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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Vymarrin Mi collego con la mia forma astrale, facendo apparire attorno a me la costellazione del calice, per poi dirigere un incantesimo curativo verso Arnulf
  2. No, non è stata una dimenticanza Come esperto puoi tranquillamente capire che lei, come vampiro, è atipico, anche paragonandola alla progenie che avete affrontato all’inizio (il figlio del prete nel villaggio di Barovia) A grandi linee, ti pare, a te ed a chiunque altro sia esperto di morti viventi, di capire che alcune delle consuete limitazioni date dalla luce solare non si applicano Per maggiori informazioni, ci sono png appositi che potete cercare e consultare Mi preme aggiungere solo una cosa: queste modifiche ai vampiri non sono nel manuale, le ho inserite io per dare un poco più di pepe alla campagna, visto che, a conti fatti, un party abbastanza ottimizzato contro i non morti avrebbe vita molto, troppo, facile. Il tutto è collegato al bg stesso di Curse of Strahd, ed anzi vi invito a ragionarci su perché un indizio lo avete già avuto, ed esiste un modo per far tornare “normali” i vampiri della campagna
  3. Le fiamme di Dakkon stavolta sono poco più di una candelina tremolante, e ridendo la vampira lascia andare N4, per poi spostarsi di pochi passi; Anlaf e Amadeus vedono il movimento fulmineo della ragazza, ma non riescono a prenderle bene il tempo e si ritrovano ad attaccare del tutto fuori bersaglio; per vostra fortuna, guidato dall'istinto ferino, Grang riesce ad azzannare alla spalla la donna, rimanendo con i denti conficcati nella sua carne Per tutta risposta, la vampira ride, accarezzando la testa del lupo come se fosse un cucciolo giocoso, e fissando dritto negli occhi N4; dagli occhi della ragazza si sprigiona una luce rossa, ed il paladino lascia cadere le braccia lungo i fianchi, fissandola imbambolato (charmed). Vogliamo fermarci qui, signori? Domanda la vampira, con N4 davanti a lei che annuisce convinto
  4. Mentre discutete su come accendere il braciere, vedete la figura di Reed che risale dal sentiero che porta al fondo della grotta, intirizzito dal freddo e con i capelli mezzi congelati Jill
  5. Zadras incoccando una nuova freccia, miro al ragno
  6. Si, ancora libero, dimmi se vuoi qualche dettaglio extra, magari scrivimi pure per messaggio privato se preferisci
  7. @Polipetto207, solo per chiarezza: i danni delle melme hanno la dicitura “acid”? Perché da regole dello Steel Defender non ha resistenza o immunità all’acido sulla descrizione della melma è riportato che non fa danni agli oggetti di metallo?
  8. Anche io andrei avanti, altre interazioni con il troll non mi vengono in mente
  9. Scusate, che volete fare?
  10. Resto del gruppo CR45H riesce senza difficoltà a comprendere che il misterioso marchio si “carica” circa ogni secondo, e che, completamente caricato, dovrebbe essere trascorsa circa un’ora dal vostro ingresso nella caverna trovate le orme di Reed, iniziate a seguirle per quello che si rivela essere un ripido sentiero che porta al fondo della grotta. Dopo un poco, arrivate ad una biforcazione nel sentiero. Al centro dell’incrocio c’è un grande braciere di bronzo, del tutto vuoto, mentre una strada scende verso il fondo e altre proseguono lungo il bordo della caverna, una per lato
  11. Vymarrin Poso la mano a terra, facendo appello agli spiriti della natura per far sì che blocchino i nemici
  12. Seamus Olivia, in piena sincerità non mi pare di star accusando nessuno. Per me si, fidarsi di Morgana, o di qualsiasi altra fata d’alto rango, è una follia bella e buona, ma in questo caso è dettata dal non aver capito cosa avevano di fronte, e dal desiderio di coronare il loro sogno dico con tono serio, ed anche leggermente irritato personalmente, contesto il metodo, ma non l’idea: hanno avuto fretta di applicare una possibile soluzione, ma sinceramente applaudo e alla loro iniziativa come umani, e alla loro intraprendenza come studiosi. Detto questo, più che far tante scene inizia a pensare a come sarà la tua vita da qui in avanti; ti do un consiglio, parafrasando mio zio lì: abituati ai funerali
  13. Tutto bene? Aspetto voi per andare avanti
  14. Vur riesce a ferire gravemente lo sciamano davanti a lei, che infine viene eliminato dalle artigliate del Procione trasformato in orso. Il secondo sciamano assiste alla scena inorridito, e fa quasi per girarsi e scappare, prima che il dardo di fuoco di Alkidamas gli incenerisca una gamba; una freccia di Amarisia gli trapassa il petto, ed infine Remiel accorre a decapitarlo mentre il suo incantesimo svanisce nel nulla Il primo gruppo di incantatori è stato eliminato, ed a circa trenta metri da voi si trova il secondo, che pare essersi reso conto che qualcosa sta attaccando i maghi hobgoblin, e sembra prepararsi allo scontro
  15. Seamus Farsi un taglio sulla mano, offrire del sangue... ma guardarlo un film horror ogni tanto? Troppo lavoro? Dov'è nella classifica dei cliché, alla numero 1 delle cose da non fare? Mi ci gioco quello che vi pare che Morgana non ha chiesto nulla in cambio, come da copione Molto piacere di conoscervi, sono Seamus dico con un sorriso tendendo la mano ai due "genitori" possiamo, direi, partire dall'inizio? Del tipo, come avete scoperto che in quella radura c'era uno spirito? E, oltre a sentirne la voce ed animare Max, questo spirito si è palesato in qualche modo? Non dico apparire in forma umana, roba tipo... voci disincarnate, luci mistiche, venti strani, foglie che sussurrano e roba del genere
  16. Vymarrin avvolgo il bastone con la mia magia, facendolo risplendere come un cielo stellato; mi guardo attorno per vedere se trovo la melma
  17. Mi pare di capire che la melma sia nel salone principale, quindi io voto per andare lì ed eliminarla
  18. Endris Cinque monete, eh? E dimmi, sarebbero trattabili? O dilazionabili? Magari in qualche rata da… una moneta di bronzo diciamo… all’anno? Domando, mentre intanto metto le mani in tasca ed inizio a cercare il denaro necessario
  19. Grazie mille per la tua partecipazione, mi dispiace che abbia deciso di lasciarci Nel caso volessi tornare, dimmelo pure senza problemi, alla prossima
  20. Vuoi un elenco completo o solo le prime trenta cose che mi vengono in mente?
  21. Zadras Ah bene, ecco l'inquilino attuale commento, estraendo l'arco e tirando una freccia contro il ragno, facendoci scorrere all'interno l'energia magica dal marchio sulla mia mano ed illuminando la freccia di crepitante energia viola
  22. N4, paladino https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2419702
  23. Vieri Giù dritto all’inferno, se spera sia annata ‘a strega, ma se Trottolone ce passa e ce restano secchi mica li piango…. scruto con “occhio esperto” Saetta mmmm, nun lo so, Prosciu’… me sa che ‘sta Folgore è cchiu bona della stregaccia
  24. No, N4 le teneva le mani e lei si è staccata dal paladino prima che quest’ultimo la attaccasse E poi è successo quanto descritto nel topic di gioco Ricordate: la fuga è un’opzione utile

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