Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Hinor Moonsong

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Hinor Moonsong

  1. Direi il bardo, dato che sono necessari anche dei gradi di intrattenere per entrare nella cdp. Per spiegarlo potresi dire che hai notato nell'armonia della musica una similitudine con l'armonia dei tuoi movimenti di spada, o qualcosa di simile(baaa come mi è venuto in mente non lo so). Inoltre visto che soddisfi il requisito di bab ti consiglio di prendere subito i livelli di incantatore, con due livelli da bardo dovresti essere a posto, se hai abbastanza carisma
  2. Cosi togli agli umani non solo un tratto caratteristico, ma probabilmente uno dei loro punti forza, e se è così per gli umani figurati i poveri mezz'elfi. Sono d'accordo sul punto che le classi preferite sarebbero da aggiornare; ma secondo me certe classi non possono essere preferita da nessuna razza normale: se infatti consideriamo le classi preferite come la "professione più comune" dei membri di quella razza, io direiche solo una razza molto particolare puo avere classi preferite come stregone o warlock, per il semplice motivo che tali classi si basano su capacità innate, e che quindi solo le razze magiche possano aver tali classi come preferite. Per la cronaca, i ho deciso che per me la classe preferita segli elfi selvaggi è il barbaro. Un discorso simile è fatto per il paladino: infatti solo gli aasimar hanno il paladino come classe preferita, e sono una razza molto(ma molto:-D) particolare.
  3. Dopo aver visto le prime due puntate direi: Pro: La regia non è male Gli ambienti sono buoni, per il livello di una sere, anche se ovviamente sono molto tendenti al fantasy, e molto poco all'effettivo 500 Il drago non fa schifo(ed è più di quanto osi chiedere ad una serie TV di questo tipo). I combattimenti di spada non fanno ridere, come in altre serie. Contro: I tagli di capelli di merlino è artù(in particolare quest'ultimo) fanno ridere, e sno l'opposto di quelli di tutto gli altri personaggi della serie La stori non è l'originalità incrnata(insomma, soria di artù lascava spazio a qualcosa di meglio del "sei stato scelto per educare un giovane cattie oe farlo diventare buono" Speranze: mi auguro solo chemerlino non rimange per tutta la serie un cretino che sposta gli oggetti col pensiero, ma che tiri di fuori qualcosa di meglio
  4. Io credo che dedalo intendesse dire che non c'è bisognio che il gigante sia enorme, basta che sia grande per generare il caso di cui discutete
  5. Io ho votato Clint, che una volta ho sentito definire"freddo e gelido come il cadavere che stai per diventare". Quanto a Milla, be io ho visto solo i resident, e li cavolo ,uccide in dei modi contrari a tutte le leggi della fisica: una scena per tutte, in Residen Evil Apocalipse, nel cimitero lei sbilancia tutto il corpo in avanti, e sferra un calcio all'indietro che prende uno zombie al petto e lo stende. Provateci voi a fre forza sul piede in una posizione del genere, poi mi dite.
  6. 1)Il valore è putramente indicativo, e tu lo devi adeguare al livelo di magia della campagna 2) Se tu assegni valori più bassi, non è affatto un problema, a patto che regoli anche gli incontri: insomma, se da te un guerriero di ventesimo livello va in giro cho armie armeture +1 non c'è nessun problema, ma non puoi pesare che il suddetto guerriero riesca a far fuori un Balor(GS 20) se non senza grandi sforzi 3) al giocatore di che sei tu il master, e che sei tu a decidere la sua ricchezza, e quindi di starsene zitto(esgero ovviamente, ma il concetto è serio)
  7. Mi ha introdotto all'epico..... Dedicata a tutti gli avventurieri che un giorno, hanno deciso di spendere un attimo, a cotemplare la bellezza dei loro meravigliosi, e fantastici, mondi. Rhapsody Where Dragons Fly The way is long, time is too short this little footpath seems never to end Green are the trees, musk on the stones how it looks strange this mystical world Sweet smelling rose what do you hide behind your innocence red like my blood Hungry for victory, hungry for love love for the earth that made her son strong and invincible serving my cry go now and ride there where dragons fly The rocks appear in front of me when the first shadows pretude to dark Near is your end wild holy path open my eyes to what the sun hides Beloved mountain what do you hide Where does your river flow, I want to know Hungry for victory, hungry for love love for the earth that made her son strong and invincible serving my cry go now and ride there where dragons fly
  8. Scusa, ma ti vorrei far otare che per prendere il gerofante devi essere un chierico di 13° livello, quindi con tre o quattro livelli da gerofante arrivi a livello 16/17, e poim livelli da guerriero 1 sialo al 18° o 19° e poi signore degli animali. Scusa se sembra ovvio, ma ti vacevo notre che sei gla quasi epico. Per le abilità da gerofante direi che Folgorare gli infedelie portata divina sono abastanza validi(Il primo massimizza i danni degli incantesimi contro i nemici con allineamento opposto al tuo, il secondo ti permette di usare gli incantesimi a contatto come se avessereo portata 9 metri, epuoi prenderlo più volte per aumentare la portata di altri nove metri) In particolare portata divina, che ti permette di poter curare i compagni senza dovergli andare vicino.
