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TheBaddus

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  1. Visto che al momento si tratta ancora di accordarvi fra di voi vi lascio fare, mando giusto avanti Craig per non lasciarlo bloccato
  2. TheBaddus ha risposto a Loki86 a un discussione TdS in Worlds in Peril
    Credo che in effetti questo possa diventare un aspetto molto interessante. @Loki86 altro da tenere conto in creazione del mondo?
  3. Era un long rest quindi siete full. Mi sono dimenticato di dirvelo perché lo davo per scontato, sorry
  4. TheBaddus ha risposto a Loki86 a un discussione TdS in Worlds in Peril
    Il concilio degli eroi a numero chiuso come idea mi piace molto, sarei per tenerlo sui più ricchi e potenti, conoscendo la cara buon vecchia umanità, ma per una volta si potrebbe dare un twist. In ogni caso l'idea che amministrino le questioni legate agli eroi mi piace. Allo stesso modo, per far coppia con questo il fatto che i supercattivi si alleino con i governi calza a pennello: non avendo il controllo sugli eroi ma volendo comunque avere una sorta di controllo ci sta che alcuni si alleino con loro per raggiungere scopi personali. Non ho in mente un tempo preciso per "da quanto sono in giro i supereroi", però direi circa cinque anni. Ormai ci si sta man mano abituando al fatto che esistano e la comunità scientifica internazionale ha cominciato a fare ricerche analizzando campioni e talvolta facendo test su chi si offre volontario, questo per scoprire da dove si sono originati. Qui chiedo a voi perché non ho idea: i poteri si ereditano, quindi noi di seconda generazione siamo figli di quelli di prima, oppure compaiono a caso e quindi non serve avere vicino uno che ha i poteri?
  5. @Voignar quindi l'idea di Seamus sarebbe andare a chiedere a zio Stuart?
  6. TheBaddus ha risposto a Loki86 a un discussione TdS in Worlds in Peril
    (Per i nomi non prendetemi come riferimento 🤣) - Come hanno detto gli altri anche per me ci sta che gli eroi siano diffusi nelle grandi città e nei paesini al massimo qualche vigilante solitario - Qui per me o sono indipendenti oppure ci sono agenzie private che li assoldano e ne gestiscono l'immagine - L'idea di squadra ci sta, però io direi di partire che è stata formata da poco e quindi non ci conosciamo tanto Per rispondere a Ghal, da come ho interpretato il messaggio iniziale di Loki credo che l'idea sia di farla tendente al realistico e anche io sono della stessa opinione
  7. Craig Olivia, Max, Adam, Seamus Tutti
  8. TheBaddus ha risposto a Loki86 a un discussione TdS in Worlds in Peril
    Per quanto riguarda questo se mi ricordo bene Loki aveva parlato di qualcosa alla "Avengers", però magari ricordo male io. E in ogni caso sta a noi decidere tutti assieme. Per quanto mi riguarda a me piacerebbe qualcosa alla eroi urbani
  9. Dal bandito nuovamente svenuto non otterrete più alcuna informazione, per ora almeno. Questo forse porta la buona notizia che potrete dormire un po', se qualcuna delle divinità ha voglia di permettervelo. Poggiate le vostre membra stanche e doloranti (Doloranti non proprio di tutti, vero Endris? Ma dettagli) sul giaciglio nelle tende, pronti a riposare. Geppetto si siede davanti al fuoco dopo aver indossato la nuova armatura e inizia il turno di guardia, fischiettando leggermente una melodia dolce ed orecchiabile che vi culla nel sonno. Proseguite la notte facendo i vostri turni di guardia fino alla mattina, in cui vi svegliate felici che non ci siano stati altri imprevisti. Vi riunite davanti al focolare ormai spento, il bandito ancora svenuto e legato all'albero. Mentre vi prendete il buon tempo per, come si dice in Lefindariano stretto, quello che ormai parlano solo i vecchi, ripigliarvi, gli attendenti di FFFF smontano il campo, curando i cavalli e sistemando tutto dal carro. Una volta pronti vi rimettete in viaggio, continuando verso la Cima del Canino Spezzato per essere là prima del tramonto. (Non ho detto nulla sul bandito, decidete voi cosa farne di lui) La giornata è al momento bella e la strada viene tenuta ben curata dal comune, quindi procede con tranquillità. Cosa fate? (Vi lascio un giro di post per organizzarvi e parlare un po')
