Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Sono lieto che le femmine riconoscano il potere di Z'ress e vogliano offrirsi di servirla, ma la loro storia non mi convince pienamente: preferisco essere eccessivamente cauto e investigare sulla questione piuttosto che cadere in una trappola. Master
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La Marvel annuncia ufficialmente il GdR legato al suo Universo
La Marvel Entertainment ha deciso di entrare nel mondo dei giochi di ruolo annunciando un GdR sul loro universo fumettistico. Il 04 Giugno è apparso un annuncio abbastanza particolare sul sito ufficiale Marvel: la "Casa delle Idee" ha infatti deciso di creare il proprio primo GdR in collaborazione con Matt Forbeck, game designer e scrittore, che ha già avuto di lavorare su prodotti come Shotguns and Sorcery o collaborare allo sviluppo di Deadlands. Il manuale verrà pubblicato nel 2023 e sarà basato sul d616 (in onore di Terra-616, il nome utilizzato per indicare la continuity principale dell'universo Marvel), un sistema creato appositamente per questo gioco. Nell'attesa del prodotto finito verrà rilasciato un manuale di playtest, che potrà essere acquistato a partire da Marzo 2022, per contribuire allo sviluppo del sistema. Leggiamo quindi il comunicato rilasciato dalla Marvel attraverso il proprio sito: Link all'annuncio: https://www.marvel.com/amp/articles/gear/marvel-to-launch-official-marvel-multiverse-tabletop-role-playing-game-in-2022?__twitter_impression=true Visualizza articolo completo
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La Marvel annuncia ufficialmente il GdR legato al suo Universo
Il 04 Giugno è apparso un annuncio abbastanza particolare sul sito ufficiale Marvel: la "Casa delle Idee" ha infatti deciso di creare il proprio primo GdR in collaborazione con Matt Forbeck, game designer e scrittore, che ha già avuto di lavorare su prodotti come Shotguns and Sorcery o collaborare allo sviluppo di Deadlands. Il manuale verrà pubblicato nel 2023 e sarà basato sul d616 (in onore di Terra-616, il nome utilizzato per indicare la continuity principale dell'universo Marvel), un sistema creato appositamente per questo gioco. Nell'attesa del prodotto finito verrà rilasciato un manuale di playtest, che potrà essere acquistato a partire da Marzo 2022, per contribuire allo sviluppo del sistema. Leggiamo quindi il comunicato rilasciato dalla Marvel attraverso il proprio sito: Link all'annuncio: https://www.marvel.com/amp/articles/gear/marvel-to-launch-official-marvel-multiverse-tabletop-role-playing-game-in-2022?__twitter_impression=true
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Friedrich Seidel Master
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Dana Vervun Annuisco all'uomo, evitando di insistere oltre: è chiaro che non otterrò altre informazioni in questo modo. Torno quindi dalla ragazza che ho curato, cercando di capire quali siano le sue condizioni. Provo quindi a parlargli, in caso sia cosciente. Come ti chiami? Chiedo alla ragazza, aggiungendo Potresti raccontarmi cosa sia successo, ammesso che tu te la senta? Potresti aiutarci a portare a termine la nostra missione: il Signore dell'Umanità te ne sarebbe grato.
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Ombre su Dorokan
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiWada
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Creazione dell'ambientazione
Mentre aspettiamo che Ghal e Pietro finiscano di scrivere i loro Volti (a tal proposito, non preoccupatevi: non c'è nessuna fretta), inizio a farvi qualche domanda sulla campagna. Tenete conto che sono ancora idee generali, dato che baseró buona parte della trama su quello che uscirà durante la creazione dei PG. -Che genere di campagna preferireste? Più investigativa, con puzzle/enigmi e misteri da risolvere, più d'azione... -Ci sono dei temi delicati che non vorreste vedere (tenendo conto che, in ogni caso, eviterò di scendere nello specifico quando si tratterà di narrare scene scabrose)? -Avete delle preferenze per la città di partenza? Potremmo potenzialmente ambientarla in tutto il mondo, vista l'ambientazione.
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Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Pierre di Penthièvre Il mercante si tuffa a capofitto nella rete, accettando con piacere la nostra offerta: ora potremo finalmente capire cosa stia succedendo veramente in paese. Il segretario lo ucciderebbe, se potesse. Il che è decisamente interessante. Già. Sono certo che possa prendersi una pausa. Dico al segretario dopo qualche istante, per tenere la copertura.
