Rafghost2
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Visualizza la discussione: TdG - La Benedizione delle Fiamme Sacre
Tutti i contenuti pubblicati da Rafghost2
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Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanLe corde le posso tagliare da in cima alla torre dove mi trovo o devo scendere e tagliarle sul ponte direttamente? Guardando l'immagine che hai messo vedo che 4 funi su 5 sono attaccate alla torre...
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanSe leggi bene quello che ha scritto @Alzabuk vedrai che il ponte è quasi fisso e dubito si possa alzare tanto facilmente... a me va bene anche dargli fuoco...
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Proprio come immaginavo continuano a spuntare orchi dal fumo, come figure incorporee che prendono forma dinanzi a noi, è una visione davvero inquietante. Ad ogni orco che spunta diventa sempre più evidente che la situazione è disperata e, come se non bastasse, i gruppi che portano quello che pensavo fosse un ariete adesso sono 2. Si riesce a distinguere la sagoma di grossi tronchi tagliati alla buona con lunghi rami sui fianchi "Che senso ha fare 2 arieti, contro le mura non hanno speranza e per la porta ne basta uno..." ma non riesco a finire il pensiero che la possibile risposta mi colpisce come un fulmine "Scale" dico a bassa voce. Scocco un'altra freccia concentrando il fuoco sul gruppo con il tronco già bersagliato dagli altri difensori nella speranza di fermarne almeno uno, poi guardo in direzione di Kaap e grido, incurante del fatto che i nuovi arrivati potrebbero accorgersi del mio segreto, vista la situazione mi sembra l'ultimo dei miei problemi: "Kaaaaap, il ponte! Come facciamo a chiuderlo?! Non devono arrivare in paese o sarà un massacro!" Confido che abbia una soluzione, come sempre, altrimenti le nostre preoccupazioni finiranno nella polvere insieme ai nostri cadaveri...
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan@Alzabuk attendiamo tue info in merito a queste impellenti questioni! ☠️🤣
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Faccio profondi respiri per allentare la tensione dell'attesa. Sento Kaap autorizzare il recupero di Hakan, e il nuovo arrivato "Ha detto di chiamarsi Amirkhan", passare parola dalla botola. Un attimo dopo colgo con la coda dell'occhio il movimento della porticina che si riapre e Mirosc uscire per recuperare ciò che resta del fratello. Si ferma un momento ad osservare il corpo poi lo afferra per le braccia e lo trascina dentro, lasciando sul terreno una scia di sangue scuro. La porta non si è ancora richiusa del tutto che si sente nell'aria il cupo richiamo del corno e dal fumo iniziano ad uscire decine di orchi. Per ogni orco che si aggiunge alla formazione sento un macigno pesarmi sul cuore...ce ne sono almeno 40! Deglutisco. 7 a 1! Sha!!! (imprecazione in orchesco Tolkieniano) dico in un sussurro rivolto più a me che agli altri, ma ho la sensazione che non sia finita qui. Mi accorgo che un gruppetto di nemici è compatto e trasporta qualcosa, non lo vedo bene ma non ci vuole molta fantasia per capire che probabilmente si tratta di una ariete o qualcosa di simile. Un altro suono del corno e gli orchi partono alla carica, è iniziata! "I nemici sono oltre la distanza da cui di solito faccio centro con facilità ma con le armi che abbiamo dovremmo riuscire a raggiungerli comunque", valuto saggiando l'aria con la mano per calcolare il vento. Vista la distanza decido di mirare al gruppo più numeroso così da ridurre la possibilità di sbagliare e magari rallentare l'avanzata del presunto ariete. Vanno piano e non possono spostarsi senza lasciar cadere l'oggetto, mi sembrano la scelta migliore. Decido di aprire le danze senza ulteriori indugi. Inspiro e trattengo il fiato mentre tendo la corda del mio arco, con l'occhio seguo l'asta della freccia e vedo la punta metallica sul mio bersaglio, regolo l'alzata di circa 25° e con un movimento armonioso e fluido la lascio andare. Sussurro anche un augurio alla freccia mentre la vedo volare in aria e compiere la sua parabola. Prima che tocchi terra ho già istintivamente preso un'altra freccia e la preparo per il prossimo tiro senza distogliere lo sguardo dal primo proiettile che ormai è quasi giunto a destinazione. ATTACCO Arco lungo +3, 1d8+1 danni
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistanpossiamo valutare di puntellar la porta con delle travi o simili? possibile che di 300 abitanti siamo in 4 del paese a difenderlo? ☹️ Essendo più in alto la gittata delle armi aumenta? Il ponte è possibile fare in modo che possa richiudersi? È l'unico accesso alla città? È possibile bruciarlo o renderlo inagibile?
