Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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La grande scacchiera (2)
"Questo non è un dio come gli altri, è qualcosa di diverso". Sostiene Naberius nella tua mente. La donna allarga gli occhi, in segno di apprezzamento. L'era splendente eh? Soltanto quelli che la abitavano la ricordano come tale. Dice senza preoccuparsi di parlare così ad alta voce in mezzo alla stanza. Quello sì che era l'apice della civiltà mortale, eppure era nulla rispetto ai tempi dimenticati. Dice, iniziando a raggiungerti con passo baldanzoso, comportandosi in modo anche troppo vistoso per la situazione. Eppure nessuno la nota, anzi, sembra che nessuno sia più interessato a voi, persino il tuo contatto mentale con il mago è sparito. Che ne dici di un posto più tranquillo dove parlare? Vieni, ti faccio visitare l'altare del mio dio. Mentre dice così, un servitore la raggiunge e le passa attraverso, proprio in quel momento egli scopare in una nuvola di fumo; subito dopo tutti gli altri iniziano a svanire nello stesso modo, la stanza comincia a perdere consistenza e cambiare forma. In breve vi ritrovate in un buoi stanzino quasi completamente privo di decorazioni. Al centro della camera senza finestre c'è un altare con delle candele accese, un'urna al centro ornata con scritte dorate, ed in fondo un affresco illuminato da candelabri raffigurante una figura avvolta dalle tenebre che scruta la stanza in silenzio. Da un lato della figura sta un uomo inginocchiato su cui discende una luce che lo lascia estasiato, dall'altra sta un demone spaventato e circondato dalle ombre che fuoriescono dalla figura torreggiante. La donna, mentre si avvicina all'altare, cambia aspetto: il suo vestito da cortigiana diventa un nero abito cerimoniale, intarsiato d'oro e ricoperto da un mantello; il corpo si snellisce e si allunga, mentre la pelle si fa più pallida ed esile, fino a diventare grigia; la testa della creatura ora è bulbosa e dominata da due grandi occhi da piovra. Senza maschera si sta meglio vero? Allora Zellos, sei pronto a conoscere il dio oscuro?
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Cavalieri della corona perduta (2)
@tutti
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Il mercante di Dawnstar - 3
Una salva di dardi, uno più grosso dell'altro, scaturiscono dalle mani dell'incantatore tielfing, ferendo e deflagrando l'incantatore minotauro. Dopo una serie di colpi che lo hanno quasi distrutto, finalmente gli consuma il volto e lo fa precipitare in mare. Infine, Liam, scatena anche l'ultimo frammento del suo potere contro un'altro minotauro, devastandolo con un dardo acido che quasi lo manda a terra sul colpo. Dopo questo evento i minotauri urlano di rabbia, altri orchi salgono sulla nave e quelli che ci sono già si aggiungono alla lotta. Due orchi assalgono il goliath e gli aprono alcune ferite superficiali sotto la spessa pelle. Un'altro raggiunge Liam che, nonostante era quasi pronto a schivare magicamente, si accorge che non è necessario. Tuttavia ora il mago tielfing è assaltato da entrambi i lati. L'ultimo degli orchi si avvia verso Frederik, caricandolo con ferocia. La creatura sbatte bestialmente sullo scudo del nano, scalfendolo con la sua ascia e costringendo il nano ad indietreggiare per resistere alla violenza con cui la creatura gli è balzata contro. Degli orchi appena saliti, molti stanno soffrendo la nausea della nube di fumo che li ha avvolti, ma dei due che l'hanno resistita, uno sembra essere molto più grosso e furioso degli altri, vestito con un'armatura pesante ed impugnando una mazza ferrata ed uno scudo. L'orco urla verso i suoi in comune, forse anche per spaventare voi. Uccidete tutti! Questa sarà la nostra nuova nave! @dadi @iniziativa
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La grande scacchiera (2)
"Tranquillo Zellos, è un'amica... anche lei ha un rapporto speciale con me e... con qualcosa di più forte di me" Ti risponde Naberius nella mente, mentre la donna continua a sorridere. "Abbiamo deciso che è il momento che conosci anche tu il suo dio, lui desidera tanto incontrarti! Abbiamo parlato a lungo di te e delle tue imprese nelle profondità del vuoto oltre i mondi". Ella annuisce, continuando a sventolare il ventaglio. Ho sempre visto le ere come dei cicli, io. Le potenze crescono e cadono, senza eccezione. Come se gli dei giocassero con i mortali e distruggessero le loro speranze non appena si fanno più floride.
