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Dragons´ Lair

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Theraimbownerd

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Theraimbownerd

  1. Suavelius Allora? Come ti senti? chiedo al mio collega elfo, sollevato dal fatto che l' elmo non sembra avere immediati effetti negativi. Dopo aver osservato la porta chiedo agli altri Qualcuno di voi ha pratica con le serrature? Non credo riusciremo a sfondare questa porta come abbiamo fatto con la grata.
  2. Io non ho telegram, ma posso scaricarlo.
  3. Non ho capito, ho prodotto 2 bacche sulle 8 massime possibili o ho fatto 2 al primo tiro e 4 al secondo (quindi 6 bacche in totale)?
  4. io volevo seguire le impronte fino a trovare le persone che hanno fatto tutto questo.
  5. Leo A questo punto direi di continuare lungo il sentiero e andare a fare conoscenza di questi signori. Se sono bracconieri o banditi faremmo bene a eliminarli da queste terre, altrimenti potrebbero darci qualche informazione utile sui dintorni. Rispondo a Damien
  6. Da una parte è mattina, abbiamo appena iniziato quindi il tempo lo abbiamo. Dall' altra effettivamente rischiamo di cercare tanto per nulla. Pero' abbiamo Cassie che è capace di seguire le tracce. Quindi se riusciamo effettivamente a trovarle possiamo poi seguirle fino ai tizi, quindi io direi di si.
  7. Leo Le acque calde della miniera sono davvero un toccasana per scrollarmi di dosso la stanchezza che la trappola del necromante mi aveva messo addosso. Cassie si unisce ovviamente a me nel mio bagno e approfittiamo dell' occasione per giocare inseme nelle terme. Era da tanto che non potevamo rilassarci in questo modo, senza dover pensare a guardarci costantemente le spalle dai pericoli delle Terre Rubate. Il giorno dopo ci rimettiamo in marcia, quando strani segni di seghe sui tronchi degli alberi attirano la mia attenzione. Molto probabile. rispondo a Ysabela, Stiamo in guardia. Dico mentre scendo da cavallo per esaminare eventuali tracce dai questi boscaioli, mentre Cassie mi aiuta fiutando in giro.
  8. 2d4 bacche prodotte, durano 24h/livello, ognuna è l' equivalente di un pasto completo per una creatura media e curano 1 hp. Nel caso dovessi usare una magia anziché solo la capacità magica allora mi servirebbero anche delle bacche fresche (la magia ha come target loro), altrimenti bastano quelle che produco io.
  9. Ragazzi, perché preoccuparsi di cibo e acqua quando avete il bar ambulante appresso?
  10. Sole Fleetleaf! Esclamo di gioia quando vedo il mio famigio tornare da me. Lo accarezzo sulle foglie mentre mi svolazza attorno eccitato. Una volta finita la gioiosa riunione pero' un senso di dubbio mi attanaglia. Cosa è successo che mi ha fatto perdere la memoria. Non sono abituato a perdere conoscenza e questa nuova sensazione mi terrorizza, mentre cerco disperatamente di ricordare l' ultima cosa che ho visto prima di perdere i sensi. Le discussioni dei miei compagni pero' mi distraggono dalle mie elucubrazioni. Vedendoli già affannarsi per soddisfare i loro bisogni primari mi affretto a interromperli. Abbiamo cose più importanti da fare. Signori signori... calma. La Madre Verde mi permette di risolvere facilmente problemi triviali come cibo e acqua. Per quanto riguarda il cibo, la magia di cui il mio maestro e quando lo menziono, la mia voce si incrina un po' dalla tristezza mi ha infuso rende le mie bacche eccezionalmente nutrienti. Una sola vi riempirà lo stomaco come un pasto principesco, e guarirà anche eventuali ferite minori. Tuttavia il mio raccolto non è sempre abbondante, quindi puo' darsi che possa soddisfare la fame solo di alcuni di voi. Senza contare la magia curativa di cui sono infuse. Commento osservando i piedi martoriati del Dhampir e Zrasta .Per quanto riguarda l' acqua, lasciate che chieda l' aiuto dei miei fratelli. Dopo la nostra comunione giornaliera saranno ben felici di dari tutta l' acqua di cui avete bisogno. Avrei doto farlo all' alba, ma sono certo che comprenderanno il ritardo.
  11. Leo Concordo. Tanto dopo gli scheletri infuocati direi che ci siamo abituati al caldo, vero Benaiah? Dico dando una scherzosa pacca sulla spalla al mio compagno di avventura, mentre Cassie, che sembra aver capito le intenzioni di Damien, gracida felice.
  12. Sole. Cosa...Cosa è successo? Dov'è Fleetleaf?! La mancanza del mio famiglio mi spaventa terribilmente. Fleetleaf è capace di volare anche nelle condizioni più estreme, non averlo con me è un evento tanto inaspettato quanto terribile. Inizio a richiamarlo usando una delle mie foglie per fischiare. Fratelli, Madre, vi prego, aiutatemi! prego, dando a malapena uno suardo ai miei compagni appena risvegliati.
