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Indagine 1: Una scorta fino al porto
TheBaddus ha risposto a TheBaddus a un discussione Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyRadunato tutto l'equipaggiamento partite subito, in modo da avere più tempo per controllare la zona. Ryan inizia a guidare, sfrecciando per le strade di R'lyeh. State percorrendo una strada dritta, quando ad un tratto l'asfalto si fa brullo e sabbioso. I palazzi si incurvano e allungano verso il cielo, come speroni di antiche rocce basaltiche scolpite da creature troppo folli per essere umane. L'asfalto della strada riappare davanti a voi solo per un attimo, poi scompare. Un monolito di dimensioni ciclopiche galleggia nel cielo, al posto del sole, diffondendo una luce nera e spaventosa. Improvvisamente decine di punti luminosi si aprono sugli speroni: sono occhi che emettono una malvagia luce verde e illuminano un impossibile corpo roseo, molle e lungo circa un metro, sostenuto da un disordinato numero di zampe simili a quelle di una cavalletta deforme. L'asfalto riappare nuovamente, come un miraggio, per poi svanire un'altra volta. Le bestie scendono dai loro speroni e si dirigono verso la vostra auto... Però Ryan ha già vissuto situazioni come questa e sa bene che deve andare ad altissima velocità lungo quel sentiero brullo: è l'unico modo per far riapparire l'asfalto delle strade di R'lyeh; quindi scala indietro di una marcia e preme a tavoletta l'acceleratore: i giri del motore salgono e la Cord 820 sfreccia velocissima, finché la strada riappare davanti a voi, questa volta per davvero, e tutto ritorna come prima. Pochi minuti dopo siete nel quartiere dello Whateley Park e di Villa Broflovski, sono le 22:45. Cosa fate?
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Indagine 1: Una scorta fino al porto
TheBaddus ha risposto a TheBaddus a un discussione Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyRyan, Mike, Tim Alle 21:30 Ryan, Mike e Tim ritornano all'agenzia. Ora cosa fate?
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Indagine 1: Una scorta fino al porto
TheBaddus ha risposto a TheBaddus a un discussione Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyAnthony
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Indagine 1: Una scorta fino al porto
TheBaddus ha risposto a TheBaddus a un discussione Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyAnthony
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Indagine 1: Una scorta fino al porto
TheBaddus ha risposto a TheBaddus a un discussione Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyRyan
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Indagine 1: Una scorta fino al porto
TheBaddus ha risposto a TheBaddus a un discussione Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyCon prontezza Grace alza la cornetta. Dall'altro capo del telefono giunge una voce di donna, tremante per l'emozione e con un leggero fiatone. "Parlo con l'Agenzia SFIGA?" Che dopo la risposta prosegue. "Vi prego, ho urgente bisogno del vostro aiuto. Sono ricca. Posso pagarvi bene. Ho 2000 dollari qui con me, ve li darò tutti se mi porterete sana e salva fino al porto. Vi prego. Stanotte stessa a mezzanotte, fuori dal cancello di Villa Broflovski all'angolo con lo Whateley Park. Serve un'auto, vogliono farci del male, aiutateci." Una breve pausa causata da un singhiozzo. "Agenti vi prego, siete la mia ultima speranza." Ormai la voce è quasi rotta dal pianto, si sente un leggero gridolino e dei rumori, poi TUU... TUU... TUU... TUU... la comunicazione si interrompe, senza nemmeno lasciare a Grace o a qualcuno degli altri il tempo di fare una domanda, di capirci qualcosa in più. Cosa fate?
