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Dragons´ Lair

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andrea15172

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da andrea15172

  1. Pun-pun sfrutta un loop delle regole, per cui le caratteristiche si "autoalimentano" , arrivando a livelli stratosferici . E' un puro esercizio teorico che serve per dimostrare che in qualche caso le combo fra i vari manuali portano a risultati assurdi
  2. Manfred, Dusdan certe volte può sembrare brusco, ma è un bravo ragazzo e dice cose sagge e giuste, pur essendo un ingegnere. Il problema, a mio avviso, è che tu hai imboccato la strada virtuosa del GDR inteso come raccontare una storia e ruolare i PG come persone e non come bulli palestrati ; mentre i tuoi giocatori intendono D&D come un videogioco su carta dove è bello essere superpotenti , fare tanti danni , ammazzare gli Dei e i PG non sono altro che statistiche su una scheda. Questa cosa ha causato lo sfaldamento prematuro di una campagna iniziata al 1° e conclusasi prematuramente al 14°. E non credere sia una questione di giovane età, perchè i rivoltosi hanno 40 anni. Il mio consiglio è in primis di parlare con i tuoi giocatori e far valere un pochino la tua autorità come DM, il tutto rimanendo nei binari dell'amicizia, naturalmente. Se ciò non dovesse bastare e qualcuno si rifiutasse, non esitare a escluderlo dal gruppo e a effettuare rimescolamenti, spiegando che comunque si tratta di una questione di punti di vista sul gioco differenti e che questo non deve intaccare l'amicizia, e che ci sono giocatori che vogliono, adesso, giocare in una certa maniera. La soluzione estrema è quella di abbandonare il gruppo e dir loro di trovarsi un DM che si confaccia alle loro esigenze. Spero tuttavia che i tuoi giocatori siano più ragionevoli di quelli che ho avuto io, che mi hanno piantato in asso il pomeriggio stesso della sessione adducendo che li avevo offesi su questo forum ( era un post di 8 mesi prima ).
  3. Mi sono ispirato, per le mie avventure ai Goonies, a Indiana Jones ( avevo anche un PNG lich che si chiamava Indiana Bones ), a IT, a Conan il Barbaro, a Fuga da Alcatraz, alla Casa ( Evil dead ), a Grano rosso sangue, ai film di Dario Argento , e altri di cui momentaneamente non rammento . Avevo anche una PNG maga che si chiamava Lady Bizzarro . non dico però il film a cui mi ero ispirato :-p;-)
  4. Farti una lista è improbo, perchè le ho divise per tipologia ( mostri, umani , elfi , aberrazioni, ecc. ) Io sono della provincia di Bologna ( come dice l'intestazione sotto l'avatar ) Se cerchi qualcosa in particolare ne possiamo parlare. Tu ne vendi/scambi ? Se sei interessato parliamo in MP
  5. Io ne possiedo un discreto numero, e ogni tanto mi tolgo lo sfizio di acquistarne qualche scatola . Non gioco alle schermaglie (ho poco tempo e quello che ho preferisco dedicarlo al GDR) ma le uso sempre sulle battlemaps (quelle della DL) per raffigurare i combattimenti.
  6. Expedition to the Ruin of Greyhawk è una mega avventura che contiene molti elementi di ambientazione . E' considerato il canto del cigno di greyhawk , almeno per la 3.5 Si rumoreggia che esca nel 2011-2012 la manualistica di Greyhawk per la 4.0
  7. Cerca di andarci i primi giorni ( giovedì o venerdì ) perchè altrimenti la folla è impressionante . Io sono rimasto confinato ( anche per il maltempo ) nel padiglione giochi e c'erano un sacco di cose da fare e vedere .
  8. "Non facciamo parte della milizia , ma abbiamo un lasciapassare rilasciatoci dal Conestabile in persona . Vorremmo scambiare con Gulam due chiacchiere amichevoli sui rapporti che aveva con il defunto " Spoiler: NB : Faccio un tiro di Diplomazia , se necessario ( +5 al tiro )
  9. andrea15172 ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    Di che avventura stai parlando ? Perchè attualmente ci sono tre adventure path ( Rise of the Runelords , Curse of the crimson throne , Second darkness ) oltre a svariati moduli singoli .
