Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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[Classe] Alchimista
Per sviluppare CdP e classi equilibrate dovresti iniziare basandoti sul materiale già esistente, modificando pian piano i privilegi e adattandoli all'idea che hai in mente. Ad esempio una classica CdP per un Pg del genere è il Pugno Illuminato (Perfetto Arcanista): confronta un Monaco/Stregone/ Pungo illuminato con la tua CdP e noterai che aggiustamenti eseguire per renderlo bilanciato (al momento mi verrebbero in mente d6, Bab medio, TS buoni e progressione incantesimi ridotta).
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Ho trattato il mero modificatore di Int, non le altre caratteristiche, per le quali concordo con Evildrake. Avere un +2 in Int dal primo livello permette di partire con 20 e fa recuperare il PA bonus dell'umano; visto che il talento era investito in un talento che aumentasse la Int in maniera fittizia, ti rimangono come extra tutti i privilegi da Elfo. Elfo Grigio >> Umano con Incantatore Prodigio.
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Paladino
Sono cumulabili tra loro, con quello concesso dalla Lama Iettatrice e quello concesso alle Ninfe (Car 4x ai TS). Ne sono convinto, indicavo lo stereotipo del Pg LM derivato dal Paladino, a cui la variante di Arcani Rivelati si oppone. E' per questo che imho non dovrebbe essere concesso ad una Guardia Nera di tornare liberamente a salire come Paladino.
- Bleach!
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Guida al Gerofante Arcano
Certo, a patto di non avere Mago o Druido come classe preferita (su Crystalkeep non figurano tali varianti razziali Halfling).
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[Classe] Alchimista
I TS sono sbagliati poiché non seguono alcuna progressione. Leggo d10, bab alto, TS alti, 4 PA, incantesimi, talenti bonus e diversi privilegi nel percorso di una classe base. Per che genere di gioco vorrebbe essere sviluppata?
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Tiri salvezza
Sommandoli tutti, proprio come hai fatto. Non è strano, gli elevati TS vengono solitamente bilanciati da altre carenze del Pg, come un eventuale Bab di +1 in 20 livelli.
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Veramente dalle discussioni WoTC e dalle FAQ su Fermare il tempo si evince il contrario...
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
(Talento bonus umano) - (Incantatore Prodigio) < Elfo Grigio (+2 Int). E' molto dibattuto; in generale Fermare il tempo presistente non è propriamente RAW perché viene considerato come un incantesimo istantaneo con creazione di tempo apparente. Per approfondire, ti rimando a questa discussione.
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Paladino
Imho no, dato che la variante di Arcani Rivelati è stata costruita proprio per proporre un'alternativa al Paladino Decaduto/Guardia Nera. E' già una combinazione sbilanciata perché permette di sommare il medesimo privilegio ai TS, concedere pure il multiclasse non mi sembra la renda più equa...
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Il Mago Combattente
Potrebbe andare la pagina dedicata al Warmage sullo Spell Database? Utilizzata assieme alla scheda mi sembra fornisca tutti i dati di ogni incantesimo.
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Se non necessita di particolari livelli di ottimizzazione non c'è nulla di male nel continuare con la classe base. Se da BG fosse legato al famiglio, ad esempio, risulterebbe un'ottima soluzione. Con una Fascia dell'Intelligenza +2 avresti lo stesso effetto ed un talento in più. Inoltre in questo modo investi il talento bonus dell'umano per un +2 fittizio all'Int; se non hai scelto la razza umana per motivi di BG, potresti quindi giocare un Elfo Grigio e ottenere un +2 reale. Talenti sempre utili ad un personaggio del genere sono Escludere Materiali, Incantesimi Estesi e Incantatore Mobile.
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CdP per Maghi e Stregoni
Di andare alla ricerca dei templi nascosti nella giungla, così da diventare un Servitore Iridescente.
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Il Mago Combattente
Esiste un'apposita scheda: Warmage Character Sheet.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Su alcuni numeri della rivista Dragons&Dungeons.
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Applicazione e gestione della Metamagia
Non proprio, infliggeresti 60 + la metà di 10d6 tirati normalmente. No, questa è il comportamento del talento Incantesimi Potenziati. Se applichi altri talenti otterrai effetti cumulativi ad ogni effetto; una Palla d'acido raddoppiata, per esempio, infliggerebbe due volte danni da acido.
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Personalmente lascerei perdere Incantesimi in combattimento, è davvero un brutto talento. Se giochi in 3.5 anche Incantatore Prodigio non è molto utile.
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Speciale: privilegio di classe di passo senza tracce.
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Nel Perfetto Sacerdote; Incantatore Esperto è l'altra traduzione italiana data al talento (Practised Spellcaster in Inglese). Non è necessario prenderlo 2 volte, ti basta prenderlo come Mago. Il Manuale è stato tradotto in Italiano come Razze delle terre selvagge. La costruzione che hai indicato non funziona perché non soddisfi i requisiti di questa CdP.
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Monaco
Non ottieni nulla di ciò che hai elencato: quelli sono i tratti degli esterni e dipendono dai DV razziali. Al 20° livello il Monaco si limita a cambiare il tipo della creatura, ottenendo il tipo Esterno.
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CdP per Maghi e Stregoni
Esatto. Il livello incantatore e gli incantesimi disponibili seguiranno la tua progressione arcana, mentre per Bab e TS dovrai sommare quelli della classe base a quelli garantiti al primo livello dalla CdP.
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Incantatori Arcani/ Divini (2)
Sì. Per aumentare solamente il livello incantatore puoi prendere il talento Incantatore Provetto [Mago], così da portare a 20 il L.I. Arcano e Divino (10+20/2).
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[Manga] Claymore - Teresa
Lo stordimento non dipende solo dalla presenza di creature malvagie. In base alla tabella può essere causato anche da non-morti (B, N e M), Chierici di Divinità malvagie (siano essi N o M) e oggetti o incantesimi con descrittore [male] lanciati da chiunque. Non vedo perché, visto che per Individuazione del Magico non è previsto lo stordimento.
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Licantropi
Come detto da Klunk è semplicemente un mostro potente, dato che l'umano utilizzato come creatura base adotta le caratteristiche d'elite aumentate. Puoi trovare caratteristiche dei Lupi crudeli e del Signore dei Licantropi nell'Srd.