Tutti i contenuti pubblicati da shalafi
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Movimento su cavalcatura
il druido può far fare doppio movimento alla cavalcatura e poi attaccare, solo se compie azione di carica. per la seconda domanda, si. può far fare azione di movimento alla cavalcatura e poi usare l'azione standard per attaccare... questa è una discussione simile e questa pure, più ampia.
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Dubbi del Neofita (2)
cioè, potrebbe stritolare, ma dato il livello di forza e la taglia, il personaggio che l'indossa verosimilmente non subirà alcun danno... (poi la butto li: sicuro che non si possa fare solo su oggetti incustoditi?...non ne ho idea,però per alcuni incantesimi è così...)
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Dubbi del Neofita (2)
dubbio: come funziona avere un attacco senz'armi con la raffica del monaco? faccio di norma tutta la raffica e poi il mio morso a -5? il morso lo posso fare al posto di uno degli attacchi da raffica? altro? (se riuscite datemi il riferimento al manuale, così mi sfoglio tutta quella parte...) grazie!
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[Comico] Le reazioni di amici, genitori e fidanzate/i al GdR
i miei amici confondono D&D con D&G...
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Metamorfosi e trasformazioni
o forse sono solo fesso () è che alterare sè stesso dice in effetti che mantieni gli stessi pf. e metamorfosi non lo corregge...però avevo dato per scontato che essendo che il primo non cambia la cos, mentre il secondo si, allora anche i pf dovessero essere aggiornati. (sarei curioso di sapere com'era in 3.0...per vedere se invento le regole oppure se è solo una reminescenza...)
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Metamorfosi e trasformazioni
ecco, appunto. in ogni caso io ho letto sul manuale, quindi deduco che (dando per scontato che non sia completamente rincitrullito) esista un'errata in proposito... quindi, già che ci sono: dove trovo un elenco delle errate? (c'è in ita?) grazie...
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Metamorfosi e trasformazioni
personalmente direi che va tutto bene (però è l'argomento con cui faccio più confusione...)
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Proprietà magica dell'arma --> Sbilanciare migliorato
io conosco quella sundering (del mic) che consente di agire come se si avesse spezzare migliorato...
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Lich e Rigenerazione
le rigenerazioni poi se non erro non funzionano con punti persi da fame o soffocamento. mi pare che la decomposizione si possa far rientrare in questi, no? in ogni caso o usi gli incantesimi tipo "preservare organo", altrimenti punta sulle illusioni...
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Sbilanciare
si, anche percè mi pare di ricordare che non possa essere sbilanciato di rimando...
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
c'è anche nel manuale delle miniature, aumenta la velocità di 1,5 mt. in 3.0 c'era nel vecchio manuale degli psionici un talento che aumentava la velocità di 3m poi qui trovi una discussione con elencati tutti i modi di aumentare la velocità EDIT: dimenticavo...non trovo più le regole per "gli scacchi dell'evocatore"...una sorta di duello tra maghi. l'ho cercato su perfetto arcanista, ma non l'ho visto...suggerimenti? grazie!
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Dubbi del Neofita (2)
purchè la borsa sia a portata e facilmente raggiungibile.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Dubbi del Neofita (2)
su era dei mortali, dragonlance, c'è l'academy sorcerer...non so bene cosa faccia, ma credo dia una sorta di specializzazione, magari non per scuole, ma per aree tematiche...
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Tesori
non ho capito bene quello che cerchi. se il dubbio è quanto tesoro dare a ciascuno di loro al momento della creazione, la tab è quella a pag 135 del manuale del dm. al 5 dovrebbero avere 9.000 che diventeranno 13000 al livello successivo... altrimenti non ho capito... edit: ninjato!
- Scuola di Magia: guadagni ed apprendisti
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consigli per master alle prime armi
in effetti non trovo nulla sulla memoria...forse era un altro gioco... ... ... quella dell'australopiteco era un'iperbole. stima per la citazione di trantor. "uber alles" = sopra a tutti = è il migliore.
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Kit del perfetto ladro
il mio ladro di fiducia si prende sempre dietro un sacco di sassi un bastone e una corda per far scattare le trappole, aprire porte da lontano, ecc...
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Dubbi del Neofita (2)
quasi. 6 bab - 2 cambattere con 2 armi (se la seconda è leggera) +1 velocità = 5 + eventuali bonus (arma magica o perfetta punteggi di caratteristiche ecc) quindi +5/+5/0 primaria +5/0 secondaria.
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consigli per master alle prime armi
scusate, era tardi (no, non era tardi, ma ero stanco) e mi sono espresso male. non è necessario che sia un "gigione patatone" come i due personaggi dei cartoni, ma con loro condividerà il QI. non dovrebbe ricordarsi le cose dette anche un secondo prima, non dovrebbe capire i piani spiegati dal resto del gruppo (salve signor tompson!) dovrebbe parlare peggio di luca giurato (credo che il manuale dica che già con int 8 uno fatica a parlare correttamente una lingua!) poi può essere aggressivo, violento, una macchina da guerra, ecc. ma ogni volta che bisogna pensare, o muoversi in un ambito astratto mostrerà la sua natura di australopiteco. ps: bestia ferina uber alles
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Dubbi del Neofita (2)
1 attacco per mano (in quanto il bab non da il secondo attacco). + 1 attacco per velocità. che di norma si fa con la mano primaria. (non è un attacco per arto, ma solo un attacco)
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dubbi tabella peso
interessante, è una bella tabella, ha le seguenti pecche, a mio avviso: 1) non la userei mai, perchè ci vuole un tot di tempo solo per decidere due parametri che sono, in fin dei conti, estetici. però in fondo capisco se uno si diverte. 2) i modificatori sono basati solo sulla for e non sulla cos. io fare una media, anzi, la cos è più importante della for per definire il peso, e sull'altezza trovo che in fondo abbiamo poca attinenza entrambe. (qulcuno ha detto nano del ghiaccio?) 3) i moltiplicatori peso sono solo degli uomini e non delle donne...perchè? 4) è più un dubbio che altro: gli umani variano di più degli altri rispetto alla media, ho capito bene? (se si, mi piace) bè, carina in fondo...
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consigli per master alle prime armi
intanto guarda qui. discussione simile. il pg a int 6 sarà un animale. peggio di homer simpson e peter griffin messi insieme... tonto lento ritardato. ...due informazioni in più?
- Scuola di Magia: guadagni ed apprendisti
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Dubbi del Neofita (2)
che volendo la puoi usare come due armi, di cui una leggera... tutto qui (ma a taglia media non fa 1d8? ricordo male?)