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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Arthon Benissimo, allora procediamo in quell'ordine. non mi va di aggiungere battute o altro, anche se lo gnomo pare stia facendo di tutto per guadagnarsi una bella ripassata. mi posiziono sotto la prima lanterna da accendere, pronto a dare una mano per salire su Concordia e rimanerci in equilibrio
  2. Mi propongo anch’io come giocatore, sperando di trovare un master
  3. Arthon Io sono per accedere le lanterne, almeno proviamo tutte le possibili soluzioni per una cosa, poi passiamo ad affrontarne un’altra. Al massimo possiamo far ripetere a Enoch l’arrampicata, forse sarebbe più semplice
  4. C'è uno gnomo che lavora all'emporio, o ne trovate altri verso oltre le case, uscite dalla locanda e andate a destra. All'inizio sembrano solo colline, ma sono le case degli gnomi l'oste intanto, tutto felice per le monete ottenute, s'impegna a farvi arrivare un altro giro di portate, mentre i tre ragazzi escono dalla locanda
  5. un colpo col manico di un'ascia stende il cavaliere, così che possa finalmente tacere. lo stregone, sentite le domande, ha un attimo d'esitazione, come se ripensasse a cosa potervi dire Non... non so i numeri dell'esercito. tutte le tribù sono riunite, e quelle che non si sono piegate sono state sterminate, venti, trentamila uomini almeno. I Nar si spostano, viaggiano, non lo so dove sono le altre tribù, lo giuro sugli Abissi. aspetta un poco, come temendo che lo ucciderete perché non sa nulla, poi parte a parlare veloce Jerkei è il migliore evocatore tra le tribù, ha viaggiato nei luoghi dell'antico Narfell, ha ritrovato la conoscenza perduta e adesso può vincolare al suo volere i demoni. Poi ha alleati, si alleati potenti qui nel sud! aggiunge di slancio, ma zittendosi subito
  6. il vecchio nano ispeziona le carte, muovendo lentamente le mani e stringendo spesso gli occhi per mettere a fuoco le lettere, alla fine vi da il responso Purtroppo non comprendo il druidico, signori, e sul libro posso dirvi solo che è molto antico, d'eccellente fattura e rilegato da mani abili, tutte cose che non v'interessano. Leggendo gli appunti, e confrontando l'amuleto con ciò che la mia memoria mi concede, posso dirvi quanto segue: questo amuleto è creato per potenziare i poteri di un druido, e questo è lampante, ma è creato per poter dominare l'ordine naturale delle cose. Ho il sospetto che gli animali che avete visto, o meglio il loro sangue, sia stato usato per infondere nell'amuleto il potere di dominarli, in pratica, con un rituale che mi sa più di necromanzia che di druidismo, il sangue degli animali è stato vincolato al metallo, e ritengo che ora si possa usare l'amuleto per controllare animali come i chierici malvagi fanno coi non morti. speriamo solo domineranno lupi o orsi, e non qualcosa di più grande. Per la seconda parte del rituale, gli oggetti menzionati sono tutti artefatti che permettono di evocare e controllare elementali, dunque ho il sospetto si tratti di un Braciere del Controllo e che chi lo userà già era in possesso degli artefatti per vincolare elementali di acqua, aria e terra. da alcuni passaggi posso ipotizzare che le quattro evocazioni andranno eseguite una dopo l'altra, un processo non facile, se mi si permette un parere, ma che se andrà a buon fine ritengo darà al possessore dell'amuleto di evocare e controllare elementali a proprio piacimento. stesso dicasi per gli altri poteri descritti, il controllo del tempo atmosferico e la possibilità d'animare alberi allo stesso modo dei treant
  7. perfetto, così siamo di nuovo al completo unico dubbio: le lanterne sono accese o spente ora? perché nel caso proviamo ad accenderle
  8. Oste, cameriere e ragazzi fanno quasi a gara a ringraziarvi, con le due ragazze che si affrettano a portavi quanto richiesto come pranzo. Il cibo è ben lontano dall’essere degno di un altro tavola regale, ma è ben cotto, abbondante e pure offerto dall’oste, che apre davanti a voi una piccola botte di birra. Signori, se volete ci sono al piano superiore delle camere. Però vi dico che, ecco... insomma le camere sono contigue a quell’epoca del bordello del paese, quindi può darsi che sentiate qualche “rumoretto” stanotte dice abbastanza imbarazzato, mentre le due cameriere sogghignano
  9. Thurgir Dm e Kanithar
  10. O rifaremo la fine con l’altra ladra, solo che in quell’occasione almeno era una leggera ragazza, stavolta un uomo ben piazzato... io me ne tiro fuori, ho già preso la mia razione annuale di “vicinissimo alla morte ma non crepo” e non voglio stuzzicare la fortuna
  11. Arthon Però Graster, le prime parole sensate che pronunci da quando ti conosco! Dico ridendo che gli avete dato voi due mentre non c’eravamo? Pare aver trovato il cervello!
