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Jack Ryan

Circolo degli Antichi
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  1. Ma figurati! Però nel caso avessi ti consiglierei di ricordare ai tuoi giocatori che quelli sono i tuoi Forgotten Realms: piegare l'ambientazione per i propri comodi mi sembra una cosa del tutto ovvia e normale; perfino gli autori se ne raccomandano, nel manuale base dell'ambientazione.
  2. E dove sarebbe l'innovazione in un touch screen grande? Anche questi esistono già da anni, sia fissi che portatili. Il navigare puntando col, dito anziché col mouse... sarebbe una novità?
  3. Jack Ryan

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    L'ho visto, alla fine. E sono parecchio soddisfatto, direi! Mi spiego meglio: la storia non è originale. No no, per niente originale. Un mix tra Pocahontas e Balla coi Lupi, in ambientazione fantascientifica, con richiami a Asimov (Gaia) e alla tematica ambientalista. L'unica cosa "nuova" (che propriamente nuova non è, ecco il perché delle virgolette) è la faccenda dell'avatar vero e proprio. Però: io non credo che in questo caso l'intreccio della storia abbia importanza primaria. Non ci sono incongruenze, o almeno non mi è parso, e tanto mi basta. Infatti è l'ambiente a farla da padrone, il mix di effetti speciali. 3D: onnipresente, su più piani focali (questa è una novità) ma non invasivo. In questo sono d'accordo al 100% con Blackstorm: niente roba che esce dallo schermo: in effetti se pensate bene elementi del genere possono colpire ma sono innaturali. Molto meglio così. Poi credo che la resa del 3D dipenda ancora eccessivamente dal cinema in cui lo si guarda. io l'ho visto qui, e penso sia un gran posto per vedere cose in 3D. Mi rendo conto che impianti meno raffinati possano far perdere questa cosa, che in verità è molto fine. Fotografia, ambiente: eccezionali. Belli, molto belli. Personaggi virtuali: qui farei un distinguo. Le movenze sono venute molto bene. Difatti movimenti e espressioni sono quelle di attori veri. Qualche post fa avevo messo il link ad un articolo che illustrava il metodo di ripresa. Le textures sono il campo in cui invece vedo un margine di miglioramento: in effetti non in tutte le occasioni sembrano naturali al 100%. D'altra parte temo che questo sia l'attuale limite tecnico, e ci vorrà un po' di tempo per vedere di meglio in questo campo. Aspetti secondari della storia: la mia deformazione professionale vede con scetticismo quelle doppie eliche controrotanti pseudo intubate degli elicotteri. Non che non si usino eliche controrotanti o intubate, ma sono diverse. Però mi rendo conto che non si tratti di un elemento fondamentale . Allo stesso modo hanno parlato di 6 anni per arrivare a Alfa Centauri. Magari! Però forse tra 144 anni se ne potrà riparlare . Non mi dispiace che abbiano glissato un pochino sui tecnicismi riguardanti il collegamento all'avatar. Oggi come oggi si sa talmente poco del reale funzionamento del cervello che qualsiasi parolone sarebbe suonato come vuoto e messo lì un po' a caso. Del resto nella scena in cui se ne parla si tratta di uno scienziato che la butta giù facile per un marine che non ne capisce nulla, per cui sta bene. Per quanto riguarda il morale e il lieto fine: non credo che la loro presenza renda un film peggiore o migliore del cinismo e del finale pieno di ombre. E' semplicemente una scelta della sceneggiatura. Inoltre credo sia innegabile che morale e lieto fine allarghino la fetta di pubblico potenzialmente in grado di apprezzare. Quando si punta ai numeri che stanno saltando fuori, bisogna fare un film che possa piacere a tutti, ma proprio a tutti. Onestamente non posso biasimare questa scelta. Voto finale: direi 8,5 o perfino 9. La storia davvero poco originale, ma è stata creata in funzione degli effetti speciali. L'impianto su cui l'ho visto mi ha permesso di apprezzare al massimo questi ultimi, ragion per cui ne sono piuttosto entusiasta.
  4. Steve Jobs è molto abile, come al solito. La qualità e la fattura sono probabilmente ottime, non ne dubito. Ma come tipo di prodotto non mi sembra una gran trovata. A quei prezzi poi... devo dire che mi trovo d'accordo con Leonard. Per me è un'innovazione (costa una fracca anche lui, ha prestazioni inferiori all'iTab, però ha uno schermo quasi indistinguibile dalla carta vera... lì c'è l'innovazione, per lo meno).
  5. Jack Ryan