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Capitolo II - Figli del Peccato
Chloe Master
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Uno degli esploratori torna da noi con delle notizie stupefacenti: tre femmine che chiedono di parlare con Z'ress. Non credevo ci fossero altre femmine in giro. Non da sole, almeno. Che sia una trappola?
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Lady Blackbird [Atto Finale]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluAltri Vance, la sua ciurma e Naomi tornano quindi nella stanza di Uriah, venendo accolti da un uomo rinnovato: i dubbi che lo attanagliavano fino a poco fa sono completamente scomparsi, lasciando spazio ad una fiera determinazione. Uriah sta tenendo per mano Natasha con una dolcezza che mal si addice al rude e spiccio pirata e vi saluta con un sorriso appena entrate nella stanza. Pretendo la mia birra, capitano! Dice l'uomo che vi ha accompagnati, guadagnandosi un cenno d'assenso dal Re dei Pirati, per poi lasciarvi e darvi modo di discutere in privato. Come vi avevo anticipato, abbiamo alcune questioni di cui discutere. Vi comunica Uriah, facendovi segno di accomodarvi su alcune sedie che ha fatto disporre nella stanza. Una volta che siete tutti seduti riprende a parlare Avete sperimentato personalmente l'audacia degli Imperiali: hanno inviato un incrociatore nel mezzo dei Mondi Liberi, hanno fatto prigionieri nei cieli in cui non hanno potere e, stando ai miei informatori, hanno infiltrato delle spie a Freeport nei luoghi controllati da me o dai miei alleati. E' una cosa che non possiamo permettere: nessuno di noi vuole subire il fato di Olympia. Conclude stringendo il pugno con decisione, procedendo con il suo discorso Inizieremo facendogli assaggiare la stessa paura che vogliono usare contro gli uomini liberi: ho intenzione di attaccare personalmente il Terrore dei Cieli e dargli una sonora lezione. Ma non intendo certo finire qui: l'Impero è stato in grado di prendersi fin troppe libertà in questi anni. Non li attaccheremo direttamente, ma gli faremo capire quale sia il costo che dovranno pagare per infilarsi nei nostri cieli. I miei uomini sono con me, ma avrò bisogno di ogni genere di risorsa: per questo, voglio offrirvi di lavorare ancora una volta per il sottoscritto. Potrete scegliere i compiti che preferite: avremo bisogno di combattenti, ma anche di spie e contrabbandieri in grado di portare risorse oltre le linee nemiche. Vi spiega il Re, aggiungendo Ovviamente sarete ricompensati opportunamente: qualunque sia la vostra scelta, potrete far modificare il Gufo dai miei meccanici e ognuno di voi potrà scegliere uno degli oggetti della collezione che ho accumulato nel corso di questi anni. Considerato il pagamento per aver portato Natasha fin qui. Nota
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Eee, rieccomi qui!
Bentornato Ankarima! Ti consiglio di dare una nuova lettura alla guida all'utilizzo della piattaforma, che può aiutarti ad aggiornarti sui cambiamenti avvenuti sulla piattaforma in tua assenza. E ti avviso che è possibile "recuperare" il tuo vecchio account, unendolo a quello che hai appena creato. Fammi sapere se potrebbe interessarti.
- Creazione dell'ambientazione
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Cronaca di Lakeshrine
Koen Master
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Con Almar e Tyrhum
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos La mia illusione ci ha fatto guadagnare un po' di vantaggio, ma veniamo presto fermati da un ostacolo: un bivio a noi sconosciuto. Non ha senso proseguire alla cieca: guardiamo la mappa e pianifichiamo la nostra fuga. Propongo ai miei compagni, creando poi una nuova illusione alle nostre spalle: il fuoco poteva rivelare chiaramente la sua natura, ma non vale lo stesso per uno strapiombo. Master
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Somninauts e The Weathered Well