  10. @Loki86 ci rimettiamo a te, dicci pure
  11. TheBaddus ha risposto a Loki86 a un discussione TdS in Worlds in Peril
    E io che per la scelta del luogo ero per ambientarla in una città reale in Italia 🤣 Se è fuori quella opzione allora sarei per una città inventata: Uno stile alla Gotham forse è troppo cupo, ma uno come Starling City mi sembra adatto. Per me la caratteristica da metterci è che ci sia un po' di tutto: zone ricche, zone benestanti, zone povere, zone malfamate. In modo da avere accesso un po' a tutto quanto
  12. Hai ragionissima, lo faccio subito
  13. C'entrano con la trama ma non serve che io ti faccia una trascrizione. C'è un "click" da fare in game per scoprirlo
  14. Craig Olivia, Max, Adam, Seamus Tutti
  15. Raddoppio la risposta di Landar e dico lo stesso. Poi: È un pbta. Supereroistico. Credo che bastino quelle 4 parole a convincermi 😂 A parte il fondo classico del pbta il sistema andrà conosciuto ma tanto possiamo benissimo esplorarlo assieme
  16. Proposta di legame fra Kwock e Milan @Cronos89 Siccome Milan ha studiato a Kharbranth i due si sono conosciuti lì anni fa. Kwock è comunque un curioso e dovendo passare la maggior parte del suo tempo ad allenarsi non poteva dedicarsi in attività più intellettuali. Stando assieme a Milan questo era possibile: il ragazzo gli trasmetteva la sua conoscenza e quindi hanno stretto una bella amicizia, crescendo assieme. Problema: Bisognoso d'affetto. A causa della sua infanzia Qwock non hai mai realmente ricevuto amore o affetto che i genitori dovrebbero tipicamente dare ad un figlio, quindi li ricerca, a volte esponendosi fin troppo. @Ian Morgenvelt Sui genitori di Qwock: sia il padre che la madre provengono da famiglie povere, per questo avevano un fisico più gracile degli altri bambini/ragazzini; per quanto Kharbranth sia pacifica questo non ha fermato svariati bulletti che hanno deciso di prendersela con loro. Questa cosa rappresenta un trauma per loro e quindi hanno voluto evitare che al figlio succedesse una cosa simile. Aspetto del presente (NEW): Acuto osservatore. Sia un po' per sua natura, sia per l'estrema curiosità di Flamurì, Kwock si guarda sempre attorno con attenzione, intento a trovare tutti i piccoli particolari.
  17. Celine Daubert "Gentilissima signora." Dico, aiutandola a riporre gli attrezzi dopo che ha medicato il povero Syrus. "Che gusto ci sarebbe a vivere senza un po' di brivido?" Le sorrido, poi una battuta mi passa per la testa, trasformandolo più che altro in un ghigno sornione. "E poi, se non ci fossimo noi giovani spericolati, lei non potrebbe arrotondare." Mi lascio andare in una risata, cercando di coinvolgerla. Le offro da bere una birra Akorosiana, distillata e fermentata con particolari tecniche in modo da darle un gusto simile alle ciliegie. "Non faccia complimenti, se ne goda un goccio." Condivido poi con tutti gli altri della banda, saltando però Syrus facendogli una linguaccia. "Tu sei sotto medicine, meglio di no." In ogni caso, quando l'atmosfera si è più allietata e la donna lo chiede, ne approfitto. "Visto che lo chiede... conosce per caso un altro giovane spericolato? Una testa in più non fa mai male."
