Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Malch Ottimo, e passiamo alle domande importanti, se qualcuno volesse acquistare queste antiche reliquie, quanto dovrebbe sborsare?
  2. Guren Villaggio? E noi che pensavamo fossero gallerie! dico all'uomo, talmente euforico che quasi mi slancio in avanti e comunque no, c'è gente in superficie, e di certo da qualche secolo! Voi, invece, ci siete e che ci fate qua sotto?
  3. https://drive.google.com/file/d/18EJG5tYUjowoVI03mCrz8vYzVzJaehIJ/view?usp=sharing link alla mappa con indicati i regni png in maniera molto generale, poi con le vostre indicazioni la farò definitiva; se qualcuno sa come modificare le immagini senza impazzire mi fa un grande favore sommariamente, dove vorreste collocare i vostri regni?
  4. @Casa, che intendi? Quale sarebbe il problema con il format che ho indicato? @Alabaster, grazie per le info
  5. Malch Ma guarda tu che fortuna sfacciata che hai! Direi che puoi risparmiarti il viaggio fino a Tor Arear e presentare subito la merce faccio tintinnare le monete che porto alla cintura se poi cerchi altri compratori, potrei anche essere interessato
  6. 1: training funziona su una ed una sola unità specifica, già reclutata e disponibile 2: qualsiasi edificio o risorsa che fornisca bonus a determinate unità, o ad altro, fornisce bonus da quando viene costruito e non è retroattivo 6: le battaglie terminano quando tutte le unità di un esercito sono defeated: con questo termine si indicano le unità brocked (ovvero che scendono a 0 hp), destroyed (le unità che, dopo essere scese a 0 hp, subiscono ulteriore danno) e fled (quando un'unità brocked fallisce un tiro su Rally e si ritira oltre il bordo della mappa di battaglia)
  7. Forse non mi sono spiegato gli operai si piazzano davanti a Reed, picconi in mano, impedendogli di avvicinarsi ulteriormente siete fuori da qualsiasi area di competenza dei vostri scavi. I fogli di scavo che ho io mi autorizzano a scavare in questo punto. Volete dare un’occhiata? Ottimo. Fatelo, così potrete ricordarvi della vostra fretta il mezzorco fa cenno agli operai di farvi vedere la cassa dove hanno posizionato i resti del golem guarda l’archeologa lì, e tu, halfling, tieni le mani a posto o te le taglio
  8. Ehm, non è per fare i precisini… il mezzorco vi sbarra la strada, di nuovo, facendo cenno agli operai di prendere i pezzi del costrutto ma il “proto-golem” è del casato Tharask. I suoi pezzi, almeno. Diciamo che… chi non aiuta non studia? Intanto gli operai hanno estratto coperto la buca con delle assi di legno, ed il vostro carrettiere si sta sbracciando per farvi cenno di salire per riprendere il viaggio Amber, Jaharl Jill
  9. Al momento non posso controllare bene sul manuale, rispondo ad alcune cose: 1: training funziona su una specifica unità, se non ricordo male 3: quando un comandante viene addestrato si può formare un esercito, ergo appena reclutato il comandante è possibile assegnargli delle unità, anche prendendole dall’esercito di un altro comandante 5: considero che ogni insediamenti abbia almeno 1 esagoni libero in ogni direzione, tutti gli esagoni compresi tra gli insegnamenti faranno parte del regno 6: è possibile, ma salvo tattiche specifiche si può andare incontro a problemi, tra cui tiri per vedere se unità fuggono o meno; se appena terminato lo schieramento si scrive “ordino alle unità di scappare” il risultato sarà diverso con il descrivere come si manovra per sottrarsi alla battaglia. Detto semplicemente: la battaglia va combattuta una volta schierato l’esercito
  10. Malch E, se non siamo indiscreti, cosa portate nelle sue terre? Chiedo, guardando il carretto
  11. Guren abbasso leggermente la spada, per non spaventare l’uomo appena uscito, ma mi tengo pronto per reagire a qualsiasi sua mossa
  12. Malch Tanto per fare la voce della “ragione” dico, alzando un sopracciglio verso Meorli che sarebbero questi “uomini di Trondruk” e perché li vuoi sterminare?
