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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Date comunque tutti un'occhiata ai documenti e vi rimettete in marcia per superare le montagne, scendere dall'altro versante e raggiungere il lago. In particolare un paese che avete visto dall'alto e dove potreste trovare un battello che vi faccia arrivare sulla riva opposta per poi raggiungere il piccolo feudo di Beatrice Bohevien. Senza eccessivi problemi raggiungete un passo che vi permette di scendere dall'altro versante e nel tardo pomeriggio fate ingresso nella foresta sottostante. State camminando sempre guidati da Aelar quando udite il rumore di un ramo spezzato giungere dalle vostre spalle.
  2. Da come è descritto le vie del vetro, benchè possa vere risvolti interessanti (trappole) le sue limitazioni la rendono sostanzialmente inutilizzabile. Se nessun oggetto che non stia in un pugno può passare, lo stesso vale per i vestiti, inoltre ogni finestra diverrebbe un portale, per non parlare delle bottiglie e damigiane. Una situazione simile la vedo molto complessa da gestire.
  3. Veto per Le vie di vetro
  4. No, in totale. Risponde sorridendo la Tiefling. Poi arrossendo e abbassando il tono di voce aggiunge rivolta ai due "sposini" Per legge sono obbligata ricordarvi che nelle locande non potete fare cose...ecco... si... quelle certe cose che si fanno... ehmm... a letto... uomo e donna soli...
  5. In totale sono 50 monete d'argento. Se volete anche i pasti diventano 1 moneta d'oro con la colazione, 2 monete d'ora con colazione e pranzo e 3 monete d'oro con colazione, pranzo e cena. Poi mi dovreste dare i nomi per ciascuna camera che devo registrarli.
  6. Abbiamo due triple libere. Vi vanno bene?
  7. Astrid mmm senza incantesimi non è che potrò esserti molto d'aiuto, ma ci proverò. Andiamo..
  8. Astrid Ricordo male io, o prima quelle non c'erano? mormoro ai miei compagni
  9. Anche Sheratan si toglie l'armatura e la ripone nel sacco di Castor. Vi accordate anche per avere una storia solida su chi siete su perché state viaggiando. Su suggerimento di Alyssa e Sheratan stabilite che Faramyr è il figlio di Alyssa, il cui marito è deceduto nella recente guerra, Castor è il padre di Alyssa, Aes e Sheraton sono le sorelle del defunto, mentre Zagaria è il marito di una delle due e vi accompagna verso il luogo natale del defunto per le esequie funerarie. Alle prime luci dell'alba entrate nel villaggio camminate per le varie stradine lastricate di pietra finché non trovate una locanda la cui insegna riporta il nome "La Coppa Intagliata". Entrate. La sala da pranzo è vuota, ma pervasa dal profumo della colazione che sta venendo preparata, una ragazza tiefling vi viene incontro sorridente. Buongiorno gentili ospiti, posso esservi utile in qualcosa?
  10. Stir Mi chiamo Stir El-Khilents. Che il deserto ti possa proteggere saggio Kasheer. Ti ringraziamo per l'avviso, ma come sapete cosa stiamo cercando, e che tipo di pericolo è appresso ciò che cerchiamo?
  11. Huyana @Zreebkakx
  12. Albedo ha pubblicato una discussione in Discussioni in Numero 66
    Dal sito di nascita di Trilli *Documento 1 Note di produzione: Produzione totale 875 soggetti Soggetti completi e operativi: 20 dettaglio: 5 blu, 1 viola, 2 giallo, 3 rosso, 4 nero, 5 soggetti sperimentali doppi Soggetti completi ma non operativi: 75 Soggetti deformi: 438 Soggeti non sviluppati: 342 -Documento 2 Ricettario e note Pretrattamento: Inizializzare la vasca con la miscela 3 e 5, infondendola con pozioni di cura. Lasciare in eboliizione per 1 giorno e lasciare fraffreddare. Inserire il pezzo del soggetto ancora fresca con spasmi muscoalri ancora attivi ed aggiungere la miscela 4 e tre incantesimi di guarigione. Dopo tre giorni proseguire secondo il prodotto richiesto. Blu: tocco vampirico Reagenti alchemici necessari: Miscela 1 e Miscela 3. Reagenti magici necessari: 1 fiala di sangue di vampiro Incantesimo infuso: Tocco del Vampiro Nota: al momento dell’estrazione il soggetto deve toccare qualcosa a cui risucchiare abbastanza energia vitale per sostenersi. Si consigli l’uso di soggetti non operativi o deformi. Giallo: evocatore Reagenti alchemici necessari: Miscela 1 e Miscela 7. Reagenti magici necessari: Zaffiri Incantesimo infuso: Evocazione istantanea, Evoca animali, Evoca Fate, Evoca Creature Boschive, Evoca Demone, Evoca