Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Colpo vitale
La risposta ufficiale è no, sebbene venga lasciato a discrezione del DM visto lo scopo per il quale era stato ideato il talento. In ogni caso era già stato chiarito da Irrlicht nel primo messaggio di questa discussione; dato che la sezione Pathfinder è ancora piccola, è buona norma utilizzare la funzione Cerca prima di aprire topic doppi.
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Il Paladino (2)
Perfetto Combattente, pag. 106.
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Tattica contro un Signore delle mummie
Grosse quantità di PE permettono comunque di salire solamente di un singolo livello.
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Rodomonte
La armi d'oro sono armi esotiche descritte in Magia di Faerun, infliggono danni come se fossero di una categoria più grande.
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Tattica contro un Signore delle mummie
Personalmente credo sia stato il vostro DM a perdere. Non solo perché non è stato capace di utilizzare in maniera coerente gli eccessivi mostri che avete incontrato, ma perché si è trovato dinnanzi i propri giocatori (e non i Pg) visto il metagame che avete fatto.
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Tattica contro un Signore delle mummie
Se hanno investito opportuni gradi in Utilizzare Oggetti Magici non c'è problema (a patto che il Barbaro non sia in Ira).
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Bleach!
Spoiler: Quindi secondo te Rangiku è ancora viva? Non saprei, Gin mi sembra più il classico subdolo che ha aspettato l'occasione propizia per diventare il più potente. Non potrebbe impadronirsi dei poteri di Aizen in qualche modo e forgiare da solo la chiave? Tra l'altro non ho capito cosa sia successo, nelle scan che ho letto Gin parlava di veleno per poi tagliare Aizen dall'interno...
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Problemi accesso Chat
E' così dai primi test delle nuove chat.
- Bleach!
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Shuriken - questi sconosciuti
Certo.
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Shuriken - questi sconosciuti
Puoi anche aggiungere ulteriori Shuriken grazie ai talenti Tiro Rapido e Combattere con due armi.
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Discepolo dei draghi
Cosa ti lascia perplesso? Imho va benissimo.
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Discepolo dei draghi
Per non sprecare PA, dato che puoi portare Conoscenze arcane ad 8 gradi solamente al 5° livello (e non è un'abilità di classe da Guerriero).
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Rodomonte
Blackstorm ti segnalava l'errore scritto nel post precedente: aggiungi l'Int come bonus ai normali danni, non la sostituisci alla For.
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Discepolo dei draghi
Il primo livello converrebbe prenderlo da da Lama Iettatrice, così da avere i PA quadruplicati e poterli investire in Conoscenze [Arcane]. Se al DM va bene, il Valletto dei Draghi (Draconomicon, pag. 135) potrebbe essere perfetto.
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Discepolo dei draghi
Incantare in combattimento lo lascerei perdere in ogni caso: è più inutile di Abilità Focalizzata [concentrazione] e ad un Pg del genere servirebbe a poco. Se non ho capito male sarebbe Lama Iettatrice 4°/ Guerriero 1°/ Discepolo dei Draghi 10° (ovviamente il livello da Guerriero non deve essere il 5° possibilmente). Per concludere gli ultimi 5 livelli del Pg pensi di tornare alla classe base o di focalizzarlo su altre CdP?
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Il Warlock
... I privilegi sono circa gli stessi che puoi trovare nella descrizione del Disciple of Mephistopheles di Wikia gaming...
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Discepolo dei draghi
Capisco. Se ti servisse, puoi trovarla nell'Srd: Spoiler: Mah, personalmente direi qualsiasi cosa affine al BG del Pg che conceda Bab alto e sia tra i manuali concessi. Ranger se pensi di focalizzarti contro determinati nemici, Guerriero per un accademico iettatore o Lama Iettatrice pura.
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Il Warlock
Ho letto la nota sulla sfortuna, ma personalmente la costruzione mi sembra un po' forzata. Per i talenti potresti prendere i classici Capacità Magica Potenziata/Massimizzata o la coppia Incantesimi Massimizzati/Potenziati immediati per potenziare la deflagrazione mistica o eventualmente gli incantesimi da Arcanamach; Iniziativa Migliorata è sempre utile, così come Incantatore Mobile se conti di usare spesso gli incantesimi a scopo tattico in battaglia. Non investirei altri talenti in metamagia, al massimo comprerei delle verghe. E' una CdP combattente legata al fuoco (d8, Bab da Guerriero, TS alti), richiede due talenti specifici (Discepolo dell'oscurità e Marchio Malvagio) e non permette di incrementare il proprio livello incantatore, la deflagrazione o le invocazioni.
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Rodomonte
Personalmente ti consiglierei di giocare un Rodomonte/Duellante, imvho mi sembra più semplice da gestire visto il cammino più "ristretto". Se sei agli inizi è meglio. Solo il Duellante, il Rodomonte può usare anche armi a due mani o scudi (sebbene non sia competente in essi) senza perdere i privilegi.
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Discepolo dei draghi
Certo (GdDM, pag. 20). Lama Iettatrice 4°/ Guerriero 1° sarebbe certamente la più performante, anche se forse potresti valutare un livello in altre classi. Ad esempio, pensi che il DM potrebbe accettare la variante di Arcani Rivelati del Ladro (1° livello talento bonus anziché furtivo)?
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Rodomonte
Manuali concessi ed eventuale ambientazione? Hai già letto le discussioni su Ranger e Rodomonti?
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Discepolo dei draghi
Certo, ma questo è indipendente dall'utilizzare un'arma con portata o meno. Inoltre con un'arma standard causeresti AdO per il movimento obbligatorio, mentre con una con portata avresti l'attacco e potresti muoverti a 3m dal nemico senza problemi. Esattamente; per questo credo sia meglio volare migliorato. Riflessi in combattimento è utile assieme a Sbilanciare Migliorato, ma devi calcolare bene quanti talenti hai a disposizione.
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Discepolo dei draghi
Condivido la scelta, assieme alla giusarma è una valida arma. In che senso? La portata la sfrutti indipendentemente dalla velocità di volare. Inoltre non conviene prendere il talento fluttuare: dato che otterresti manovrabilità media, potresti prendere il talento Volare Migliorato.
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Riorganizzazione sezione 3.x: [Guide] e [Topic ufficiali] in rilievo
Onestamente non ho capito: credi abbia senso unirle ma preferisci che rimangano distinte? Ne approfitto per ricordare a tutti che è possibile filtrare le discussioni da visualizzare in base al prefisso con l'apposita funzione che trovate in fondo alla pagina. Se ho ben capito, a te basterebbe selezionare [Ottimizzazione] per vedere, di fatto, ciò che vedi adesso nella sezione divisa. Si può fare.