  13. come “chiamare” le singole Task; per “pubblico” si intende un tiro richiesto sotto spoiler all’interno del proprio post narrativo, per “privato” si intende un tiro richiesto a me via PM Popolazione: Raiding: si può scegliere di farlo pubblico o privato Recruiting: pubblico Economy: Construction: pubblico Exploration: si può scegliere se pubblico o privato Order: Administration: pubblico Scouting: pubblico o privato Training: pubblico; privato per i comandanti non di default Magic: Alchemy: privato Lore: privato Research: pubblico o privato Culture: Intelligence: privato Influence: pubblico o privato Diplomacy: Negotiation: pubblico o privato Sabotage: privato Trade: pubblico La posizione di eserciti, flotte ed insediamenti è pubblica; la composizione degli eserciti è privata la posizione delle risorse e degli edifici è privata; l’ esistenza di edifici e risorse è a discrezione del giocatore Costruzione di edifici, scoperta di risorse e ricerca incantesimi è a discrezione del giocatore
  14. Do giusto qualche riferimento temporale, poi editerò le cose con calma e fatte bene: tutte le nazioni umane sono state unite in un grande impero fino a qualche secolo fa, quando questo regno è collassato per pressioni interne ed esterne. Sono passati circa 200 anni dalla caduta dell’Impero, nuovi poteri sono sorti, e altri stanno sorgendo, in particolare delle popolazioni che sotto l’impero erano poco più che ai margini del mondo civilizzato se avete domande fatele qui, vorrei tenere il post delle “faq” il più pulito possibile Non è necessaria una grande storia o una precisa descrizione del regno, dei suoi usi e dei suoi costumi, basta anche una qualche indicazione generica sulla mentalità comune o simili; farò dei post per ognuno di voi, così se a qualcuno va di scrivere delle informazioni dettagliate può farlo lì
  15. Abbiamo quindi le schede complete di una Gerontocrazia Elfica @Crees, una Magocrazia di Nonmorti @Alabaster, una Repubblica di Tabaxi @NinjaCow, una Dittatura di Yuan Ti @Amos_Chirib @Casa, tu a che punto sei per la scheda? Se dovete fare qualche modifica o chiarimento, ditemelo e provvedo a modificare la scheda come necessario Aggiorno, per regolarvi, l’elenco dei regni png: un’anarchia umana (liv 1), tribù gnoll (liv 1), una monarchia umana (liv 1); una teocrazia aasimar (liv 7); una magocrazia umana (liv 13) se qualcuno è interessato ad avere delle relazioni con questi regni “da bg”, mi scriva in privato
  16. Appena sono a casa modifico il post con le risposte sotto gli spoiler
  17. Dopo essere stati riforniti a spese dell’esercito, vi avviate a cavallo verso nord Il vostro incarico è intanto superare le linee nemiche, per poi dirigervi verso ovest, in quello che a detta degli esploratori c’è un accampamento secondario, dove dovrebbero esserci figure di spicco della coalizione hobgoblin Passate una buona mezza giornata ad inerpicatevi per sentieri di montagna, burroni e piccole forre, fino a quando le rade pattuglie di goblinoidi, che avete evitato finora grazie alle capacità di Amarisia, ormai non sono diventate troppo frequenti. Accampati dietro una grande roccia, siete ormai a pochi passi dalle prime linee hobgoblin Credo dice Amarisia, di ritorno da una perlustrazione che abbiamo più o meno due opzioni: proviamo a sfondare un piccolo presidio, e se siamo abbastanza veloci e non facciamo fuggire nessuno, possiamo arrivare per sera all’obiettivo; oppure, possiamo continuare per questi passaggi, e attraverso una grotta dovremmo arrivare alle spalle delle loro linee, ma ci metteremmo tutta la notte
  18. Sono d’accordo, così possiamo tenere conto di tutto senza difficoltà, lo farò domani con un poco di calma
  19. @NinjaCow, ti confermo che puoi cambiare una delle competenze
  20. No, per favore usa il format che ho messo sull’altra discussione Le caratteristiche sono diverse, ma funzionano allo stesso modo; sia le caratteristiche, che le forme di governo (le classi), che i founding (i bg), sono qualche pagina indietro Leggili con calma e fammi sapere a quale sei interessato
  21. Ottimo, se ti serve qualche info chiedi pure La scheda ha un format nella discussione “schede regni”
  22. Anche io, visto che è la prima volta che provo questo gioco, eviterei troppe modifiche, soprattutto a risorse e simili cambiare una competenza non modifica moltissimo gli equilibri, ma poter avere accesso ad una risorsa o ad un’altra si, sia a livello di risorse del regno sia per possibili rotte commerciali
  23. Il costrutto continua a girare alla cieca, mulinando le braccia nel tentativo di colpire qualcosa. Dopo un poco, e numerosi colpi subiti dal mezzorco, il costrutto inizia a concentrare della magia nel suo occhio, rilasciando poi un raggio di luce che passa vicinissimo al carro dove siete Dopo un po’, finalmente, il mezzorco riesce a troncare la gamba del costrutto, lasciandolo a terra a rigirarsi, per poi procedere al spaccagli l’occhio a colpi di ascia Bene… tutto finito, potete uscire bofonchia il mezzorco, asciugandosi il sudore
  24. Bozza della mappa, va aggiunta una griglia esagonale e dei segnalini per indicare le località per il resto cosa ve ne pare?
  25. @Ram, grazie e buon gioco @Alabaster, a senso direi che le riserve di mana sono piene ad inizio gioco, a rappresentare che comunque i maghi del regno sono in attività, se c’è un altro giocatore interessato va benissimo, se mi dici chi gli mando l’invito alla Gilda Per tutti, qualcuno deve fare delle modifiche alle schede? A che punto siete?

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.