Tutti i contenuti pubblicati da Theraimbownerd
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Concilio
@Zellos, guarda che dove hai messo i monti già avevo fatto le nubi strane.
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Topic di Gioco: Michael Serault
Michael Serault O mulltioculare... curioso. Se prima ne avevo il sospetto, ora ne ho la conferma. Qui c' è qualcosa di occulto all' opera. Decido quindi di continuare le mie ricerche, in maniera decisamente più approfondita. Dopotutto, non sono molte le persone in quest'azienda a cui devo dar conto del mio lavoro, e un giorno "sprecato" non sarà poi un grande danno. Specialmente se dovesse rivelare qualcosa di importante riguardo la scomparsa di Michael. Mi getto quindi nella rete con rinnovata energia, sperando di avere qualcosa di concreto prima di dover contattare Philipp.
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La Guglia di Smeraldo
Allora, penso di aver trovato il personaggio. E' una vecchia idea di Pg che mi sembra perfettamente adatta a questo dungeon, dove se ho capito bene affronteremo molti nemici diversi. Si tratta di un occultista psychodermist umano. Sostanzialmente la particolarità dello psychodermist è che utilizza l' energia psichica residua contenuta nei suoi "trofei di caccia" per lanciare magie. Quindi ho avuto l' idea di questo esploratore, desideroso di scovare le prede più particolari ai quattro angoli della terra per poterne sentire gli echi psichici. Ovviamente quando ha sentito della volte antiche e misteriose della spira di smeraldo non ha saputo resistere e si è lanciato all' avventura sperando di trovare mostri in abbondanza. Come meccaniche me lo immaginavo come una specie di Arciere/evocatore, con qualche capacità di supporto quando avanzerà un po' di livello. Come carattere me lo immaginavo come un costante atto di bilanciamento tra la curiosità verso il mondo naturale e sovrannaturale e la cautela di ogni buon cacciatore. Un tipo riflessivo e pianificatore insomma, ma con un coraggio che rasenta l' incoscienza. Decisamente non un tipo socievole, tende a stare abbastanza sulle sue, e tende a risultare decisamente freddo soprattutto verso gli estranei. Qui ho messo i link a classe e Archetipo. Nel caso non ti piaccia il fatto che è una classe occulta non c' è problema, pensero' a qualcos' altro. https://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/occultist/ https://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/occultist/archetypes/paizo-llc-occultist-archetypes/psychodermist-occultist-archetype/
- La Guglia di Smeraldo
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Concilio
Ok, sono andato a vedere ora. Edit: Theraimbownerd:2D6-puntipotere → 7(4 +3 - punti=0 potere=0) +3+1=11
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Concilio
Centauri-centopiedi ciechi su navi fatte di esoscheletri... Questo è vero fantasy! Mi sembra un' ottima idea. Devo pur descrivere da qualche parte il come si manifesta quel +2 corruzione no?
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Creazione Mondo
Sseriulym Una nuova tecnologia, stavolta perfettamente mondana, si era sviluppata nella città di Kekunet. Quella della navigazione marittima. Gli abitanti di Kekunet salpavano su navi ricavate dall' esoscheletro dei grandi insetti delle caverne, protetti dalle radiazioni solari grazie a grandi Uova della Notte, pronti a esplorare nuove terre. Osservo con piacere l' inventiva delle mie creazioni, prima di tornare al lavoro. Un grande cambiamento sta per avvenire, lo sento nell' aria, e non voglio lasciare la mia opera incompiuta. Con un ampio gesto della mano espando ancora una volta il Mare di Nubi, fino a ritenermi soddisfatto. Esso sarà una buona casa per i miei secondogeniti, quando sarà il momento...
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Baronia del Grifone - (TdG)
Suavelius Gli orchi iniziano a cadere intorno a me, ma il mio inseguitore sembra particolarmente tenace. Sarà difficile e pericoloso scrollarselo di dosso solo fuggendo via, quindi decido di passare al contrattacco. Pugnè Keraunos! Grido mentre un' aura di elettricità avvolge la mia mano, prima di scagliare un potente pugno elettrificato in faccia all' orco.
