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Dragons´ Lair

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Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong

  1. 1)se fa il guerriero-tempesta, talenti ne ha in abbondanza 2)i bonus dei talenti e quelli della cdp si sommano qundi arriverebbe a +6 quando combatte con 2 armi. 3)non conti il fatto che i talenti di difendere con 2 armi danno un bonus che raddoppia quando si cobatte sulla difensiva, quando gli hai tutti e tre sono addiritura meglio della maestria in combattimento (-4txc +6 CA) Scusa ma non capisco proprio cosa te ne fai di due livelli da rodomote, dato che non ti danno altro che 1)arma accurata, che non gli serve a niente, dato che combatte co le katane 2)un +1 ai TS sui riflessi (wow)
  2. Senza contare che i talenti della serie difendere con 2 armi ti aiutano a risolvere il problema del combattimento senza armatura
  3. Mi sembra abbastanza buono,anche se non puoi prendere vero credente al secondo li9vello, non essendo uno dei talenti bonus da guerriero(ma puoi benissimo scabiarlo con arma focalizzata) Quanto a Jergal, è un dio LN dei non morti e del destino, i cui fedeli si occupano di controllare i cimiteri e dare giusta sepoltura ai morti. I suoi fedeli si possono quindi trovare in cripte/tombe/cimiteri/necropoli. Il suo culto è organizzato come un rigido ordine, dato che si tratta generalmente di culti segreti, il culto di jergal infatti è pubblico solo nel thay. Queste informazioni le ho ricavate dando una rapida occhiata al manuale di FR Faiths and Pantheons, se guardi li trovi molto di più
  4. Premetto che non conosco il personaggio, ma IMHO Maestria in Combattimento è proprio ciò che fa per te
  5. Ti rimando all'esempio del popolano malvagio. Insomma, secodo me uno può essere malvagio e non eseguire atti particolarmete turpi, o almeno non tanto da attirare l'ira di un paladino. Perchè scusa, un malvagio se non sgozza, depreda e massacra per un pò va in "astinenza da malvagità" Se lo dici tu... Insomma, quello che voglio dire è che un malvagio non è una macchina distruttrice di modi, ma semplicemente un individuo con delle particolari convinzioni personali, che lo portano a disprezzare la vita altrui, e a considerare i deboli come sacrificabili
  6. Secondo me tu vedi gli allineamenti in maniera troppo assoluta: insomma, secondo me un paladino non si può mettere a tagliare a fette la gente solo perchè è malvagia. il paladino punisce gli atti malvagi, ma se un PG di natura malvagia si comporta bene, non vedo perchè il paladino dovrebbe fargli del male. Scusa, ma i manuali dicono che l'allineamento degli umani è generalmente neutrale, il che significa che esistono molti umani che hanno vari allineamenti: statisticamente ci saranno al mondo milioni di umani malvagi, di qui la gran parte saranno stupidi popolani di 1° livello, che passerano la vita a lavorare nei campi e che vivranno senza mai fare veramente del male a qualcuno. Certo, essendo malvagi saranno conviti che chi è più debole di loro debba soffrire, e magari si rifiuteranno di acogliere un forestiero nella loro casa, o di prestare qualcosa di loro ad un vicino, ma di certo i paladini non si metteranno a cercare ed ammazzare i contadini malvagi. Riguardo all fatto che non stiano ruolando bene il loro allineamento non sono affatto d'accordo: un personaggio, per il semplice motivo di essere malvagio, non deve mica ammazzare e/o torturare tutti coloro che glim passano davanti, semplicemente gode nelle sofferenze altrui, e quindi potrebbe proporre compiere azioni malvage, ma non per questo i PG buoni dovrebbero ucciderlo. Inoltre i PG sono avventurieri, ed il loro primo scopo è arricchirsi, dato che il malvagio non è necessariamente stupido, potrebbe cercare di coesistere con loro, trattenendo i suoi "impulsi malvagi", e coportandosi bene. Inoltre se convinto che i malvagi siano malvagi con tutti? un malvagio non può avere amici nel tuo mondo? Un individuo non è soltanto un allinaemento, gha una sua psicologia che ne regola i rapporti con gli altri: ad'esempio, un malvagio potrebbe disprezzare i deboli, ma potrebbe rispettare, e persino trovare amicizia per coloro che cosiderano loro pari, anche quando questi non sono malvagi: se hai letto Dragonlance, pensa al rapporto tra Caramon e Raistlin.
  7. Non mi sembra logico diventre prima Guardiano del Baratro e poi difensore nanico, dato che probabilmente avanzando come guerriero soddisfi prima i requisiti da difenore danico. So che il difensore nanico richiede un BAB maggiore, ma come guerriero ci metti una vita a prendere tutti in gradi di abilita che richiede il Guardiano del baratro, che come diceva Gadwin, è una cdp pensata per il ranger.
  8. dipende molto dagli stili di combattimento che usano le truppe: Se la battaglia non è a rahghi serrati potresi trattarlo come un combattimento normale, semplicemente dando loro un'area ristretta in cui combattere, e mettendo tutt'attorno a loro la mischia. Dai ai lati della mappa dello scontro si trovano soldati nem,ici e amici che si scontrano, e da ogni lato compaiono truppe nemiche in gran quantita che attaccano i PG, il rtutto arrcchito da effetti come incantesimi e frecce vaganti: inoltre per rendere le cose interessanti potrest descrivere ugni tanto delle truppe speciali nemiche che si avvcinano ai Pg per sfidarli, mentre loro ammazzano soldati su soldati: tali truppe speciali possono essere nemici di livello alto(più di quello di un normalem soldato si intende) o mostri(un bel barbaro minotauro che avanza nella mischia lanciando gente di quà e di là fa sempre un bell'effetto) Questosistema ha diversi difetti infatti è merchingenoso, lento, ma IMHO da veramente il senso dell'epicità della battaglia
