Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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I Cinque Tipi di Dilemmi Morali - Parte 1
Interessante. Penso che il fulcro di tutto il discorso sia il seguente passaggio: Il dilemma diventa tanto più pesante quanto più i giocatori sono immersi nel gioco o affezionati a certi pg.
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Potrei evocare qui un arconte cacciatore e farlo teletrasportare alle spalle dei coboldi... mormoro mentre mi stringo nel mio mantello in cerca di un po'd i tepore.
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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
nessun problema, ma avviso che in genere sab e dom raramente mi collego
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Gemma di Gioco
La diavolessa rinfodera la spada e abbassa lo scudo. Rimane immobile in silenzio, poi volge la testa verso suo fratello. E annuisce. Fa poi alcuni passi verso Hiro e con la mano inizia ad accarezzargli il volto... @hiro .. cosa che eri pare non prendere molto bene, suscitando qualche sorriso in Newton. Io sssono Kaldir. Ho eliminato ogni demone presssente in questa sssstanza... Ma troppo tardi. Conclude chinando la testa. Io e mio fratello sssiamo, o meglio eravamo, i protettori di un villaggio che sssorge alle pendici di quesssto monte, e amici di Nagisssa. I demoni assssaltarono il nostro villaggio e il tempio contemporanemente, io e mio fratello lottammo, ma fummo cosssstretti alla ritirata per curarci. Ssssiamo tornati qui pochi giorni fa per liberare Nagisssa, abbiamo ssssconfitto i demoni, ma purtroppo quesssti l'hanno avvelenata come ultimo gesssto, facendola cadere in un ssssonno profondisssssimo. Conossssco l'antidoto, ma non possssso recuperarlo.
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La terra della notte eterna
Astrid Non mi piace la sensazione di essere osservata, ma non posso farci nulla. Arrivate a cas...ehmm alla locanda troviamo Bakena abbigliata in modo a dir poco imbarazzante che ci sta preparando una torta. indubbiamente è una donna molto gentile e premurosa, mi chiede cosa ci faccia lei qui... Più o meno. Sappiamo di un'asta dove forse potremo trovare la ragazza volpe, ma avremmo bisogno di vendere qualcosa... e pensavo... osservo attentamente Bakena ... di mettere all'asta i miei capelli.
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Casualmente Eroi
Eri prende la balestra con entrambe le mani e fa nel contempo un profondo inchino. gra-grazie... Si fa avanti anche Daichi, un giovane giapponese. Piacere, io sono Daichi. A quanto apre hai preso il posto del nostro compagno... sembra che le sacerdotesse ci possano rimpiazzare abbastanza facilmente... alla faccia dei mitici eroi!
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria detesto non vederci bene, quando gli altri invece ci vedono. Mormoro alcune parole e mi passo lievemente un dito sugli occhi... ora va decisamente meglio. @master Dite che sanno che ci siamo? Avranno già allertato tutto il nido? Ci saranno altri che ci aspettano? Avranno messo delle trappole? Saranno tutti in allerta o solo loro? Cosa facciamo? Facciamo tutto un gran botto, o tentiamo di fare in modo silenzioso? Cosa faccio evoco un'animale? mormoro a raffica.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar tanto vale proseguire, restare qui fermi è inutile.
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Servizio
Giusto. Puoi averne una vaga idea
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Gemma di Gioco
Inaspettatamente la diavolessa abbassa l'arma, ma non lo scudo. Puoi dimostrare di essere ciò che dici? E nemmeno io temo i demoni, di fatto puoi trovarne le carcasse dietro quelle tende.
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Gemma di Gioco
Chi ssssiete voi? E perché lo volete ssssapere? Sibila la diavolessa portando lo scudo vicino al corpo. @hiro
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Topic di Servizio
ho sostituito una spell (unto) con endure elements. No, aria non ha scurovisione, anche se può castarla al caso.
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Gemma di Gioco
Dov'è la sacerdotessa? Domanda Newton facendo un passo avanti.
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Maledetta neve che non è neve! Poi osservo disgustata l'ennesimo atto di pura malvagità di Angy e alle sue parole mi rifugio dietro alle colossali -per me- spalle di Roksh. Pensi di rosicchiarti ogni coboldo che troveremo? meglio loro che me...
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La terra della notte eterna
Astrid Tieniti cara la tua barba... penso tu possa dare qualcosa forse anche di valore maggiore: da buon nano immagino che tu abbia diversi calli, fatteli limare: "polvere di nano", a qualcuno in questo strano mondo potrà anche interessare.
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Jolly Roger
Rallentando e con cautela vi avvicinate al porto. Un porto e una cittadina decisamente diversi rispetto all'ultima dove avete attraccato, molto più simile a Port Peril. Il porto è decisamente ampio e vedete ormeggiate diverse navi. Alcuni mercantili stanno scaricando e caricando merci di vario genere, vi sono poi un paio di galeoni, altre navi da guerra (probabilmente le scorte dei mercantili) e la gemella della vostra nave, sul cui pennone più alto sventola la bandiera del Cheliax, accanto ad essa vi è un posto libero per ormeggiare.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
dipende da lui.
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Topic di Servizio
Scusa, io avevo inteso oggetti o magie oltre a endure elements datoci in dote a inizio campagna
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Topic di Servizio
nulla di attivo
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Jolly Roger
La navigazione procede tranquilla e senza intoppi per un paio di giorni. All'alba del terzo girono dalle coffe delle due navi giunge il medesimo avviso: Terra!
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Casualmente Eroi
Eri ancora tremante e sotto shock, con l'arrivo dello sconosciuto pare riprendersi leggermente, anche s ei suoi abiti mostrano dia ver subito parecchio il fuoco. Pi-piacere, io sono Eri e non faccio del male a nessuno dice portandosi una mano al petto almeno credo conclude abbassando lo sguardo e guardandosi la mano su cui spiccano due anelli.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna infatti. Annuisco alle parole di Herger. E mi raccomando non metterti ad assaggiare ogni cosa che vedi!
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolakaspar Nulla di interessante qui. Prendiamo una porta e vediamo dove va. Dico osservando la stanza
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Come di consueto quando Angy fa "certe" cose, mi volto per dare di stomaco, poi mi ripulisco la bocca con un po' di neve. Po-possiamo entrare? Magari dentro fa meno freddo...
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Questa è Sparta!
Grazie mille. L'obiettivo che pensavo era resistere 2 o 3 giorni, poi arrivano i rinforzi. Gestire i nemici non è un problema, i miei dubbi era su come gestire chi e ciò che ruota attorno ai pg senza togliere ai giocatori e senza rendere il resto tipo "siete in vantaggio il muro cede e i vostri alleati muoiono, siete in svantaggio i vostri alleati si battono come leoni" perché voglio "dirigere" il meno possibile l'andamento (per cui l'ideale sarebbe 0 npc e solo pg).