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TheBaddus

Circolo degli Antichi
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  1. Intanto, scusate se non mi sono fatto sentire ma il weekend è stato super pieno 😅 Come avevo scritto sopra l'unica cosa che potete prendere sono le "potion of healing" che (per quanto mi riguarda) costano 50mo e curano 10pf. Altri oggetti magici no, ma come ho detto non preoccupatevi: si troveranno cose simpatiche e utili (forse). Quando avete tutti una bozza di bg e scheda si può iniziare a discutere di come vi siete conosciuti. Non è necessario iniziare con un party super affiatato, ma quantomeno ci starebbe iniziare con un party 😆
  2. Non ci sono quelli specifici, ma nel manuale ci sono i range dei prezzi per le categorie di rarità e ogni oggetto ha una rarità
  3. Dragonborn (perché discendenti dei draghi), Tiefling (perché discendenti dei demoni), Aasimar (perché discendenti dei celestiali), Coboldi (sempre perché discendenti dei draghi) e Firbolg (perché sono fey). Queste sono le razze civilizzate che vengono solitamente associate alla magia nella mia ambientazione
  4. Puoi senza problema fare il tabaxi di taglia piccola
  5. Sisì, facevo una specifica per tutti
  6. Celine Daubert "E così il colpo è finito..." Mi dico nella testa quando consegniamo a Scurlock la scatola. Eppure sono così incantata da quei loro occhi rossi che resto letteralmente imbambolata a guardarli entrambi. "Magnifici... Intimidatori..." Davanti a tale bellezza mi chiedo perché io sia nata con degli occhi così chiari da sembrare vuoti, da farmi sembrare una creatura senza un'anima. --*-- Facciamo ritorno, così da goderci il nostro meritato riposo e la nostra paga. Ma mannaggia a tutto quello che può esserci di divino in questo mondo! Le giubbe blu hanno qualche sospetto su di noi e mi prendono per "interrogarmi". Come se allungare le mani in ogni momento possibile sia un interrogatorio. "Tecniche intimidatorie" le chiamano... Tzè... Io lo chiamo "bisogni corporei insoddisfatti". Fortunatamente questa pagliacciata finisce in fretta, anche perché mi ammazzerei prima di sputtanare i miei compagni, e ancora di più ammazzerei loro prima che possano andare oltre l'allungare le mani. Un po' di monete sonante e sono fuori senza ulteriori domande. "Grazie ragazzi, era una tortura dover stare lì ferma. Mi sarei potuta liberare in un attimo e li avrei uccisi tutti, ma non mi pare il caso di alzare un polverone così grosso..." --*-- Il cerusico che abbiamo assunto mi guarisce la spalla lussata; per fortuna visto il fastidio che mi stava causando. Poco dopo sentiamo una voce provenire fuori dal covo. "Ah ragazzi, è Syrus: quello di cui vi avevo parlato. Un tipo davvero a posto e fidato." Gli apro la porta. "Vieni pure, accomodati."
  7. Vanno benissimo Nessun problema, potrebbe portare anche simpatici spunti di roleplay
  8. 1000 monete d'oro. Al momento non ricordo se con 1000mo si possano comprare oggetti magici o meravigliosi, ma a parte le pozioni di cura di quelli non potete prendere niente. Tranquilli, durante la campagna troverete oggetti simpatici degni di nota e che saranno utilissimi. La scheda fatela pure su mythweavers così poi dovete solo mandare il link.
