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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Bestiario fantastico e vita-non vita
  2. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    @phera
  3. huyana piedi. Andiamo a piedi, i cavalli è meglio lasciarli qui. Alcuni passaggi sono pericolosi, meglio non rischiare. Sono solo 4 ore ad occhio. In serata dovremmo già essere di ritorno.
  4. huyana per me va bene. posso vedere la mappa?
  5. Astrid Tu aspettaci qui e stai attenta! Dico alla tigre, poi riguardo il pozzo. Vado per prima...
  6. MAya Non proprio entusiasta nel mio primo incarico lavorativo inizio a smuovere i liquami...
  7. Huyana Giochicchio con alcuni fili d'erba quando vedo il gruppetto di "coinquilini dal buon cuore" avvicinarsi. Lascio cadere i fili d'erba, mi stacco dal tronco contro cui ero appoggiata e raddrizzo la schiena sistemando nel contempo l'arco in spalla, mentre Sephiro si rialza e si allunga inarcando la schiena e sfoderando, per qualche secondo, gli artigli. Iniziavo a pensare che vi sareste fermati anche per il the. Quindi da che parte si va?
  8. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    @Phera e Hiccup @ Balur @Chirone @Aelar
  9. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    In sostanza applicare a voi gli esperimenti fatti, o per essere più precisi testare sulla propria pelle la magnifica esperienza fatta da Phera?
  10. Astrid non credo che riescano a seguirci se non usiamo la magia. Cerchiamo di proseguire e di arrivare il prima possibile...
  11. Sheratan mormora qualcosa all'orecchio di Zagaria @Zagaria Jeanine Boromir Conferma Alyssa. Io mio padre e il piccolo prenderemo una stanza, l'altra andrà alle mie cognate. La tiefling vi sorride e dopo aver segnato i vostri nomi sul registro vi consegna due chiavi. Le stanze sono al primo piano. Fra poco sarà pronta la colazione se volete. Salite e vi recate nelle vostre camere (identiche fra loro) poste una di fronte all'altra. Entrambe le camere hanno tre letti affiancati, una bacinella d'acqua, uno specchio, un tavolo con tre sedie e un piccolo armadio.
  12. Passi la notte nella locanda dove hai da giorni una camera e al mattino ti rechi, all'ora indicata, nuovamente nel luogo che hai già visitato. Il vicolo ti sembra identico al giorno prima, ma stavolta, nella sala vi è lo stesso uomo del mercato ad attenderti.
  13. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Date comunque tutti un'occhiata ai documenti e vi rimettete in marcia per superare le montagne, scendere dall'altro versante e raggiungere il lago. In particolare un paese che avete visto dall'alto e dove potreste trovare un battello che vi faccia arrivare sulla riva opposta per poi raggiungere il piccolo feudo di Beatrice Bohevien. Senza eccessivi problemi raggiungete un passo che vi permette di scendere dall'altro versante e nel tardo pomeriggio fate ingresso nella foresta sottostante. State camminando sempre guidati da Aelar quando udite il rumore di un ramo spezzato giungere dalle vostre spalle.
  14. Da come è descritto le vie del vetro, benchè possa vere risvolti interessanti (trappole) le sue limitazioni la rendono sostanzialmente inutilizzabile. Se nessun oggetto che non stia in un pugno può passare, lo stesso vale per i vestiti, inoltre ogni finestra diverrebbe un portale, per non parlare delle bottiglie e damigiane. Una situazione simile la vedo molto complessa da gestire.
  15. Veto per Le vie di vetro
  16. No, in totale. Risponde sorridendo la Tiefling. Poi arrossendo e abbassando il tono di voce aggiunge rivolta ai due "sposini" Per legge sono obbligata ricordarvi che nelle locande non potete fare cose...ecco... si... quelle certe cose che si fanno... ehmm... a letto... uomo e donna soli...
  17. In totale sono 50 monete d'argento. Se volete anche i pasti diventano 1 moneta d'oro con la colazione, 2 monete d'ora con colazione e pranzo e 3 monete d'oro con colazione, pranzo e cena. Poi mi dovreste dare i nomi per ciascuna camera che devo registrarli.
  18. Abbiamo due triple libere. Vi vanno bene?
  19. Astrid mmm senza incantesimi non è che potrò esserti molto d'aiuto, ma ci proverò. Andiamo..
  20. Astrid Ricordo male io, o prima quelle non c'erano? mormoro ai miei compagni
  21. Anche Sheratan si toglie l'armatura e la ripone nel sacco di Castor. Vi accordate anche per avere una storia solida su chi siete su perché state viaggiando. Su suggerimento di Alyssa e Sheratan stabilite che Faramyr è il figlio di Alyssa, il cui marito è deceduto nella recente guerra, Castor è il padre di Alyssa, Aes e Sheraton sono le sorelle del defunto, mentre Zagaria è il marito di una delle due e vi accompagna verso il luogo natale del defunto per le esequie funerarie. Alle prime luci dell'alba entrate nel villaggio camminate per le varie stradine lastricate di pietra finché non trovate una locanda la cui insegna riporta il nome "La Coppa Intagliata". Entrate. La sala da pranzo è vuota, ma pervasa dal profumo della colazione che sta venendo preparata, una ragazza tiefling vi viene incontro sorridente. Buongiorno gentili ospiti, posso esservi utile in qualcosa?
  22. Stir Mi chiamo Stir El-Khilents. Che il deserto ti possa proteggere saggio Kasheer. Ti ringraziamo per l'avviso, ma come sapete cosa stiamo cercando, e che tipo di pericolo è appresso ciò che cerchiamo?
  23. Huyana @Zreebkakx

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