  18. Vi avviso che posterò domani mattina per questa campagna
  19. "Ha fhuffhi i fhofhtri afheri phignore... fhcufhi pher il fhefhtito..." Non sapete se la sua parlata per i denti rotti e la faccia distrutta sia più comica o più triste, visto che non lascia neanche troppo a intendere. "Una cofha la poffho fhare, fhtando fhentro le leffhi: informafhioni." Tossisce, sputando un po' di sangue e il pezzo di un dente che era rimasto in bocca. "Alfhri comfhagni in fhiro non fhe ne fhono, ma ho fhentito che alfhuni fhono al Fhanino Fhpeffhato con del fhottino." E dopo aver detto questo sviene, ha preso troppe botte. Ora avete informazioni utili in più, e se vi serve altro potete sempre mollargli due ceffoni e farlo svegliare. La notte si prospetta sicura e di piacevole sonno, dopo tutto il trambusto. Traduzione Nota
  20. Lo avevate detto ma avevo capito che eravate più propensi ad andare subito alla radura
  21. Craig Olivia, Max, Adam, Seamus Tutti
  22. Cercate i corpi dei banditi recuperando quello che avevano addosso; a parte gli equipaggiamenti da combattimento e qualche moneta la cosa interessante sono tre lenzuoli: notate che coprendovi con essi potete diventare invisibili. Nel frattempo Geppetto controlla il bandito svenuto e gli toglie tutte le armi in modo che non si possa liberare, poi lo lega ad un albero vicino a voi, dopodiché dice che sarà lui il primo a fare il turno di guardia. Battista comunica che tra i corpi del capo e del rimproveratore non c'era alcun libro delle regole, di leggi e manuale d'istruzioni per l'uso. Dopo esservi risistemati e preparati per andare a dormire, ormai anche Reggie si è ripreso ed alzato, anche se gli ci vorrà una notte di riposo per tornare in forma. Di nuovo, state per ritirarvi nelle vostre tende e Geppetto si siede accanto al fuoco per fare la guardia, quando percepite un lamento: inizialmente è flebile ma poi si intensifica e notate che giunge dal povero bandito legato all'albero, con la faccia ridotta a una macedonia. Vi avvicinate quindi per interrogarlo. "Fhi phfego, fhon fafhemi fhel male..." Sempre come un lamento, queste sono le poche parole che escono dalla sua bocca, per ora. Loot
  23. Allora se domani o lunedì riesco posto
  24. Il capo è ormai stremato e davvero si regge in piedi con poco. Kailah lo vede bene e ne approfitta: schiocca la frusta avvolgendogliela attorno al collo e con un agile movimento di polso tira, producendo un sonoro e quasi anormale SKATACACRACK! (19+5 = 24: colpito, 2+5 = 7 danni: G3 morto) Il capo giace a terra con l'osso del collo spezzato grazie alla mossa di Kailah. MA NON È FINITA! Al grido di "Fermi, che da regole posso prendermi un'altra azione!" si sposta in direzione del Rimproveratore e tenta di colpirlo, ma lui evita l'attacco (9+5 = 14: miss, hai usato azione impetuosa, ma distracting strike ti rimane) La ferita di Reggie non sembra così tanto grave da essere mortale, avete l'impressione che stia sanguinando di meno (death save: 15, 2/3) Nel frattempo però Kane persiste sull'avversario e gli azzanna un calcagno (11+4 = 15: colpito, 2+2 = 4 danni) FFFF dalla sua ne approfitta della morte del capo per riprendere fiato (rifiatare 9+1 = 10 pf curati, non più ferito) e poi si avvicina al Rimproveratore per sfogare su di lui la rabbia restante: lo infilza con lo stocco esattamente al centro dello stomaco e il sangue inizia ad uscire copiosamente, macchiando in un istante tutta l'armatura del bandito (11+4 = 15: colpito, 8+6 = 14 