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    Potrete avere la mia opinione solo domani sera; nel frattempo, se vi può interessare, questo è un articolo che illustra le novità tecniche di Avatar.
  6. Beppe Severgnini ha scritto: "potrebbe esserci gente che, pur d' avere il nuovo gadget, si mette a leggere i libri". http://archiviostorico.corriere.it/2010/gennaio/24/Fenomeno_Tablet_Mistero_gia_Familiare_co_9_100124050.shtml
  7. Congratulazioni Elayne!!! Pensa un po', che ho preso i biglietti per quella stessa identica proiezione proprio 4 o 5 giorni fa! ^_^" Felicitazioni di nuovo! :beerchug:

  8. Non mi ricordo che fosse specificato. Dai vaghi riferimenti sparsi nei manuali secondo me si può supporre che la spezzi entro la fine del Periodo dei Disordini. Si potrebbe scegliere se collocare l'evento appena dopo l'uccisione di Bhaal al ponte Boareskyr, oppure all'ascensione divina di Cyric, più tardi a Waterdeep.
  9. Cyric era un mortale. Durante il Periodo dei Disordini, Mask divenne una spada, il Flagello degli dei, con cui Cyric uccise Bhaal. Durante il Periodo dei Disordini, Cyric diventò dio, rubando le aree di influenza di Bhaal, Bane e Myrkul, che erano tutti morti. Cyric spezzo il Flagello degli Dei (creando certo un gran fastidio a Mask) e creò il Cyrinishad, ma grazie ad un qualche intrigo di Mask, lo lesse egli stesso, impazzendo e perdendo le aree di influenza di Myrkul a favore di Kelemvor. Per di più Mask, insieme a Oghma, creò un altro tomo di potere, La Vera Vita di Cyric, che svelò molti suoi piani, mandandoli a monte. Mask rubò anche il Cyrinishad, ma combinando un gran casino con i suoi stessi intrighi, lo lesse egli stesso, rischiando di impazzire, e comunque facendosi sottrarre da Cyric l'area di influenza dell'intrigo e altri poteri accessori. Infine l'eletto di Cyric riuscì a trovare La Vera Vita di Cyric, che permise al suo padrone di riacquistare la ragione. In seguito per tutti i casini combinati, Cyric venne giudicato da un tribunale degli dei, ma gli fu lasciato lo status divino perché venne riconosciuta la sua pazzia al tempo dei fatti. Per tutte queste ragioni, Mask e Cyric si odiano cordialmente a morte. Inoltre, va dà sé che alla risurrezione di Bane Cyric perse le rispettive aree di influenza, ragion per cui Cyric odia anche Bane... e questo odio è rispecchiato nella divisione tra Zentharim di Cyric (che aveva assunto le aree di influenza di Bane) e Zentharim di Bane (la fazione più potente, riconvertitisi dal culto di Cyric o di Yacthu Xwim alla risurrezione di Bane).
  10. Jack Ryan