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Alle parole del mezzuomo in merito agli orchi vedo comparire sul volto di Kaap quell'espressione... quella che non promette nulla di buono. Lascio la balestra carica appoggiata alle mura e mi dirigo verso l'alta torre per avere una visuale migliore...e mettere un po' di distanza con gli altri. Mentre salgo rapido i pioli della scala penso: "Se davvero gli orchi sono così tanti ce la vedremo brutta!" Arrivato in cima recupero il mio arco che avevo lasciato lì per avere una scusa per tornarci e magari prendere fiato dal continuo chiacchiericcio dei due fratelli che sembrava non sapessero cosa fosse il silenzio. Appena la mia mano si stringe sulla solida impugnatura emetto un profondo sospiro per la familiare sensazione di sicurezza che mi trasmette. So che non basterà contro l'orda che sembra essere davanti a noi ma mentre faccio scorrere lo sguardo sulla foresta da cui proviene la minaccia non posso fare a meno di ripensare a tutte le volte che ho cacciato fra quegli alberi. "Questi orchi non sono nient'altro che prede alla pari degli altri animali" e con questo pensiero che mi ripeto come un mantra accarezzo l'impennaggio della freccia appena incoccata e mi preparo al prossimo assalto come mi preparo di fronte ad un cervo prima di tendere l'arco. Faccio un altro profondo respiro, mi posiziono dietro un grande merlo che mi dà una buona copertura ma allo stesso tempo mi consente di vedere la spianata di fronte a me e cogliere eventuali movimenti nemici. MASTER Penso sia una copertura 3/4, valuta tu. Se riesco cerco di rimanere nascosto per cogliere di sorpresa eventuali nemici. Nella quiete che precede la tempesta butto uno sguardo prima al corpo esanime davanti alla porticina, poi ai nuovi arruolati. Nonostante l'istintiva diffidenza devo ammettere che sembrano sapere il fatto loro e di sicuro non si perdono d'animo facilmente, vista la corsa disperata che hanno vinto contro i sei bestioni verdi. "Presto vedremo di che pasta sono fatti!"
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiIo e @shadyfighter07 ci stiamo scrivendo in PM per tenere le info sui PG insieme. Al momento abbiamo pensato a 2 sorelle nate da genitori migrati sull'isola e quindi native. La maggiore ha intrapreso cammino druidico lasciando la famiglia per tornare successivamente, io invece paladina giuramento antichi, sorella minore. Stiamo valutando il resto...
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan@Pentolino forse non hai messo segui sul tread della campagna, controlla così ti arriva la notifica di quando scriviamo noi. Io e @Landar abbiamo postato l'altro ieri...
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanPer me se si va un po' più spediti non mi dispiacerebbe. Non metto becco nei tempi di ognuno ma per me 24-36h per rispondere mi sembrano più che abbastanza.
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Servizio
Ok. Appena mi rispondi al pm butto giù la scheda. In un paio di GG dovrei essere pronto.
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiOk allora confermiamo 2 sorelle, la maggiore anche se di poco DRUIDA. La minore PALADINA.
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiOk allora io faccio la sorellina punk e tu la yuppi. 🤣 Facciamo gemelle o no?
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiDo un'occhiata sia al ranger sia al paladino... Poi vediamo. Allora li ho guardati entrambi e mi piacciono. Anche il monaco non è niente male. Cmq aspetto la scelta di @shadyfighter07 per selezionare la "sorella" migliore. Sto pensando a diverse idee tipo Barbaro e Paladino come coppia, o anche Monaco Ranger, mi sembrano aspetti diversi di vie simili. potrebbe essere davvero interessante interpretarli.
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Grazie vedo di buttare giù il PG il prima possibile, hai indicazioni specifiche visto che entrerò in corsa? Oppure seguo le indicazioni che hai dato per i PG iniziali?
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiOk, gli do un'occhiata. Il druido mi sarebbe piaciuto molto ma non credo di riuscire a gestirlo adeguatamente. se mi consigliate il paladino in più di uno mi può andare benone. Aspetto la scelta di mia sorella allora... grazie
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiAllora, faccio un passo indietro per druido o chierico. Per quanto il druido mi piacerebbe tantissimo credo sia necessaria una conoscenza più approfondita di animali per la forma selvatica. Non avendo il manuale dei mostri ed essendo alle prime armi nella 5e lascio stare e passo a qualcosa di meno "magico". Intanto mi documento e se qualcuno volesse darmi una mano per un PG ideale per il gruppo e che non sia troppo complicato mi farebbe molto comodo, grazie
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiIl druido nella 5e non è un buon caster divino? Nella 3.5 era fra le classi top...
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiLascio la prelazione a @shadyfighter07 , io posso fare anche un chierico se reputate più utile. Basta che sia un mix botte magia
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiSe ti piace il barbaro/monaco io potrei optare per monaco/druido/ranger così possiamo fare una sorella più fisica e l'altra più spirituale. O una cosa simile...concordo per umano
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiFai una proposta di razza e classe che ti piacerebbe fare. Io mi adatto a quello che scegli tu. Poi magari vediamo le proposte di tutti e ci dividiamo i compiti...
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiA me va bene tutto basta che non debba fare un PG solo incantatore, magari lo lascio a chi è più esperto di me. Fino ad un combattente mistico o simili potrei arrivarci. Magari un druido. A te cosa piacerebbe @shadyfighter07 ?
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiCome accennato nell'altro post, io sarei per un PG più orientato alle mazzate ma con qualche tocco di magia per iniziare a conoscerla nella 5e. Se @shadyfighter07 sei d'accordo mi stuzzica l'idea di 2 sorelle/gemelle o con qualche legame stretto in genere e magari con stili di combattimento complementari. Aspetto tuoi pareri che sei di sicuro molto più esperto di me. Io mi adatto tanto finora ho usato ben poco della 5e...
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Cerco 1 o 2 giocatori per iniziare a masterare "by forum"
Avete già idea di che PG fare? Io starei non troppo vicino alla magia, magari una classe con qualche incantesimo ma non incantatore puro... @shadyfighter07 tu che idea avresti?
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Cerco 1 o 2 giocatori per iniziare a masterare "by forum"
Sarà fatto, ma confido non ce ne sia bisogno. Il bello del PbF è che c'è tutto il tempo di ragionare sui post e valutare le implicazioni. Poi in quanto DM: