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Dragons´ Lair

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andrea15172

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da andrea15172

  1. andrea15172 ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    Da quello che ho letto, ho la sensazione che il Pathfinder RPG sia quello che la WOTC avrebbe dovuto fare e che invece non ha fatto . Un aggiustamento significativo della 3.5 senza però ammazzarne la compatibilità ( uno dei punti salienti del PRPG è la retro-compatibilità con le espansioni 3.5 ). La Paizo è formata da molti ex-WOTC o freelance che lavorano/hanno lavorato per la WOTC, e sono convinto che catalizzeranno molti "scontenti" della 4ed, anche solo per il motivo che vogliono materiale nuovo senza buttare nel cesso tutti i manuali della 3.5 . Insieme al regolamento c'è una bella ambientazione ( Golarion ), molto interessante Al confronto, la WOTC rispetto alla Paizo mi sembra il fratello maggiore, bullo ed ignorante. Aggiungo che la Paizo è stata una delle pochissime editrici a creare delle campagne/adventure path decenti ( Shackled city, Age of Worms, Savage Tide - queste su Dungeon magazine - , Rise of the Runelords, Curse of the Crimson Throne , Second Darkness,) , tutte con giudizi variabili dal buono all'eccellente. La WOTC ha fatto accozzaglie di avventure senza nè capo ne coda ( escludendo forse la trilogia del Cormyr )
  2. Resuscito questo vetusto topic in quanto, sepolto nella mia libreria, ho trovato il manuale base di Methyrfall e mi sono preso il tempo per leggerlo . Dire che avevo completamente dimenticato di averlo L'impressione generale è sicuramente più che positiva . Le nuove interpretazioni delle classi, e la storia sono sicuramente molto azzeccate, così come le regole sul methyrdom . Ci sono alcune cose che non lo fanno arrivare alla lode, però . Alcune illustrazioni, sopratutto quelle di un artista, sono piatte e mancano di profondità . L'ambientazione pecca a mio avviso , di provincialismo, difetto comune a molte ambientazioni , a partire dal Greyhawk in primis. Sembra che tutto debba succedere in un'area molto ristretta ( quella raffigurata dalla mappa ) senza curarsi del resto del mondo che rimane assolutamente ignoto . Suvvia, per un'ambientazione "nuova" secondo me occorreva gettare il cuore oltre l'ostacolo e farla "completa". Così si confonde con le altre decine di ambientazioni in commercio. Inoltre qualche nazione, (Beltermia, per esempio) è un pò "camp", ingenuotta. Un territorio diviso per le quattro stagioni ? Bah . Ripeto, impressione più che positiva, però manca quel non so che per renderla veramente unica. Ho anche le due espansioni uscite, ma all'orizzonte non si vede niente . Il sito della rdice è fermo a tempi remoti . Qualcuno a qualche notizia ?
  3. Il bello delle espansioni è che.... nessuno ti obbliga ad usarle!! Poi, dobbiamo fare delle doverose distinzioni sul contenuto delle espansioni. Si possono aggiungere dei mostri senza alterare significativamente l'impatto sulla campagna ( parlando solo di manuali ufficiali, abbiamo 7 manuali di mostri, senza contare i mostri aggiunti qua e là in altre espansioni ), e posso dire che di mostri non ce ne sono mai abbastanza Per le altre cose bisogna andare giù più delicati, perchè si rischia di innescare della combo devastanti, delizia dei pauer pleiers. Per rispondere alla tua domanda, io possiedo tutti i manuali ufficiali, ma per la mia campagna uso solo i 4 complete, più il materiale specifico dell'ambientazione di Golarion .
  4. Seguo i due gnomi cercando di impedire loro che facciano ulteriori guai
  5. ATTENZIONE SPOILER Esiste una bella avventura della Atlas Games per D&D che si chiama "Splintered peace " , dove i PG devono in pratica, salvare una città dalla guerra etnica. Questa città ha la caratteristica che presenta una distribuzione più o meno uniforme delle varie razze e che fino a ora hanno convissuto più o meno pacificamente. Il problema è che ora la città viene minacciata da un'orda di orchi che dovendo abbandonare per un repentino cambiamento del clima i territori natii , devono crearsi uno "spazio vitale", la città di Marchion appunto . Questo genera tutta una serie di vendette e ritorsioni razziali, soprattutto contro i mezz'orchi , che portano la città sull'orlo della guerra civile . I PG devono, soprattutto con l'astuzia e il role-play , ricucire il tessuto sociale lacerato della città e mettere fine all'invasione degli orchi che ha tagliato le vie commerciali . Per visualizzare la tensione in termini di gioco , esistono due punteggi : orcofobia e xenofobia , che variano a seconda degli eventi ( fra cui la fantastica "Halfling rights march" e delle azioni dei pg . Se i due punteggi superano certi livelli , esplode la guerra civile e la città è perduta. Altrimenti , sotto certi livelli torna la pace sociale . Questo potrebbe essere un modo semplice per introdurre tematiche come l'odio razziale in un GDR senza stravolgerne le regole .
  6. Esistono ancora le pozioni di longevità ?
  7. "concentriamoci sul nostro lavoro . E terremo d'occhio Gulam, e quella affascinante signora"
  8. Grazie. Mi sembrava che ci fosse qualcosa che non tornava, ma era mattina presto e ho scritto in fretta
