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Dark_Megres

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dark_Megres

  1. Dillo ai membri dell'Enclave di Smeraldo, gilda di Druidi di enorme potere politico e con sede a Waterdeep
  2. ok, devo andare a farmi un esame al cervello perdo colpi... comunque, i commenti del buon Ishatar mi sembrano più che ponderati. Avete qualche proposta sul "come"? Io proporrei nel caso di eliminare i bonus per eliminare la copertura con un semplice talento bonus, ottenuto al 5°livello della CdP (quindi come minimo 12°livello del pg) Tiro preciso migliorato che ne pensate?
  3. beh, quando cominci a vendere una rivista devi dare per scontato che i primi numeri li produci "in perdita", perchè devi investire fondi in qualcosa che ancora deve prendere un avvio... ...solo con una base economica solida si può attuare un progetto del genere, e se è spinto bene può arrivare a coprire le spese e magari (ma moolto "magari") a far guardagnare qualcosa a coloro che foraggiano il progetto. A me l'idea piace, ma sarebbe una cosa molto coraggiosa che richiederebbe, oltre all'impegno, uno stanziamento di fondi non indifferente. Le buone intenzioni sono uno degli elementi fondamentali per costruire una cosa del genere, ma senza i soldi non si va da nessuna parte ^^''
  4. ...cavolo, hai ragione '' però è anche vero che in ogni caso un arciere è un personaggio dotato di destrezza alta, il che vuol dire che potrebbe decidere di prendere il talento arma accurata e un arma leggera per combattere in mischia. L'attacco furtivo si utilizza in molti casi, non solo quando si impugna un arco. Visto che le capacità "da arciere" non verrebbero influenzate dal cambiamento a maggior ragione proporrei di cambiarlo, proprio perchè la capacità della classe riguarda la precisione con cui il personaggio colpisce i nemici quando sono più vulnerabili.
  5. In questo modo vien fuori sottodimensionata, e comunque non bilanciata. Io protenderei per analizzare le capacità che suonano esagerate e rielaborarle, in modo da renderle bilanciate. In questa sede andrebbe discusso il come Per esempio, il tiro poderoso al terzo livello a mio avviso è una cosa molto molto potente, e relativamente sbilanciata. L'arciere arriva ad avere tiri per colpire molto alti (più di un guerriero da mischia, in alcuni casi) e questo gli permetterebbe di utilizzare il suo tiro poderoso per infliggere un ammontare di danni molto alto. Questa capacità a mio avviso andrebbe bilanciata in qualche modo. Creare frecce magiche è di certo vantaggioso, ma è anche vero che togliere la capcità sarebbe sbagliato, perchè è una delle cose che caratterizzano di più la classe (il fatto che il pg debba spendere gradi in artigianato "archi", lo dimostra ampiamente) e oltretutto non è un vantaggio "gratuito"... creare frecce magiche costa soldi, tempo e PE. Un'altra proposta che mi sento di fare è quella di sostituire l'attacco furtivo con l'attacco improvviso, molto meno potente e quindi più bilanciato.
  6. Oltre a quello che ha detto morwen aggiungo che ad alti livelli permette anche di usare l'arco come se fosse un arma da mischia con portata 3m (con tutti gli effetti del caso, compresi gli AdO) Dado vita d8, 2 PA per livello. allora, una panoramica l'avete. Che dite in merito?
  7. In effetti anche a me sembra "di facile conversione". Se ci fosse stata una fonte ufficiale sarebbe stato meglio (meno discussioni con il master) però se riusciamo a convertirlo comunque è una bella comodità. proposte? osservazioni sulle storture della classe? secondo voi è sbilanciata? cose c'è da cambiare? è nato prima l'uovo o la gallina? e se la mucca fa "mu" perchè il merlo non fa "me"?
  8. Sapete se questa classe ha avuto un upgrade alla 3.5? Nel caso dove la posso trovare?
  9. Dark_Megres ha risposto a Celandra a un discussione Cinema, TV e musica
    in effetti è vero, i film che stanno uscendo adesso sono marchiati DC COMICS... faccio ammenda, mi sono espresso male il parere comunque rimane!
