Tutti i contenuti pubblicati da Larin
-
Azioni preparate
Dipende: - se il golem ti stava caricando, arriverà fino a dove prima ti trovavi e finirà il turno, perchè il bersaglio non sarà più a portata; - se invece si stava muovendo per poi attaccarti, arriverà fino alla tua precedente posizione e poi, presumibilmente, si girerà e ti inseguirà.
-
i migliori incantesimi da rendere persistenti
Dominio degli Incantesimi (Forgotten Realms) -> Anyspell e si prepara un incantesimo arcano di 2° livello in uno slot di 3° cerchio. Pag. 90
-
i migliori incantesimi da rendere persistenti
Non è divino (a meno di domini particolari).
-
Aumentare la taglia per DV bonus... ??
Se si ha un'unica arma naturale, si somma il 150% del modificatore di forza ai danni.
-
Devoted Performer (Complete Adventurer)
Benefici e requisiti sono due cose diverse: i benefici fanno riferimento solo ai livelli da paladino e bardo, mentre i requisiti possono essere ottenuti anche con altre classi. Ad esempio, un bardo/chierico con questa variante potrebbe prendere il talento, e sommerebbe i suoi livelli da bardo per determinare i danni inflitti dal suo punire, ma i livelli da chierico non influenzerebbero la musica bardica (dato che il talento fa esplicitamente riferimento ai livelli da paladino).
-
Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
No, i pf sono retroattivi.
-
Aumentare la taglia per DV bonus... ??
crescita animale. Alternativamente, c'è l'archetipo per far diventare gli animali mastodontici su Abissi ed Inferi: prova a darci un'occhiata, e magari limitandolo puoi ottenere quello che fa per te.
-
L'Anima Prescelta
DM = Dragon Magic SA = Sandstorm Per quanto riguarda summon elemental monolith, ho inserito tra gli spell di 3° livello sonorous hum, che tiene la concentrazione al posto tuo.
-
i migliori incantesimi da rendere persistenti
I bonus di potenziamento (essendo dello stesso tipo) non si sommano. Le capacità sì.
- Classi del Tome Of Battle
-
i migliori incantesimi da rendere persistenti
Weapon of the deity (Spell Compendium): al nono livello, ottieni per 24 ore un'arma +2 con una capacità speciale. Lesser visage of the deity.
-
Legame Naturale
Ecco che succede quando si mescolano le edizioni... Come già detto, legame naturale è un talento 3.5, quindi non applicabile in 3.0, dato che si basa su meccaniche non esistenti in 3.0: è come chiedere come può uno psion 3.0 aumentare i suoi poteri con la spesa aggiuntiva di PP. Secondariamente, in 3.0 i compagni animali non ottengono DV e quant'altro in base al livello del druido: il doppio del livello da druido, se non ricordo male il limite, è il tetto massimo di DV di animali che il druido stesso può avere come compagni.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Ops... Mi sono sognato di vedere anche i Complete -.-' Mmm... Dipende dal concept del pg, essenzialmente. Tuttavia, le varianti per il barbaro non mi convincono: molto scenografiche ed ottime per differenziare il pg, ma costano troppo rispetto a quello che danno.
-
i migliori incantesimi da rendere persistenti
Anche nel Complete Divine. No.
-
Classi del Tome Of Battle
Scusa, ma non ti seguo: il combattere con due armi di cui quella nella mano secondaria leggera, ti da -2 al TxC. Per i danni, invece, non ne ho idea. Comunque, se i tuoi conti sono giusti, 2 danni in meno per attacco è comunque un malus risibile. Come altro talento, visto che usi armi leggere puoi sempre pensare ad arma accurata o, se rinunci ad esempio ad iniziativa migliorata, combat focus e combat vigor (Player's Handbook II).
-
L'Anima Prescelta
Qualche aggiunta, con i manuali che ho sottomano. 1) ebon eyes (SC): perchè l'oscurità magica è sempre un problema 2) oscurità: perchè noi al buio ci vediamo, gli avversai no 3) soul of light (DM): per curare meglio girallon's blessing (SC): uno scudo? un'arma a due mani? vuoi grattarti? ora puoi slashing darkness (SC): danni a distanza, da non usare contro i non morti greater magic weapon: se avanzano incantesimi da apprendere sonorous hum (SC) 4) weapon of the deity (SC) greater blindsight (SC) sound lance (SC): danni a distanza, da usare anche contro i non morti 5) revify (SC): costa poco, e non fa perdere livelli wall of magma (SA): un po' di control nei dungeon, volendo greater stone shape (SC): sempre utile 6) energy immunity (SC) superior resistance (SC): chi non vuole un bonus epico ai TS? 9) summon elemental monolith (SC) greater visage of the deity (SC)
-
Legame Naturale
Sì. Faccio presente che in 3.5 i DV massimi del compagno animale e del druido sono svincolati: altrimenti, al primo livello non si potrebbe avere un lupo (2DV) e nemmeno un cavallo pesante (3DV), cosa che invece è contemplata. Mentre in 3.0 un druido poteva avere un ammontare di DV di compagni animali pari al suo livello (o al doppio del suo livello).
-
i migliori incantesimi da rendere persistenti
Mass lesser vigor.
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Vado controcorrente, e propongo un umano esemplare 1°/ninja 4°/Ur priest 1°/umano esemplare +2/zelota 10/Ur priest +2: 5d6 danni da furtivo, buoni TS anche se carente in tempra, BaB moderato e buona versatilità (oltre agli spell di nono).
-
Classi del Tome Of Battle
Questo IMHO è uno spreco: se al posto di uno stocco nella mano secondaria tu usassi una spada corta, in virtù del melee weapon mastery otterresti comunque i benefici di focalizzazione&specializzazione, e perderesti solo un punto di range di critico. Per quanto riguarda gli altri dubbi, stormguard warrior (e quindi ironheart aura) fanno sempre comodo per chi combatte con due armi.
-
RI e reserve feat
Le capacità conferite dai [RESERVE] sono soprannaturali, e quindi non sono influenzate dalla RI.
-
Costo oggetti magici e suggerimenti
Una bacchetta nuova ha 50 cariche, ed una bacchetta base di fulmine (5° livello dell'incantatore) costa 11.250mo. Quindi la stessa bacchetta con 5 cariche costerà 1.125mo.
-
Il Mago (4)
La risposta di Demerzel ti ha fornito tutte le citazioni del caso.
-
Marshal: dubbi vari su Aure
Empatia selvatica, tutto il sistema del binder.
-
uno Zeppelin
Credo che i manuali D20 Modern e D20 Future ti possano aiutare per quanto riguarda l'equipaggiamento, i veicoli e quant'altro di moderno/futuristico tu voglia utilizzare.