Andiamo a scoprire assieme le novità in campo GdR attive in questi giorni su Kickstarter. Somninauts Scadenza 17 giugno Sominauts è un gioco di ruolo narrativo basato sui sogni e sul loro impatto sulle avventure dei personaggi. I personaggi dovranno infatti raccogliere indizi durante le giornate per recarsi nel mondo dei sogni e risolvere misteri o portare a termine missioni in uno scenario assurdo e straniante, a metà tra un quadro surrealista e i grattacieli distorti di Inception. Il manuale sfrutta un sistema di regole creato da Fish in the Pot, la casa editrice che lo ha ideato, ma fornisce molti strumenti utilizzabili con qualunque GdR: le tabelle casuali sul mondo dei sogni potrebbero permetterci di far giocare una sessione unica al nostro gruppo, ad esempio. Le regole di Somninauts sono molto leggere, ispirate da GdR come The Black Hack, The White Hack o Solar Blade&Cosmic Spells. Potete trovarne una prima versione su itc.io, acquistabile tramite un'offerta "Pay what you want". I personaggi vengono definiti da tre caratteristiche: Forte, Intelligente e Veloce. Ogni Prova viene risolta tirando un d20, ottenendo un successo in caso si ottenga un risultato minore della Caratteristica usata e maggiore del proprio Ritorno. Quest'ultimo è un punteggio che viene accumulato in seguito ad ogni fallimento e che indica la resistenza del mondo dei sogni, intenzionato a scacciare gli "intrusi". I personaggi sono inoltre dotati di dei Talenti, delle specializzazioni che, se applicabili, permettono di tirare due volte il d20 e scegliere il risultato migliore. Il manuale, come già detto, è un'utile strumento per qualunque gruppo: è infatti dotato di una serie di tabelle casuali, dedicate sia alla caratterizzazione dei sogni che alla generazione di indizi appropriati alle indagini dei personaggi. saranno inoltre presenti alcuni scenari esemplificativi, che potranno aiutare i master inesperti o in difficoltà nel creare nuove trame. Le copie fisiche del manuale, stando agli autori, dovrebbero essere pronte per aprile 2022, mentre i PDF dovrebbero essere pronti per marzo. Link al Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/fishinthepot/somninauts The Weathered Well Scadenza 29 Giugno The Weathered Well (Il Pozzo Segnato dalle Intemperie), il primo progetto della Hack Shack Games, è un'avventura da primi livelli per D&D 5a Edizione incentrata sui temi classici del Fantasy. Progettato per essere facile da aggiungere alla maggior parte delle ambientazioni questo modulo accompagna i giocatori attraverso 3 capitoli di incontri sociali, puzzle e combattimenti e dovrebbe richiedere 10-12 ore per essere completato da un gruppo standard di personaggi di 1°-2° livello e che presenta suggerimenti per continuare l'avventura oltre il manuale. L'avventura porta i giocatori attraverso una città esplorabile liberamente e poi in un dungeon e termina con una serie di incontri cinematografici e impegnativi, che combinano le forze nemiche e l'ambiente circostante per sfidare sia il gruppo che i giocatori. Dietro un muro in un tranquillo villaggio si cela un segreto. Questo segreto inizia in un lontano passato, quando le foreste si estendevano fino ai confini del mondo e i druidi sacrificavano uomini e bestie nelle loro oscure congreghe, distorcendo la natura per seguire le proprie leggi invece di quelle naturali. Questo segreto riposa in fondo a un vecchio pozzo oscuro, fatto di pietra più antica del terreno circostante. Per lo più, questo segreto riguarda due ragazzini stupidi che fanno il passo più lungo della gamba e il fantasma di un semidio dimenticato che ricorda come si sentiva in vita e la anela di nuovo. Questa avventura è progettata tenendo specificatamente in considerazione i bisogni e le difficoltà di giocatori e DM inesperti. È scritta per non avere molti incontri di combattimento, cosa intenzionalmente utile per i personaggi di basso livello e per i nuovi giocatori, e include occasionali blocchi di note e suggerimenti per aiutare anche i nuovi Dungeon Master nel loro lavoro. Può essere giocata sia senza alcuna preparazione da parte del DM grazie alle molte utili descrizioni a blocchi, sia letta in anticipo per un maggiore apprezzamento dei retroscena o per personalizzarla a piacere. La storia segue le vicende di due giovani avventurieri, Vren e Jorri, che sono scesi nel Pozzo prima dei giocatori. Ciò fornisce un semplice aggancio alla trama per motivare i giocatori, ma aggiunge anche narrazione all'avventura poiché Vren lascia note utili che i giocatori possono trovare se rimangono bloccati lungo la strada. Questa tecnica narrativa aiuta con delle idee i giocatori inesperti, stimolando anche una maggiore profondità di immedesimazione e ruolo. I giocatori più esperti potrebbero non averne bisogno, ma possono comunque godersi la storia dei due poveri adolescenti innamorati. Come detto l'avventura non è pensata per avere molti scontri ma ciò non ha impedito alla Hack Shack Games di inserire nuovi mostri creati dai druidi oscuri come come la farfalla artigliata, le lucertole della beatitudine, i vermi donnola, le melme zombi e un mostro coccodrillo avvolto di rampicanti: l'hagator. Per fortuna sono stati inseriti anche nuovi oggetti magici pensati specificatamente