  13. Lo so, io ho 3 punti mana e con questo ne spendo 2. Ovviamente il terzo me lo tengo in riserva per il boss confermato.
  14. Suavelius Quanto mi secca avere sempre ragione... Faccio appena in tempo a pensare non appena vedo lo scheletro. Per fortuna il mio compagno riesce fortunosamente a schivare l' attacco del mostro, dandomi il tempo di lanciare un' altro potente fulmine verso il non-morto. Tornatene nella tomba! Grido mentre la scossa parte dalle mie mani.
  15. Io me lo immaginavo abbastanza grande visto che lo avete dovuto trasportare in due. Poi magari mi sono sbagliato io.
  16. Leo Non ti stai dimenticando qualcosa Damien? Dico al paladino, un po' sorpreso dalla sua distrazione. Non possiamo certo portarci appresso l' intero forziere per tutta le terre rubate, e sarebbe rischioso lasciarlo qui. Se dei banditi dovessero capitare in questa miniera adesso ci sarebbe solo questo fungo troppo cresciuto tra loro e il "freddo". Non è un rischio che mi piacerebbe correre.
  17. Suavelius Osservo con attenzione i drappeggi appesi alle pareti, tentando di ricordare se nei miei studi storici all' accademia abbia mai sentito parlare di qualcosa del genere. A quanto pare ci troviamo al cospetto della tomba di un potente mago, probabilmente un mago oscuro. Il fatto che il suo riposo non è quello dei giusti potrebbe essere una semplice metafora letteraria ma potrebbe anche indicare che Mazdorax non riposa affatto... Dico mettendomi in guardia. Un non morto derivato da un mao di quella potenza sarebbe davvero spaventoso.
  18. Come gish per il mago hanno fatto il bladesinger apposta. Altrimenti se sei aperto ai multiclasse un abiuratore/guerriero è è un buon gish, molto tank.Ovviamente stai molto attento a come multiclassi, ci sono dei punti precisi in cui "staccare". In generale 2 livelli da guerriero dovrebbero essere sufficienti, ti danno le competenze che ti servono e un po' di healing. Di gish arcani in generale ce ne sono moltissimi, e ti hanno già consigliato sopra i migliori. Tuttavia mi permetto di farti notare una delle combinazioni multiclasse migliori del gioco: il paladino/stregone. Quando si tratta di andare in nova (ovvero spendere tutte le tue risorse per chiudere uno scontro velocemente, come contro un boss) questa combinazione è semplicemente imbattibile. L' unico problema è che inizia davvero a "ingranare" dal 7 livello in poi, che mi pare di capire sia troppo tardi nel tuo caso.
  19. L' aiutino qua e là ci puo' stare, specialmente se il giocatore è molto affezionato al personaggio, ma non deve mai risentirne l' atmosfera della storia. Se i PG si "appoggiano" sulla tua pietà e iniziano a rilassarsi troppo l' esperienza di gioco ne viene danneggiata, per te e per loro. Se invece sanno che i loro errori li possono davvero portare alla morte, perchè lo hanno visto accadere, ogni scontro sarà molto più teso, e, in definitiva, molto più eccitante.
  20. Ti dico solo che un pg è morto alla mia prima sessione da master. Per quanto non mi piaccia particolarmente uccidere i giocatori, odio ancora di più rompere la coerenza logica della storia o far comportare i nemici come deficienti suicidi. Alla fine ne abbiamo riso tutti intorno al tavolo, anche quello che è morto.
  21. Io appena torno a casa faccio un post, sono state giornate particolari.
  22. Ho fatto un attimo di confusione con i nomi, ma ora ho corretto tutto. Hobbes e Darkisght sono quelli ce possono scappare subito, gli altri devono muoversi per almeno un turno prima di scappare.
  23. Leo Non appena vede i miei compagni entrare in acqua Cassie salta subito nella pozza con loro, sguazzando allegramente. Non posso fare a meno di ridere vedendola divertirsi così tanto. Dopotutto è fin troppo raro per lei poter nuotare nelle acque come gli altri membri della sua specie. Il fatto che continui a seguirmi nelle mie avventure nonostante la tenano così spesso lontana dall' acqua è una prova di lealtà che mi scalda il cuore.Purtroppo il suo divertimento dura poco, Damien e Benaiah riportano rapidamente in superficie il forziere. Degli oggetti uno in particolare attira la mia attenzione Un mazzo di chiavi? Strano, non ricordo porte chiuse a chiave nella miniera. Magari una delle chiavi è quella del forziere. Dico incuriosito.
  24. Quanto tempo è passato più o meno dal nostro scontro con il necromante? Perché mi serve circa un ora per passare da esausto ad affaticato (non facendo nulla di faticoso), e dopo potrei contribuire anche io a portare roba.
  25. Scusa, non avevo visto il bonus di tratto, correggo subito. Postate pure nell' ordine che volete, poi io riordino le azioni.

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