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Indagine 1: Una scorta fino al porto
TheBaddus ha pubblicato una discussione in Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyLa vita è dura a R'lyeh, lo sanno tutti; ma soprattutto lo sapete voi. Una città dove il semplice "vado a comprare le sigarette" può diventare un'avventura migliore di quelle viste nei film d'azione e di fantascienza, dove possono spuntare mostruosità ad ogni angolo e dove camminando per strada puoi trovarti sparato in un'altra dimensione ha scritto PROBLEMI a caratteri cubitali su ogni edificio. E il presidente Cthulhu questo lo sa, tanto che ha aperto un bando pubblico tramite il quale si può registrare un'agenzia di investigazioni privata, ricevendo un bonus iniziale di 300 dollari. Che lo abbia fatto per dare un barlume di speranza in più alla gente, coprire ciò che la polizia non può fare o semplicemente divertirsi a guardare gente sgangherata affrontare per soldi orrori incredibili (solitamente morendo nel tentativo); nessuno può dirlo, anche se i più protendono verso l'ultima delle tre. Chi eravate prima di R'lyeh non importa più, e chi eravate una volta giunti qui vi è stato strappato via. Altrimenti non starete aprendo un'agenzia solo per avere un lavoro e stare a galla. Avete trovato un posticino in un quartiere tranquillo, un ufficio un po' squallido e praticamente vuoto, ma almeno ha un bagno, elettricità, acqua corrente e riscaldamento. Vi siete messi d'impegno e in una giornata lo avete ripulito rendendolo presentabile. E oggi, sabato 31 Terzo del Decimo anno (o il 31 marzo 1947 volendo usare le datazioni pre-Cthulhu, ma meglio evitare le ire del presidente), aprite S.F.I.G.A., la vostra agenzia. Nella scorsa settimana avete anche fatto un po' di volantinaggio in vari punti della zona sperando di racimolare clienti per il giorno d'apertura, ma al momento sembra non aver fruttato. Sono ormai le sei di pomeriggio e ancora nessuno ha bussato alla porta, né avete sentito il telefono squillare. Se le cose devono andare così, coi pochi miseri dollari che vi rimangono, dovrete chiudere già sabato prossimo perché non potete pagare le bollette; non che sia una cosa poco comune in ogni caso. Descrivete cosa fate durante la giornata e cosa state facendo in questo momento. Siete lì, con le facce lunghe, quando all'improvviso DRRRRRINNNNN DRRRRRINNNNN il telefono squilla. Restate un attimo impietriti, dopotutto è la prima volta che lo sentite squillare. Chi risponde? Tutti Formattazione e modalità di posting
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Personaggi
TheBaddus ha pubblicato una discussione in Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyUsate questo topic per dare una descrizione totale del vostro agente e del vostro associato. Scrivete background, descrizione fisica, tratti caratteriali, pregi e difetti. E se degli ultimi due volete fare approfondimenti (es. scrivere perché è paranoico o per quale motivo prova rimorso) fatelo pure. Nel caso abbiate un'immagine rappresentativa potete allegare anche quella. Insomma, qualsiasi cosa vogliate dire sul vostro agente e sul vostro associato (anche per farle sapere agli altri) mettetela qui.
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TdS
TheBaddus ha pubblicato una discussione in Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyPost di apertura per il topic di servizio della gilda. Già ci organizziamo su Telegram, ma nel caso ci sia bisogno di cose più importanti, articolate o che è necessario trovare rapidamente possiamo utilizzare questo spazio.
