Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Daimadoshi85

  1. DM Ultimate i preparativi e decidete di attendere la notte, ristorandovi e riposandovi in modo da essere pronti per il raid notturno. Nono giorno dall'arrivo a Phandalin, ore 02.00 Giunta l'ora più buia, siete pronti a dirigervi al nascondiglio segreto che l'halfling Alderleaf si è fatta indicare dal figlio Carp e che vi accompagna, essendo tale luogo vicino alla sua tenuta. Ai tre si aggiunge anche Linene, la proprietaria dello Scudo del Leone, a vigilare sull'ingresso, come da voi richiesto. Guidati da Qelline, con anche sorella Garaele, vi dirigete dunque verso il biancospino, dove come indicato dal bambino, dietro esso si trova una buca nascosta volontariamente da diversi cespugli, con una piccola scala di corda. Da esso si vede un corridoio in pietra grezza, completamente buio per Eaco, ma visibile dagli elfi. Sorella Garaele ferma il paladino mettendogli una mano sulla spalla. "Se serve, posso farti un piccolo incantesimo per illuminarti la lama. Non durerà molto, ma almeno ti aiuterà in questi oscuri passaggi, e potrai nasconderla nel fodero se ti servirà." Tutti
  2. E allora dai, intanto passate un buon Natale e non appena posso faccio il post!
  3. Buongiorno gente! Mi stavo chiedendo, date le imminenti vacanze natalizie, se non voleste mettere in pausa il PbF e riprendere a gennaio belli carichi! Ad ogni modo mi sta piacendo molto come state gestendo le discussioni, per quanto abbiamo comunque un po' rallentato. Ditemi voi, se preferite continuare anche in questi giorni, no problem! Partiamo a bomba una volta che avete definito un piano. Per il momento, in sintesi: Entrata principale, la ignorate Arrivate dall'entrata secondaria, dove c'è il nothic Volete entrare di notte, ok Avete triboli e manette: i triboli li volete mettere prima di entrare? Quanti sacchetti prendete? Daran Edermath e Barthen si offrono anche volontari a pattugliare le due zone, se volete, in modo che non scappi qualcuno. Non appena ci siete, vi faccio un post
  4. Allora gente, facciamo così! Nel mentre aspettiamo che @Hazlar si rimetta, mettiamo in pausa il PbF per le ferie natalizie. Riprendiamoci e ripartiamo a gennaio belli carichi, che qui c'è una nave da esplorare! 😁 Quando vorrete postare poi io ci sono!
  5. Fenrir 'cibo per lupi' "Che diavolo di dedalo è questo...Stiamo molto, moltissimo attenti..." Dico, continuando a tenere in mano da un lato, l'asta, dall'altro una boccetta di olio pronta da lanciare. Se proprio qualcosa di pericoloso si presenta, dovrà soffrire.
  6. Azzzz Pessima roba! Rimettiti!
  7. DM @Lelouch0 Ilianaro arretra ingrandendo gli occhi, come se faticasse a mettere a fuoco. Sorella Garaele gli viene incontro, preparata a tale evenienza. Estrae una pergamena e recita l'incantesimo, permettendo al mago di separare la sua concentrazione dall'oggetto e liberandolo da quella che, evidentemente, era la maledizione insita in esso. Interpellata l'accolita di Tymora riguardo al mostro, prova a ricordare se conosce un essere del genere, ma dopo poco scuote la testa, perplessa. Tutti
  8. Ehm...Qualcuno va a dar fuoco a quello che ho steso, vero? 😅
  9. DM Ilianaro, durante l'interrogatorio, fa in tempo a concentrarsi sull'Occhio del Ciclope, uno degli oggetti che avete tenuto dalla tana della megera. A quel punto cerca di farsi raccontare meglio cosa sia il "mostro dell'occhio" che ha nominato prima il balbuziente... @Lelouch0
  10. Sì, potete considerarvi in C2 con Malory.
  11. @Lelouch0 Secondo te il bersaglio non dovrebbe essere consapevole di essere stato colpito da una divinazione. Sai anche, però, che il successo della divinazione dipende dalla tua conoscenza del bersaglio e se possiedi suoi oggetti personali. Più lo conosci, più avrai possibilità di riuscire a scrutarlo. Possiamo fare che i due malviventi cercano di descrivertelo sommariamente, avendolo visto...Anche se da lontano (il mostro dell'occhio, intendo) e farti una splendida immagine. A mio parere, puoi provare a divinare chi vuoi. Dimmi tu se preferisci il mostro, bastone di vetro o entrambi. Chiaramente, avendo solo sentito parlare di loro, sai che avranno un bonus al ts. Giusto per completezza di risposta, se il tuo scopo è solo vedere se l'oggetto non è maledetto, puoi anche scrutare qualcuno che conosci (e magari sia consenziente), in modo da fallire automagicamente il ts e fare la prova.
  12. Fenrir 'cibo per lupi' "Va bene..." dico stringendo più forte l'ampolla d'olio e l'asta, pronte per ogni evenienza. "Stiamo attenti che non ci prenda da dietro, qualsiasi cosa sia..."