  9. Lo stocco è un arma ad una mano, quindi non cambia nulla
  10. Lo swordsage si trova sul Tome of Battle: the Book of the Nine Swords. Non è stato tradotto in italiano, (e comunque lo swordsage sarebbe letteralmente Saggio della spada) Il tome of battle illustra questo nuovo tipo di combattenti che fanno uso di tecniche marziali, con un sistema simile , almeno credo,a quello della 4.0
  11. Capito, è sempre una questione di gusti, la scelta dei kukri privilegia l'attacco, quella delle scimitarre i danni, ed uno sceglie come ritiene più opportuno... Io preferirei attacco, quindi farei come dici tu, per esempio, però visto che si parlava di due scimitarre ho postato quella soluzione... Ma cosa intendi dire con quel discorso dell'arma focalizzata? che combatta con due armi leggere o medie, un +1 mi sembra faccia sempre comodo, viste soprattutto le penalità per i combattenti con due armi
  12. Non solo due danni in più, ma anche la possibilità du usare arma focalizzata su tutte due le armi(e prenderlo due volrte costerebbe tanto uguale in termini di talenti). Arma focalizzata al primo Combattere con 2 armi secondo(bonus) Combattere co due armi sovrabbondante al terzo E per gli altri talenti prendi i difendere con 2 armi, e magari critico migliorato Non mi sembra infattibile.
  13. Hinor Moonsong ha risposto a Higure a un discussione D&D 3e regole
    Si, se non hai il talento difesa col buckler migiorata(o qualcosa di simile) Se hai il talento hai il bonus alla CA sempre, ed anche il -1 al tiro per colpire
  14. Esiste il talento cavaliere asceta(perfetto avventuriero), che ti permette di sfruttare meglio i livelli da monaco e da paladino, dato che non solo ti permette di prendere livelli in queste due classi senza alcuna limitazione per gli obblighi di entrambe, ma ti prmette anche di sommare i livelli da paladino a quelli da monaco per valutare la potenza del tuo attacco senz'armi.
  15. Ma perche tutti ignorano sempre il caro talento comabattere con due armi sovrabbondate:-D Basta prendere quello e si combatte con due armi ad una mano come se la seconda fosse leggiera, lo trovi sul Complete adventurer, ed i requisiti sono davvero pochi.
  16. Lancia del tuono, manuale dell'ambientazione FR,a pag 70
  17. Io ti consiglierei un Ranger/iniziato dell'ordine dell'arco (Perfetto combattente). Puoi anche prendere un paio di livelli da guerriero, nel caso non avessi i talenti giusti
  18. Gli yuan-ti sono creature di aspetto più o meno lucertolodie, nati da una strana mutazione degli umani: Le tre forme di yuan-ti più comuni sono il purosangue, simile a dun umano con tratti da serpente, io mezzosangue, che invece possiede anche parti fisiche lucertoloidi, come testa da lucertola, o coda in aggiunta o al posto delle gambe, e gli yuan-ti abonini, simili a serpenti dotati di bracca, che si muovono con il busto eretto. Gli yan-ti possiedono diverse capacità naturali e psioniche, ed atorano una divinita dei rettili chiamata Merrshaulk I dettagli sulla trasformazione degli umani in yuan-ti si trovano sullo specie selvagge (Savage speces)
  19. Veramente anche nella saga degli eredi di Shannara ci sono dei troll: ne vengono fuori circa 5000 al fianco dei nati liberi, per aiutare gli elfi contro l'esercito della federazione , alla fine di I Talismani di Shannara
  20. Il talento combattere con due armi sovrabbondante, del perfetto avventuriero, ti permetterebbe di combattere con 2 spade lunghe come se la seconda fosse leggera: io ci farei un pensierino Anche i talenti per combattere con 2 armi del manuale del giocatore 2 non sono male. Poi ti vorri chiedere, era proprio necessario arma preferita(3.0) o accurata(3.5) che sia? in fondo la applichi solo alla spada corta, e poi non è che la tua forza si così male. Se giochi in 3.0 non fare caso alle prime 2 cose che ho scritto
  21. Solo una domanda: le hai viste le statistiche degli eserciti di FR?
  22. Ho letto tutta la discussione e mi sono accorto di una cosa: Nessuno consiglia Drizzt!! Dunque l'ho fatto io: ho da poco cominciato a leggere i libri di drizzt: ho letto le terre perdute, gli elfi oscuri, L'ereditùà e notte senza stelle, e devo dire che gli ho trovati fantastici: R.A. Salvatore è, secondo me, un vero maestro nella descrizione dei combattimenti di spada, e le parentesi riflessive di drizzt le trovo semplicemente favolose.
  23. Bè, basta solo un taleno per farla diventare di movimento. Poi, con la lama invisibile, è possibile portarlo ad azione gratuita (il che si traduce in diventare dei veri mostri)
  24. Catturare un divolo, e poi farlo combattere..... mi sa molto di pokèmon, onestamente. Insomma, come lo si cattura un diavolo, soprattutto se erano loro a venir mazzuolati?
  25. Si, ma presa della scimmi da anche un aumento della portata, da non sottovalutare trovo che seguire tracce sia un talento che almeno un persoanggio nel gruppo debba avere Su questo invece non potrei essere più d'accordo;-)

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.