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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. @Von Ho controllato la scheda: mi sembra tutto a posto (forse Font of Inspiration non rientra tra i talenti presenti in un manuale: mi dimentico sempre se venga da Dungeonscape o no. Non credo che sia un problema, nel caso). Unica cosa: dato che Angelica è una Warblade di livello 1, può scegliere solo Stance di 1°. Quindi dovrai cambiare Tactics of the Wolf, purtroppo. Poi, una nota a parte... Ditelo che state tramando contro Ragnar. Tra le immagini, i gradi a Intrattenere (arti sessuali), l'Apparenza... E' chiaramente un complotto.
  2. Jared O'Connor Ho un otre d'acqua e ancora... Rispondo a Lorkan prima di controllare nella sacca. Due dardi criogenici. Però posso pensare alla distruzione. Almeno mi sbarazzeró di quella polvere... Lo faccio anche per te, Annabelle. Una specialità della mia terra. Dico mostrando un sacchetto con una polvere nera. Dovrebbe farla esplodere.
  3. Yusuf ad-Din Oltre il guado
  4. Provo a sentire Athelorn in privato per vedere se riesce a postare. Perché Bernard e Daisy conoscono il piano di Kalana solo a grandi linee
  5. Koen Decisamente un'altra persona... Ripeto che il nostro unico obiettivo è comprendere quali rapporti voglia intrattenere con la nostra città. Spiego al nano, continuando a guardare gli altri in maniera eloquente: non posso certo interrogarlo sulla sua fede. Aryan
  6. Benjamin Riggs, un giornalista esperto della storia dei giochi di ruolo ha pubblicato su Facebook un piccolo frammento di storia di D&D in cui spiega alcune delle ragioni del fallimento della TSR. Articolo di Morrus del 7 Novembre Nota per il lettore: Nell'articolo si usa il termine D&D per riferirsi alle varie linee commerciali di Basic Dungeons&Dragons (B/X, BECMI, Rules Cyclopedia) in opposizione alle linee di Advanced Dungeons&Dragons (prima edizione, seconda edizione, seconda edizione rivisitata). La 2° edizione di AD&D vendette molto bene quando fu distribuita per la prima volta. La Guida del Dungeon Master e il Manuale del Giocatore hanno venduto più di 400.000 copie nel primo anno. Si tratta di una cifra altissima. Non furono il prodotto di maggior successo della TSR, ma rimangono comunque numeri rimarchevoli. Per fare un raffronto legato allo stesso periodo storico, nel 1981 il D&D Basic Rules Set vendette più di 650.000 copie nel suo primo anno. Per fare invece un paragone con la precedente edizione di AD&D, la GdDM e il MdG di AD&D 1E vendettero 146.000 copie nel 1979. Osservando questi numeri, viene da pensare che AD&D 2E sia stato un successo strepitoso. Ma in realtà nascondono un problema molto più grande. AD&D 2E non si dimostrò solido sul lungo periodo come AD&D 1E. Le vendite di GdDM e MdG della 1E aumentarono nei primi anni, vendendo più di 390.000 copie nel 1980, più di 577.000 nel 1981, più di 452.000 nel 1982 e 530.000 nel 1983 prima di scendere finalmente alle 234.000 nel 1984, anno della prima crisi della TSR. Nel frattempo, la versione della 2E degli stessi prodotti non ha mai superato le 200.000 copie annue dopo il 1989. In breve, la 2E non stava vendendo bene come il suo predecessore. Ma se AD&D 2E sembra non reggere il confronto con AD&D 1E entrambe impallidiscono rispetto a Dungeons&Dragons. Inclusa la 1E, la 2E, la 2E revisionata e i set introduttivi, AD&D ha venduto nel complesso un totale di 4.624.111 manuali tra il 1979 e il 1998. D&D, invece, ha venduto 5.454.859 copie nello stesso periodo, la maggior parte dei quali tra il 1979 e il 1983. La TSR non era più in grado di ottenere le stesse vendite di un tempo. Persino D&D, con vendite migliori di entrambe le edizioni di AD&D, ha avuto un calo negli anni '90 rispetto al decennio precedente. Cos'era cambiato? Perché qualcosa era sicuramente cambiato, ma cosa? L'estromissione di Gary Gygax, forse? Qualche errore con la 2E? Un cambiamento sgradito nel regolamento? Un'eccessiva complessità? Era troppo poco complesso? I GdR erano forse una moda ormai passata? Avrebbero dovuto cancellare l'intera linea di AD&D per focalizzarli su D&D, migliore dal punto di vista delle vendite? Questi numeri avrebbero dovuto essere un'occasione per delle riflessione interne e per delle correzioni da parte dell'intera TSR. Ma non fu così. Questi numeri furono lasciati negli uffici dei manager di alto profilo. Zeb Cook in persona ha dichiarato