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
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Cavalieri della corona perduta TdS
Capisco che abbiamo tutti delle situazioni di difficoltà. Non volevo certo dare l'impressione che chi li ha sta creando problemi al gruppo o altro, lo dico principalmente per @IlBaddynatore che ha inteso male le mie parole. Solo che questa campagna ha già avuto molte difficoltà e vedere che dopo mezza settimana nessuno scriveva più, considerando anche il ritmo lento che stiamo tenendo negli ultimi mesi, mi stava facendo preoccupare. Nessuno deve sentirsi colpevole per questo, nessuno deve abbandonare solo perché ho parlato così, ci tenevo solo a farvi sapere il mio punto di vista.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Kilma si avvicina ed ascolta Arken, il suo sguardo cambia rapidamente da arrabbiata a confusa e nuovamente ad arrabbiata. Senza dire una parola si mette in disparte e comincia a guardare storto Guerdin. Dal canto suo, il mago sembra soddisfatto delle ultime parole di Arken, guarda Kilma trionfante e dice ad Arken. Come vuoi, ma fa bene attenzione a come gli metti la questione, se fiuta un inganno Sergen non dirà più nulla, puoi starne certo.
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La grande scacchiera (2)
Pensiero nobile... forse ingenuo. Dice la donna riprendendo il suo sorriso. In fondo anche gli dei non si spingono oltre certi limiti di cui poi si pentono, chiedete forse troppo, mio caro sir Robert? Mentre ascolti la sua risposta, inizi a fare più pressanti le tue percezioni arcane. Non noti tracce di magia in lei, ma le sondi comunque la mente, trovando poca o nessuna resistenza. "Andiamo Zellos, ancora non hai capito che qualcosa non va?" Senti riflettere nella sua mente. "O forse stai solo facendo il difficile?" Subito dopo senti un altro pensiero, molto più forte e preciso degli altri, come se stesse parlando tra sé e sé e anche di più. "Naberius, cosa sta pensando adesso il nostro amico?"
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Drophar Il mio ultimo consiglio arriva insicuro e quasi balbettante, una responsabilità enorme cade sulle mie spalle senza che io me ne accorga: questa gente vuole fare affidamento sul mio giudizio e se dovessi sbagliare tutti loro ne pagheranno le conseguenze. Secondo me dovremo... preparare la locanda e radunarci lì non appena dovesse tornare la nebbia... credo. Saluto Shev e lo informo rapidamente del motivo per cui cerchiamo Derick. Crediamo che i misteri di questa giornata possano essere svelati nel passato di queste terre, ci è stato detto che Derick, da uomo istruito, potrebbe saperne di più.
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Il mercante di Dawnstar - 3
Wolf morde il lucertoloide che lo ha aggredito, ferendolo alla gamba, invece due coccodrilli vanno in difesa di Rarorac e Dwogash mentre l'ultimo rimane con Liam. Tuttavia nessuno dei tre rettili riesce a superare le difese dei lucertoloidi. Rarorac invece concentra il suo incantesimo sul minotauro che sta scagliando la sua magia contro la vostra nave, facendo calare un'altro fulmine dalle nuvole e facendogli una scottatura che si aggiunge alle già numerose ferite del minotauro. @dadi @iniziativa
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Cavalieri della corona perduta TdS
Non voglio assolutamente chiederti di abbandonare perché fatichi a seguire, hai frainteso le mie parole. Volevo solo chiarire la situazione e vedere se c'è un modo per migliorarla.
