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blackwood

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  1. ok, la mia idea si avvicina molto a quello che descrive @Giacomo56. Ma ora mi sorge una curiosità: mi dite di sfruttare la percezione passiva, ok. Ma se il PG mi chiede "vorrei controllare se ci sono passaggi segreti sul muro al mio fianco", lì come suggerite che mi comporti? A - lancio io il dado per lui e gli dico "non trovi nulla che indichi un passaggio segreto" / "senti un leggero spiffero provenire da dietro il muro mentre passi la mano sulla superfice del muro" B - lascio lanciare il dado al giocatore, fa 2 e SA che ha fallito. Nello scenario B, c'è il rischio che poi tutto il party lanci un dado epr vedere se su quel muro ci sta un passaggio segreto e vorrei evitare questo tipo di cose. Nel caso dell'insigt passivo, ai primi livelli è abbastanza basso (10) e per quel che mi riguarda, non sufficente per determinare cose come passaggi segreti (almeno un 15). Cosa dite?
  2. Ciao ragazzi, un dubbio che mi è venuto guardando online la gente giocare: le prove abilità. Ogni volta che c'è da superare una prova, il dado viene lanciato dal giocatore. Uno che sa un minimo le regole, sa che un tiro da 1-10 poche volte è sufficente per superare la prova mentre sa che un 20 da sempre tutte le info disponibili. Facciamo l'esempio con una prova intelligenza/arcana su un oggetto magico non identificato. Se un giocatore lancia il dado e fa 5, non gli verrà mai in mente di indossare l'anello perchè non ha abbastanza informazioni a disposizione. Se invece è il DM a lanciare il dado, il giocatore non sa se ha superato la prova o meno. Sa solo quello che gli dice il DM e quindi si trova costretto ad analizzare meglio quello che gli viene detto sulla descrizione dell'oggetto e magari indossa l'anello maledetto. Quindi vi chiedo: non sarebbe più corretto se fosse il DM a fare determinate prove abilità per i giocatori?
  3. Salve, mi sono iscritto alla newsletter ma non ho ancora ricevuto niente a riguardo. Posso chiederti se condividi il materiale man mano che ti arriva? Sono alle prime armi e volevo masterare questa prima avventura "starter" con alcuni amici.

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