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    La cosa divertente è che forse tra qualche decina di anni non avremo bisogno dell'unobtanium nemmeno se esistesse
  11. Il libro spagnolo per antonomasia non è Don Chisciotte? Però forse è un po' scontato
  12. Secondo me quando si introduce un dungeon, questo deve avere un Perché. Un motivo per la sua esistenza, una storia che lo ha fatto diventare quello che è. Una volta che c'è questo elemento (che può venire solo dalla trama dell'avventura), l'unicità del dungeon viene da sé.
  13. O come accade spessissimo nelle wiki, qualcuno ha modificato l'articolo senza citare le fonti delle modifiche ^_^"
  14. Non so chi abbia scritto sul wiki: fatto sta che, a meno che non si tratti di una modifica della 4E, ha sbagliato. Talos è stato creato ai primordi di Toril dallo scontro Shar/Selune. Ti cito una fonte al volo: Fedi e Pantheon. Di Talos e di Gruumsh vengono fatte due descrizioni distinte, vengono riportate vicende diverse, e le due divinità vengono date come residenti su piani differenti (Cuore della Furia Talos, Nishrek Gruumsh).
  15. In pratica, nella realtà storica, popolazioni diverse adoravano divinità dal nome diverso, con qualche differenza nei culti e nelle tradizioni, ma che in pratica erano sovrapponibili e venivano identificate a tutti gli effetti come le stesse divinità. Tradotto, ad esempio, nei FR, significa che lo stesso dio risponde sia ai chierici che lo adorano con il suo nome e i suoi riti "standard" sia ad altri fedeli che lo adorano con nome diverso, praticano riti un po' differenti e lo rappresentano diversamente. Ad esempio: nel periodo dei disordini Shar ha ucciso Ibrandul, una divinità delle caverne, assumendone l'area di influenza. La fede in Ibrandul non è morta, ma persiste: i chierici di Ibrandul continuano a praticare i loro riti e a lanciare i loro incantesimi, solo che Ibrandul è diventato un aspetto di Shar. A tutti gli effetti chi risponde ai chierici è Shar. Oppure: Tiamat ha il suo culto, ma nel Chessenta è diffuso il culto di Tchazzar, un eroe di guerra che era riuscito a riunificare lo stato, che in realtà non era altri che Tiamat. O allo stesso modo, il casato Karanok a Luthcheq adora una gigantesca sfera annientatrice, che conferisce incantesimi ai chierici e risponde come una divinità, che in realtà è ancora Tiamat.
  16. Questo nei manuali è vero quando dicono frasi tipo: "Pincopallino è un aspetto di Tizio". Quando invece dicono: "Tizio ha l'aspetto di un umano canuto" parlano proprio dell'aspetto fisico.
  17. Nella cosmologia tipo FR l'aspetto è l'aspetto vero della divinità. E' così, punto. Mentre un avatar può avere un aspetto fisico differente.
  18. Ah bene. Immaginavo una cosa del genere... ma non si sa mai
  19. Potrebbe essere del tutto legittimo o anche un accordo preso dallo staff DL: ma la battlemap è in vendita su eBay in un negozio professionale: ve lo segnalo nel caso non se ne sappia nulla, almeno per presa conoscenza... http://cgi.ebay.it/Giocattoli-e-Modellismo_Giochi-di-Ruolo__Mappa-Cancellabile-per-D-D-UTILISSIMA-NUOVA-D-D_W0QQitemZ160375114269QQadiZ7647QQddiZ7638QQadnZGiochiQ20diQ20RuoloQQddnZGiocattoliQ20eQ20ModellismoQQcmdZViewItemQQptZGiochi_di_Ruolo?hash=item25571a0a1d
  20. Jack Ryan

    metal?

    Ecco una cosa molto amena in tema: http://www.corriere.it/Primo_Piano/Scienze_e_Tecnologie/2007/03_Marzo/21/heavymetal_inglesi.shtml
  21. Succedeva anche a me dopo un certo tempo che rimaneva aperto... doveva essere un qualche genere di bug, visto anche il tempo abbastanza ridotto che è passato tra gli ultimi due aggiornamenti (per fortuna: sono contento che abbiano risolto così in fretta).
  22. Grazie per i complimenti! ;-):bye:

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