Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Let's kill the Tarrasque
Grazie, ora dovrebbe essere ok
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Star Trek Nova - TdG
Ten. Reix Alla comunicazione del tenente Villa rispondo con un'imprecazione in betazoide. Poi apro il canale interno della sicurezza. Guardiamarina Okocha, Lucchini e Landor immediatamente in Sala macchine: intrusione Borg! Ripeto intrusione Borg! Tenente T'Kar predisponga le difese nei punti nevralgici della nave. Capo Shuster e guardiamarina Shaefer restate a disposizione.
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Ten Reix L'ordine di Evans giung eappena in tempo, o forse troppo in anticipo. Osservo la manovra suicida klingon. Osservo lo squarcio nella sfera, e senza attender altro sparo altri siluri e scariche di phaser nella breccia. La sfera ha glis cudi al 57%, integrità strutturale all'85. Dico freddo, poi guardando il capitano aggiungo. La Taj e il suo equipaggio sono andati persi.
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Giocatore cerca gruppo e master
anch'io come giocatore
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Let's kill the Tarrasque
- non mi tornano i punteggi di caratteristica, puoi scrivere i valori iniziali? *Scusami, hai ragione, non ho idea di cosa sia successo. Ho corretto i valori che comunque ti riporto. Forza 14+2(raziale)-1(età)=15 Destrezza 12-1(età)+1livello=12 Costituzione10-1(età)+1livello=10 Intelligenza: 11-2(raziale)+1(età)=10 Saggezza10+1(età)=11 Carisma: 18+2(razziale)+1(età)+2livello=23 - manca il modificatore di Carisma ai tiri salvezza su Volontà *Ma il modificatore per la volontà è la saggezza, non il carisma - i bonus derivanti da Breast plate+5, brace of armor e eventualmente spirit shield sono tutti bonus amor, non si sommano. * provvedo - mancano i modificatori di armatura naturale e deviazione nel computo della CA *Lo so, infatti l’avevo scritto che non li avevo considerati inizialmente, ora sono inseriti - solo per sicurezza, come bonus di classe preferita hai scelto il pf in più a livello? *Si a cui vanno aggiunti i pf di toughness (+20) se ho sbagliato i conti sicuramente perché ho mal interpretato il “dado pieno per il primo poi la media” - mancano i 10 pf dati dal path Guardian *li avevo inseriti, vedi punto sopra - l'iniziativa dovrebbe essere più alta di 2 punti, per effetto di Amazing Initiative 1 di destrezza +4 di iniziativa migliorata + 2 del tratto reactionary. Non ho “amazing iniziative” - dovresti avere 80 Punti abilità, se non sbaglio, mentre ne sono segnati solo 40 Ehmm… dimenticato di salvare quando li ho aggiunti - non contando gli incantesimi di livello 0, dovresti avere 6+2 /6+2 /6+2 /6+2 /6+1 /6+1 /6+1 /6+1 /6 slot *? L’oracolo ha un numero fisso che non cambia di magie conosciute+eventuali cure/danni+magie dei misteri e sono 9 – 5- 5- 4- 4- 4- 3-3-3-3. Gli spell per giorno sono 6 per tutti i livelli + il bonus di carisma e infatti sono 8 -8-8-7-7-7-7-6-6-6 - dalla lista degli incantesimi manca unseen servant *Non l’ho messo perché non credo che mai lo userò in questo caso, come non ho messo le magie di livello 0, a parte stabilize - manca un guardian path ability Avevo frainteso nella guida “1st tier guardian path”, l’avevo inteso che erano solo per il primo livello. Path. Aggiunta retributive reach Inoltre, volevo chiederti se sei sicuro di voler rinunciare a gran parte del tuo budget. Certi oggetti utili sono praticamente standard, per esempio i Tomi che aumentano caratteristiche fisiche o mentali, mantelli che danno bonus ai TS o anche solo incantare le armi che andrai ad utilizzare. *visto che cambio tipo di armatura e i bracciali riconsidero. Una domanda, essendo il T una bestia magica, i suoi attacchi sono considerati magici? (ai fini di eventuali DR)
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Ten Reix La Taj ha perso gli scudi! Danni allo scafo, comunicazioni gravemente danneggiate! @Evans Sala teletrasporto, sono il tenente Reix, disattivare i sistemi di sicurezza. Protocollo 14. Agganciare l'equipaggio della Taj e teletrasportarlo in sala ologrammi. Ora! @Master
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Ten Reix Osservo i sensori. Purtroppo la nostra manovra non è servita a molto, forse ci ha regalato una manciata di secondi. Senza rendermene conto leggo a voce alta la lettura dei sensori relativi alla Taj: la Taj ha perso il 50% degli scudi, rilevo gravi danni su diversi ponti e nella sezione scientifica. Capitano dubito che lo sparviero possa reggere un'altro colpo. E non vorrei far fare la stessa fine alla Nova. Disattivo scudi e deflettore di prua per concentrare tutta l'energia agli scudi di poppa. Ci colpiranno sicuramente, cerchiamo almeno di minimizzare i danni.
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Ten Reix Quasi cado alla violenta decellerazioen effettuata da Britt, appena rientriamo in curvatura cerco con i sensori le sacche di plasma più dense per ottenere un'esplosione degna di questo nome, individuate ne passo le coordiante a Britt. Britt ti invio le coordinate. comunico telepaticament econ il timoniere.