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Baronia del Grifone - (TdG)
Suavelius Sì, finalmente! Il successo della mia magia mi rende euforico, ma l' orco urlante che mi viene addosso mi riporta rapidamente alla realtà. Schivo agilmente il suo goffo colpo, e decido di ritirarmi, tentando di prendere le distanze per tirare con l' arco.
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The Misty Mountains Cold
Theraimbownerd ha risposto a Sir. Soccio a un discussione The Misty Mountains Cold in The Misty Mountains.Sarkoris Un po' preoccupato dai vaghi avvertimenti di Baldus, mi appresto a seguirlo insieme ai miei compagni, con la mia coda che inizia a dimenarsi sotto il mantello.
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Concilio
Theraimbownerd:2D6-puntipotere → 8(2 +6 - punti=0 potere=0) +3+3= 14
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Topic di Gioco: Michael Serault
Michael Serault E' perfetto così, grazie del suo aiuto. Torni pure al suo lavoro.Le dico con un sorriso. Dopo aver congedato la mia dipendente, mi metto istantaneamente a ricercare quello strano simbolo, insieme a tutte le altre "stranezze" emerse dalla lettura di quel documento. So che probabilmente non trovero' moltissimo su internet, ma almeno potrei fermi un' idea più precisa. E nel caso c' è sempre Philipp. Penso rigirandomi il biglietto da visita tra le mani. Ho il forte sospetto che le informazioni a cui potro' accedere con il suo aiuto andranno molto oltre quelle ottenibili con una semplice ricerca online.
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Concilio
@Menog, guarda che i miei hanno passato il fiume questo turno, Nutt, la loro nuova città, è in H8
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Creazione Mondo
Sseriulym I miei figli si mettono presto a lavoro, stimolati da Xtrebeel. Presto, una nuova città è nata, la prima fuori dalle grotte. Nutt, così la chiamano i primi Omukade di superficie, è protetta dai raggi del sole da un' enorme uovo della notte, il più grande realizzato finora, caricato ogni notte di magia dagli entropomanti del Collegium Nullum. La lotta per la sopravvivenza, gli intrighi e i tradimenti che finora si erano limitati al sottosuolo possono finalmente esistere anche all' aria aperta. Non potrei essere più felice. Galvanizzato dal successo degli Omukade, continuo ad ampliare con vigore il mio nuovo progetto, estendendolo in un' ampia are a sud.
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L'Ultima Torcia - (TdS)
Lo so, ed è esattamente quello che ho fatto con lo stregone. Solo che preferirei conservare l' altro fulmine se il capo non muore/ dobbiamo uccidere gli altri orchi.
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L'Ultima Torcia - (TdS)
Si, ma con la fortuna che tengo oggi sarebbero stati 0 danni di sicuro.
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Concilio
Theraimbownerd:2D6-puntipotere → 10(4 +6 - punti=0 potere=0)+3+1= 14! Ottimo.
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L'Ultima Torcia - (TdS)
No no, al tiro per colpire. Ho imparato la lezione dopo lo stregone non morto
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Baronia del Grifone - (TdG)
Suavelius Oh, diamine! Oggi la Luce ce l' ha con me! Questa volta non posso sbagliare. I mie compagni hanno bisogno di me, e che io sia dannato se gli lascero' fare la fine di Gord, Brome Nermidir! Mi concentro profondamente, sentendo l' energia elettrica che ancora una volta mi attraversa il corpo. Ma stavolta non la mando a volare nell' aria, col rischio di mancare il colpo, ma la spingo sotto. Sento la resistenza della terra opporsi alla mia magia, ma continuo imperterrito, fino a portare il flusso di elettricità sotto i piedi del capo orco. E lì lo lascio andare. Un geyser di fulmini erutta dal terreno, investendo il bruto. Schiva questo, *******!