  13. Fenrir 'cibo per lupi' "Fammi luce, Alulim, per favore." chiedo alla ragazza, cercando di capire le tracce di sangue più fresche in quale direzione si stiano dirigendo, se possibile. "Stavo pensando..." bisbiglio "Ma se ci prendessimo le aste d'argento e tanti cari saluti a Richrom?"
  14. Sto pensando che mi conviene che vi posizioni nella mappa. Dal prossimo post lo faccio!
  15. Ok ok, no problem 😊 Poi insomma, siete ancora vivi per il momento 😬
  16. Aspetto a fare un post, decidete anche solo qui in punti quello che decidete di fare. Avete preso manette e triboli, ditemi da dove volete entrare, se volete chiedere un qualche compito ai paesani o se volete chiudere una determinata via (o farla vigilare, o entrambe). Diciamo, datemi una bozza di piano. Aspetto anche un responso del mago riguardo all'occhio magico.
  17. Capitano Roderick Barrington L'uomo uscì dall'edificio insoddisfatto. "Un buco nell'acqua, a mio parere. Vogliamo andare all'indirizzo di quel collezionista che dicevate?" esclamo calciando piano un sasso per strada. Alla domanda della ragazza rispose "Idealmente, dovrebbe andare a ottenere informazioni per noi, e darcele domani. Ad ogni modo, siamo in troppi per pedinarlo, a mio parere..."
  18. DM 15 Mirtul 1498, ore 10.00 - Fiskrbak - @Hazlar @albusilvecchio @Octopus83 Circumnavigate la nave per studiarne le dimensioni e verificare cosa c'è nell'intorno, prima di tornare a studiare la stanza distrutta. Alla stessa altezza di dove avete trovato i cadaveri, ma lungo il bagnasciuga, trovate di nuovo i bizzarri tubi a forma di tentacoli, semischiacciati sotto il peso della nave, ma comunque meglio conservati rispetto a quelli dall'altra parte. Vi viene di nuovo confermata una cosa: la forma e il design di questa nave è probabilmente diversa da qualsiasi cosa chiunque di voi abbia mai visto prima. Più osservate il metallo, più vi viene il sospetto che potrebbe essere di origini stellari. Anche la forma circolare della "testa" della nave vi sembra incredibile e aliena. Pare...Perfetta, perfettamente circolare e liscia. L'iridescenza del metallo amplifica l'inquietudine alla vista di questo oggetto, che per voi è qualcosa di mai visto. A distanza di tre metri dai tentacoli, si nota chiaramente una piccola spaccatura nella parete della nave, una crepa da cui fuoriesce lentamente, gocciolando a blocchi, un liquido gelatinoso semitrasparente. Dall'altro lato si vede che la stanza è completamente buia, l'unica luce che filtra è proprio quella della crepa da cui voi state guardando, e da cui si riesce a vedere al massimo una specie di contenitore di vetro infranto, esattamente davanti alla crepa e, di nuovo, l'iridescenza del metallo della nave. La fenditura è abbastanza grande per far passare, al massimo, Mao. Mappa Tutti
  19. Da lontano avete visto diverse fumane partire dalla nave. Non dai cadaveri ma soprattutto dal lato est, dove avete visto che c'è un ingresso. Poi magari ci sono altri punti da cui provengono fumi tossici, ma dai cadaveri quello che vedi sono dei grossi tubi metallici tentacolari. Se guardi l'immagine, i cadaveri sono esattamente nel mezzo della nave. La "stanza spaccata", invece, è in fondo, sul lato destro. Diciamo che, chiaramente, vi do una visuale dal punto dove siete, per come ve lo descrivo. Prima eravate in lontananza, da una visuale più alzata, poi dopo siete arrivati centrali dove c'erano i cadaveri. Essendo 40 metri di nave, vi do maggiori dettagli in base a ciò che mi dite, ma è chiaro che bisogna fare un po' attenzione e dovete parlare tra voi, confrontarvi. Tu ad esempio nella prova sui cadaveri non hai capito niente di per sè. Hai capito che sono morti da tempo (wow) , ma non hai chiesto niente agli altri. Come se fossimo a un tavolo, bisogna che dialoghiate tra voi. Poi è chiaro, se vuoi fare il personaggio che si tiene le cose per sé è un conto, ma devi sempre considerare che se l'unico che fa una prova sei tu e nessun altro chiede...Allo stesso modo, la prova di Mao aveva rivelato che c'era una nube velenosa sul lato est della nave, e ve l'ha detto. Tutto ciò per dire di stare attenti a ciò che vi scrivo, perché per quanto sia, lo scrivo per un motivo. Appena ho un attimo vi aggiorno la mappa della nave e vi descrivo cosa trovate. Può essere benissimo che mi sia anche espresso male io, nel qual caso mi scuso. L'idea era che voi siete arrivati all'altezza dei cadaveri, e poi vi siete diretti sul lato destro dell'immagine. Al momento siete a pochi metri a est della nave (rispettando l'orientamento dell'immagine), e ciò che vedete è una porta circolare, quella che pare la metà di una stanza aperta in due, con un marasma di cose a terra che non vi ho descritto (perché a distanza e con la nebbia non vedete così bene). Domani, probabilmente, vi faccio un post per circumnavigare la nave.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.