
Tutti i contenuti pubblicati da Brenno
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Capitolo 4 - Sulla strada
Bidreked Stiamo in occhio, non nego che un po' mi mancava la vita di città, dopo tutti questi giorni di viaggio, però dobbiamo stare attenti. Della carovana ormai conosciamo tutti, mentre qui a Daggerford non sappiamo se i cultisti hanno degli appoggi. Se volete fare acquisti, possiamo girare insieme e poi andare in un posticino a bere qualcosa, se non ricordo male ci dovrebbe essere una locanda frequentata da alcuni mercenari di passaggio. Magari possiamo captare qualche voce su altre carovane che sono transitate qua da poco. @L_Oscuro
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
I3 attacca Livian (3 danni all'orso, salute 15/18)
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
GIRO 2 I1 (bloccato fino a fine G5 di Querefal) Livian attacca I2 (7 danni, morto) Querefal freccia su I3 (3 danni, frecce 15/20) Spaccabue attacca I3 (I3 para)
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Rahasia
Rutger Che modi... faccio spallucce e seguo i miei compagni restando in silenzio.
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Un'oscurità nelle paludi
Kol Bravo Germonth! Sono della sua stessa idea, dico allo stregone e non vedo l'ora di vedere Palazzo della Montagna.Ogni nuovo viaggio è sempre molto eccitante.
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Catturato il Fauce proseguite l'esplorazione, questa volta sono gli Irsuti stessi che si palesano a voi attaccandovi da sopra i rami di alcuni alberi (2m di distanza) INIZIATIVA I1 attacca Livian (2 danni, salute 6/8) Livian si trasforma in orso (8 giri, mana 2/3) Querefal indietreggia 5m e lancia radici della terra (durata 4 giri, mana 2/5, bloccati I1,4,5) Spaccabue (sorpreso) I2 attacca Rudy (3 danni, salute 7/10) I3 attacca Spaccabue (3 danni, salute 11/14) Rudy (sorpreso) I4 e I5 (bloccati)
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Capitolo 4 - Sulla strada
Bidreked Non ne ho le prove certe ovviamente, ma quel mercenario che si era smarrito non è morto per un incidente, qualcuno l'ha fatto fuori e gli ha sbattuto più volte la testa sulla dura pietra. Hanno approfittato della caccia per raggiungerlo ed eliminarlo lontano da occhi indiscreti. Mi rivolgo poi all'arpista Bhalasar ha ragione, dovresti abbandonare la carovana, è troppo pericoloso per te. Lungo il tragitto hai dei contatti del tuo ordine da poter informare e che possano ospitarti?
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Rahasia
Rutger Quindi siete intenzionati a proseguire dentro la torre? Non vogliamo prima controllare fuori cosa c'è oltre il il corridoio?
- [Strange Magic] - Organizzazione PbF
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
G40 Stagione Secca - Piove Debellate lo Spezzascudi e ne ricavate un po' di ottima polpa che rivendete ad una locanda di Alcova. Il guadagno però non vi soddisfa appieno e decidete di concedervi un altro giorno di caccia. Tornate a perlustrare la parte interna dell'isola e vi imbattete in un Fauce Melmosa a 12m di distanza. INIZIATIVA GIRO 1 Querefal indietreggia 5m e radici ma il mostro resiste Rudy indietreggia 5m e melodia sconforto (il mostro ha -1 ai suoi prossimi tiri) Livian prepara i ceppi per bloccare la creatura, mentre Spaccabue la attende per provare a bloccarla. Il Fauce si avventa sul gruppo, ma Spaccabue non riesce a bloccarlo. GIRO 2 Querefal fa altri 5m indietro e riprova ad avvinghiare il rettile con le sue radici magiche questa volta ci riesce
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TdS base
Ma figurati, vai pure tranquillo io se vuoi masterare ci sono come giocatore. Tanto non partirei a breve da master, e potrei comunque andare in parallelo più avanti.
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TdS base
Pensavo di fare da master, ma siamo ancora nella fase di chiacchiere. Mi piacerebbe riprendere in mano i vecchi moduli giocandoli con il regolamento OSE (che è in pratica scatola rossa e blu leggermente rivisto in piccoli passaggi). Ovviamente andrebbe bene anche da giocatore se fai tu il master. Regolamento? OSE anche per te?
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TdS base
Eh io lo prenderò in italiano, però non ho resistito fino a settembre e ho comprato i pdf in inglese della necrotic gnome.
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TdS base
STESSA COSA! Comunque si potrebbe anche fare ...
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TdS base
Mi piacerebbe, se mai dovessi ritrovare un po' di tempo libero, masterare qualcosa con il regolamento di OLD-SCHOOL ESSENTIALS (in italiano grazie a NG da settembre). I moduli vecchi di BECMI immagino che li conosciate già tutti a memoria...
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Rahasia
Rutger Faccio un passo indietro e lascio controllare la porta a Caldor
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Livian prova a bloccare il nemico (attacco entra, non para, ma F vince test forza)
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Querefal e Spacca ritardano. Rudy indietreggia 5m e melodia dello sconforto (-1 a tutti i test del nemico)
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Ottimo pensavo a qualcosa del genere.
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Ok a meno che non recapitiamo un messaggio a qualcuno in loco in grado poi di farla fuggire a cavallo
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
La rendiamo invisibile e la porto via io con la scopa
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Quindi il PG invisibile rimane col gruppo, o fa da scorta alla moglie?
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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)
Livian cerca un ceppo dallo zaino e si prepara per dare supporto ai propri compagni nel bloccare il Faulce Melmoso
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Un'oscurità nelle paludi
Kol ... e spettri! mi intrometto nel discorso di Radagast quando nomina le nefandezze dell'Ombra che si stanno propagando a macchia d'olio, per poi subito zittirmi quando incrocio gli sguardi severi dei miei compagni. Al termine del discorso però non resisto e nuovamente intervengo. Scusatemi sommo Radagast, voi ci invitate al vostro desco, ci fate dono del vostro cibo e della vostra ospitalità, chiamandoci per nome e affidandoci una missione pericolosa quanto cruciale. Se mi posso permettere, per quale motivo riponete tanta fiducia in noi, se mai prima d'ora abbiamo avuto la fortuna ed il piacere di incrociare le nostre vite? Sono stati gli elfi a parlarvi di noi? O gli uomini di Re Beorn?