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Ten Reix Vila, sono il tenente Reix, stiamo viaggiando a curvatura in un campo di disturbo, cosa dovrei trovare, secondo lei in pochi secondi? Chiedo irritato con un tono di voce troppo alto per la situazione. Poi, appena mi riprendo continuo con un tono più calmo. Mi scusi, ma credo che dovremmo fare affidamento solo su quello che abbiamo sulla Nova. O distruggiamo la Taj e poi facciamo passare il tutto come "incidente", se riusciamo a scappare o... è molto ardita come idea e rischiamo di rimanere senza difese. Se teletrasportassimo tutta l'anti materia dei siluri rimasti e subito dopo la relativa carica di anti materia delle stesse testate dovremmo avere un gran bel botto. Come un siluro 26 volte più grande.
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Ten Reix Siluri caricati e innescati, capitano.
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Let's kill the Tarrasque
E' finita. Alle statistiche non ho applicato i bonus degli oggetti magici (anelli, bracciali e amuleti).
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Let's kill the Tarrasque
Devo solo finire alcune cose, ma ecco qui: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1337678
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Let's kill the Tarrasque
quasi finito. Sulis, oraclo degli avi, mythic path Guardian. in giornata creo la scheda su myth-weavers e linko.
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Star Trek Nova - TdG
ten Reix Capitano, in linea principio, disabilitando metà dei sistemi di sicurezza, è possibile teletrasportare l'equipaggio di una nave, ma questo vale per le navi federali. Non so se è possibile farlo per le navi klingon. forse la mia è un'idea stupida, ma se uscissimo dalla curvatura nel più breve tempo possibile, cambiamo rotta e rientriamo in curvatura, potremmo seminare il cubo, o almeno guadagnare tempo. Tenente Helin?
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Let's kill the Tarrasque
allora non ci divrebbero essere problemi
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Let's kill the Tarrasque
Buondì! Indirizzato qui da @New One. Vedo che avete 1 arcanista, 1 chierico e un barbaro. Io sarei il quarto. Farei un oracolo degli avi (questo), ma se sentite l'esigenza di una classe diversa per me non ci sono problemi.
- Cercasi giocatore per affrontare il Tarrasque mitico
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Star Trek Nova - TdS
No, tutt'altro!
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Nuovo download: Creatore pg 01
Visualizza file Creatore pg 01 E' un semplice file di excel tramite il quale si può creare un personaggio di primo livello. *Sono inseriti i valori di tutte le razze ufficiali pathfinder *Sono inseriti i valori delle classi core, advanced player's book, ultimate combat e ultimate magic. *Computa i punti spesi nelle statistiche e i bonus relativi. I valori finali sono privi di eventuali modifiche date dalle feat. Alcune voci sono ancora in inglese. Se qualcuno vuole provarlo e trovarci tutti i difetti possibili e suggerire eventuali modifiche è il benvenuto è la prima versione, quindi è facile che abbia degli errori. Grazie! Invia Albedo Inviato 15/09/2017 Categoria Pathfinder
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Creatore pg 01
- 517 download
- Version 1.1.0
E' un semplice file di excel tramite il quale si può creare un personaggio di primo livello. *Sono inseriti i valori di tutte le razze ufficiali pathfinder *Sono inseriti i valori delle classi core, advanced player's book, ultimate combat e ultimate magic. *Computa i punti spesi nelle statistiche e i bonus relativi. I valori finali sono privi di eventuali modifiche date dalle feat. Alcune voci sono ancora in inglese. Se qualcuno vuole provarlo e trovarci tutti i difetti possibili e suggerire eventuali modifiche è il benvenuto è la prima versione, quindi è facile che abbia degli errori. Grazie! -
PNG e feat
Vengo subito al sodo. Sto mettendo giù una "semplice" avventura ispirata a "i 7 samurai" di Kurosawa, ovvero i pg devono difendere un villaggio dagli assalti dei razziatori. Da come l'ho messa i razziatori sono 80, in una situazione simile, fatta eccezione per i capi e vice capi, quanto mi conviene mettere per ogni png anche i relativi talenti e i poteri d'ira per i barbari?
- Torre ignota
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Ten Reix Osservando la strumentazione mi viene istintivo battere il pugno contro la plancia. Scudi Borg al 70% in rigenerazione, la sfera si sta rapidamente avvicinando, la Taj ha gli scudi al 10%. Capitano ormai le nostre armi sono pressoché inefficaci contro la sfera. Le uniche soluzioni che mi vengono in mente sono espellere del plasma e teletrasportarvi dentro un siluro fotonico in modo da ottenere una detonazione che potrebbe danneggiare più seriamente la sfera, ma temo che la Taj ci andrà di mezzo, oppure usare la Taj come cavallo di Troia. Ormai la nave è danneggiata, s evi teletrasportiamo dei siluri e la lasciamo catturare dalla sfera... sempre se i Klingon accettano di venire sulla Nova e che i Borg non sfruttino i nostri scudi abbassati. Master
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Ten Reix Pronto ad abbassare gli scudi. Con una mano sono pronto a ridurre le nostre difese, mentre continuo a colpire la sfera con i siluri e i phaser continuando a modulare la fase d'energia di questi ultimi master
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Da parte di Reix confermo. Abbasso gli scudi, teletrasporto sparo tutto quello che ho, anche gli avanzi di cucina contro la sfera, nel contempo alzo gli scudi, massima energia al deflettore posteriore e sparo ancor con i siluri, poi lascio tutto al timoniere.