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Cavalieri della corona perduta TdS
Sia chiaro, non è che sto dando la colpa a qualcuno né pretendo giustificazioni, stavo solo manifestando la mia difficoltà a proseguire con un ritmo così lento. Capisco che da personaggio non avevi molto da agire, ma preferisco che un giocatore posti di tanto in tanto, anche senza fare azione in game, oppure che lo scriva esplicitamente in tds. Giusto per farmi capire che siete tutti in attivo e per mostrare agli altri che aspettate una loro azione; magari soltanto descrivendo cosa pensa il pg o azioni minori che fa. Altrimenti mi lasciate nel dubbio con queste assenze prolungate ed io non posso sapere se state aspettando altro o se siete spariti.
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
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Cavalieri della corona perduta TdS
@Pandelume, @IlBaddynatore, @Karsh, @Roald Nordavind Ho la sensazione sempre più forte che questa campagna stia rallentando in un modo che rende troppo difficile il coinvolgimento. Non dico che pretendo da tutti un post al giorno perché so che non è fattibile, però tirarla avanti con questa velocità mi sembra di trascinarla a forza. Ditemi voi cosa ne pensate. Io sinceramente fatico a trarne piacere se ci perdiamo giorni tra un post ed un'altro, inoltre voi vi dimenticate cosa sta succedendo e fate fatica a seguire, della cosa ne risentiamo tutti. Volevo discuterne un momento qui e sentire cosa pensate voi, a mio parere se non riusciamo a trovare un ritmo più spedito questa campagna è molto dura da proseguire.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
@Ithilme Non vederlo come un tradimento. Insiste Guerdin su Ithilme. Vedilo come un investimento a basso rischio. Poi sorride ad Arken, che sembra appoggiare la proposta. Sicuramente posso convincerlo se non lo è, si ha sempre bisogno di nuovi alleati in questa città. Kilma guarda Arken sconvolta. Non vorrai davvero accettare? Sappi che non starò al gioco! @Ithilme
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Non conosco chi ha pagato Sergen, non lo dice mai. Risponde Guerdin, stizzito della risposta di Arken. So solo che chi ha pagato il fantasma per questa missione era diverso, di solito era Sergen a scegliere i suoi clienti, invece in questo caso era il cliente a contattare Sergen, sicuramente è qualcuno pieno di soldi e di potere... Qualcuno che preferirebbe sicuramente lasciare la sua identità segreta se volete che accetti la nostra collaborazione. Dice, insistendo sulla sua proposta.
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La grande scacchiera (2)
La donna risponde sempre prontamente alla tua conversazione, continuando a mantenere un tono allegro ed un atteggiamento poco curante dei fatti del mondo. Mentre parli cerci di leggere nella mente del re, ma scopri che è schermata magicamente dopo il vostro ultimo incontro. Quindi provi con il mago, che non oppone resistenza, essendo sotto tuo ordine, da cui scopri che i medici di palazzo hanno trovato ben cinque morti negli ultimi due giorni, tutti con sintomi di intossicazione, principalmente corpo rigonfio e pallido; ma non ne hanno ancora capito la fonte. Mentre ti informi dalle menti altrui la nobile comincia a trascinare il discorso verso questioni sempre meno leggere: prima parlando dei cortigiani e dei loro costumi; subito dopo spostando la conversazione sull'onore cavalleresco ed i doveri che comporta; poi passando al rapporto di tra cavalieri e religione ed infine cominciando a riflettere sulla stranezza di alcuni riti religiosi moderni. La donna pare farsi sempre più seria, quasi incupendosi in volto. Posso farvi una domanda particolare messere? Dice, dopo aver terminato di parlare, cominciando ad estrarre un ventaglio e farsi vento sul viso, guardandoti fisso negli occhi. Se aveste il potere di decidere il futuro del mondo... che cosa scegliereste? Se foste un dio per un giorno... cosa fareste?