- Cercasi giocatori per Alba di Cthulhu
- Cercasi giocatori per Alba di Cthulhu
- Cercasi giocatori per Alba di Cthulhu
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Cercasi giocatori per Alba di Cthulhu
Certamente! Sono benvenuti anche i giocatori inesperti del sistema, anche perché (per quanto riguarda i test di abilità) è molto semplice: si estrae una carta da un mazzo di carte da poker e si somma il valore della carta al proprio valore nella relativa abilità. Forse la cosa più difficile del gioco è (inizialmente) gestire le finanze dell'agenzia e i pericoli della città di R'lyeh
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Cercasi giocatori per Alba di Cthulhu
Salve a tutti! Ritorno sul forum dopo un po' di tempo e con la voglia di fare qualcosa di diverso: appunto una campagna su Alba di Cthulhu, gioco che ritengo bellissimo ma purtroppo non ho mai avuto occasione di giocare adeguatamente. Per chi non conoscesse Alba di Cthulhu, lascio qui sotto una piccola descrizione reperibile direttamente sul sito della Serpentarium "Non è morto ciò che in eterno può attendere. E con l'avvento degli Strani Eoni anche la Morte può morire. Il 15 Marzo 1937, gli Strani Eoni sono infine giunti. Il Grande Cthulhu è risorto dalle acque, assieme alla sua città, R'lyeh. Ovunque, nel mondo, esseri alieni e blasfemi hanno iniziato a strisciare sul suolo terrestre e a volare sotto un sole verdastro, per fare scempio dell'umanità. Eppure l'essere umano non è stato annientato, e mentre altrove si combatte, a R'lyeh è sorta una società nuova, dove uomini, dagoniani, ghoul e funghi di Yuggoth vivono in una precaria e instabile integrazione sotto lo sguardo impassibile del Dio Antico Cthulhu, Presidente di R'lyeh. Create un'Agenzia Investigativa e inviate i vostri Agenti e Associati a ficcare il naso negli affari di innumerevoli mostri e altri antagonisti, in un mondo ricco di misteri, segreti, Incantesimi, Evocazioni, Segni Antichi, Distorsioni e malavita anni '30. Non vi è più pace sulla terra: solo Cthulhu." Il gioco è un investigativo dove i player hanno fondato un'agenzia e cercano di rimanere a galla nell'inferno che è la città. Il mio obbiettivo sarebbe giocare le due indagini prefatte che propone il manuale, poi si vedrà. Conscio del fatto che il ritmo di gioco sul forum potrebbe essere complicato pensavo di sfruttare Telegram per effettuare la metanarrazione ed eventuali delucidazioni, poi facendo i post sul forum ogni volta che un'azione è ben delineata. Cerco quindi da tre a cinque giocatori che vogliano imbarcarsi con me in questo viaggio. Se qualcuno ha bisogno di informazioni aggiuntive o delucidazioni chieda pure 😄
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Capitolo 2: I Gioielli della Marchesa
Kailah si illumina di una luce angelica e due meravigliose ali lucenti le spuntano dalla schiena. Si alza in volo fin sopra la strega e la colpisce con una frustata, anche l'arma ricoperta di luce. (19+5 = 24: colpito, 3+5+4+5 = 17 danni) Mentre la luce brucia ciò che copre la pelle della donna, la sferzata dell'arma sembra avere meno effetto a causa di quanto sia coriacea la sua "armatura". Reggie invece cerca di bloccarla lanciandole una palla di pelo, che viene però affettata con un colpo di spadone e si sparge a terra, rendendo il terreno attorno più difficoltoso. FFFF invece si avvicina al bancone tranciato a metà e ignorando la minaccia della donna mostruosa inizia a cercare un amaro per togliersi dalla bocca il sapore disgustoso di carne e bevande marce. Gli attendenti nel frattempo si dirigono alla carrozza per poterla difendere. Endris invece sfrutta la distrazione inflitta da Kailah e scaglia il suo raggio mistico, centrando in pieno il bersaglio a una spalla, trapassandola da parte a parte e mandando in frantumi "l'armatura" che ricopriva quel pezzo del suo corpo. (20 naturale: colpo critico, 9+10 danni) Dalla sua la creatura sferza lo spadone contro FFFF, colpendolo ed infliggendogli una ferita alla spalla, stracciando il vestito e macchiandolo di sangue. (16: colpito, 11 danni) Situazione
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Stagione 1: Il Lunedì più Lunedì di tutti i Lunedì
Craig, Max Seamus Tutti
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Colpo III: Per ordine dei Caronti
Celine Daubert Stranita dal sentire il nome completo di Drav lo scruto con un'occhiata semi-torva mentre entra nella stanza, ma gli lascio fare il suo gioco: se ci sarà da torturare potrò farlo anche dopo. Alla richiesta di acqua ne porto un po' dentro la stanza, senza disdegnare sguardi minacciosi verso la prigioniera.
