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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. James scatto sull'attenti quando i due ufficiali entrano, e rimango in religioso silenzio mentre ci espongono il piano. nulla di impossibile, a conti fatti, salvo che non possiamo permetterci errori, e che non penso proprio sia prevista una missione di soccorso, in casi estremi. al termine della riunione mi limito ad annuire, attendendo il permesso di partire
  2. ho provato anche io a realizzare un piccolo logo, qualcosa di molto semplice e facile da nascondere per i nostri eventuali agenti, magari da usare come simbolo di riconoscimento accanto a quello ufficiale piccola nota: il nome è Vorota, "cancello" in russo
  3. come asset direi informatori, utili per iniziare a trovare qualcosa con cui ricattare gli altri o comunque avere un qualche vantaggio come obiettivo proverei con supremazia di Intelligenze, così potremmo portarci in vantaggio sui Jin Wu, oppure tentare di avere buoni rapporti coi Liberi Balenieri, magari facendo loro qualche favore
  4. Vorota Imp/exp, nome messo giù al momento
  5. @Plettro, io direi di specializzarci nei piccoli sabotaggi e nel contrabbando, usando magari l’Astuzia per ottenere favori, protezione, e armi per ricattare i potenti, almeno fino a quando non saremo abbastanza ricchi e potenti da poter prendere in qualche modo il controllo del pianeta tutto questo, magari, sotto la facciata di una semplice impresa di trasporti, giusto per avere un qualcosa di legale da fare
  6. Marken Amico, quando cercano di ammazzarmi non mi metto a vedere o sentire tutto. In ogni caso, o tiri fuori qualche idea, supposizione o simile, oppure nulla ci vieta di usarti come esca in qualche modo
  7. Noto che sia Jin Wu che Kahar hanno astuzia abbastanza bassa, quindi potrebbe essere un’idea partire con quella per poterli tenere a bada, crescendo piano piano in ricchezza
  8. Questa cosa vorrei studiarla un poco, prima di risponderti per bene, ma da qualche ricordo confuso del sistema direi 2 ad astuzia, per rappresentare una fazione più dedita al commercio “grigio”, quindi non proprio regolare, ma nemmeno criminali incalliti; se possibile proverei a stabilirmi in una piccola città, dove non c’è nessuna della altre fazioni, o quantomeno a stare vicino ai Liberi Balenieri, anche sfruttando quel poco di fama di “eroe” che ha Nereo
  9. Ah beh, sul versante rapimenti ormai siamo semi professionisti XD ma si può chiedere un piccolo aggiornamento su cosa fanno gli altri? Tanto per sapere se potremmo incontrare qualcuno
  10. Alatar>Zellos>Fog passare per Ocram è un suicidio
  11. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    in effetti, vi tocca camminare un poco per trovare un negozio aperto, visto che in tutto il quartiere attorno alla Torre pare non esserci anima viva. dopo una sfilata di case all'apparenza abbandonate, con porte e finestre inchiodate alle meno peggio, o lasciate aperte in quella che pare una fuga precipitosa, vi imbattete in un piccolo muro tra due edifici, scoprite così, seguendo i mattoni, che il quartiere dove sorge la Torre è separato dal resto della città, e che al suo interno gli unici abitanti sono proprio i residenti della struttura. una volta usciti dal muro, scoprite che anche l'aria, nel resto della città, è più leggera e che riuscite a respirare con più facilità. impiegate poco tempo a trovare un negozio di articoli da viaggio, e non dovete nemmeno contrattare troppo sul prezzo. all'uscita, alcune guardie vi osservano con espressioni infuriate, ma non fanno nulla per fermarvi. il resto del vostro viaggio trascorre in un'alternanza di noia e monotonia, rotta solo da pochi incontri lungo il cammino. una piccola carovana di attori, un altro gruppo di viandanti, un tizio nudo al bordo della strada, che urla frasi senza senso da un cumulo di pietre. alla fine raggiungete la vostra meta, ed al tramonto vi fermate per allestire il campo, in lontananza si intravedono le montagne, ormai ad un solo giorno di cavallo; tenendo questo ritmo, massimo per mezzogiorno di domani sarete a destinazione. state controllando i dintorni della strada, in cerca di un luogo riparato, quando Grevock trova un gruppo di cadaveri. tre umani ed uno gnomo, con gli arti piegati in angoli innaturali, profonde ferite inferte da armi grandi e pensati, e segni come del passaggio di una mandria di tori sul corpo
  12. carico la mappa in immagini, purtroppo il sito su cui le faccio di solito ha deciso di non aprirsi, quindi questa è un poco più semplificata del dovuto avviso che, causa motivi famigliari, potrei non poter rispondere fino a domani sera, scusatemi
  13. TdG

    Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in La Grande Crociata
