Tutti i contenuti pubblicati da Kalas
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Spinning Sweep: perplessitÃ
è presente fra i poteri di primo livello, ma puoi scegliere di averlo oppure no.
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Impressioni sulla 4° Edizione
Credo che tutto questo dipenda dalla logica "NO PP" che mi sembra sia stata cercata in questa edizione (almeno con questi primi manuali, poi bisognerà vedere con le 350 uscite annuali). Come dire eroi sì, forti nel proprio ruolo ok, ma macchine di sterminio di massa no
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Prima seduta
totali, essendo i punti ferita non più determinati dai dadi.
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[4th] Percezione passiva ed attiva
Beh se già con la percezione passiva non notavi nulla e tirando il dado fai meno non cambia nulla. Cerco di spiegarmi meglio: intendo la questione come se ti fossero permessi due check di cui uno già dato (percezione passiva) e l'altro da effettuare solo se il primo non da effetti (così anche se quest'ultimo check desse un risultato minore non darebbe problemi)
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Impressioni sulla 4° Edizione
infatti nell'ambito dello stesso ruolo, per quel che ho visto le classi sono molto ben bilanciate fra loro. Questo non varrà per classi di ruoli diversi, e, a seconda di quale aspetto si prende in esame, l'una sarà superiore all'altra; ma questo è ovvio dato il nuovo sistema che privilegia una strategia molto più concertata che in passato Poi il fatto che i maghi non siano più capaci di annichilire mondi per me è stata una gran conquista francamente
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Impressioni sulla 4° Edizione
per il danno aggiuntivo il ranger ha l'hunter's quarry, analogo allo sneak attack.
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[4 ed] Calendario
No, sinceramente non ero informato Invece avevo sentito dire che avevano intenzione di riprendere anche ambientazioni non utilizzate (o utilizzate superficialmente) nella 3.x. Se ne sa qualcosa?
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[4 ed] Calendario
questi due non si poteva proprio farli in un unico manuale? va beh tanto mi sono già rassegnato ad essere spennato
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[4 ed] Calendario
Per l'italia ricordo di aver letto che entro fine mese dovrebbero essere pronti gli altri due manuali base. Per quanto riguarda la Wizard mi sembra di aver letto solo che entro l'autunno dovrebbe uscire Forgotten Realms 4Th edition, per il resto indiscrezioni su vari compendi (tutto non confermato però).
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[4th] Poteri
effettivamente la dicitura [A] viene spiegata nel capitolo sull'equipaggiamento, il che spiazza chi sta leggendo il capitolo delle classi che viene prima nel manuale.
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Critico
leggendo il paragrafo tutto mi fa pensare al fatto che dipenda dalla capacità del ranger (più frequente rispetto alle altre due classi) di effettuare attacchi multiply. Ma potrebbe anche solo essere un errore.
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Critico
confermo che dice espressamente quello che tu hai riportato (ho appena controllato).
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Classi del Player's Handbook II
Tornando alla duskblade: se ottengo un critico i suoi effetti si riversano anche sull'incantesimo incanalato giusto? quindi otterrei un x2 ai danni dell'incantesimo?
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Classi del Player's Handbook II
potresti indicarmi dove è specificato se possibile, così evito che il master protesti:-D
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Classi del Player's Handbook II
adesso mi è tutto chiaro. Grazie. ps: ma usando un'arma a due mani, posso castare incantesimi?
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Classi del Player's Handbook II
beh si può scaricare la corona nel turno di un altro pg o nemico e nel proprio lanciare colpo accurato, no? tanto l'effetto della corona dura un round.
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Classi del Player's Handbook II
azz veramente potente come combinazione. ok mi studio questi talenti e la classe del pugno illuminato, grazie a tutti. dove trovo attacco in salto?
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Classi del Player's Handbook II
sperando che il master me lo faccia fare e nn dica che il "trattenere raggio" nn è applicabile alla capacità del duskblade... Però per diventare pugno illuminato devo sprecare 3 talenti... no anzi solo 2 uno lo ottengo di classe. quindi come talenti necessari avrei: umano- colpo senz'armi migliorato 1liv - pugno stordente 3liv - colpo arcano 6liv - 9liv 12liv come riempire gli altri? (sono indeciso a sto punto se usarla la spada bastarda). Pensavo ad arma focalizzata(incantesimi a contatto) e specializzazione negli incantesimi a contato.
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Classi del Player's Handbook II
si ci sono di mezzo anche gli aumenti ogni 4 livelli. E si sono anche umano:D Avrei dovuto dirlo prima, scordo sempre particolari importanti ._. Abbassare troppo il livello incantatore effettivamente nn mi conviene. controllo subito la classe. Nn ho ben capito come funziona colpo depravato. grazie a tutti per il materiale. ps: la lista incantesimi presente nel player's handbook 2 è la più aggiornata? nn che nn bastino, è molto stuzzicante la classe:D
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Classi del Player's Handbook II
in pratica a tutti i manuali, nn da limitazioni. L'ambientazione è di sua invenzione quindi per le robe prese da altri manuali di ambientazione devo prima chiedere. Intanto cerco gli altri topic e questo incantamento, come mi hai consigliato, grazie!
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Classi del Player's Handbook II
Allora come da titolo. Questa duskblade vorrei che fosse particolarmente utile nel contrastare gli incantatori, perchè deve vendicarsi di un mago (in realtà un po' di tutta la sua scuola di magia). Il master piuttosto parco mi fornisce di 80 punti da spendere nelle caratteristiche con un rapporto: 1 punto da spendere = aggiunge sempre un punto caratteristica e parto da zero punti caratteristica. L'allineamento sarà legale neutrale, preferisce combattere con una spada bastarda (quindi un talento sarà competenza con armi esotiche). Ma francamente nn avendo mai utilizzato mai questa classe preferirei dei vostri consigli (per un po' tutto come potete vedere:banghead:). ps: se ritenete opportuno biclasssare fatene pure menzione. Grazie:bye:
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Applicazione e gestione della Metamagia
c'è una divergenza fra me e un mio giocatore: l'idea del mio giocatore: posso lanciare un incantesimo rapido anche tra un attacco e l'altro durante il mio round di attacco completo essendo un'azione gratuita. la mia idea: puoi lanciarlo o prima o dopo aver sferrato tutti gli attacchi, tra un attacco e l'altro puoi compiere semplicemente un passo di 1.5m perchè è considerata nn azione. riuscite a dipanare la questione? se servono altri ragguagli fatemelo sapere. ps: l'incantesimo era colpo accurato lanciato come incantesimo rapido.
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PS3 o X-BOX 360??
Wii ovviamente, seguito da 360 e play3. Chissà se col Wii succederà la stessa cosa successa col Ds:cool:
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Campagna su Ravenloft
grazie per il materiale! Sì la mia idea era creare un dominio ex novo, ma sto leggendo di domini che si avvicinano molto alla mia idea, quindi forse uso quelli. ps: complimenti per la tua campagna, mi sta appassionando (e facendo capire meglio i meccanismi).