Elementali Evoca Aberazione, Evoca Costrutto. Nota: al momento dell’estrazione è preferiblie la presenza di guardie armate per l’eventualità che vengano evocate creature di qualche tipo. Grigio: Mutagenico Reagenti alchemici necessari: Miscela 8 e Miscela 3. Reagenti magici necessari: vedi Supplemento C4-A Incantesimo infuso: vedi supplemento C4 Nota: nessuna Nero: Risveglio dei morti Reagenti alchemici necessari: Miscela 7 e Miscela 1. Reagenti magici necessari: un vaso d'argilla pieno di terra raccolta da un cimitero, un vaso d'argilla pieno di acqua salmastra e onici in polvere Incantesimo infuso: evoca non morti Nota: al momento dell’estrazione serrare bene la botola per gli scarti, è possibile che qualche rifiuto venga risvegliato e risalga. Rosso: fiamma eterna Reagenti alchemici necessari: Miscela 2 e Miscela 4. Reagenti magici necessari: supplemento D3-A Incantesimo infuso: supplemento D3 Nota: al momento dell’estrazione il soggetto potrebbe sviluppare improvvise fiammate, tenere a disposizione il necessario materiale anti incendio Viola: controllo mentale Reagenti alchemici necessari: Miscela 8 e Miscela 4. Reagenti magici necessari: una manciata di sabbia, una goccia d'inchiostro o una penna strappata da un uccello che dorme; una lingua di serpente e un frammento di un alveare o una goccia di olio dolce Incantesimo infuso: Sogno, Suggestione di massa Nota: al momento dell’estrazione del soggetto tutto il personale deve essere dotato dei necessari diademi di protezione. Verde: cura Reagenti alchemici necessari: Miscela 8 e Miscela 4. Reagenti magici necessari: supplemento F6-A Incantesimo infuso: supplemento F6 Nota: nessuno. -Documento 3 Quaderno sperimentale Creazione di ibridi. - Co-infusione - Utilizzo soggetti operativi quale materiale primario: quali parti e in che proporzione usarle - Risultati (quanto riportato è fin troppo ricco di dettagli e particolari da farvi venire il voltastomaco già alla seconda pagina)
  13. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Raccogliete campioni dei vari composti e miscele alchemiche presenti (prendendo nota di cosa c'è scritto sui rispettivi barattoli e vasi) e i documenti presenti sullo scaffale. Poi uscite da quel luogo da incubo e tornate a gustare l'aria fresca e pulita. I documenti sembrano essere interessanti (vedi relativo topic)
  14. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Chirone inizia a raccogliere campioni cari, barattoli d soprattutto i libretti d fogli presenti. Notate la presenza di guantoni da forno, aste, corde in un angolo. I verdi provenienti dal buco nel muro intanto si sono fatti più forti.
  15. E se andassimo in una locanda? Domanda Alyssa. In un paese così piccolo non so quante case vuote possano esserci, e se il nostro scopo è passare inosservati...bhè lo saremmo di più in una locanda che in una casa diroccata. Poi siamo tre donne, un bambino e due uomini, non dovremmo destare particolare sospetto... armature varie a parte.. Aggiunge lanciando un'occhiata a Sheratan. Ma mi attengo alle vostre decisioni ed esperienze.
  16. Maya preferisco venire, non voglio perdere l'occasione di vedere un simile scarafaggio... Comunque, non sono bestie normali... intendo, gli scarafaggi in genere sono grandi come il mio pollice...
  17. Maya no... ma devono essere ben grossi se serve una mazza di quelle dimensioni... Lavoro qui da poco e temo di essermi persa, gli alloggi del personale da che parte sono?
  18. Stir Va bene, vi seguo.
  19. Balrog Ah sì? E se andassimo a stanarlo per trasformalo in scendiletto?
  20. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    @Balur
  21. Maya La figura è tutt'altro che rassicurante. Io lavoro qui da poco, e lei? Domando dandomi della scema nello stesso momento, ma meno quando nel frattempo la mano si posa sull'elsa della spada.
  22. Stir Cosa poco simpatica essere osservati, ma non penso che possiamo fare diversamente. Proviamo intanto a vedere se ci sono tracce di qualcosa di poco naturale o usato su queste pareti qui attorno?
  23. Astrid Dici che mamma chioccia è venuta per dire di non spaventare i suoi pulcini, o pensi sia qualcosa d'altro? Ci possiamo riparare dietro a qualcosa?
  24. Balrog Può essere malvagio finché volete, ma se i suoi muoiono e lui si ritrova con le ossa rotta, gli andrà sempre peggio.

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