  9. @Cronos89 quando sarà pronto posta pure tutto qui, anche se devi mandare bozze o farmi domande inerenti al personaggio. Così non scriviamo nel TdS
  10. @Casa quando sarà pronto posta pure tutto qui, anche se devi mandare bozze o farmi domande inerenti al personaggio. Così non scriviamo nel TdS
  11. Sì, mi ero dimenticato di scriverlo. Ho anche editato sopra per chiarezza
  12. TdS, per poterci organizzare e parlare in off topic. Al momento nulla di più da dire rispetto a quello che avevo già detto nella richiesta, leggetevi pure le parti di ambientazione mentre pensate al vostro PG (ovviamente non è tutto definito, quindi se volete inventarvi posti o persone ben venga). (Riporto giusto le principali cose che avevo già scritto per tenerne traccia qui e non dover saltare fra i post) Manuali concessi: Giocatore Dungeon Master Mostri Volo Xanathar Mordekainen Tasha Altre info: Livello 3 Per le caratteristiche: point buy come sul manuale del giocatore [EDIT] Razze giocabili: quelle del Giocatore, del Volo e del Mordekainen, con le modifiche concesse dal Tasha Gruppo: tra i 3 e i 5 player (in caso di molte candidature farò una selezione) Per quanto riguarda l'ambientazione darò più info una volta che sarà creata la gilda, così posso farci dei post a parte e lasciarli consultabili Preferibilmente vi conoscete, ma non è necessario Frequenza post: preferibilmente uno al giorno, ma anche uno ogni due giorni va benissimo [EDIT] I personaggi preferibilmente dovranno essere comici (ma solo per un fattore divertimento, essendo l'ambientazione qualcosa di comico e no-sense apposta)
  13. @Ian Morgenvelt quando sarà pronto posta pure tutto qui, anche se devi mandare bozze o farmi domande inerenti al personaggio. Così non scriviamo nel TdS
  14. @Voignar quando sarà pronto posta pure tutto qui, anche se devi mandare bozze o farmi domande inerenti al personaggio. Così non scriviamo nel TdS
  15. Elencherò qui sotto le cose più comuni che si sanno di Roflos, come luoghi, personaggi, organizzazioni e avvenimenti. Luoghi Caverna dei goblin angloidi: questa caverna si trova in una foresta vicino alla città di Lefindar e quindi è stata per molto tempo meta di avventurieri alle prime armi che volevano acquisire esperienza facilmente e senza correre troppi rischi. Dopo che svariate generazioni sono state sterminate hanno deciso di rivolgersi ad un sindacato e il comune di Lefindar ha dichiarato protetta la tribù goblin degli angloidi in quanto a rischio di estinzione. Per questo agli avventurieri è vietato l'accesso alla caverna, a meno che non vogliano andare a prendere il tè delle cinque assieme a loro Cima del Canino Spezzato: una montagna usata come sito minerario che ha la forma di un gigantesco canino spezzato (guarda te che fantasia) che si trova nella zona di Lefindar ma relativamente vicino al confine con il ducato di Balac. Si dice che la sua origine sia magica, anche perché non fa parte di una catena e si trova in pianura. Inoltre i minerali che si estraggono al suo interno hanno una qualità maggiore di quelli comuni, e sembra che si "rigenerino" col tempo Bosco dei Novecentotrenta (più uno) pini: bosco che si trova vicino alla Cima del Canino Spezzato e sul sentiero che porta al confine con il ducato di Balac. Non è un bosco fatto solo da pini, quindi nessuno sa da dove venga il suo nome. E se soprattutto chi glielo ha dato si è messo a contare i pini uno alla volta Castello del conte Culrad: un tempo Roflos aveva una quarta "amministrazione", quella appunto del conte Culrad. La zona dei suoi possedimenti era ricca e rigogliosa, ma dopo che è misteriosamente morto le sue terre sono state colpite da una tremenda carestia e tutti gli abitanti sono morti. Ora è una zona deserta e desertica, dove solo le rovine del castello e di poche case sorgono a differenziare il paesaggio Lefindar: città principale del comune e suo centro burocratico. Nonostante le scartoffie siano a tonnellate gli operatori del comune sono rapidi e non lasciano che questa