per personaggi di basso livello. Pledge The Weathered Well è un progetto sponsorizzato da DriveThruRPG, ciò significa che la versione cartacea si dovrà acquistare attraverso il sito pagando anche le spese di print on demand e spedizione oltre a quelle che trovate nei pledge in basso, che sono comunque molto ridotte. PDF Module (7$): si riceverà la versione digitale di The Weathered Well più tutti gli stretch goal Print on Demand (7$): si riceverà la versione cartacea di The Weathered Well più tutti gli stretch goal Print & Digital (12$): si riceveranno la versione digitale e cartacea di The Weathered Well più tutti gli stretch goal, un bundle per VTT con i token di tutti i nuovi mostri ed i PNG. Special Thanks Print & Digital (25$): si riceveranno la versione digitale e cartacea di The Weathered Well più tutti gli stretch goal, un bundle per VTT con i token di tutti i nuovi mostri ed i PNG e il proprio nome tra i ringraziamenti speciali. La consegna stimata di The Weathered Well è prevista per Agosto 2021. Link al Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/hackshackgames/the-weathered-well?ref=discovery_newest&term=5e Visualizza articolo completo
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Somninauts e The Weathered Well
Somninauts Scadenza 17 giugno Sominauts è un gioco di ruolo narrativo basato sui sogni e sul loro impatto sulle avventure dei personaggi. I personaggi dovranno infatti raccogliere indizi durante le giornate per recarsi nel mondo dei sogni e risolvere misteri o portare a termine missioni in uno scenario assurdo e straniante, a metà tra un quadro surrealista e i grattacieli distorti di Inception. Il manuale sfrutta un sistema di regole creato da Fish in the Pot, la casa editrice che lo ha ideato, ma fornisce molti strumenti utilizzabili con qualunque GdR: le tabelle casuali sul mondo dei sogni potrebbero permetterci di far giocare una sessione unica al nostro gruppo, ad esempio. Le regole di Somninauts sono molto leggere, ispirate da GdR come The Black Hack, The White Hack o Solar Blade&Cosmic Spells. Potete trovarne una prima versione su itc.io, acquistabile tramite un'offerta "Pay what you want". I personaggi vengono definiti da tre caratteristiche: Forte, Intelligente e Veloce. Ogni Prova viene risolta tirando un d20, ottenendo un successo in caso si ottenga un risultato minore della Caratteristica usata e maggiore del proprio Ritorno. Quest'ultimo è un punteggio che viene accumulato in seguito ad ogni fallimento e che indica la resistenza del mondo dei sogni, intenzionato a scacciare gli "intrusi". I personaggi sono inoltre dotati di dei Talenti, delle specializzazioni che, se applicabili, permettono di tirare due volte il d20 e scegliere il risultato migliore. Il manuale, come già detto, è un'utile strumento per qualunque gruppo: è infatti dotato di una serie di tabelle casuali, dedicate sia alla caratterizzazione dei sogni che alla generazione di indizi appropriati alle indagini dei personaggi. saranno inoltre presenti alcuni scenari esemplificativi, che potranno aiutare i master inesperti o in difficoltà nel creare nuove trame. Le copie fisiche del manuale, stando agli autori, dovrebbero essere pronte per aprile 2022, mentre i PDF dovrebbero essere pronti per marzo. Link al Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/fishinthepot/somninauts The Weathered Well Scadenza 29 Giugno The Weathered Well (Il Pozzo Segnato dalle Intemperie), il primo progetto della Hack Shack Games, è un'avventura da primi livelli per D&D 5a Edizione incentrata sui temi classici del Fantasy. Progettato per essere facile da aggiungere alla maggior parte delle ambientazioni questo modulo accompagna i giocatori attraverso 3 capitoli di incontri sociali, puzzle e combattimenti e dovrebbe richiedere 10-12 ore per essere completato da un gruppo standard di personaggi di 1°-2° livello e che presenta suggerimenti per continuare l'avventura oltre il manuale. L'avventura porta i giocatori attraverso una città esplorabile liberamente e poi in un dungeon e termina con una serie di incontri cinematografici e impegnativi, che combinano le forze nemiche e l'ambiente circostante per sfidare sia il gruppo che i giocatori. Dietro un muro in un tranquillo villaggio si cela un segreto. Questo segreto inizia in un lontano passato, quando le foreste si estendevano fino ai confini del mondo e i druidi sacrificavano uomini e bestie nelle loro oscure congreghe, distorcendo la natura per seguire le proprie leggi invece di quelle naturali. Questo segreto riposa in fondo a un vecchio pozzo oscuro, fatto