  12. Ah... si, sarà un ottiiiimo compagno di viaggio (nasconde bene il martello dietro la schiena) XD
  13. Usano della roba rossa, tipo una polverina s’intromette uno dei ragazzi la buttano sui campi appena arati, come coi semi, e poi ci seminano sopra. È quella roba che fa crescere così tanto il loro grano Si, la buttano dapperutto! Se lavori vicino ai campi loro torni a casa tutto pieno di quella roba rincara la dose un altro ragazzo, mentre la cameriera cerca di tenerli buoni Arrivano sempre dalla stessa strada che avete preso voi, signori, è l’unica che porta al villaggio. Fa l’oste a Rainer, per poi rivolgersi a Ardan Vengono quando gli pare, certe volte una volta al mese, altre pure tre volte la settimana. Sempre lo stesso, arrivano a cavallo, sbraitano in mezzo alla piazza quello che vogliono, s’infilano in locanda e bevono fino a quando non decidono di ripartire. E se provi a dire qualcosa minimo t’assestano una mazzata addosso Sono venuti l’ultima volta due giorni fa, erano in sette, ma certe volte sono pure in dieci o in cinque. Hanno tutti le casacche colorate dei cavalieri, ma tutte diverse dice la cameriera più giovane @rainer e ardan
  14. Temo di sapere la risposta, ma chi è Beedo?
  15. Il cavaliere continua a vomitare insulti sullo stregone, che da parte sua si limita ad annuire aspettando le vostre domande
  16. Un “lode ad Elmia” sale dall’oste e da uno dei ragazzi, con poca convinzione. Abbiamo sia il pozzo che la cisterna, messere. Risponde la cameriera più giovane anche se negli ultimi giorni il pozzo ha uno strano sapore, ma dev’essere qualcuna delle sostanze che usano gli gnomi nei loro campi Beh, non lo so per chi lavorano dice l’oste, prendendo un poco più di confidenza hanno tutti colorime disegni diversi sugli scudi, mi pare che c’erano un leone, una testa di drago, e uno che aveva tutte linee gialle e verdi. E poi ci sono due che portano lo stesso stemma vostro, a essere sinceri aggiunge a voce più bassa
  17. Koli Se non ricordo male, e potrebbe essere molto probabile, qua sotto una volta c'era un piccolo villaggio, Tre Foglie. Almeno c'era all'epoca del Disastro, ma forse qualche altro sopravvissuto potrebbe essere tornato a colonizzarlo
  18. Koli ammetto che un poco mi dispiace dover lasciare i tunnel, avendoli considerati la mia casa per lunghi anni e sentendomi più a mio agio tra le rocce che sotto un sole. guardo il panorama devastato, chiedendomi cosa diamine possa essere successo per creare questa desolazione. non oso neppure immaginare a cosa debba essere stato vivere quell'apocalisse, i maghi che riuscirono a salvarsi devono essere stati incantatori davvero potentissimi Concordo col tiefling, non rischiamo l'osso del collo appena usciti dalla tomba... ehm torre. e poi, visto che dormivo quasi tutte le volte, qualcuno si ricorda, più o meno, dove dovremmo andare? almeno se a nord o a sud aiuterebbe dico avvicinandomi al bordo del burrone e sforzando gli occhi per vedere qualcosa
  19. torno a fare una piccola domanda sull'equipaggiamento: avendo, credo, 16.000 mo di partenza, ricchezza base per personaggi di 6°, ed avanzandomene ben 4.000 e passa che stanno solo a pesare nel borsello, si possono aggiungere capacità magiche alle armi/armature o contano nel limite oggetti magici? Se non è possibile, consigli per gli acquisti XD??
