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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Setacciate la stanza con attenzione senza trovare nulla: sembra essere una normale abitazione abbandonata da qualche ora al massimo. State per arrendervi, quando sentite una risatina acuta provenire dal corpo di Millan. Oh, che bello, una menzogna! Dice la voce di Frattale, permettendovi di capire cosa fosse quel suono. Questo posto sta mentendo: vuole farvi credere che non ci sia nulla di nascosto, ma nel caminetto hanno nascosto un fazzoletto sporco di quello che avete dentro voi umani. Spiega lo spren, dandovi delle informazioni che Millan sa perfettamente come decifrare: il Tessiluce estrae infatti un panno bruciacchiato dal caminetto, trovandoci delle macchie di sangue, proprio come aveva sospettato. Nel mentre i due herdaziani che vi hanno accompagnati vi guardano ad occhi sgranati. Papà quello era... Cosa? Riesce a formulare la ragazza, più scioccata del padre dalle parole di Frattale. Non devi avere paura: ti ho detto che loro potevano aiutarci. Prova a rassicurarla suo padre. Lirilien
  2. Suppongo che Iz possa modificarlo con delle prove di Arcano, così da farli arrivare da qualche altra parte. Ma fino a che non lo vediamo non possiamo saperlo, come detto da Dmitrij
  3. Shihab e-Ravaan E' probabile. E abbiamo la certezza che siano legate al nostro nemico: la fattura sembra risalire proprio ai tempi del suo regno. Commento dopo le parole di Ivellos, aggiungendo Questo significa che ci ha già notati e che è consapevole della nostra posizione. A meno che non attacchino qualsiasi persona che passa la notte all'esterno, cosa che giustificherebbe la paura del villaggio.
  4. Anaytim Guardo sorpresa l'interno della torre: avevo già intuito che fosse più grande dell'esterno, ma non immaginavo che potesse ospitare un palazzo intero. Potremmo anche valutare la porta sbarrata. Propongo alle parole di Anak. Normalmente avrei tentato di fare qualcosa con l'acqua, ma non mi sento più così sicura dopo l'incontro con la sfera.
  5. Andr Ruhn Atha è presente al matrimonio, ma si trova tra i suoi parenti. Le lacrime non mi sorprendono e, in fondo, neanche lo sguardo di odio nei confronti di Chazia, anche se speravo che qualcuno l'avesse aiutata a superare la questione. Non che sia semplice, visto il suo carattere. Sono però confuso dalla sua paura nei miei confronti: la nostra discussione non è stata così dura da meritarsi un simile atteggiamento. Ora non posso interrompere la cerimonia, ma sarà meglio tenerla d'occhio e andare a parlarle più tardi.
  6. Loren Oghman (Umano Chierico) E non ha nessun indizio su questo costrutto? Capire quale sia il suo obiettivo o dove possa essere andato potrebbe aiutarci a restringere il campo delle indagini. Chiedo a Mirt, prendendo quindi il documento con sigillo prima di ringraziare l'arpista.
  7. La posizione di Nash va benissimo, almeno è pronto ad "accogliere" chi esce dalla porta.
  8. Lucio Dandini Il sacerdote non ha risposto alla mia domanda: è più furbo di quanto vuole dare a vedere, chiaramente non ha mangiato del tutto la foglia. Annuisco alla sua richiesta, lasciandogli modo di sistemarsi sulla riva del fiume, prima di sorridere alla sua domanda. Potrei essere definito un abitante onorario di Via Remas, in un certo senso. Rispondo ironico, aggiungendo Non sono di Marienburg: mi sono trasferito qui solamente da qualche anno. E se proprio devo scegliere un quartiere di riferimento, non posso che optare per quello che porta il nome della mia casa. Concludo, evitando per il momento di fare altre domande dirette sul motivo per cui si trova qui: più lo distraggo e più è probabile che i miei compagni possano allontanarsi e mettersi al sicuro in caso di eventuali problemi.