di pietra più antica del terreno circostante. Per lo più, questo segreto riguarda due ragazzini stupidi che fanno il passo più lungo della gamba e il fantasma di un semidio dimenticato che ricorda come si sentiva in vita e la anela di nuovo. Questa avventura è progettata tenendo specificatamente in considerazione i bisogni e le difficoltà di giocatori e DM inesperti. È scritta per non avere molti incontri di combattimento, cosa intenzionalmente utile per i personaggi di basso livello e per i nuovi giocatori, e include occasionali blocchi di note e suggerimenti per aiutare anche i nuovi Dungeon Master nel loro lavoro. Può essere giocata sia senza alcuna preparazione da parte del DM grazie alle molte utili descrizioni a blocchi, sia letta in anticipo per un maggiore apprezzamento dei retroscena o per personalizzarla a piacere. La storia segue le vicende di due giovani avventurieri, Vren e Jorri, che sono scesi nel Pozzo prima dei giocatori. Ciò fornisce un semplice aggancio alla trama per motivare i giocatori, ma aggiunge anche narrazione all'avventura poiché Vren lascia note utili che i giocatori possono trovare se rimangono bloccati lungo la strada. Questa tecnica narrativa aiuta con delle idee i giocatori inesperti, stimolando anche una maggiore profondità di immedesimazione e ruolo. I giocatori più esperti potrebbero non averne bisogno, ma possono comunque godersi la storia dei due poveri adolescenti innamorati. Come detto l'avventura non è pensata per avere molti scontri ma ciò non ha impedito alla Hack Shack Games di inserire nuovi mostri creati dai druidi oscuri come come la farfalla artigliata, le lucertole della beatitudine, i vermi donnola, le melme zombi e un mostro coccodrillo avvolto di rampicanti: l'hagator. Per fortuna sono stati inseriti anche nuovi oggetti magici pensati specificatamente per personaggi di basso livello. Pledge The Weathered Well è un progetto sponsorizzato da DriveThruRPG, ciò significa che la versione cartacea si dovrà acquistare attraverso il sito pagando anche le spese di print on demand e spedizione oltre a quelle che trovate nei pledge in basso, che sono comunque molto ridotte. PDF Module (7$): si riceverà la versione digitale di The Weathered Well più tutti gli stretch goal Print on Demand (7$): si riceverà la versione cartacea di The Weathered Well più tutti gli stretch goal Print & Digital (12$): si riceveranno la versione digitale e cartacea di The Weathered Well più tutti gli stretch goal, un bundle per VTT con i token di tutti i nuovi mostri ed i PNG. Special Thanks Print & Digital (25$): si riceveranno la versione digitale e cartacea di The Weathered Well più tutti gli stretch goal, un bundle per VTT con i token di tutti i nuovi mostri ed i PNG e il proprio nome tra i ringraziamenti speciali. La consegna stimata di The Weathered Well è prevista per Agosto 2021. Link al Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/hackshackgames/the-weathered-well?ref=discovery_newest&term=5e
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Ombre su Dorokan
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiUKAS17
- Creazione dell'ambientazione
- Creazione dell'ambientazione
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Friedrich Seidel Master
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin La comparsa del simbolo di Lolth alle spalle di Z'ress mi fa sorridere compiaciuto: non posso fare a meno di pensare che sia, in parte, anche merito mio. Al termine del banchetto seguo la matrona, sentendo cosa debba comunicarci. E la risposta dell'orog è il "secondo premio" della giornata: è evidente che non si tratta solamente di parole di circostanza. Ai suoi ordini, o Benedetta. Rispondo alla donna facendo una riverenza: ho già ricevuto il mio ringraziamento, non ha senso insistere oltre.
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Lady Blackbird [Atto Finale]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluNatasha Altri
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Creazione dell'ambientazione
Intanto che continuate a dividervi i Volti, vi avviso che ho creato un post riassuntivo con tutto il materiale creato per l'ambientazione. Lo trovate qui: Lo aggiornerò mano a mano che continuiamo con il nostro lavoro. Aggiungerò in quel post anche tutto quello che vorrete eventualmente creare per espandere un Tema secondario. Riassumo intanto la situazione dei Volti: Come nelle Fiabe: pro Athanatos, contro Ghal Maraz (?) La Grande Mascherata: pro Pippomaster I Liberatori: pro Cronos89, contro Tarkus La tua vita per la tua Nazione: contro PietroD