Tutti i contenuti pubblicati da shalafi
-
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
Falco della Tempesta Osservo l'abisso e mi preparo a scendere.
-
Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
ci sono: manuale di ambientazione di dragonlance. (ti ho accennato il sistema a grandi linee nell'altra discussione)
-
Sistemi di assegnazione dei punti esperienza
io ho cambiato metodo nel corso della mia carriera da DM. -ora decido quando i pg passano di livello in maniera arbitraria. -mi è capitato di assegnare i PE man mano che le situazioni si verificavano (combatti? subito dopo hai i PE). anche se i passaggi di livello li facevo fare solo dopo una notte di sonno. -quando ho passato il periodo "assegno pe per l'interpretazione" ho usato la tabella di dragonlance. in pratica il premio in PE viene moltiplicato a seconda di quanto l'azione sia pericolosa per il pg. (son tutti capaci a giocare il pg coraggioso e protettivo quando non c'è nulla da perdere. il vero impegno sta nel farlo quando si rischia di dover affrontare una situazione pericolosa per questo)
-
Rendere le abilità più utili
l'idea migliore sarebbe quella di potenziare le abilità per i mundane (o meglio: per tutti, in maniera proporzionale al numero di abilità per livello), sotto forma di privilegi di classe. stavamo lavorando a un progetto simile, poi è caduto nel dimenticatoio. (se invece non vuoi occuparti solo di abilità, ma anche di poteri vari, io darei un occhiata al guerriero ercole di drimos e al progetto atlas di the sorty. li trovi in sezione progetti)
- Libri Fantasy Top 10
-
Gronk, un nano tutto nano
Perdonami, ma temo che tu abbia esposto due affermazioni incompatibili: 1) presenti una scheda con tanto di specifiche quali talenti, tiri salvezza e caratteristiche 2) decidi che le regole debbano essere stravolte per piegarsi all'interpretazione. volendo mantenere non contraddittorio l'approccio, ci si parano davanti due scelte: a) i dettagli tecnici (come i ts volontà) sono futili, perchè tanto l'importante è come si interpreta. rendendo vacuo il tuo post iniziale. (o almeno rendendo errata la sua pubblicazione in sezione ottimizzazione) vanno cercate regole condivisibili su cui basare le meccaniche del gioco. quindi in questo caso, come minimo, la tua HR andrebbe discussa in quanto tale in altra sede. continuando sulla questione del subottimale e del bilanciamento: 2 ingiustizie difficilmente fanno una giustizia. se vuoi indebolire gli illusionisti perchè sono più forti dei barbari, io partirei più a monte e ribilancerei gli incantatori rispetto ai mundane. tuttavia lo farei dando dei poteri ai secondi o riducendo quelli dei primi, non modificando qualche regole qua e là. inoltre la tua affermazione di cosa sia logico è discutibile, poiché si potrebbe argomentare anche l'opposto: "i maghi fanno sempre cose incredibili con la magia, quindi non ho prove (o particolari indizi) che quella che ho di fronte sia un illusione".
-
Gronk, un nano tutto nano
non credi (mia personale opinione) che questa tua HR tenda a depotenziare eccessivamente gli incantesimi di illusione? di fatti ogni volta che ne lancio uno, tutti gli astanti avranno diritto a un TS, se uno la riconosce come illusione potrà pure indicarlo agli altri, conferendo il +4. lanciare un'illusione diventa un'azione decisamente subottimale.
- Libri Fantasy Top 10
-
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
Falco della Tempesta Più che altro non mi viene in mente un luogo sicuro in cui farlo...
-
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
Falco della Tempesta Francamente temevo di peggio. Recuperare il figlio smarrito di un uomo non è solo ragionevole, è quasi doveroso. Certo, i metodi sono esecrabili: sarebbe stato sufficiente chiedercelo. Raccolgo la faretra con le dieci frecce.
-
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
Falco della Tempesta Serro la mascella. Non abbiamo scelta al momento, ma detesto l'idea di collaborare con i ladri...forse troveremo una scappatoia in seguito. Annuisco controvoglia.
-
Progetto Ercole: per un Guerriero più eroico
ho letto i due nuovi talenti: scudo del titano e bastione incrollabile. il primo mi pare necessiti di un leggero upgrade. in fondo l'RD è quasi equiparabile alla CA come utilità, quindi il talento non fa molto di più che maestria. aggiungere anche un bonus, magari dipendente dal tipo di scudo usato? tipo la RD è pari a: il bab sottratto + 1/4 del bab complessivo + il bonus base alla CA conferito dallo scudo impugnato. certo, si presta a abusi. tipo il guerriero di 20 che toglie 1 al colpire per ottenere un sereno 8/- di RD... d'altro canto una progressione incrementale sarebbe decisamente poco pratica da gestire. il secondo mi pare ragionevole, ma aggiungerei un 10% anche per chi usa i buckler. per simpatia. e ADORO la precisazione sugli scudi animati. curiosità: hai mai testato tutto questo nel mentre? com'è andata?
-
[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
Falco della Tempesta Non posso metterli nei guai più di così! Se non glielo dico moriranno. Fermo! La Pietra della Sapienza! Stiamo cercando la Pietra della Sapienza! ...che Ramas ce la mandi buona...
-
Il più Polpo
- [Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX
Falco della Tempesta Si tratta di una faccenda piuttosto delicata, come mai vi interessa saperlo? Non posso prendere tempo in eterno. D'altro canto l'abbiamo appena raccontato ai senatori, quindi tanto vale...- Incremento di Gittata e Taglia
volendo si può prendere in considerazione anche il BAB, a indicare come la maggior abilità/pratica/esperienza consenta lanci non solo più accurati, ma più distanti.- [D'L Presenta] Nuovi Moderatori
com'è caduto in basso il forum... Spoiler: ()- Il più Polpo
io alla prima sessione ero master. tra le "varianti involontarie" migliori ricordiamo: -RD e resistenze applicate a round e non a colpo -furtivo come azione standard, quindi non più di uno alla volta -bonus dello stesso tipo si sommano. ovvio. (ma almeno non quelli della stessa fonte) () comunque linko una vecchia discussione parallela, per approfondire.- Dubbi del Neofita (11)
dovrebbe essere +30.- Uso delle balestre e HR
bastano meno di 20. se consideri che un incontro potrebbe durare 5 rd di media, per una media di 5 attacchi a rd (non so di che livello tu sia), vuol dire che con 5-6 balestre dovresti essere a posto.- Uso delle balestre e HR
masochismo su fosche tenebre. @mod: credo che serva un po' di taglia e cuci coi post- Uso delle balestre e HR
in effetti... anche cose tipo estrazione rapida per impugnare sempre una balestra carica, gettando a terra quella scarica potrebbero rendere l'idea. fa molto matrix, ma se vi piace... i miei pg mi avevano proposto un carretto con 7-8 png che non fanno altro che ricaricare le balestre al tiratore. ma qui andiamo sul demenziale andante.- Calimshan
- Creature evocate e progenie
suppongo che abbia ragione thondar, perchè quella che ha linkato immagino sia un faq ufficiale.- OTTIMIZZAZIONE e INTERPRETAZIONE - amici o rivali?
Non volevo dire nulla più di questo. Perdita moderata (o evitare un leggero miglioramento, che dir si voglia), in situazioni rare e circoscritte. - [Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto IX