  10. Teoricamente si . Il disco di ripristino serve proprio a far ripartire il pc nel caso ci sia un boot failure ( dovuto a due cose : o a spegnimento anomalo, o a virus che ti ha intaccato il boot ) Prova con quello , e dovrebbe vederlo automaticamente. I PC , quando partono, prima cercano nelle memorie di massa esterne ( i vecchi floppy , lettore CD ) poi vanno a cercare nell'hard disk
  11. Devi cercare in mezzo alle scartoffie di tuo fratello il disco di boot ripristino di windows ( ammesso che sia un PC e non un mac ) e farlo ripartire con quello . Dovrebbero avertelo dato in corredo al PC. Spero tu ce l'abbia ancora
  12. Vuol dire che non trova il "boot device" cioè il supporto che contiene il sistem operativo per farlo partire . Probabilmente lo ha spento in modo anomalo Prova a spegnere e riaccendere oppure premi un tasto ; e dovrebbe proseguire . Ogni tanto capita anche col mio . Se non funziona però sono guai
  13. "Salve. Potei parlare con Gulam ?" Rivolgendomi a uno dei due
  14. Da cui deriva il famoso detto delle mamme : " se non metti subito in ordine la camera ti amazzo !" A parte gli scherzi , D&D (3.5- perchè la 2ed poneva limiti per i PG femminili) presuppone l'assoluta parità dei sessi a livello di classi / caratteristiche . A meno che l'ambientazione dica il contrario, e allora si rende necessario un escamotage, ma questo va chiarito col DM . Ad esempio, i drow sono una società matriarcale dove i sacerdoti sono solo femmine
  15. Ahahahah mai mangiare o bere sulla tastiera!! A parte gli scherzi, in un mondo fantasy i ruoli uomo/donna sono molto più omogenei, quindi non è difficile immaginarsi una donna che va in ira spaccando teste Red sonja
  16. 1st thing : per cortesia evita linguaggio da SMS, tipo il famigerato ke, a meno che il gatto non ti abbia mangiato i tast c e h della tastiera . Secondo, ti consiglio di ispirarti a Red Sonja di Conan, è il prototipo della donna barbara. Nelle terre selvagge a mio avviso , le donne hanno gli stessi diritti e doveri degli uomini , quindi non dovrebbe essere difficile trovare un BG adatto
  17. Mi reco a parlare con questo Gulam
  18. SPOILERS SPOILERS La Mano Rossa del Destino Spoiler: contiene diversi assedi a città e fortezze, anche se i PG sono i difensori inoltre la serie Rise of the runelords Spoiler: nel 1° capitolo c'è l'assalto a una fortezza di goblin , mentre nel 3° c'è un assalto a una fortezza controllata da Ogre
  19. Ciao, sono Andrea15172, il DM della "brutta situazione", e volevo chiarire alcuni aspetti che secondo me hai frainteso. L'avventura è un modulo pubblicato ( Rise of the Runelords della Paizo ) . Logicamente, in un modulo , ma anche un'avventura scritta da me non può prevedere assolutamente tutte le mosse che possono fare i PG,a meno di non tagliar loro le gambe . Mi spiego meglio. La sequenza dell'avventura è questa, più o meno : 1) Assalto goblin a Sandpoint 2) I PG scoprono delle catacombe sotto la cittadina 3) I PG incontrato una ranger elfa che li avverte del pericolo imminente dei goblin 4) I PG arrivano a Thistletop I giocatori hanno saltato i punti 2-3, che sono anche fondamentali per la trama , ma non è questo il problema , perchè li recupereranno più avanti . Come sono riusciti ad arrivare a Thistletop ? Hanno liberato d'accordo con lo sceriffo, un goblin catturato durante il raid e lo hanno seguito. La cosa aveva senso ? Si Cosa avrebbe fatto il goblin appena libero ? Sarebbe corso verso la sicurezza del suo rifugio, senza neanche voltarsi indietro . Se avessi voluto, avrei potuto fermare i PG senza problemi. Un incontro casuale , il goblin che fa perdere le sue tracce, o altro . Ma il tutto avrebbe puzzato di "trucco", forse . Ed eccoci qui , al mio post. Perchè volenti o nolenti , ci sono delle questioni tecniche da affrontare ( px, CR e altro ), e trama o no, i PG sono arrivati troppo presto, e volevo scambiare qualche commento su come "dissuaderli" senza far intervenire il deus ex machina oppure modificare il dungeon . Poi è andata come è andata e, aggirando il roveto , i PG sono arrivati alla fortezza e ora si sono cacciati in altro tipo di guai , ma con un pò di tattica , dovrebbero uscirne . Detto questo la "pretesa" di predeterminare le azioni dei pg come un libro scritto non esiste assolutamente, e la condotta seguita fin qui lo dimostra . Altresì , non è possibile prevedere a tavolino quello che faranno i PG, soprattutto in un modulo .Mettiti nei panni di chi scrive un'avventura (me compreso) e cerchi di determinare a tavolino le azioni dei PG. Di 10-20 condotte possibili, i PG ne sceglieranno una , e il resto ? Spazio e tempo buttati via . La tua condotta del "botta e risposta" è sicuramente virtuosa, però giocabile entro certi limiti . Chi scrive l'avventura cerca di prevedere le 2-3 condotte più logiche, ma ci sarà sempre chi prenderà la quarta . E ci si deve scontrare con le questioni tecniche ( che ci sono sempre in D&D ) e con la "flessibilità" del DM .