di non aver mai visto alcun numero concreto di vendite per AD&D 2E. La decisione gestionale di Lorraine Williams di tenere i numeri delle vendite riservate ai soli vertici della compagnia fu indubbiamente un errore. Gli sviluppatori non potevano avere un riscontro delle vendite dei loro prodotti da questi feedback economici. Quando ho visto questi numeri, ho pensato immediatamente che la clientela della TSR aveva comprato i manuali della 2E, li aveva letti e non li aveva amati particolarmente. (Sebbene io sia di parte e li apprezzi molto, dato che sono ciò con cui sono cresciuto). Ma Zeb Cook non lo sapeva, quindi come avrebbe potuto essere in grado di migliorare i propri prodotti per il futuro? Benjamin termina parlando della sua fonte: "Ho una fonte che mi ha inviato un paio delle pagine dei dati di vendita della TSR. E' materiale di "prime parti". Non ho tutti i dettagli, ma ho i dati contenuti nel post qui sopra." Al momento sta scrivendo un libro sulle vendite della TSR fino al passaggio alla Wizard of the Coast. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/the-sales-of-d-d-vs-ad-d-vs-ad-d-2nd-edition.668409/ Visualizza articolo completo
  7. Articolo di Morrus del 7 Novembre Nota per il lettore: Nell'articolo si usa il termine D&D per riferirsi alle varie linee commerciali di Basic Dungeons&Dragons (B/X, BECMI, Rules Cyclopedia) in opposizione alle linee di Advanced Dungeons&Dragons (prima edizione, seconda edizione, seconda edizione rivisitata). La 2° edizione di AD&D vendette molto bene quando fu distribuita per la prima volta. La Guida del Dungeon Master e il Manuale del Giocatore hanno venduto più di 400.000 copie nel primo anno. Si tratta di una cifra altissima. Non furono il prodotto di maggior successo della TSR, ma rimangono comunque numeri rimarchevoli. Per fare un raffronto legato allo stesso periodo storico, nel 1981 il D&D Basic Rules Set vendette più di 650.000 copie nel suo primo anno. Per fare invece un paragone con la precedente edizione di AD&D, la GdDM e il MdG di AD&D 1E vendettero 146.000 copie nel 1979. Osservando questi numeri, viene da pensare che AD&D 2E sia stato un successo strepitoso. Ma in realtà nascondono un problema molto più grande. AD&D 2E non si dimostrò solido sul lungo periodo come AD&D 1E. Le vendite di GdDM e MdG della 1E aumentarono nei primi anni, vendendo più di 390.000 copie nel 1980, più di 577.000 nel 1981, più di 452.000 nel 1982 e 530.000 nel 1983 prima di scendere finalmente alle 234.000 nel 1984, anno della prima crisi della TSR. Nel frattempo, la versione della 2E degli stessi prodotti non ha mai superato le 200.000 copie annue dopo il 1989. In breve, la 2E non stava vendendo bene come il suo predecessore. Ma se AD&D 2E sembra non reggere il confronto con AD&D 1E entrambe impallidiscono rispetto a Dungeons&Dragons. Inclusa la 1E, la 2E, la 2E revisionata e i set introduttivi, AD&D ha venduto nel complesso un totale di 4.624.111 manuali tra il 1979 e il 1998. D&D, invece, ha venduto 5.454.859 copie nello stesso periodo, la maggior parte dei quali tra il 1979 e il 1983. La TSR non era più in grado di ottenere le stesse vendite di un tempo. Persino D&D, con vendite migliori di entrambe le edizioni di AD&D, ha avuto un calo negli anni '90 rispetto al decennio precedente. Cos'era cambiato? Perché qualcosa era sicuramente cambiato, ma cosa? L'estromissione di Gary Gygax, forse? Qualche errore con la 2E? Un cambiamento sgradito nel regolamento? Un'eccessiva complessità? Era troppo poco complesso? I GdR erano forse una moda ormai passata? Avrebbero dovuto cancellare l'intera linea di AD&D per focalizzarli su D&D, migliore dal punto di vista delle vendite? Questi numeri avrebbero dovuto essere un'occasione per delle riflessione interne e per delle correzioni da parte dell'intera TSR. Ma non fu così. Questi numeri furono lasciati negli uffici dei manager di alto profilo. Zeb Cook in persona ha dichiarato di non aver mai visto alcun numero concreto di vendite per AD&D 2E. La decisione gestionale di Lorraine Williams di tenere i numeri delle vendite riservate ai soli vertici della compagnia fu indubbiamente un errore. Gli sviluppatori non potevano avere un riscontro delle vendite dei loro prodotti da questi feedback economici. Quando ho visto questi numeri, ho pensato immediatamente che la clientela della TSR aveva comprato i manuali della 2E, li aveva letti e non li aveva amati particolarmente. (Sebbene io sia di parte e li apprezzi molto, dato che sono ciò con cui sono cresciuto). Ma Zeb Cook non lo sapeva, quindi come avrebbe potuto essere in grado di migliorare i propri prodotti per il futuro? Benjamin termina parlando della sua fonte: "Ho una fonte che mi ha inviato un paio delle pagine dei dati di vendita della TSR. E' materiale di "prime parti". Non ho tutti i dettagli, ma ho i dati contenuti nel post qui sopra." Al momento sta scrivendo un libro sulle vendite della TSR fino al passaggio alla Wizard of the Coast. Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/the-sales-of-d-d-vs-ad-d-vs-ad-d-2nd-edition.668409/
  8. Brian O'Donand Sorrido intenerito quando sento le parole di Obkin sulle pizze, senza commentare la promessa di Kathia: ricordo fin troppo chiaramente la litigata davanti al cadavere della serva di Moore. Torniamo a casa dell'antica, ormai diventata la nostra base operativa, per discutere il da farsi. La proposta di Skye non è stupida: non eravamo nello stato adatto per fare delle ricerche in quel posto. Ma ora che Obkin è tornata... Questa volta non mi farò sorprendere, non rimarrà indietro. Io ho ancora questa. Dico mostrando la bacchetta trovata sul corpo dei cultisti. Non credo che ci darà qualche indizio, ma potrebbe comunque aiutarci a sistemare quei cultisti. Spiego prima di appoggiarla sul tavolo, parlando poi a Sley Ha già una lista di questi luoghi e delle loro caratteristiche, O'Ban? Potremmo usarla per aiutarci a capire cosa cercare nella cattedrale.
  9. Koen Saluto cortesemente gli invitati, assicurandomi che non abbiano avuto nessun problema durante la notte. Harrim ci raggiunge quando terminiamo la colazione, introducendo immediatamente il discorso. Mi sembra molto meno giovale rispetto all'altro giorno, ma potrebbe essere semplicemente dovuto alla minore quantità di alcolici. Possiamo offrirle qualcosa? L'ospitalità è uno dei cardini su cui si regge la nostra città. Chiedo al sacerdote, guardando Lily in cerca d'aiuto: è un problema che riguarda anche lei. Volevamo parlare dei suoi rapporti con la città. È una persona molto rispettata in queste terre, vorremmo quindi evitare che ci siano dei diverbi risolvibili facilmente sedendosi davanti ad un tavolo.
  10. Theo Dezgrazos Recupero nuovamente la mia arma, che reinfodero appena vedo che l'ultima armatura viene distrutta da un colpo magistrale di Felix. Faccio cenno agli altri di andare e faccio svanire l'incanto di silenzio, pronunciando una nuova formula per renderci invisibili agli occhi delle guardie. Master
  11. Segnalo che ho modificato Ragnar aggiungendo la descrizione e l'immagine (grazie @Organo84, mio salvatore).
  12. Theo Dezgrazos La mia arma, tornata nella mia mano grazie al cristallo incantato, viene lanciata immediatamente contro l'armatura rimanente, nel tentativo di aiutare i miei compagni, per quanto possibile. Master
  13. Ragnar Bjornsson Ragnar era intento a preparare un piano fondamentale per la salvezza del mondo, come si confaceva ad un eroe del suo calibro. Un piano complesso e articolato, degno delle elaborate strategie di Trull dei FiglidellaRoccia ed epico come le leggende con protagonista sua "zia", Celeste. Un piano per conquistare Martha, la ragazza che aveva rifiutato numerosi pretendenti dopo una sola uscita, ovviamente. Poco gli importava della lezione del padre di Celeste: sapeva benissimo come gestire i mutaforma, soprattutto quelli dotati di ali da pipistrello, coda e corna. Essere insistenti non servirebbe a molto, giudicando i precedenti tentativi. Forse potrei tentare la strada dei racconti epici... I suoi pensieri vennero interrotti dal suono che annunciava la fine dell'ora: aveva pensato abbastanza, poteva concedersi di perdere la lezione di "storia della musica Glantriana" per prendersi una pausa e ultimare il suo ardito (e fluorescente) tentativo di conquista. Senza contare che doveva appendere l'annuncio dei Sinners! Si recò in mensa, luogo "ufficiale" per l'esposizione di annunci e informazioni di utilità pratica. Il suo volantino (un liuto in fiamme con la scritta "I Firedrakes Sinners hanno bisogno di te!" a caratteri cubitali, con le informazioni più pratiche, come la sala prove, gli orari del provino o la necessità di essere in grado di suonare le percussioni, sul fondo) era pronto per essere appeso. Fu costretto a camminare in mezzo