  9. Chloe Sala del trono
  10. Non so quanto abbia senso, a questo punto. È altamente probabile che sappia della sfera e, quindi, che non cadrà nella nostra trappola.
  11. Maelira Feranel Mi prendo qualche istante per riprendere fiato: la situazione si è messa decisamente bene, soprattutto grazie agli incantesimi di Jax e all'assalto di Rasziros. Mi verrebbe da applaudire al dragonide, ma qui non siamo nell'arena: non posso concedermi una distrazione del genere, non sarebbe professionale! E' inutile inseguirli: eliminiamo l'ultima resistenza e aiutiamo gli abitanti del villaggio. Dico ai miei compagni, iniziando ad attaccare gli hobgoblin restanti. Master
  12. Possiamo ipotizzare il percorso seguito dagli orog, contando che dovranno muovere un intero campo? Perché, nel caso, possiamo risolvere il problema delle comunicazioni scegliendo dei luoghi dove far arrivare i messaggi. Il sistema non funziona al 100% (gli orog potrebbero essere in ritardo, il messaggero potrebbe venire ucciso...), ma è meglio che niente.
  13. Theo Dezgrazos La sensazione che ricavo da questo giro è che, nonostante tutto, la città non si fida ancora dei Coltelli: la maggior parte delle persone li vedere più come dei nuovi padroni che come dei "salvatori", a quanto ho visto. Jelad ci raggiunge solamente dopo aver sentito i rapporti dai suoi uomini. Ho avuto tempo di pensare a come comunicargli la nostra decisione, rendendomi conto che qualunque formula non verrà accettata completamente. Mentre eravate al porto a parlare con i delegati di Waterdeep siamo stati contatti da Pollingart. Abbiamo avuto dei colloqui con lui e siamo riusciti a convincerlo a trattare per trovare un modo sensato per far finire questa guerra e cambiare Dawnstar. Spiego a Jelad, aggiungendo Ha capito che l'intervento di Waterdeep non favorirà né noi né lui e che, al momento, l'unica soluzione è trovare un accordo tra le due parti in conflitto per il bene di questa città. Volevamo parlarti proprio di questo, Jelad: è l'occasione perfetta per porre fine a questa carneficina.
  14. Shihab e-Ravaan Gli ultimi mostri vengono eliminati dai nostri colpi. Sistemo la mia lancia sulla mia schiena, dando quindi un'occhiata alle strane pepite lasciate dai mostri. Forse sono degli oggetti magici per controllarli? O forse non erano delle vere e proprie creature, ma una manifestazione di un qualche incantesimo. Dico all'aelfir, aiutando quindi Darhum a studiare le pepite. Master Tutti
  15. Loren Oghman L'udienza richiederà del tempo per essere fissata e potrebbe avere senso presentarsi dopo l'interrogatorio di Floxin: penso che dovremmo iniziare con quello, approfittando della gentilezza di messer Mirt. Dico ai miei compagni, ringraziando l'arpista. Annuisco quindi alla riflessione finale dell'uomo, unendomi alle parole di Emmett. Lei ha per caso qualche informazione sulla questione? Lo strumento è utile, ma al momento la nostra unica possibilità per usarlo è fare come detto da mastro Emmett.
  16. Chloe Colgo al volo il suggerimento di Jean, invocando i poteri che mi sono stati donati da Haagenti per curare le ferite del mio compagno: è l'occasione per mostrare alla baronessina che può fidarsi dei nostri Signori. Master
