintendo 3DS? Buona grafica, e sopratutto buoni titoli previsti in uscita,partecipazione di molte case di grande fama. Capcom con Street Fighter e Resident Evil, Square Enix con i vari giochi. Aggiungiamo giochi come Kid Icarus, Assassin's Creed, Starfox 64!!!! (Do a Barrel Roll!). In ogni caso, mi comprerò il WII, scelta obbligata. Terrò l'Xbox per giocare giusto a Fable e Halo, e forse spero in un Monster Hunter Frontier anche qui in europa. Ma comunque, compro un WII.- Bleach!
- Lego Universe (MMORPG)
Non necessariamente, a volte si arriva anche a 1 mese gratuito!- Questa è la tua canzone... Two non lo sai...
- Come acquisire una capacità soprannaturale di un esterno
Quelle non sono le versioni lesser di aasimar e tiefling, credo. Le versioni lesser perdono il sottotipo esterno, e si trovano su Player's Guide to Faerun. Erro?- TO per vendetta
Valida, ma ben lontano da il concetto di "estremo" che penso voglia l'autore del topic. Mi accodo comunque a chi lo ha già detto, punta ad un semplice caster. Non hai bisogno di TO o cose fuori dal mondo per rovinare il gioco, fai un mago...e prendi le spell giuste, problema risolto (Anche perchè, con quei manuali a disposizione, non penso si possa far nulla di molto eclatante con i personaggi da mischia)- TO per vendetta
Le minacce di critico non confermano in automatico il tiro per colpire, devi comunque superare la CA del nemico...- Tome of Battle per Principianti
Già questo indica quindi che non è a posto così come è Non sono d'accordo. Se ti do una lista gigante di incantesimi scarsi, tu sei probabilmente meno potente di un'altra classe con meno incantesimi, ma tutti molto efficienti.- Tome of Battle per Principianti
La paura non è ingiustificata, sinceramente. Ci sono incantesimi, che poterli usare a volontà durante una giornata è veramente troppo (okey, devi recuperare in ogni caso, però). Converrai con me che ci sono incantesimi veramente potenti, ed il poterli usare a volontà è assai pericoloso. PS: Non ricadiamo del solito discorso, le classi di tier 1-2 non sono potenti, sono gli incantesimi che sono potenti- Tome of Battle per Principianti
Una scuola per combattenti a distanza, è un must secondo me. Renderebbe anche quella tipologia di personaggi più interessante, così come le varie discipline fanno già per i combattenti corpo a corpo.- Tome of Battle per Principianti
Ha bisogno di non esistere. Incantesimi at will ? Anche quello ha bisogno di essere ridefinito per bene. A parte questo piccolo punto. Penso che la cosa più facile su cui ampliare il ToB siano le scuole. Creare una scuola non è un lavoro facile, ma neppure un'impresa impossibile...basta farsi un giro nelle boards di GiTP alla sezione Homebrew Design e se ne trovano a bizzeffe (bisogna cercarle in mezzo ai topic però ). Ovviamente non sono tutti prodotti perfetti, ma si trovano alcuni prodotti di alta qualità. Quindi secondo me, creare nuove scuole e successivamente anche cdp specializzate nelle scuole in questione non è poi un'idea così brutta...ne impossibile.- Questa è la tua canzone... Two non lo sai...
- Questa è la tua canzone... Two non lo sai...
- Squilibrio? (mischia vs magico)
Scusa se te lo dico, ma (a parte forse il 5° punto, che qualche volta è vero), mi sembra tu abbia detto una marea di cavolate... Non so cosa tu intendi per "giocare bene" in un gioco di ruolo...ma non penso che conoscere a memoria tutti i manuali della 3.5 sia necessario, per nulla. "Ottimizzazioni buone", detto così non mi suona molto sensato, dato che qualsiasi personaggio con qualsiasi classe può essere ottimizzato... Le scelte sono obbligate?! Parli sul serio? Sinceramente, io quando gioco non mi sento obbligato in nessun modo a compiere particolari scelte...il tuo discorso vale solo in un gruppo in cui tutti vogliono essere potenti uguali altrimenti ammazzano meno mostri degli altri... Sgravo e PP sono due concetti che io non metto mai in campo, perchè la concezione di tali è molto diversa da persona a persona, senza contare che molti fuorviano anche lo stesso significato di PP, quindi non ne parlo.- Squilibrio? (mischia vs magico)
Ti rendi conto che stai parlando di un manuale che introduce dei picchiatori più forti, e ciò sbilancia il livello di potenza, quando gli incantatori stessi sbilanciano questo livello...è un discorso un po' inutile... Il semplice vietare/consentire manuali o qualsiasi cosa sia per il "bilanciamento" è non essere della "vecchia scuola" di pensiero.- numero attacchi per round
Draconomicon, pag. 69- Squilibrio? (mischia vs magico)
Turbo986, forse è successo anche a te come a molti di saltare un paio di righe del Tome of Battle. Divario tra Warblade e Guerriero? Divario tra Crusader e Paladino? Non esistono. Perchè? Perchè il ToB specifica, giustamente, che warblade-swordsage-crusader vanno a sostituire le classi base del manuale del giocatore (guerriero-monaco-crusader) non ad aggiungersi. Certo, il ToB fa usare dei picchiatori più magicosi (il che è tutto dire, visto che moltissime manovre non hanno nulla di magico in sè, certo...ci son quelle che fanno venire fuori le fiamme o ti rendono invisibili...ma non sono tutte così), se qualcuno non vuole usarli cavoli suoi, ma se si comincia a considerare il manuale...allora non ha più senso fare paragoni con i picchiatori "standard". PS: E finitela con sti discorsi ToB=PP , per favore...- Il Paladino (2)
Con gli incantesimi da chierico, mena meno forte? Al massimo mena il triplo di un paladino...- Imbrogliare il master ... ma ce n'e' bisogno?
Vince il gioco. Non sto scherzando, purtroppo conosco anche troppe persone che la pensano così, nei gdr si "vince"... Non so se l'hanno detto prima nel topic (ho letto solo qualche post), il concetto di gdr in molti è ben lontano da quello che è in realtà, viene troppo spesso visto come un videogioco su carta in cui puoi personalizzarti meglio il personaggio che in altri videogiochi...- Discussione sullo Stregone 3.5
Metamagic specialist è una variante di classe dello stregone, non un talento. E non esiste alcun talento che aumenta di 1 il LI effettivo dello stregone, è un rito che possono effettuare i coboldi soltanto. - Questa è la tua canzone.. il terzo atto ha inizio