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Baronia del Grifone - (TdG)
Suavelius Diamine, ancora! Dovevo decisamente imparare a essere più preciso con quei fulmini. Per fortuna, gli orchi si rivelano meno tosti del previsto, e uno dei due crolla subito a terra. Decido così di non usare altra energia magica, e metto mano all' arco, scagliando una freccia contro il nostro disgustoso nemico
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Concilio
@Voignar, che programma/sito stai usando per le mappe esattamente? Ho una mezza idea di iniziare una campagna con degli amici in live, e devo dire che questo programma che usi mi sembra buono.
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Creazione Mondo
Sseriulym Osservo soddisfatto il mio nuovo ecosistema mentre si espande, buio e caotico, così simile, eppure così diverso dalle caverne dei miei figli. Decido di espanderne un' altro po' l' area. Forse, in futuro, avrebbe ospitato i miei secondogeniti. Ma questo non significa che trascurassi i miei Omukade. La loro intolleranza alla luce del malefico sole li costringe a restare nelle caverne da troppi millenni ormai. E' tempo che le cose cambino. Xtrebeel. Ordino. Sussurra questo progetto alla mente delle mie figlie e figli. Dì loro che la superficie non sarà più una barriera mortale, ma una nuova terra da conquistare. Così, guidati dai blasfemi sussurri di Xtrebeel essi crearono le prime uova della notte. Si tratta di sfere incantate, capaci di assorbire la luce, creando la più completa oscurità nell' area circostante. Le sfere possono essere di dimensioni e potere variabili. Normalmente sono grandi quanto una noce, capaci di proteggere per ore un singolo Omukade dal sole, ma quelle più grandi, di decine di metri di diametro, potrebbero proteggere e oscurare un' intera città. Le sfere sono "caricate" da energia entropomantica, e le sfere sono ricaricabili con un semplice rituale notturno. Soddisfatto dai miei risultati, decido di dedicarmi un' altro po' alla terraformazione, trasformando la parte iniziale del fiume che divide il continente in un corso sotterraneo.I miei Omukade avrebbero potuto facilmente attraversarlo adesso, passando dal soffitto delle caverne.
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Topic di Gioco: Michael Serault
Michael Serault Paura di essere osservato ha detto? Lo sospettavo...A quanto pare gli associati di Philipp non sono stati poi così discreti. Grazie del suo aiuto signorina Bryce. Un ultimo favore , puo' scrivere qui tutti i simboli che non riconosce? Mi saranno utili per continuare a cercare di capire le ricerche di Michael.le dico passandole carta e penna.
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Topic di Gioco: Michael Serault
Michael Il piacere è mio, signorina Bryce. Prego, si sieda. Dico con un cenno della mano. Per quanto non lo dessi a vedere, anche piccoli atti di deferenza come questo erano una gioia per il mio Orrore.Avrei bisogno delle sue conoscenze linguistiche per decifrare il progetto di uno dei nostri migliori scienziati, Michael Iordanou. Purtroppo il signor Iordanou è al momento irraggiungibile, e non posso permettermi di aspettare. Le consegno i fogli di Michael, ma mi fermo un attimo prima di lasciarglieli. Ovviamente tutte e informazioni contenute su questi fogli sono strettamente confidenziali. Potranno sembrarle bizzarre,ma in nessun caso dovrà farne parola con qualcuno. Intesi? Il mio sopracciglio si alza con un aria tra l'interrogativo e il minaccioso.
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Concilio
Theraimbownerd:2D6-puntipotere → 8(5 +3 - punti=0 potere=0)+1+3=12. Riguardo a quanto detto da @Plettro. per quanto non sia opposto per principio a un cataclisma distruttivo e mortale, non credo che questo sia il momento giusto. Alla fine stiamo tutti più o meno creando anche la terra, oltre che e razze. I turni in cui uno di noi non ha proprio toccato la geografia sono stati pochi. Per cui, direi di aspettare ancora un po' e poi, quando decideremo insieme che ormai il mondo ha un' aspetto soddisfacente, vai di cataclisma e seconda era. @Plettro, a proposito, tu non hai rollato. Quello è il tiro di ieri.