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Dragons´ Lair

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Larin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Larin

  1. Voto di povertà, tra le varie consente di portare armi semplici ordinarie non magiche nè perfette, e non è indicato il numero. Letteralmente, si può portare più di un'arma, ma alla fin fine sta al DM. Una soluzione alle armiutilizzabili potrebbe essere il salire come combattente psichico (piuttosto che come guerriero) e prendere il potere di primo richiamare arma.
  2. Bè, alla fin fine un modo c'è... Devi bere una pozione di giant size, incantesimo da wu jen di 7° livello presentato sul complete arcane. Ti trasforma di taglia colossale per 1 minuto, ma per prepararla è necessario avere almeno 7 livelli da maestro alchimista (CdP di faerun) ed un livello da incantatore di 19.
  3. No, colpisce solo un soggetto. Il caso da te descritto è quello degli incantesimi con area d'azione a linea (come fulmine), che di norma hanno effetto su tutte le creature ed oggetti sul suo percorso (e normalmente non servono TxC).
  4. Larin ha risposto a Zellolo a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come mai hai anche livellli da ladro? Così, per curiosità. Per quanto riguarda il BaB, puoi vedere se il tuo master fa usare la tabella per attacco base e tiri salvezza base parziali di arcani rivelati. Se vuoi bonus al TxC, puoi prenderti arcane strike, così consumi incantesimi per dare migloiorare TxC e danni. Alternativamente, se prendi Ascetic Stalker (complete adventurer) puoi utilizzare il carisma al posto della saggezza per la CA, ed hai la capacità di sacrificare incantesimi per ottenere bonus al TxC. Infine, puoi prenderti incantesimi rapidi, e se il tuo master te lo concede occupare uno slot di 5° con un colpo accurato rapido (si basa su una variante di arcani rivelati), Oppure prendere rapid metamagic con cui non aumenti il tempo di lancio per gli incantesimi alterati da talenti di metamagia. Oltretutto, se ti concentri su incantesimi (tocco del vampiro, stretta folgorante, etc), che richiedono TxC di contatto, rimedi in parte al BaB basso.
  5. Larin ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Più che la frusta, è meglio la nagaika (così si chiama?): la frusta con spuntoni di signori delle terre selvagge, che almeno fa danni letali, e li causa anche quando l'avversario gode di armatura e/o armatura naturale (visto che la frusta, oltre a certi valori di armatura naturale ed armatura, non ha efficacia).
  6. Una buona alternativa sono i poteri psionici: non essendo magia, l'uccisore dell'occulto può farsi tutto l'equipaggiamento psioniche che vuole. Così si risolve il problema. Se invece non si usa la componente psionica, bisognerebbe mediare.
  7. Non avendo trovato nessuna errata a tal proposito, direi di sì: è permanente, e tu puoi riattivarla come azione gratuita, ad esempio per beneficiare di un potere psionico di influenza mentale per te benefico.
  8. Larin ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    1) Che vuol dire un personaggio non magico? Un personaggio non creato con un talento di creazione oggetto? Dalle SRD: WANDS Activation: Wands use the spell trigger activation method, so casting a spell from a wand is usually a standard action that doesn’t provoke attacks of opportunity. (If the spell being cast, however, has a longer casting time than 1 action, it takes that long to cast the spell from a wand.) Spell Trigger: Spell trigger activation is similar to spell completion, but it’s even simpler. No gestures or spell finishing is needed, just a special knowledge of spellcasting that an appropriate character would know, and a single word that must be spoken. Anyone with a spell on his or her spell list knows how to use a spell trigger item that stores that spell. . The user must still determine what spell is stored in the item before she can activate it. Activating a spell trigger item is a standard action and does not provoke attacks of opportunity.
  9. Di ufficiale? O prendi presa della scimmia, oppure fai il goliath o il mezzo-gigante. Così puoi usare armi ideate per creature di taglia grande. Se ti fai lanciare anche ingrandire persone ed hai presa della scimmia, puoi usare un'arma di taglia enorme. Fine.
  10. Quoto totalmente (infatti l'ho fatto). Ma è anche peggio se il master non punisce i metagamers che rovinano le trame del mio pg! Ma centra poco o niente con il topic. Ops!