  9. DA qualche tempo , per radio sento spesso una canzone cantata da una donna , che ho visto di sfuggita nel video , è giovane e morettina , e canta un pezzo vagamente folk, con chitarra, il cui refrain inizia con " to singing a song" e finisce , ma potrei sbagliarmi con "ain't gonna to sleep tonight" o qualcosa del genere . Potreste dirmi il titolo e l'autrice ? Grazie a tutti
  10. Non c'era un bellissimo topic di dark megres sull'argomento ? Chi lo sa dove è andato a finire
  11. Carino, classico spoof del 1° Aprile .
  12. Esiste un talento che permette di evitare l'attacco di opportunità quando si una un'arma da lancio ( tipo l'arco ) in zona minacciata ?
  13. andrea15172 ha risposto a Shar a un discussione Altri GdR
    Fatto . Ogni tuo desiderio è ordine ;-)
  14. Ho dato una letta alle prime pagine. Nella prima parte c'è un'introduzione al mondo di westeros, con cenni di geografia, Storia , usi , costumi, leggi e quant'altro . Un utile riassunto anche per chi conosce già i libri . Il secondo capitolo descrive le meccanica base del gioco , che si basa solo sul d6 . Ogni azione è collegata a un'abilità ( per esempio, se voglio ascoltare una conversazione uso awareness ) In pratica, ogni PG ha un set di abilità ( simile a quello della 3.5 ) con dei rank . Il PG tira un dado per ogni rank ( cioè se ha rank 3 tira 3d6 ) e poi somma i valori , il totale va comparato con la difficoltà ( che va da 0 a 24 ) . Se eguagli o superi , l'azione riesce , con vari gradi di successo . Altrimenti , sbagli . Poi ci sono vari modificatori come dadi bonus o + o - Il terzo capitolo descrive i personaggi . Ci sono alcuni archetipi ( PG prefatti , come il Anonited Knight e il Godsworn ) , e lì sono arrivato .
  15. andrea15172 ha risposto a Shar a un discussione Altri GdR
    Ho dato una letta alle prime pagine. Nella prima parte c'è un'introduzione al mondo di westeros, con cenni di geografia, Storia , usi , costumi, leggi e quant'altro . Un utile riassunto anche per chi conosce già i libri . Il secondo capitolo descrive le meccanica base del gioco , che si basa solo sul d6 . Ogni azione è collegata a un'abilità ( per esempio, se voglio ascoltare una conversazione uso awareness ) In pratica, ogni PG ha un set di abilità ( simile a quello della 3.5 ) con dei rank . Il PG tira un dado per ogni rank ( cioè se ha rank 3 tira 3d6 ) e poi somma i valori , il totale va comparato con la difficoltà ( che va da 0 a 24 ) . Se eguagli o superi , l'azione riesce , con vari gradi di successo . Altrimenti , sbagli . Poi ci sono vari modificatori come dadi bonus o + o - Il terzo capitolo descrive i personaggi . Ci sono alcuni archetipi ( PG prefatti , come il Anonited Knight e il Godsworn ) , e lì sono arrivato .
  16. andrea15172 ha risposto a Shar a un discussione Altri GdR
    Stamane mi è arrivato il manuale del "Song of Ice and Fire RPG" della Green Ronin . Appena riuscirò a darci un'occhiata vi darò i miei commenti . Conta 225 pagine ed il sistema è stato studiato ad hoc per l'ambientazione, ed è molto differente dal d20 . Ma ci ho dato solo una scorsa velocissima .
  17. Perchè non ribalti il concetto ? Ovvero in certe zone alcuni descrittori sono potenziati ? Così avresti cattivi con più spessore e non toglieresti nulla al divertimento dei giocatori che non si sentono limitati .
  18. "La Bussola d'oro" di Philip Pullman Intrigante . Anche se devo ammettere con vergogna che senza il film, non l'avrei neppure preso in considerazione
  19. A me sembra una buona idea che da un pò di variabilità alla campagna. Non mi sembra così opprimente, a prima vista . Però come tutte le cose, consiglierei di usarla per un tempo limitato ( un'avventura ) perchè a lungo andare può stufare. Mi ricordo la frustrazione dei chierici nel Ravenloft, praticamente gambizzati nei loro poteri .
  20. "Etherscope" della Goodman games . "Steam and Steel" della EN publishing . In Inglese ovviamente
  21. Condivido il pensiero di nicto e quant'altri in linea con lui. Se il giocatore pensa che il gioco di ruolo sia solo un'altra occasione per far casino e tamarrare alla stregua di scorrazzare senza meta con lo scooter scoreggione per le strade , allora è caso di farglielo capire prima con le buone, poi con le cattive arrivando anche a escluderlo dal gruppo. Vedersi in altre occasioni ok, ma per le sessioni di GDR , no grazie. A meno che non sia lui che ospiti
  22. C'è da qualche parte nella rete un manualetto di conversione dalla 3.0 alla 3,5 riguardo ai vari manuali . Tuttavia, se possibile , fa riferimento all'edizione 3.5
  23. Rimango fuori pronto ad intervenire nel caso di guai
  24. Il problema è che GRR Martin sta lavorando a due libri contemporaneamente: uno è "Dance with Dragons" , l'altro è " A World of Ice and Fire" che dovebbe essere una specie di atlante-compendium sullo stile del "Codice Rivano" di Eddings , dove viene raccontata l'ambientazione .
  25. andrea15172 ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Quoto chi ha detto che quel giocatore è un genio . Ha trovato una maniera creativa per guadagnare soldi dalle sue abilità e va premiato nel giusto modo. Naturalmente, fra i mercanti di cavalli la voce si sparge in fretta, sopratutto se i misfatti avvengono nella stessa regione .

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