  10. Cavolo... scelta coraggiosa! Pensa che nella mia campagna di faerun il corpo della Dea ha subito una violenta lacerazione, per cause che non elenco per non spoilerare ai miei pg (che potrebbero leggere il post) e quindi molti di questi aspetti li ho già affrontati. Spoiler: Comunque nella mia campagna (per ora) nel faerun la magia è da considerarsi selvaggia, e le zone di magia morta continuano ad ampliarsi... di conseguenza la situazione è un po' diversa Aspetta, non ho capito... il gruppo dei PG è malvagio e in parte responsabile di ciò che è accaduto o nella tua campagna hai inserito un gruppo di PNG malvagi in parte responsabili della catastrofe? ...è importante D'accordo... allora, prima di tutto prendiamo in considerazione di non considerare le conseguenze climatiche che conseguirebbero allo spegersi del sole. Io cercherei prima di tutto di considerare come le grandi potenze del faerun (legate all'ombra e all'oscurità) reagiranno a un fatto simile. Devi pensare più che hai mostri disorganizzati a coloro che invece sanno coordinarsi. In primo luogo i Mind Flayer, che sono esseri psionici molto potenti e che ora diverranno sicuramente più pericolosi che mai. Di conseguenza, invece che affrontare la questione con un semplice "è più facile trovare in giro dei drow" dovresti farti domande del tipo "jezz lo zoppo che è alla guida di molti jalere nelle valli, come reagirà al mutare degli eventi?" è curabile? è una malattia magica? da cosa è causata? i Di certo i Mind Flayer, per i motivi sopra elencati. Vedo invece molto male tutti i popoli che hanno fatto della magia il loro pane quotidiano. Per quanto in faerun la magia non sia di uso comune come in eberron comunque la distruzione della trama porterà ad un "epoca buia". Dipende dalla loro natura. Purtroppo nei forgotten realms la psionica non è mai stata realmente implementata. Penso che in un ambito del genere gli psionici dovrebbero diventare essere temuti e rispettati, ma non per forza tutti avranno intenzioni di dominio. Io vedrei bene uno schierarsi delle forze psioniche. Per esempio nella mia campagna io ho inserito la società segreta degli Elan, che si è schierata a difesa del faerun. Beh, se la trama non c'è più non c'è più, questo lo devi considerare. Come ho detto potresti pensare ad una pesante lacerazione, invece che ad una totale distruzione. perchè dinosauri? Io apprezzo molto un tentativo del genere se i tempi per il gruppo sono maturi, la cosa importante è che tu ti faccia le domande giuste, in modo da muoverti in maniera il più possibile coerente.
  11. Dark_Megres ha risposto a Celandra a un discussione Cinema, TV e musica
    Voto batman begins perchè ha davvero saputo stupirmi, non mi aspettavo un film di qualità così alta... a mio avviso il miglior film "mervel" degli ultimi tempi. segue Batman, di Tim burton.
  12. Emh... il true20 si compra, non si scarica '
  13. La questione non è questa, il problema è ben altro. Per decidere se il pg è morto o è vivo, devi fare 40 tiri di dado, controllare su 12 tabelle diverse e estrarre la radice quadrata del valore derivato dell'ammontare totale della cifra calcolata... ecc ecc ecc. Un maggiore realismo dovrebbe portare ad una maggiore immersione nel gioco, ma se per ogni sacrosanto combattimento quadruplichi i tiri di dado e le consultazioni al manuale l'immersione si perde nel compesso macchinoso delle regole. Ripero, il rEvolved a livello di intenzione è fantastico... ma invece che aiutare ostacola, invece che immergere raffredda, distacca, separa. prova il true20.
  14. Complete warrior. rodomonte : non è un ladro\guerriero, ma uno spadaccino e duellante... insomma, un guerriero da cappa e spada derviscio: un combattente che si basa sul movimento tattico e la velocità se vuoi altrimenti puoi trovare su arcani rivelati la variante "urbana" del ranger, anche quella molto adatta. Spoiler: rimane che se vuoi proprio fare un ladro\guerriero ti vale la pena fare... un ladro guerriero. Il fatto che tu abbia frainteso il post di Dark Bahamut non rende però lecito il dar contro a degli utenti che non stanno facendo nulla di più che esprimere il loro (per altro oculatissimo) parere.
  15. Questa è stata la richiesta di Dark Bahamut, lui non he detto "voglio qualcosa a metà tra un guerriero e un ladro." Gli (ottimi) utenti di DL sono passati a elencare all'utente che ha posto il quesito tutte le possibili soluzioni alla suo problema, e non vedo come mai dovrebbero essere tacciati di fare inutili speculazioni o ragionamenti da PP. detto questo, il guerriero ladro non è una soluzione peggiore delle altre... e di certo non va considerata migliore. Inoltre quelle classi a cui ti riferisci come possibili soluzioni sono esattamente il rodomonte e il derviscio, quindi anche in questo caso non vedo dove sia ol problema.
  16. In effetti è molto difficile come domanda... penso che, anche se è lungi dall'essere il miglior disco che ho ascoltato. "IL DISCO" inteso nel senso descritto da artemis per me sia Sign of the Hammer dei Manowar.
  17. ...che? A parte il fatto che qui il PP non c'entra nulla, non capisco dove sia la speculazione nel consigliare di giocare LISCIA una classe base. Mah...
  18. Guarda che il pg è di 4°, non di 20°... Continuo a consigliare il ranger, quoto Mantorok!
  19. Quoto chi ha detto ranger. E' un ottimo combattente e ha tantissimi punti abilità, di conseguenza mi sembra particolarmente vicino al tipo di pg che desideri. Gli fai scegliere lo stile di combattimento a due armi e lo caratterizzi come meglio credi.
  20. Dark_Megres, dall'alto della sua incompetenza, si offre come supporto. Potrei essere utile come sviluppatore e webmaster per un possibile sito. (lavoro in dreamweaver e ci smanetto assai per lavoro... quindi potrei rendermi utile in quel senso) Che dite, sono utile se salgo sulla barca o e meglio se resto giù? MODIFICO: Non posso assicurare un supporto "di qualità" da sviluppatore perché il progetto è in Dimensioni, motore di gioco con cui devo ancora fare conoscenza. Datemi un po' di tempo e poi posso essere dei vostri dal lato regolistico, oltre che da quello narrativo.
