Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Topic di servizio
@Ram, grazie e buon gioco @Alabaster, a senso direi che le riserve di mana sono piene ad inizio gioco, a rappresentare che comunque i maghi del regno sono in attività, se c’è un altro giocatore interessato va benissimo, se mi dici chi gli mando l’invito alla Gilda Per tutti, qualcuno deve fare delle modifiche alle schede? A che punto siete?
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Capitolo 1 - Rinascita
Malch l’orazione di lady Nashe è la cosa più interessante della serata. Non che cantastorie e simili non mi appassionino, ma trovare una persona così interessata all’Impero è decisamente raro Provo a far conversazione con lei su questo punto, cercando di capire come vorrebbe agire ed a cosa mira al mattino, bofonchio irritato per l’orario, per poi scendere nelle cucine a fare colazione, con indosso le braghe, e Nabu nella sua favorita forma di serpente attorno al collo. Condivido quanto scoperto con gli altri, tra un morso e l’altro C’erano una decina di umanoidi, non so di preciso chi, vicino al bosco a nord, ieri. Ed a sud pare si aggirino umanoidi belli grandi, anche se abbastanza lontano
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Capitolo Due: Nave schiantata
Ozgov Allora… abbiamo la certezza che il mostro facesse esperimenti “medici” dico, guardando le grosse giare poi c’è un po’ di roba strana: lingotti di adamantio, qualche ametista, attrezzi da alchimista e da guaritore… e uno strano “coso” magico dico indicando lo scafandro
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Grosso Guaio a Borgoratto
Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Lavoretti&Sbraco in Bracarius Brancaticus BrancalonicusIl morto “sussulta” al sentire la parola necromante, batte la mascella un paio di volte, poi torna “normale” (leggasi, pazzo come prima) Ner bosco ‘nartra vorta? No grazie, ho già dato pe’ oggi. Ve dico solo de stare attenti, che è chieno de robaccia da pare’ ‘novo! Fidandoci del vostro felino compare, vi incamminate per il “sentiero”. Le parole del morto trovano presto conferma: avanzare è facile e agevole, si procede a meraviglia! Basta solo far forza per cacciare gli stivali dal fango, districarsi tra l’erba alta fino alla cintola (e non calpestare Fernando), scostare rami grossi come il braccio di Prosciutto e ignorare le nuvole di moscerini Tolto questo, avanzate nel bosco seguendo il sentiero, fino a quando perfino il gatto non pare perdere l’orientamento. Mentre vedete la sua coda che gironzola nell’erba, sentite in lontananza passi pesanti, che fanno quasi tremare la terra
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TdG Curse of Strahd
Interessante, perché è esattamente l’opposto di quanto hanno detto loro Izek prende una delle carte riassumo: loro hanno recapitato un messaggio, non dice quale, quindi ammetto potrebbe essere una minaccia; sembra che un certo N4, già noto alla guardia, dopo aver citato qualcosa a riguardo di un “immondo” abbia minacciato a sua volta. In effetti non sappiamo chi abbia estratto per primo, ma conta poco. Visto che è in ballo… perché non parlare anche di questa storiella dell’immondo? E, già che ci siamo, della ragazza legata e terrorizzata che avevate con voi?
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Fango , acqua e...ancora Fango!
Voignar ha risposto a Dardan a un discussione Discussioni in Unpleasant inconvenience on the cursed moorTelchar Intanto la ringrazio per le informazioni. Credo che domattina, dopo il consiglio della notte, potremo decidere a mente fredda cosa fare guardo i miei compagni, sbadigliando allora? Riunione strategica e nanna? O nanna e riunione strategica?
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Capitolo Due: Nave schiantata
ozgov Ottimo, pare tutto finito… abbastanza bene. Meglio lasciar perdere la questione del padre e del ragazzo, almeno per ora visto come sono andate le cose, me ne rimango in disparte senza dire una parola. Mi assicuro soltanto se servono cure di emergenza a qualcuno, ma per il resto mi limito a ispezionare ciò che resta dei nemici e del luogo senza parlare
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in gioco DoT
Guren Quante porte sono? Rispondo sempre sotto voce altre informazioni non ne abbiamo, prendiamo una porta a caso e vediamo che troviamo
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Topic di servizio
Diciamo che, in generale, sarebbe meglio chiedere queste cose prima di fare la scheda; se si tratta solo di una modifica ad una competenza di abilità, direi che non c’è problema Ovvio, se qualcun altro vuole cambiare una competenza lo dica pure Purtroppo temo che nessuno possa fare più modifiche, a meno che @Ram non editi o ci faccia tutti amministratori della Gilda; l’unica sarebbe aprire un’altra Gilda. Per i riferimenti delle abilità, in effetti anche io ho trovato poche corrispondenze tra le abilità e le capacità
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Topic di servizio
@Casa, posso chiedere cosa hai modificato? Qual è il tuo regno alla fine? Per ora abbiamo una repubblica di diavoli e una gerontocrazia di elfi
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Grosso Guaio a Borgoratto
Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Lavoretti&Sbraco in Bracarius Brancaticus BrancalonicusHo so pure io che sta’ quarrente! È che me perdo, me riperdo, me perdo ‘na terza vorta… e poi me trovo qua! intanto il vostro felino di fiducia, annusando l’aria, smuovendo l’erba e facendo “cose feline” riesce a trovare qualcosa che, più o meno, in controluce, socchiudendo gli occhi e lavorando di fantasia pare… un pezzo di foresta più calpestata, che però si potrebbe usare come sentiero
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Topic di servizio
È il prossimo da provare, se non va nemmeno lui ci rinuncio
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in gioco DoT
Guren Va bene, facciamo così mi lego anch’io la corda, posizionandomi per ultimo. Estraggo la spada, pronto a tagliare la corda se si dovesse presentare uno scontro e necessitassi di mobilità
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in gioco DoT
Guren Io proverei ad andare avanti, ma non vedo al buio dico sottovoce ai miei compagni tanto vale avanzare spediti, accendere una torcia sarebbe lo stesso che urlare. Speriamo solo non ci sia troppa gente ostile
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Topic di servizio
Ho fatto qualche prova con vari siti per creare mappe, purtroppo nessuno mi convince appieno Considerando anche quanto deve essere vasto il “mondo di gioco”, sto pensando di limare qualche regno png in eccesso qualcuno conosce un buon sito per le mappe?