  17. Neldor non ha altro da aggiungere in questa situazione: puoi proseguire anche senza aspettare un mio post.
  18. E' stata annunciata una nuova edizione dello storico gioco di ruolo fantasy creato da Jonathan Tweet e Mark Rein-Hagen. Il 12 Gennaio 2024 la Atlas Games, casa editrice statunitense che pubblica diversi giochi indie, ha annunciato delle grosse novità per questo nuovo anno. Ars Magica, il GdR fantasy ambientato nella cosiddetta "Europa mitica", una versione dell'Europa medioevale in cui le leggende e la magia sono reali, riceverà una revisione della 5° edizione, pubblicata ormai vent'anni fa. Il nuovo manuale base verrà finanziato tramite un Kickstarter, che partirà nell'autunno di quest'anno. Andiamo a leggere l'annuncio pubblicato dall'Atlas Games sul proprio sito: Link all'annuncio ufficiale: https://atlas-games.com/news/post?s=2024-01-12-anno-magica-2024 Visualizza tutto articolo
  19. Il 12 Gennaio 2024 la Atlas Games, casa editrice statunitense che pubblica diversi giochi indie, ha annunciato delle grosse novità per questo nuovo anno. Ars Magica, il GdR fantasy ambientato nella cosiddetta "Europa mitica", una versione dell'Europa medioevale in cui le leggende e la magia sono reali, riceverà una revisione della 5° edizione, pubblicata ormai vent'anni fa. Il nuovo manuale base verrà finanziato tramite un Kickstarter, che partirà nell'autunno di quest'anno. Andiamo a leggere l'annuncio pubblicato dall'Atlas Games sul proprio sito: Link all'annuncio ufficiale: https://atlas-games.com/news/post?s=2024-01-12-anno-magica-2024
  20. L'uomo vi ringrazia con un cenno del capo quando Korshek lo tranquillizza a proposito del bosco, facendovi quindi strada verso la casa di Hurena, come chiesto da Joshlin. La storia è abbastanza breve, in realtà: ieri Hurena mi ha chiesto di andare a raccogliere delle erbe assieme a lei. Io ero impegnata, quindi le ho chiesto di incontrarci il giorno dopo. Questa mattina, appunto. Vi spiega la ragazza mentre camminate, riflettendo per qualche istante prima di continuare a parlare. Anche se credo che in realtà volesse dirmi qualcosa. Siamo amiche da molto tempo: quando vuole parlarmi trova sempre una qualche scusa per allontanarsi dal villaggio solamente con me. Però non mi era sembrata troppo preoccupata. La casa di Hurena si trova sul retro della locanda. Notate che la porta è chiusa, ma non sembra essere stata sbarrata. Quando la aprite vedete una stanza con un tavolo di legno e un caminetto spento nell'angolo. Non sembrano esserci segni di disordine o di una qualche lotta, ma vedete sul tavolo del pane con un coltello piantato nel mezzo e un bicchiere d'acqua mezzo pieno: sembrerebbe proprio un pasto lasciato a metà.
  21. Il raggio è scarso: è quello di un normale famiglio, quindi poco più di 30 m (almeno per tenerlo monitorato) Volendo Iz ha competenza in Insight. Le prove tra giocatori non mi piacciono moltissimo, ma effettivamente potrebbe sbloccare la situazione.
  22. Izzquen "Iz" Hunzrin Posso pensarci io a fare da collegamento, o benedetta. Posso restare a distanza di sicurezza e raccogliere i messaggi che vuole consegnarci senza dover entrare nel campo degli orog. Propongo alla sacerdotessa, concordando con quando detto da Be'lakor. In ogni caso, dovremmo trovare un modo per individuare il portale senza fare insospettire i maghi: assaltare gli emissari rischia di essere troppo rischioso. Gromph Baenre potrebbe aver nascosto qualcosa di utile nella torre, magari dentro al suo sistema di sicurezza, ma questo significa che dovremmo tornare in fretta.
  23. Loren Oghman (Umano Chierico) Il legame tra gli Zhentarim e i Gralhund è saltato fuori durante delle altre indagini, che abbiamo fatto in privato. Spiego a Mirt, guardando Emmet per lasciare che sia lui ad approfondire la questione. Quindi il sergente non è venuto da noi per intimidirci. Ma cosa stava nascondendo? Annuisco alla richiesta di Emmet, aggiungendo Oh, giusto: sarebbe anche interessante parlare con l'agente Zhentarim che è stato catturato alla villa, Urstul Floxin. Sappiamo che anche lui è legato alla ricerca della pietra di Golorr.

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