alle rovine di una "guerra del cibo", cosa che gli fece alzare gli occhi al cielo con un sospiro, anche se, per lo meno, non aveva sporcato i suoi fantastici vestiti con dei crauti o qualche altro "proiettile". O del cibo per cani, contando la media dei partecipanti a queste battaglie. Lanciò uno sguardo agli annunci, in cerca di qualcosa di interessante, scartando immediatamente la richiesta di "Natalya". Luke starebbe già calcolando le probabilità di estrarre causalmente il nome Natalya partendo da quello della mia "amabile" sorella. Però un giro in città... Non sarebbe male. E vedrei cosa siano questi esperimenti alchemici. Salutò con un cenno del capo Luke ed Eoliòn, visti di sfuggita in mensa, e andò rapidamente verso l'uscita dell'istituto, facendo in modo di eludere la scarsa sorveglianza e salutare le ragazze incontrate con un sorriso o un occhiolino. La sua fama non si sarebbe certo mantenuta da sola! Master
  14. Chloe Erboristeria [Chiunque ci sia]
  15. Izzquen "Iz" Hunzrin Mercenari e armi... Proprio quello che ci serve per trovare nuovi schiavi e rendere la nostra base più sicura. Guardo la femmina della strana specie in attesa di avere qualche dettaglio più preciso sulla prima parte dell'accordo, incuriosito da quanto potremmo ricevere per qualche informazione basilare.
  16. Ragnar Bjornsson Descrizione Ragnar Bjornsson è un nome certamente noto nell'Istituto. E non solo perché si tratta del figlio di uno degli Eroi di Firedrakes: la sua ironia goliardica, la sua tendenza a tuffarsi in ogni sfida, la sua capacità di superare gli esami senza seguire troppe lezioni e il suo carattere "dirompente" non lo hanno certamente aiutato a tenere un basso profilo. Non che fosse un suo interesse, chiaramente, visto il suo atteggiamento verso il gentilsesso: non poteva certo lanciarsi nelle sue numerose "avventure" essendo solamente uno dei vari volti in mezzo alla folla. Cresciuto a Lakewood, seggio del feudo del padre, Ragnar ha sempre avuto modo di viaggiare per Arth, che si trattasse dei voli pindarici accompagnati dalle storie del nonno o gli spettacolari Teletrasporti di suo padre, usati per raggiungere la sua colorita famiglia (pochi possono contare una ninfa e una succube come sorellastre). Il che, unito alla sua curiosità, lo ha portato ad imparare aneddoti, tecniche e segreti da ogni cultura del mondo, anche grazie all'amorevole guida della "zia" Chandra e le sue lunghe gite intorno al mondo. L'Istituto è un "habitat naturale" per l'estroverso Ragnar: frequentato da ragazzi (e ragazze, soprattutto) di ogni origine e provenienza, dotato di attrezzature adatte a sperimentare ogni genere di esperienza utile nella formazione di un avventuriero e pieno di invitanti sfide che il tiefling non poteva certo farsi sfuggire. E, come se non bastasse, è anche frequentato dai suoi amici d'infanzia e le sue amate sorelle! Insomma, il luogo naturale dove far venire alla luce le ambizioni del ragazzo. L'ultima fatica del ragazzo sono i Firedrakes' Sinners, gruppo di cui è cantante e leader. Al momento, purtroppo, conta il solo Shaun Draconis come altro membro, ma si stanno organizzando per cercare altri membri.
  17. Ah, intendevi in questo senso. Avevo capito che parlassi dell'ordine tra i vari attacchi con lo stesso BAB (Velocità, Tiro Rapido...). Tendenzialmente si procede per ordine di BAB, tranne che per Combattere con due armi, con cui si dividono gli attacchi fatti con l'arma secondaria da quelli fatti con la primaria.
  18. Chloe Erboristeria [Chiunque ci sia]
  19. Koen Con Valena Le preparazioni per la giornata procedono a rilento rispetto al solito, vista la mia stanchezza per la terribile nottata, ma riesco comunque ad arrivare per tempo nella sala grande, dove Jasmine ci attende per ringraziare la sua dea. Lo spettacolo della sua danza è un balsamo per gli occhi e l'animo: si percepisce l'atmosfera sacrale nei movimenti della qadiriana, per quanto molti siano semplicemente attirati dallo splendido aspetto della ragazza. Sorrido di viva gioia al termine della "cerimonia", toccando il mio simbolo sacro: è il modo migliore per onorare questo atto d'amore verso il proprio credo. Che la luce del Fiore dell'Alba possa continuare a splendere su Lakeshrine.
  20. Fixed
  21. Non sono un grande esperto di compagni animali nella 3.5, lascio la questione ad altri.

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