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Topic di servizio
@Ram, tutto ok?
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Topic di servizio
Per la mappa, sarebbe utile sapere a grandi linee il tipo di terreno da cui è composto il vostro regno
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Capitolo 1 - Rinascita
Malch Nessuno dice che sia normale che quell’uomo, con quella ferita, sia arrivato fin qui. Ma rimanere in città, ad aspettare che chi o cosa si annidi tra quelle rovine faccia i suoi comodi può essere più pericoloso. Se l’uomo fosse parte della trappola, tenerlo qui o andare fino al villaggio possono essere la stessa cosa. Quanto agli esperti di magia, non mi definisco tale, ma se hai domande falle pure
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TdS - La Guerra del Nulla
@bobon123, come hai visto con Kresk, gli schiavi hanno abbastanza libertà d’azione; meccanicamente parlando di tratta di tiri su Wis per opporsi a comandi che non eseguirebbero normalmente, e se aggredissero il padrone (leggasi, chi è legato loro con il marchio; una persona per marchio; uno schiavo può avere un solo padrone), deve passare un ts più alto
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TdS - La Guerra del Nulla
Pozioni di cura minore, 4/5 a testa possono essere portate Per gli schiavi, giusto un paio di cose: il maschio e Kresk possono usare le armature pesanti, le altre due quelle leggere Poi, vuoi seriamente portare tre hobgoblin appena catturati dietro le linee nemiche, ad uccidere grandi ufficiali del loro esercito? Dopo averli anche ben armati?
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Capitolo 1 - Rinascita
Malch Beh, il villaggio è a nord, il poveretto pare venisse da nord. Io, per sicurezza, una controllata la darei dico, alzando in maniera plateale le mani poi, se saltasse fuori qualcosa di antico, son sicuro si potrebbe portar qui
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Capitolo 1 - Rinascita
Malch Ascolto le parole di Folco storcendo un poco il naso, ripensando a delle storie che ho sentito tra le sabbia di Kush Folco, lo domando tanto per, ma non è che questo villaggio sia molto, molto vecchio? Tipo… costituito ai tempi dell’Impero? A Kush c’erano dei vecchissimi edifici, mezzi sepolti nel deserto, delle tombe antiche, e ogni tanto si sentiva che i morti zampettavano fuori all’apparizione di Nasshe non posso che sollevare un sopracciglio, perché mi aspettavo che la Signora locale fosse una mezz’orca anche lei. Lotto contro un sorriso idiota, prima di dire Salute a lei, è un piacere fare la sua conoscenza. Non sappiamo nulla di certo, tranne congetture personali. Inutile allarmarsi per queste
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Topic di servizio
Ok, per la mappa provo a farla in serata, così mi dite dove volete collocarvi Vi anticipo che ci sarà un regno umano molto grande e più potente di voi; un breve elenco di regni che inserirò: Anarchia umana, Monarchia umana, Tribù gnoll, Monaci Yuan Ti; al livello 1 Monarchia umana (il regno più vasto), e Teocrazia aasimar; livello 5/7, da decidere Magocrazia umana; livello 15 come “forma” generale: una sorta di Europa e Nord Africa riadattati alle necessità, con un mare di mezzo
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Topic di servizio
Per la mappa: sono sincero, Roll20 l’ho trovato molto scomodo per quel poco che l’ho usato; pensavo di fare una mappa con Inkarnate o Autorealm e postarne il link di Imgur all’inizio dei miei post Allora, andrebbe bene; posizione di eserciti e comandanti: pubblica; composizione e esperienza di eserciti e comandanti: privata; ma si può scoprire con le task appropriate esistenza e posizione di edifici e risorse: a discrezione del giocatore per il resto tutto come detto prima Che ne dite?
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Topic di servizio
Riassumo, quindi: Posizione eserciti, insediamenti e flotte; pubblico Composizione eserciti; privata Creazione artefatti; pubblica (credo si intenda che tutto il mondo sa quando viene creato uno specifico artefatto, ma non chi lo crea) Posizione di edifici e risorse; privata (ma l’esistenza di edifici e risorse? È ragionevole pensare che tutti sappiano che il regno X ha la giada o una stalla?) Tiri per costruzioni ed esplorazioni, pubblici o privati a scelta Per il resto, direi di rimanere su quanto detto prima