  20. La cameriera balbetta qualcosa, lasciandoci il tempo di capire “soldati” prima d’essere spinta via dalla collega più grande che minimizza la cosa con un rapido sorriso. È l’oste, trovando chissà dove il coraggio per parlare, a sciogliere i vostri dubbi Un gruppo di soldato, o almeno credo siano soldati di qualcuno. Ogni tanto arrivano, pretendono vitto, alloggio e rifornimenti, granaglie, animali e cose simili, non pagano mai e qualche volta pestano pure la gente. Al vecchio Herbeg gli hanno spaccato un braccio perché di colpo volevano tre sacchi di farina e non più due. Il borgomastro è andato a Innivur a chiedere udienza, ma sta ancora aspettando d’essere convocato la paura dell’uomo è evidente, ed è costretto a fare una lunga serie di respiri profondi prima di continuare Insomma, quando vi abbiamo visto, pensavamo che eravate dei loro, o altra gente della stessa specie
  21. Koli non addormentarmi mentre i quattro rimbambiti tengono il discorso è uno sforzo tale da meritarmi una statua. Più volte, mentre il Consiglio Supremo parla, mi viene in mente che più che farci cercare una vera soluzione si stiano limitando a togliersi di torno qualche bocca da sfamare. Al contrario dei miei compagni, io personalmente non mi sento tutto questo miglioramento nell’aria fresca, nella possibilità d’uscire eccetera, ma forse è solo perché sono un nano e sono abituato a stare al coperto Beh, vediamo se più avanti il tunnel è intatto, o se la nostra missione inizierà con un bello scavo dico sfregandomi le mani, indeciso se voler fare finalmente un po’ di moto col piccone o provare qualche nuova formula alchemica Descrizione
  22. Trovare la camera del nano è facile, fuori vi staziona un fiero rappresentante dei nani, con le braccia incrociate sul petto e un paio di asce alla cintura. Non vi dice nulla e si limita ad aprire la porta. Dentro, Thurgir, il nano con cui avete parlato, è seduto ad un tavolo con Koli ed un altro nano dalla barba bianca, con sottili occhialetti sul naso. Altri tre nani si trovano vicino alla parete destra della stanza, tutti abbastanza giovani per la loro razza, con l’espressione più incuriosita che solenne Mi scuso per la segretezza, ma credo lui possa esservi d’aiuto maggiore. Dice indicando il nano con la barba bianca Dunque, dite che un druido vuole ricreare un potente artefatto e si sta nascondendo al Dente di Orien, dico bene?
  23. il cavaliere si alza in piedi senza problemi, proseguendo a lanciare insulti ed insinuazioni mentre viene denudato, aspetta quasi impassibile mentre Eowyn e Yusuf gli espongono i loro piani, solo un debole movimento del labbro tradisce la sua paura. quando il grosso berserker inizia a mettere in atto le disposizioni dell' elfa, e lo stregone prosegue nella sua esposizione, notate chiaramente che ha gli occhi dilatati ed il respiro affannoso. ma basta che Trahun sollevi la pietra, perché crolli lo stregone. mentre il cavaliere si lancia in una lunghissima serie di insulti all'uomo nella loro lingua, lo stregone vi guarda con occhi supplichevoli Vi prego! vi prego! risponderò ad ogni domanda! ogni domanda! solo perché è trattenuto da due berserker l'altro non gli salta addosso. notate anche che, mentre Senofeo non ha fatto una piega al parlare di tortura, i due elfi si sono un poco irrigiditi quando avete iniziato ad esporre i vostri propositi, e Peor ha borbottato qualcosa d'incomprensibile, assumendo un'aria schifata
  24. Abbiamo birra, vino, e dei liquori locali, signor cavaliere articola l'oste al terzo tentativo, tremando in modo visibile davanti a Augustus. il corpo scheletrico dell'uomo pare scosso da folate di vento, con il grembiule logoro che indossa ad accompagnarne i movimenti. il cranio rasato è imperlato di sudore al punto che se ne potrebbe riempire un otre intero una delle cameriere afferra il coraggio a due mani e si dirige verso Ardan seduto ad un tavolo, cercando di non farsi tremare la voce Il signor cavaliere gradirebbe ordinare? del cibo o solo da bere? l'ultima frase è pronunciata dalla ragazza, ed ascoltata dagli altri presenti, con vero e proprio terrore
  25. Ah tranquillo. a me di dove andate ad infilarvi e perché non m'importa per nulla. facciamo così, io domattina parto per Acquebasse, portandomi dietro le orecchie per la taglia, la riscuoto e vi lascio la vostra parte, quattro quinti di taglia, ad un amico di fiducia. Va bene? dice la cacciatrice di taglie alzandosi, ma aspettando una vostra risposta prima di andarsene. ormai pare chiaro che le vostre strade si divideranno, e nessuno di voi può sospettare di lei a giudicare dal suo tono o dal suo atteggiamento

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