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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    ordunque solo alcune variazioni, per renderlo più coerente. Sostituisce "re" con "precedente re" (l'attuale re era compagno d'avventure dei pg che ha fatto bingo sposandosi con la" futura regina) E come carattere può essere in simpatia all'attuale regina. storia recente, ha seguito il maggiore Teofilo Scrasus (di cui sei luogotenente) con cui durante la guerra sei andata al nord per difendere alcune posizioni e cittadini del regno. Sei poi stata mandata dal maggiore in missione verso Pangase per chiedere rinforzi e soccorso. Durante il tuo viaggio verso Pangase incontrerai gli altri pg. A tal proposito ti consiglio di leggerti le schede dei bg di tutti i pg che hanno iniziato il pbf (e in modo che il tuo pg abbia un opinione fondata sui pg)
  2. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Benvenuta. La trama in breve: un pacifico regno di raccomandati viene invaso dalla vicina teocrazia con l'appoggio del vicino impeto. I g riescono a scappare dalla capitale portando in salvo la regina e il principino. Sono diretti verso un regno amico. Durante il viaggio quasi tutti i loro contatti vengono assassinati, parte dei pg muore e scoprono che il re loro amico è forse la causa dell'invasione, oltre a cornificare la regina... Durante il viaggio vengono aiutati da una vampira anche se non tutti ne sono lieti. Finalmente arrivano al regno amico portando in salvo regina e principino. I pg decidono di tornare indietro per capire di più, soprattutto perché hanno scoperto che dietro l'impero c'è una potente demone che vuole ristabilire un antico regno demoniaco usando dei golem nascosti in una miniera. Golem e miniera che hanno causato l'invasione e il "tradimenti" del re.
  3. Se ti interessa ho un pbf a livello 16 di cui è appena iniziata la seconda parte.
  4. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    m-n-mon lo d-do... L-la m-mia è è do-solo un'i-ii-po-po potesi...
  5. @thorin @billy e Zeks @cedric
  6. @Stheal tanto per sapere esci solo dalla bottega o cerchi di seguire il carro? al caso puoi salire sull'amico di Billy per essere più veloce.
  7. @bosco verso la città
  8. Lelei Sì è bene riposarsi... inizio ad essere stanca. Dove sono le camere da letto? chiedo ai coboldi.
  9. Astrid .. e sia... Dalla mia borsa prendo i due nidi di vespe che ho con me e ne valuto il peso. @master
  10. maya Il vecchio è ancora vivo? domando mentre mi curo e curo chi ne ha bisogno.
  11. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    G-gli a-a-a-altri co-co-cosa di-di-dicono?
  12. Huyana ma quanto parla questa?.... Per farla breve e non arrivare a domani mattina cerchiamo informazioni su un certo mi sforzo a pronunciare quel nome Curtiss...
  13. Astrid ....ma tanto anche quando li facciamo va sempre tutto a donnine allegre!
  14. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Alle ultime parole di Phera, gli occhi di Trilli sembrano brillare, non il luccichio del potere ma un luccichio di qualcosa che le è venuto in mente. Nel contempo arrossisce non poco. d-dipende... Se v-v-vai a l-l-letto c-con l-lei... I-in fondo tti trova ca-ca-carina.... parlando Trilli diventa sempre più rossa, quasi da competere col colore dei capelli di Phera.
  15. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    se fare un ripose breve o lungo potete concordarlo con trilli, se accettate il suo piano, per coordinarvi per l'attacco.
  16. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Trilli annuisce e risponde seria n-non so-sospetta d--di me e do-do-dormendo i-insieme sa-sarà p-più se-semplice che a-avvicinarsi a-a-alla sua ca-casa. I-inoltre se l-lei ha po-poteri ne-ne-necromantici..... i-il mio po-potere di g-g*-gguarigione po-potrebbe e-e-essere a*-aa-dattoa co-contrasta-sta-starla..
  17. @bosco @Thorin @Cedric @dal fabbro
  18. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Nell'attesa vi osservate attorno. La maggior parte delle abitazioni sono state scavate nelle pareti della grotta, qualche capanna è stata eretta sul fondo. Viste dall'esterno non sapreste dire quanto siano utili a proteggervi o piuttosto pericolose e pullulanti di non morti. Dopo un tempo che sembra interminabile Trilli esce dalla capanna e vi viene incontro. V-vu-uole che p-passiamo la n-notte q-qui. I-io e l-lei sta-sta-staremo in quella ca-capanna là. V-voi s-siete l-liberi di a-a-a-aallogg-giare dove pre-preferite. P-pensavo che..e-e-e*-cco po-potevamo a-a*-a*-tt-ttacc-ccarte me-mentere do-dorme. Io co-contro lei e-e v-voi co-contro gli z-zombi...
  19. Lelei La situazione non è delle più semplici per tornare a casa. In tal caso ce le faremo dire gentilmente.
  20. Stir Direi che possiamo accendere una torcia...
  21. BAlrog Visto che l'abbiamo trovato... andiamo e abbattiamolo!
  22. I coccodrilli si aggirano per tutta la notte nell'area circostante, senza mostrare alcun interesse verso il vostro rifugio. Poi, poco prima dell'alba ritornano da dove sono venuti. Da quello che avete visto erano normali animali solo troppo cresciuti.
  23. continuo a colpire l'elementale... prima poi dovrà cadere!

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