rallenti i processi Piana Steppat: immensa pianura che si trova nel ducato di Balac, grande circa la metà dei territori del ducato. Qualche collina sporadica si può vedere ogni tanto Drenz: cittadina del ducato di Balac che si trova al confine con Lolos, dove si trova la frontiera. Per accedere all'altro continente in modo legale bisogna passare da lì Personaggi Fragobaldo: il fornaio di Lefindar, prepara le focaccine più buone che chiunque abbia mai mangiato. Si dice che un tempo fosse uno stregone molto potente e che la bontà dei suoi prodotti derivi in parte da qualcosa di magico Lubr la vecchia spugna: un essere piuttosto controverso, ha l'aspetto di un vecchio umano ma sicuramente non sembra tale. In qualsiasi taverna tu entri lui sarà lì, seduto da solo con la testa appoggiata al tavolo, lo sguardo vitreo e un boccale di birra in mano Wanna la fattucchiera: una donna bellissima, sogno di chiunque ami il genere femminile, in vita da non-si-sa-quanti anni. Vive in una casa nel bosco tra la contea di Tuttavalle e i vecchi possedimenti del conte Culrad. Nessuno ha idea di quanto siano grandi i suoi poteri magici, ma di tanto in tanto si mette in viaggio per Roflos e aiuta le persone. È per qualche motivo maniaca dei cartelli e spesso ne lascia in giro come avvertimento o a scopo informativo Fortalle ViaDalle: è stato un ladro ricercato per molto tempo che ha deciso di redimersi agendo come mercenario per quelli a cui aveva sottratto qualcosa. Si è fatto una grande reputazione e una volta finito di pagare i suoi debiti è stato ingaggiato dal duca Orbalac ed è diventato un suo agente Il Sindaco: sindaco di Lefindar, lavora sempre sodo in modo da rendere l'amministrazione burocratica semplice e veloce per tutti, seppur mantenendo il "lavoro di scartoffie" per catalogare bene tutto e proteggere i suoi cittadini. Si dice che abbia una sorta di potere che rende gli impiegati amministrativi del comune al suo servizio molto più rapidi nello svolgere le loro mansioni Duca Orbalac: la stirpe dei Balac è benedetta dal dio Mbriago fin dai tempi più antichi e prima di sedere sul trono tutti hanno combattuto in suo nome sfruttando i poteri divini da lui concessi. Orbalac è stato uno dei suoi più valorosi paladini e dopo aver sposato la marchesa di Brancavilla ha preso il suo posto sul trono del ducato Conte Mazzarollo: poco si sa sul conte, come su tutti gli abitanti di Tuttavalle. La loro mentalità estremamente chiusa e forte religiosità fa sì che disprezzino tutto ciò che è diverso e quindi viene considerato come un territorio a parte, staccato dallo stesso Roflos Organizzazioni I Dentrolegge: organizzazione criminale di banditi che ha moltissime regole da seguire e assalta i viaggiatori in tutto il continente. Nessuno ha idea di dove si trovi la loro base Avvenimenti Battaglia della Piana Steppat: nonostante il ducato di Balac e il comune di Lefindar siano alleati, lo stesso non si può dire verso la contea di Tuttavalle. In particolare Mazzarollo e tutti gli abitanti odiano Orbalac e i suoi sudditi a causa del credo in Mbriago, nemico giurato del loro dio Pugndfer. Ci sono stati spesso screzi di vario genere, ma mai si era passati "alle mani". Poco meno di un mese fa invece un grosso battaglione di Tuttavalle si è introdotto nel ducato, puntando dritto al castello. C'è stata una cruenta battaglia in cui pare che nessuno sia sopravvissuto
  16. Ellirya è un mondo in stile fantasy medievale classico (considerabile al pari della Terra, se vogliamo fare un paragone) che si trova sul piano materiale. È divisa in cinque continenti: Roflos Lolos Kekwos Icsdos Giggos Roflos e Lolos si trovano vicini l'un l'altro e sono separati da Kekwos, Icsdos e Giggos dal Grande Oceano, che ricopre tutti i territori non terrestri di Ellirya. L'avventura partirà nel continente di Roflos, il quale ha tre differenti "amministrazioni": Il comune di Lefindar con a capo il Sindaco; sicuramente un nome ce l'ha, ma tutti lo chiamano semplicemente Sindaco (Probabilmente perché