  20. Qua e là nei vari topic si trovano riferimenti a build per PG 3.5 assurde, tipo arcieri con 80 attacchi/round e via andare . Ma dove si possono trovare le costruzione di queste build, così per curiosità . Fino ad ora ho trovato solo pun-pun the mighty kobold ( che sfrutta un loop ) Grazie
  21. andrea15172 ha risposto a Kres a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Non so se essere contento o proccuparmi, ovvero parli sul serio o prendi per il se**re ? :-D:-p
  22. andrea15172 ha risposto a Kres a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Ri-leggendo il numero 69 di Rat-man, il fumetto fa un riferimento esplicito all'anno 2014 . Infatti ogni (30-40 anni- non ricordo) l'ombra reclama uno dei Valker, la prima volta nel 1934 e la seconda nel 1974 ( venne reclamato Janus Valker - sempre ipotizzando 40 anni di intervallo ) Nel 2014 l'Ombra dovrebbe reclamare un altro discendente dei Valker. E guarda caso , il 2014 dovrebbe essere l'anno di uscita del n. 100 (mancano 31 numeri , quindi 62 mesi , quindi circa 5 anni . 2009+5=2014 ) Un altro mattone alla pietra della teoria della fine del fumetto al n. 100
  23. In effetti questa è una delle strategie di sganciamento possibili; i due tiratori vanno sulla torre e costringono i goblin a cercare copertura, nel mentre i rimanenti cercano di forzare per guadagnare l'accesso al ponte ( che però è tarato per reggere solo una creautra Media - oh-oh ) per poi trovarsi davanti il druido (sempre che il druido non decida, avvertito dai goblin di pattuglia ) di far saltare il ponte . Difficile , ma questa è la robba della quale sono fatti i racconti epici tramandati nel tempo .
  24. A questo punto penso che vi interessi sapere come è andata . I PG si sono trovati di fronte a questo muro di rovi alto 6 m nel quale si celavano dei "tunnel" alti 1m 20 dove erano nascosti i goblin . Scartata questa possibilità per la paura di trovarsi in trappola in un ambiente a loro molto ostile , decidevano di cercare una via alternativa . Intanto lo scout , arrampicandosi, aveva visto che oltre il roveto c'era una costruzione in legno . Dopo un'oretta di ricerche, lo scout trovava uno stretto camminamento fra il roveto e il precipizio, e i PG decidono di passare da lì . La costruzione in legno è un fortino a un piano con due torri che sorge su un'isoletta . Il tutto è collegato da un ponte in corda che passa il tratto di mare 20 m sotto ( che in realtà nasconde una trappola ) alla terraferma . I PG aspettano l'alba , per annullare il vantaggio goblin della visione notturna , e attraversano il ponte. Purtroppo vengono avvistati dai goblin e inizia il lancio di frecce dalla torre . La porta del fortino è però aperta , visto che i goblin non si aspettavano un attacco , e i nostri eroi entrano , tranne il monaco, che decide di scalare la torre e affrontare i due goblin cecchini . All'interno , incontrano 6 goblin che vengono sconfitti facilmente, così come i due cecchini . Tuttavia i cecchini fanno in tempo a dare l'allarme e accorre la pattuglia dei goblin all'esterno del fortino , composta da 4 goblin + 4 cani goblin ( questi fanno 1d6+3 a morso ) . I PG si chiudono dentro e sbarrano il portone . Morale , ora i PG sono all'interno e hanno lasciato in mano ai goblin la loro unica via d'uscita ( il ponticello ) e hanno di fronte l'ignoto . Io la vedo grigia, perchè penso di svilupparla così : la pattuglia presidia il portone mentre un goblin va a avvertire il druido e i goblin nel roveto . Come vedete futuri sviluppi ?
  25. Buongiorno , conte . Ma cosa vuoi ? il resoconto round per round ? Le statistiche ? La registrazione fonica del combattimento ?

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