  9. Ops, avendolo solo in inglese pensavo che in italiano si chiamasse così Comunque corvo forever, i migliore di tutti i famigli: cosa c'è meglio di un immancabile e fedele compagno con cui puoi fare pure 2 chiaccere quando vuoi?:-D:-D
  10. Il bulbo oculare è un piccolo beholder, descritto(mi pare) nel Monsters of Faerun.
  11. Una semplice domanda: il talenti "incntatore da battaglia" ni NWN2 che permette a bardi e warlok di lanciare incantesimi anche in armatura media esiste anche in qualche manuale? Se si in quale? Grazie mille per le risposte:-D
  12. Veramente quella che succede nella tua firma è errato, in quanto 1) si usa il danno ki dopo al tiro per colpire 2)il danno ki non poteva essere usato in caso di critici (e non mi pare difficile immaginare la ragione)
  13. Quoto, tranne per il fatto che il rinnegato si rtova sul perfetto sacerdote (pag 23 inglese, 57 italiano)
  14. Scusami tanto, ma come si fà ad essere così attenti ai dettagli? No, scherzi a parte è vero, la moneta infligge danni non letali, quindi direi che in tal caso avrebbe dovuto stendere la chierica( il che avrebbe fatto ridere lo stesso in effetti) Il master non ci avrà pensato.
  15. Oggi: I PG sono ingaggiati per difendere una nave dai pirati: ma tuttavia scoprono che i pirati in realtà sono ribelli che si oppongono al padrone della nave, che è un mercante di schiavi. A bordo della nave incontrano una spia dei ribelli che li convince a passare dalla loro parte, e di aiutarla nel momenton in cui i ribelli attaccheranno. I PG pensao ad un modo per convincere l'equipaggio ad arrandersi: e questo è il dialogo tra il vile ladro elfo ed il possente guerriero umano L: scusa, mai tu non sei l'idolo dei marinai G: si L: allora se fingi di fuggire terrorizzato loro si spaventeranno G: bè, è un po contrario al mio modo di fare L: non temere, ti do io qualche lezione!:(con fare molto tecnico) tutto cio che devi fare è correre un po in tondo, dopodiche ti nascondi in un angolo, ti copri gli occhi con le mani e cominci a dire con voce effeminata: "State indietro, state indietro, guardate che sono un guerriero potentissimo" G::confused:
  16. Hinor Moonsong ha risposto a eddy a un discussione D&D 3e regole
    Credo che pinnare l'avversario voglia dire immobilizzarlo, vincendo la lotta
  17. Dovrebbe potersi cavalcare, dato che Scyllua Darkhope, una png di FR, lo fa.
  18. Il talento addestramento monastico si trova sul manuale Eberron ambientazione, e ti permette di diventare un monaco multiclasse senza le restrizioni speciali dei monaci. Non ha nessun requisito. P.S. Ehm... non hai copiato il titolo del post:-D
  19. io ti cosiglieri di multiclassare non come guerriero ma come rodomonte (CW), che è migliore se devi stare senza armature, ed inoltre ti permette di aggiungere il modificatore di intelligenza ai danni in mischia, e di quella ne hai in abbondanza. Oppure ci sarebbe il cavaliere mistico, dalla GDM non ti da alcuna abilità nelle armature, ma ti da il bab pieno e la progressione degli incantesimi da mago in tutti i livelli tranne il primo. Altrimenti c'è anche la Duskblade dal PH2 (MdG2) Non l'òmmai provata di persona ma mi dicono che sia un mago guerriero non male, con anche la capacita ci castare con armature e scudi (durante la progressione di classe) e di usare attacchi in mischia per lanciare incantesimi a contatto.
  20. D'accordissimo, anzi 60 è fin poco: in futurisiko con la carta arma segreta annienti le armate nemiche come niente, per non parlare di tradimento: basta un tiro fortunato e ti sei procurato un nuovo esercito:-D P.S. io detesto quel gioco, sono della specie "sfortunati e strategici"
  21. Dipende dala cretura: immagino che in un mondo fantasy come quello di DnD chinque riconosca un orco, un goblin o uno zombie,quando lo vede, quindi non mi sembra necesssario alcun tiro. Tuttavia non credo che tutti gli abitanti del mondo sappiano esattamete cosè un mind flayer, quindi farei fare una prova di conoscenze ai giocatori, per vedere se ne hanno mai sentito parlare.
  22. Ii drago d'ombra non è male, con quella testa allungata
  23. Scerzavo: non conosco molto FF, ma da quello che ho visto(uno dei miei giocatori ha avuto il 7 ed il 10), mi pare che le dimensioni delle armi di quei giochi richiedano quei talenti:-D
  24. 1)Chiedo scusa , ho scritto di fretta(e da cani) 2) Se perde tutta una notte per fare qualcosa che non sia spostare un oggetto..... 3) comunque bellissima l'idea dello, un mio giocatore lo vuole fare per il suo PG:-D, in effetti poi sarebbe solo una variante dello scudo del leone del GDM
  25. Tanto per comiciare io darei presa della scimmia e arma sovrabbondante(anche se è epico) a tutti al primo livello;-)

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