l'autore non aveva voglia di trovargli un nome) Il ducato di Balac con a capo il duca Orbalac, paladino e prescelto del dio Mbriago, divinità dell'alcol e delle feste La contea di Tuttavalle con a capo il conte Mazzarollo. La contea di Tuttavalle è fortemente religiosa e ammette il credo in un unico dio: Pugndfer, che impone ai suoi fedeli di seguire migliaia di regole A Lolos, il continente confinante, c'è un unico governo: quello del marchesato di Brancavilla; il resto dei territori sono piccoli terreni un tempo appartenuti a svariati nobili la cui discendenza è decaduta e sono ora abbandonati. La marchesa Mentala è sposata con il duca Orbalac e l'alleanza fra le due famiglie ha permesso alla pace di regnare fra i due continenti. Dei territori oltre al Grande Oceano invece non si sa moltissimo e bisognerebbe rintanarsi nelle biblioteche per studiarne la storia, cosa che frega poco agli abitanti di Roflos e Lolos. (Non è assolutamente perché il personaggio principale al momento non ci è andato quindi l'autore se ne è bellamente sbattuto di scrivere quella parte di ambientazione)
  17. Craig Olivia Max Seamus Adam
  18. Potete anche essere tutti con classi da caster, non c'è mica problema
  19. Il personaggio può tranquillamente avere un lato serioso, oppure anche essere totalmente serio (ci vorrà qualcuno di decente per guidare un gruppo sgangherato, no?). La cosa "comica" può anche essere una cavolata, faccio un esempio: ho fatto una mini-oneshot con dei miei amici e uno ha fatto un halfling guerriero maschio che però si chiamava Roberta perché i suoi genitori erano stupidi e quando è nato credevano fosse femmina. @Cronos89 @Casa @Ian Morgenvelt @Voignar per chi ha proposto i concept: vanno tutti bene. Posso fare la gilda ed invitarvi? Così intanto inizio a postare un po' di materiale d'ambientazione per darvi un'idea di dove vi trovate. Ovviamente per quanto abbiamo detto, useremo il sistema D&D 5e.
  20. Sono entrambe idee meravigliose e divertenti da giocare, soprattutto visto lo sfondo della campagna. I più che di meccaniche pensavo di giocare "comicamente" il roleplay, ma se uno vuole portare il roleplay comico anche nel combat per me nessun problema. L'obbiettivo della campagna non è fare dei combat difficili, quindi anche essere leggermente penalizzati da quel lato non influirà così tanto
  21. Ovviamente si attendono altre candidature. Tu @Casa saresti interessato?
  22. Craig Olivia - con Adam Max - chat con Janine Seamus - chat con Talia Adam, Max, Seamus, Olivia - luogo sicuro fra i corridoi della scuola Per chi l'ha già fatta "ieri", la lezione del prof Bérard risulta sicuramente noiosa, visto anche quello che avete per la testa. Per Craig e Adam: se volete un minimo di reference di come sia la lezione leggete il post a pagina 3, è lo stesso post dove viene letto il messaggio alla radio da Alexei. L'ora sembra comunque interminabile a tutti voi e sperate di poter uscire da qui il prima possibile. Finalmente suona la campanella, liberandovi da questa stranissima e pallosa giornata di scuola. Olivia Seamus Max Adam
  23. Dungeon World è un sistema di gioco molto semplice e prettamente narrativo, del tipo PbTA (Powered by The Apocalipse). È un sistema basato su delle "mosse", per la maggior parte delle quali si tirano 2d6 e il risultato è così deciso: 6 o meno (6-): fallimento da 7 a 9 (7-9): successo con conseguenze (o successo ma) 10 o più (10+): successo pieno Essendo un sistema prettamente narrativo lascia molta libertà ai giocatori nell'interpretare i loro personaggi
  24. In quel caso bisognerebbe perdonarmi molti "scivoloni", ma si potrebbe comunque fare. La mia idea non è di restare nei binari della storia, voglio solo far esplorare il mondo che ho creato per avere l'opportunità di ampliarlo e definirlo ancora meglio.
  25. Più sono comici e meglio è. In fondo deve essere divertente e far ridere. Quelle del manuale base e del Volo, con le modifiche concesse dal Tasha

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