  21. Ma l'Hecatoncheires non è un mostro, è una baggianata! Che grado di sfida ha... 75? E' banale, un qualsiasi mostro con multiattacco al quale sono stati aggiunti due 0 davanti a tutte le variabili... (ora, è un commento semplicistico, logicamente non è stato sviluppato così; quello che voglio dire è che un mostro del genere è praticamente inutile e inaffrontabile)
  22. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=9101 "Cerca" di qua, "Cerca" di la, cercano cercano tutti... (da cantare sulla melodia della canzone dei puffi) In questo post vengono elencati i vari punti deboli del sistema che è un'ottima pensata ma a mio avviso una pessima soluzione, perchè rende tutto il sistema di gioco troppo artificioso. Sono sempre stato attirato dal rendere i combattimenti più interpretativi, ma alla fine dopo averlo discusso e provato mi sono reso conto che il sistema non è performante. Il mio consiglio, se volete giocare in maniera "diversa" è provare dimensioni... per una serie di motivi: 1) è un ottimo motore di gioco 2) ci puoi giocare in qualsiasi ambientazione (anche D&D style) 3) concede al giocatore quel realismo tanto agognato 4) a mio avviso farete meno fatica a convertire un'ambientazione D&D a dimensioni che imparare a giocare col il Revolved... nel caso puntate al true20, che non ho provato ma mi è stato caldamente consigliato spero di essere stato d'aiuto, ciaooo
  23. Infatti, come ho detto, non ti volevo fare un affronto personale. Il post in se era supportato da idee balzane, l'ho semplicemente sottolineato. Quello che sto dicendo è che è insindacabile che quello che operi sia un furto. Poi si può disquisire tutto il tempo che si vuole su quanto sia giusto e sbagliato "rubare" e che senso la parola "rubare" abbia in questo caso. (robin hood rubava e faceva del bene, indendiamoci. Ma rubava, caspio!) Addurre motivazioni (non valide o valide che siano) per motivare una scelta è un conto, ma da li al dire che è la wizard che vuole rubarti i soldi dalle tasche c'è una bella differenza. Il mio post non esprivema un "non sono d'accordo" ma un più semplice "il discorso non sta in piedi" Io, in primo luogo. Ti sfido a trovare nel mio post una qualsiasi allusione al fatto che tu sei un ladro o che ancor di più non hai mai acquistato un manuale ufficiale. Ho soltato scritto che la tua risposta ad Aza era... quasi totalmente erronea. Se al tuo giocatore piace il manuale lo comprerà lui e lo userete insieme. Dopo che lui lo avrà comprato tu da master deciderai se il materiale che è contenuto in esso è adatto ad essere giocato nella tua campagna. I soldi si spendono anche per creare e stampare i manuali, non solo per comprarli... ricordiamoci che andare a prendere un qualsiasi best seller ora costa più o meno 18 euro. 18 euro per 300 pagine di carta stampata e una copertina semirigida. 30 euro per un manuale completamente illustrato, in carta patinata e alta qualità di stampa, con copertina rigida è tutt'altro che una cifra esorbitante. Che è più conveniente è sicuro. Ripeto, non ho assolutamente detto che la tua non sia una soluzione ragionevole. Ma il fatto che sia ragionevole non la rende più legale. E' opinabile che tu agendo bene o male, e di questo si può discutere. Non è opinabile che tu stia agendo illegalmente, e con questo non sto dando una valutazione sulla tua persona, sto solo attuando una constatazione. Su questa parte del discorso non ho nulla da dire... o meglio, avrei molto da dire, ma sono personalissime opinioni. Ripeto che con quello che ho scritto nel precedente post non ho contestato la tua linea di comportamento, ma le motivazioni con le quali pretendevi di motivarlo e renderlo "legale e corretto". Anche qui mi hai capito male. Anzi, in questo caso rileggendomi mi accorgo di essermi espresso male io. Non stavo ponendo dubbi sulla tua abilità nello sviluppare materiale (lungi da me), ma per sviluppare non basta l'abilità. Se tanto o poco, bene o male, legalmente o illegalmente, utilizzi il materiale che tanto disprezzi allora vuol dire che non può essere tanto male quanto dici che sia. Senza quel materiale la tua campagna non sarebbe quello che è, poco importa se sono i giocatori ad avanzare richieste e non sei tu ad andare a cercare quel tipo di materiale. Nel momento in cui lo utilizzi ne trai vantaggio, e se la tua campagna è coerente e ben congeniata è in primo luogo merito tuo e in secondo luogo merito del materiale Wizard, che è ben fatto e bel congeniato.
  24. Condivido l'impressione e rinnovo i complimenti a tutti! Per qualsiasi progetto, piccolo o grande che sia, (dal singolo mostro all'intera ambientazione) sono qui! Un enorme grazie alla comunità di DL!

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