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[Atto I] Oltre il confine
Qwock Millan e Korshek
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Stagione 1: Il Lunedì più Lunedì di tutti i Lunedì
Seamus Olivia, Adam Craig, Max
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J'sBA - TdS
@Casa non ho capito che cosa tu voglia effettivamente fare: siete in una catapecchia e le uniche cose "commestibili" sono il cibo marcio nei piatti e quella nei bicchieri che dovrebbe essere birra ma sembra molto più piscio misto a succo di vari insetti. Mi scuso per l'assenza un po' prolungata, ma ho avuto un paio di settimane difficili. Ora dovrei riuscire ad essere più costante. Aspetto la risposta di Casa e in serata o domani mattina posto, poi aspetteremo @Ian Morgenvelt per proseguire, tanto il 7 non è poi così lontano a questo punto
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Crystal Heros - Un nuova squadra in città!
Kelly West - Crypagos Tranne Silent Dragon "Questa è una brutta notizia..." La sorpresa è tale da farmi uscire la frase di bocca con un tono più acuto del solito. "La sua ultima posizione, Zackariah? Casa sua? Un suo rifugio segreto o qualcosa di simile? Una sorta di idea di dove possa essere andato?" Forse il panico mi ha preso un po' alla sprovvista, siccome tempesto di domande il nostro collega. Faccio un respiro profondo per calmarmi e poi dico, con tono più piatto. "Passare da casa sua a dare un'occhiata mi sembra comunque l'ideale, qualche indizio ci potrebbe essere a prescindere dall'accaduto. E per quanto riguarda le sue conoscenze, purtroppo, io non so nulla. E nemmeno su boss del crimine informatori." Concludo torvo, guardando la Flaca. Tutti
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Colpo III: Per ordine dei Caronti
Celine Daubert Ancora con la spalla un po' malmessa e alcune bruciature vive sulla pelle - sfortunatamente Stazia ha avuto poco tempo da dedicare alle mie medicazioni - dopo che tutti quanti ci siamo presi il tempo per sistemarci, riprenderci dalla fatica del precedente colpo e spostare la barca in una zona più tranquilla per evitare di attirare attenzioni mi avvicino alla prigioniera, che abbiamo provveduto a tenere controllata in modo che non avesse accesso a nulla con cui potesse liberarsi. "Allora, fino ad adesso ci siamo andati piano per darti il tempo di riflettere, ma sono finiti i tempi rilassati." Faccio una pausa, scrutandola con espressione maligna. "Tu non hai idea di come io conosca il corpo umano e di cosa io sia in grado di fare, se lo voglio." Dico dopo aver estratto il pugnale e rigirandomelo con maestria fa le mani. "E comunque, giusto perché tu lo sappia, conosco anche modi per piegare la mente delle persone, oltre che il loro corpo. E quelli sono decisamente più infidi e crudeli." Mi passo la lingua lungo le labbra mentre scorro col pugnale sul suo braccio, lasciandole un superficiale graffio vagamente sanguinante. "Ti lascio qualche attimo per riflettere perché, in fondo, la tua sorte alla fine la deciderai tu." Sorrido nuovamente, stavolta con espressione gioiosa e totalmente fuori contesto, prima di uscire dalla stanza chiudendomi la porta alle spalle. Dopodiché la spio, per studiare le sue reazioni e capire come potrebbe comportarsi al vero interrogatorio. @Daimadoshi85
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[Atto I] Oltre il confine
Qwock Millan e Korshek
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Morgasten New High - TdS
Prima di postare, senza stare a fare troppi giri: @Ian Morgenvelt rispondi a @Loki86 e avvisi @Landar che ve ne state andando dalla radura oppure no? Così capisco come impostare il prossimo post
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J'sBA - TdS
È un umanoide, quindi niente bonus (R.I.P.) Ok, allora li faccio agire nel tuo turno per uscire verso la carrozza e proteggere i tuoi beni