  11. Io direi colpo arcano: da bonus ai txc ed ai danni, e se messo in combo con la capacità di canalizzare incantesimi, fai festa!. Se punti sulla destrezza, prendi arma accurata. Per il futuro, potresti tentare di arrivare ad attacco turbinante, o attacco rapido: attacco turbinante ti sarà utile quando gli incantesimi che canalizzi danneggeranno tutti quelli che colpisci nel turno (ipoteticamente, con questo talento poi colpire 26 bersagli, e se canalizzi un tocco del vampiro ti curi di un bel botto di danni), ed attacco rapido è sempre utile se ti piacciono le azion "toccata&fuga". Un talento abbastanza interessante potrebbe essere battlecaster offense, da complete mage, ma ha come prerequisito incantare in combattimento. I sudden, arma focalizzata possono essere delle buone scelte.
  12. Sempre al gruppo. Se poi qualcuno fa metagame, o non ruola correttamente, fioccano PE negativi :evilhot::evilhot:
  13. Direi che: 1) Non essendo indicati limiti al numero di talenti metapsionici applicabili, puoi applicarne quanti ne vuoi, dinchè hai a disposizione focus psionici da spendere; 2) A quanto pare, il bersaglio del potere linkato è lo stesso del potere principale (ma non ne vedo il senso); 3) Leggendo missiva di massa, direi che puoi selezionare anche te stesso come bersaglio, ma mi sembra una forzatura (leggasi: una cosa priva di senso).
  14. :lol: Prima facci capire che livelli hai, e poi possiamo darti tutti i consigli di cui siamo capaci
  15. Allora, se diventi malvagio: 1) non puoi più essere un seguace di Pelor, quindi perdi tutte le capacità che lui ti concede (lanciare incantesimi, domini, scacciare non morti, ed anche capacità della CdP in questione, essendo queste date dal dio. 2) direi che è come per i talenti: non puoi usare le capacità di una CdP se non ne rispetti più i prq, ma mantieni tiri salvezza, punti abilità, punti ferita ed attacco base. IMHO.
  16. Il beastmaster, sul complete adventurer.
  17. Larin ha risposto a PILAF a un discussione D&D 3e regole
    Oppure talenti che permettono di spendere meno punti potere, come Earth power (razze di pietra) o oggetti che svolgono la stessa funzione.
  18. Deft striike: come azione standard fai un check di osservare a CD=CA avversario. Se lo superi, nel round successivo neghi il bonus di armatura ed armatura naturale dell'avversario contro tutti gli attacchi portati entro 9m. Force of personality: Quando fai un TS sulla volontà contro gli effetti di influenza mentale, puoi usare il modificatore di carisma al posto di quello di saggezza.
  19. Non funziona solo rianimare morti, per gli altri non c'è problema. ^_^" scusa la risposta incompleta.
  20. No, è indicato alla voce relativa di competenza in armi ed armature delle classi psioniche.
  21. Chi muore può essere riportato in vita con rianimare morti, resurrezione, resurrezione pura e simili effetti. Questo se vuole essere riportato in vita, e se la sua anima è libera da costrizioni o blocchi.
  22. Letto il potere. Visto che l'azione standard extra è conferita da un effetto che non ha tipo, direi che si sommano. Pratico, indubbiamente. Potrebbe essere carino un effetto del genere: - talenti: linked power, psionic meditation, psycristal affinity, psycristal containment 1) si manifesta "synch" linkato a sè stesso, ottenendo un'azione standard in questo round ed una nel prossimo (si ha speso il focus psionico); 2) come azine di movimento, si recupera il focus psionico; 3) si utilizza l'azione standard extra per ri-manifestare synch linkato (si usa il focus appena recuperato), ottenendo un'altra azione standard in questo round ed un'altra nel prossimo; 4) si utilizza la nuova azione standard extra per ri-manifestare synch linkato, ottenendo una terza azione standard extra in questo turno ed una terza nel prossimo (usando il focus dello psicocristallo). Alla fin fine, resterebbe un'azione standard in questo turno, e tre bonus nel prossimo.... Per fortuna che non ha come effetto di manifestazione "materiale", sennò ci si ritrova coperti di melma dalla testa ai piedi... :lol:
  23. What? accidenti, è vero! Chiedo scusa!
  24. Non vedo perchè no: lo scontro con il padre può essere semplicemente parte del suo esame di accesso al paladinaggio. Dovranno pur vedere in via pratica se uno è degno, giusto? In questa ottica, ha preso i voti (o come Mefistofele si dice) e poi è saltata fuori la storia del non aver ucciso il papi, magari per un altro esaminando che ha visto la scena, ma che per qualche motivo è stato privo di sensi per qualche giorno, e quindi non ha potuto dire subito quello che ha visto.

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