    @Evendur - flashback serale vi svegliate alle prime luci del giorno, con l'alba che sta appena spuntando all'orizzonte. quando scendete per la colazione, trovate già molti soldati indaffarati, chi si dirige a dare il cambio alle sentinelle, chi si occupa di smistare dei carri di rifornimenti, chi si allena nel cortile della fortezza. mentre ricevete i vostri cavalli, strigliati e sellati, vedete una piccola pattuglia di esploratori aspettare di essere ricevuta dal capitano, tre uomini impolverati davanti al grande torrione
  14. avviso che, causa impegni familiari, potrei non poter rispondere prima di domani sera, scusatemi per favore
  15. Storm parte subito all'attacco, ed il rumore della sua armatura non ci mette molto a rivelarne la presenza; viene investito da una sassaiola dei frombolieri, che evidentemente non aspettavano altro, il grosso delle pietre rimbalza senza danno, ma una riesce a colpire una giuntura del ginocchio, facendo gemere il paladino. Per contro, Storm si abbatte come una furia sul primo orco che vede, colpendolo in pieno petto con il mazzafrusto e facendolo volare ben oltre la portata del vostro sguardo Lorkan manda in avanti Codanera, ed il lupo si affretta a saltare addosso ad un altro orco, afferrandolo per un braccio e gettandolo a terra, dove i due continuano a lottare; purtroppo la distanza, le tenebre e la parziale copertura impediscono a Jared di prendere bene la mira, ed il suo dardo va perdendosi nell'oscurità; Geren non trova alcun bersaglio per la sua bacchetta stavolta, e Melkor si limita a muoversi in avanti con cautela, onde evitare altri danni Iniziativa: Jared, Lorkan, Geren, Storm, Melkor, Orchi
  16. Nereo In effetti è vero, almeno per come siamo messi adesso. Fog lo vedo molto più facile, anche perché ai liberi balenieri qualcuno esperto di “indicenti” potrebbe servire, ancora prima di avvocati e simili. Impostiamo la rotta e partiamo vado quindi a stendermi di nuovo, ma prima non riesco a trattenermi da un’ultima battuta Ah, ora che lo sai, a mia cugina come piace farlo?
  17. Ora non ho la mappa sotto mano, ma pensò che vada bene per me va bene tenere la spada in cassaforte, magari la si può vendere nel caso di necessità
  18. E vada per il grigio, allora, mettiamo su un cartello alla Pablo Escobar!
  19. Questo potrebbe essere un serio problema, @Plettro, tu che ne dici?
  20. Nereo Ah però! il cugino si trattava bene! commento esaminando la lama, rigirandomela tra le mani per essere sicuro di non ingannarmi coi simboli un gran bel bottino doc, un gran bel bottino di guerra. qua ci escono dei bei soldi, oppure puoi tenerti una delle migliori armi del sistema
  21. quindi se scendiamo sul pianeta dobbiamo sempre tenere addosso dei respiratori? oppure dopo un tot di tempo il fisico si adatta? non ho capito la tua ultima frase, io stavo fantasticando di trasformare i cavalieri medievali di Pentolino, con corazza e cavallo, in "cavalieri" di warhammer, ovviamente i meno nobili avrebbero le vesti, e via via fino ai pesanti. era tanto per dire qualcosa che si può fare, ma intanto arriverei sul pianeta e vedrei come è la situazione locale, mal che va possiamo pure presentarci come emissari di un dio o roba simile, Nereo dovrebbe avere abbastanza parlantina per convincere qualcuno @Plettro, tu che ne dici?
  22. Nereo Senti, la mia idea è questa: cavalchiamo questa onda di “eroismo popolare”, ma come dico io! Arriviamo, raduniamo un gruppo di seguaci, troviamo l’archivio e iniziamo una rivoluzione culturale. Se non sbaglio ci stanno ancora re, duchi e tutti quei titoli strani a comandare, unifichiamo il pianeta e portiamolo nell’epoca moderna. Lungo e difficile, ma che ne dici?
  23. Io direi di arrivare su Pentolino e trovare questo benedetto Archivio, poi possiamo pensare a fazioni, mercenari e simili posso domandare qualche info su Pentolino, cose che possiamo sapere di sicuro, per iniziare a regolarci. Ah, e se non sbaglio avevi accennato alla possibilità di comprare qualcosa per trovare l’archivio, nemmeno troppo costoso PS: quando dico “cavalieri sci-fi”, sono l’unico a pensare ai cavalieri imperiali di warhammer 40.000? In fondo esistono i mech...
  24. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Z’rast osserva alzando un sopracciglio lo scatto di Raul, poi fa spallucce e guida Melkor dentro all’edificio. Il mezzo drow esita giusto un istante, poi si toglie un piccolo ciondolo dal collo e lo porge a Killion vi ritrovate quindi soli in mezzo alla città, con nessun passante attorno a voi, le poche case che vedete tutte con porte e finestre sprangate
  25. Quindi rimanete in stanza fino al mattino successivo e ripartite? Oppure volete fare altro?

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