danni) Endris, ormai svogliato e abbattuto dal fatto che i banditi non vogliono arrendersi lancia l'ennesimo raggio, che (questa volta con un po' di mira supplementare e TANTO fattore C) lo centra alla testa, trapassandola da parte a parte e facendo afflosciare a terra il suo corpo (20 sul dado, 4+10 = 14 danni: F7 morto) --*-- È stato uno scontro difficile e quasi letale per molti di voi, ma ce l'avete fatta! Kane corre subito a leccare le ferite del suo padrone, che però non perde più sangue ed è già stabile (death save: 11, 3/3: stabile) ora ha solo bisogno di riposo. Gli attendenti del nobile Balac escono dalla tenda una volta sentito il trambusto calmarsi e subito aiutano il loro padrone a cambiarsi e darsi una ripulita in modo da fargli sbollire la rabbia, prima che possa saccagnare di botte qualcun altro. È stata una questione di minuti, quindi avete ancora tutta la notte davanti a voi, per riposarvi e trattare le ferite. I cadaveri dei Dentrolegge sono lì a terra, oltre a quello del tipo fatto svenire da FFFF, che sembra più morto di tutti gli altri visto come è ridotta la sua faccia. Cosa fate? Note
  25. Qwock Korbok Concetto base: Polverizzante del Primo Ideale. Dopo la caduta di Alethkar Qwock ha compreso che nulla è per sempre, che tutto verrà distrutto per poi ripartire da zero. Si è giurato che avrebbe cercato di comprendere al meglio questo ciclo. Aspetto del passato: Infanzia dura e marziale. I genitori di Qwock sono stati entrambi vittima di violenze e quindi fin da piccolo lo hanno fatto addestrare a combattere per evitare che succedesse anche a lui. Aspetto del presente: Bisognoso d'affetto. A causa della sua infanzia Qwock non hai mai realmente ricevuto amore o affetto che i genitori dovrebbero tipicamente dare ad un figlio, quindi li ricerca, a volte esponendosi fin troppo. Legame: Descrizione: Qwock ha la pelle scura, un fisico allenato e muscoloso coperto dalle più svariate cicatrici a causa degli intensivi allenamenti della gioventù. Ha la testa rasata, ma tiene una barba ben curata. Gli occhi sono di due colori diversi: uno nero come la pece, l'altro di un verde tendente al giallo. Breve storia: Nato a Kharbranth e visti i traumi passati dei genitori è stato costretto ad intensi e dolorosi allenamenti fin da piccolo, che hanno combattere l'unica sua reale competenza. Segue una carriera militare in cui ha creduto molto, ma la caduta di Alethkar ha cancellato in lui la speranza. Scoprire bene l'ordine dei Polverizzanti e stringendo un Legame Nahel con uno spren gli ha ridato un obbiettivo. - La Tempesta Infinita è un male come tanti, sicuramente più potente e distruttivo, ma in ogni caso prima o poi tutto sarà spazzato via per rinascere con una nuova forma. - I Cantori sono stati manipolati da Odio, se non fosse toccato a loro sarebbe toccato a qualcun altro, è qualcosa necessario all'equilibrio per portare distruzione. - Un'altra delle cose che ha contribuito ad abbassare la mia speranza, prima che entrassi nell'ordine. Ora i motivi e ciò che ha portato a tutto questo non importa. - Il mio Cenerespren si chiama Flamurì; più che sul concetto di distruzione lui è più interessato alla divisione, è molto curioso e gli piace rompere le cose per guardarci dentro; in termini umani si potrebbe considerare un bambino su questo lato. Non gradisce tanto essere visto dagli altri e rimane quasi sempre nascosto sotto forma di bruciatura fra tutte le mie cicatrici.

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