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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. @Arcanomistero21, credo anche tu voglia partecipare come giocatore, giusto? a questo punto, come nella miglior tradizione, manca solo un master XD
  2. Non ho il manuale, quindi non ho modo di vedere la classe del “warcaster”; se è difficile far stare insieme le cose a livello “di ambientazione” posso cambiare qualcosa del personaggio, magari è legato anche lui ai druidi
  3. Proprio parlando di Menoth, quella era una delle fazioni che più mi intrigava Stavo pensando di fare un paladino, ma tanto per chiedere: come funziona con i warjack? Sono utilizzabili dai personaggi in qualche modo?
  4. @Cuppo, congratulazioni!!!
  5. Ho sentito parlare del setting in generale, ma mai approfondito o letto cose nello specifico, però mi piacerebbe provarlo
  6. Salve, io sarei interessato; chiedo solo per conferma ma ti proponi come giocatore o come master?
  7. Vymarrin D'accordo, vada per la porta sinistra dico seguendo Alexis
  8. Fatemi chiarire: le ho divise solo per permettervi di organizzarvi al meglio e decidere più facilmente cosa fare e come procedere Non siamo in un videogioco, dove le cose si mettono in pausa per un mese e poi si riprendono, non è detto che tutte le quest siano sempre disponibili o che i png aspetteranno buoni buoni mentre voi fate altro Per quanto riguarda lo stare in gruppo, io consiglio sempre caldamente di rimanere tutti uniti, sia per il bilanciamento degli scontri che per non avere problemi con le tempistiche nei messaggi o altro. Poi fate voi, vediamo come va e ci organizziamo di conseguenza In gioco, intanto, potete uscire dal posto dove siete e tornare al campo base; tenete presente che Clorissi deve rimanere dentro almeno un’ora visto che è entrato da poco
  9. Ho aggiornato la discussione con le varie missioni che avete finora; ho segnato in blu quelle "secondarie", ovvero legate in particolare al passato/ambizioni di un pg specifico, ed in rosso quella "primaria", ovvero legata alla trama principale della campagna
  10. Un volta arrivati ed esposta la situazione a Clorissi, lo gnomo si gratta pensoso il mento per un bel pezzo prima di rispondere Una torre capovolta... delle pietre da trovare... una voce incorporea... spiacente, ma al momento non mi viene proprio nulla in mente. Anzi, ci sono già troppi misteri che mi avete portato, io direi di concentrarci su uno di quelli, prima di passare ad altro. Ad ogni modo, dalla vostra descrizione non mi pare roba che un archeologo come me possa sapere, vi ci vorrebbe un mago, o ancora meglio qualcuno esperto di roba occulta terminato il rapporto, Jaharl prova a varcare il portale, scoprendo che adesso non c'è più un muro ma semplice nebbia intangibile Beh, direi che abbiamo capito il trucco commenta uno degli archeologi quando il simbolo è pieno, si può tornare indietro!
  11. @Daimadoshi85 il png non ci ha provato, almeno che tu sappia; per la parentela, non c’è nulla nemmeno alla lontana @bobon123, gli schiavi sono nell’elenco delle possibili ricompense, qualcuno vi verrà assegnato d’ufficio a fine campagna militare
  12. Si, sembrerebbe che la manutenzione sia finita; ditemi voi se volete fare un po’ di roleplay o andare subito avanti
  13. Si, l'ho letto su altre campagne, in tal caso a malincuore fermiamo tutto a data da destinarsi, sperando che il problema si risolva in fretta
  14. Io sarei per lasciarvi un poco di tempo per far roleplay nel campo, ma ditemi voi come preferite
  15. Quindi: Remiel: stivali alati Alkidamas: grimorio arcano +1 Vur: spada (o altra arma dimmi tu) +1 @Killua, tu?
  16. Ozgov Sgrano gli occhi al momento di follia del monaco, che senza battere ciglio agguanta uno dei topi ed afferma che l'animale gli stia parlando telepaticamente Forse è meglio se ammazzi quel coso dico, avvicinandomi con circospezione al topo sono animali mutati dalla magia, intelligenti quanto un uomo, e ripeto che chi li ha resi così potrebbe essere molto vicino, non mi pare una grande idea metterlo in allarme prima del dovuto
  17. Con un buon tiro di atletica posso anche non considerare danno
  18. A 9 metri c’è, ma considera che sta scalando il muro, cosa che di certo complicherà il colpirla
  19. Chiesa Casa Non impieghi molto a mettere a soqquadro l’intero piano terra, ed una volta salito al piano superiore ti è facile trovare le ossa del Venerabile nascoste malamente in un mobile della camera da letto. Stai per andartene, quando trovi sulla porta un uomo grosso e muscoloso, con le mani sporche di terra ed un volto scavato dagli anni Posa quelle cose e vattene, non te lo ripeto dice l’uomo, sfilando un randello dalla cintura
  20. Quindi: stivali alati per Remiel grimorio arcano +1 per Alkidamas gli altro?
  21. Piccole precisazioni: il marchio sulle vostre mani è pieno; Clorissi è davanti al portale
  22. Salve a tutti, quindi più o meno cosa volete fare?
  23. Salve a tutti, se ci siete mi farebbe piacere continuare questa campagna Qualche piccola nota tecnica: siete tutti passati di livello, quindi per cortesia aggiornate le schede Inoltre, potete scegliere un oggetto magico fino al rango uncommon dal bottino di guerra, ditemi cosa volete così ci si mette d'accordo
  24. la rotta degli hobgoblin è completa, mentre voi ne falciate alcuni e la falange continua ad avanzare inesorabile. In breve le ultime schiene goblinoidi scompaiono oltre l'ingresso della piccola vallata, mentre i soldati di Akrys lanciano alte urla di esultanza al cielo Qualche ora dopo, al tramonto, il primo giorno di battaglia è terminato con successo. L'esercito hobgoblin non è riuscito a sfondare le linee akrysiane, anche se il numero di morti e feriti è comunque alto; visti i vostri successi in battaglia, un messo vi convoca all'accampamento principale, per partecipare ai festeggiamenti per la vittoria Stentore, nel suo discorso ai soldati per la fine del primo giorno, elogia personalmente il vostro coraggio e le vostre competenze. Come premio per il vostro valore, vi è perfino concesso di scegliere un premio dal bottino di guerra subito dopo i generali
  25. Ecco la scheda del personaggio, spero che sia tutto giusto Ticho è un navarian abbastanza alto e magro, sempre sorridente e pronto a non prendere nulla sul serio, tranne la tecnologia antica o moderna; la madre è un'ingegnere, mentre il padre un tecnoarcheologo, e lui ha ereditato la passione di entrambi, anche se ha deciso di partire per esplorare la galassia al contrario del fratello e della sorella minori FARSIGHT RPG - BETA - ITA - SchedaPersonaggio-EDITABILE.pdf

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