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La grande scacchiera (2)
Mentre il mago ricomincia con la sua attività, ora fingendo di riprendere la concentrazione dell'incantesimo, la donna continua a sorriderti e risponde. Solo voci, ho udito di qualche corpo senza vita che è stato trovato negli ultimi giorni, in diverse zone cittadine e deformato da qualche malattia; casi rari per ora, forse si tratta di nulla, casi banali di morti accidentali... ma chi può dire quali pericoli si nascondano sotto le maschere della banalità. Conclude con un sorriso ancora più spiccato e sciocco, mentre ti sembra di vederle fare un rapido occhiolino.
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La grande scacchiera (2)
La donna sorride. Tempismo pessimo! Prima un misterioso rapitore minaccia il sovrano, poi qualcuno rapisce dei ragazzini. Temo che tornerete a casa con le mani vuote... sempre che ci torniate affatto! Ora si parla di una peste che ha colpito la capitale, potrebbero chiudere i cancelli da un giorno all'altro. La nobildonna non sembra per niente sconvolta dalla situazione, quasi come se la prendesse tutta con estrema leggerezza. Il mago, dietro di te, scuote la testa e smette di tentare, lasciando lo specchio completamente privo di immagini magiche.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Drophar Evito di rispondere alla domanda sulla religione, non conoscendo neanche io questa divinità e non volendo dare false speranze a questa gente. "Huriel ha davvero delle capacità straordinarie, ma è davvero la sua fede cieca in questo santo a renderlo ciò che è? O potrebbe essere che lui sta fraintendendo ciò che lo rende speciale?" Parlare con Derick potrebbe essere un passo avanti. Suggerisco, invece, alla donna. Non sappiamo se torneranno come non sappiamo perché se ne sono andati e perché sono arrivati, ma credo che le risposte a queste domande siano tutte collegate, forse solo indagare sul passato potrebbe salvarci. Mi accorgo troppo tardi che l'ultima frase potrebbe suonare come una diffida nella fede del dio di Huriel, ed in effetti un po' lo era. "spero che non si offenda proprio ora che cominciavamo a legare".
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La grande scacchiera (2)
Con un rapido assalto, conquisti la mente del mago di corte. Avendo assunto l'aspetto di un cortigiano, non sembra che le guardie con occhi incantati ti abbiano notato, però viene avvicinato da una nobildonna curiosa che ti ha visto avvicinarti al mago. Salve. Non ricordo di avervi visto da queste parti, voi siete? Per adesso, tuttavia, l'attenzione del re e di altre personalità di spicco è troppo occupata per far caso alla scena.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Dopo aver concluso la discussione tra Kilma e Felix, il felinide va fa uscire e vi conduce per una stradina contorta che porta ad un magazzino abbandonato. Il gatto si cerca di dimenare tra le braccia di Ithilme, ma è legato e non può fare molto, tuttavia le ringhia addosso ogni volta che può. Il mago non dice una parola sul percorso, resta fermo seguendo il passo di Kosef e guarda preoccupato le condizioni di Sergen. La porta è spalancata e gli interni sono vuoti e pieni di rifiuti e resti di pasti. Nessuno sembra occuparla al momento. Appena entrate venite accolti da un odore di degrado, una famiglia di topi che rifuggono alla vostra presenza ed il pesante rumore della porta cigolante e malmessa che chiudete alle vostre spalle. La luce della finestra è fioca, ma vi permette di intuire a cosa poteva essere servito questo posto: infatti l'unico grande stanzone ha ancora traccie di ceramiche spezzate, segni di trascinamento e macchie di liquidi vari su mura e pavimenti; forse un ripostiglio di un tempo in cui questo quartiere vedeva giorni migliori. Arrivati al rifugio temporaneo, Kilma prova a sedersi per terra ma poi guarda meglio il pavimento e ci ripensa. Volete davvero aspettare qui che si riprenda? Almeno eviteremo le guardie ma non sarà un'attesa piacevole. Guerdin la guarda male, poi si rivolge a Kosef che ancora non ha lasciato la presa. Forse, ora che ci siamo calmati, potremo parlare più apertamente. Come ho già detto io sono Guerdin, umile compagno di affari del mio amico Sergen, non c'è bisogno vi presentiate, so già quanto basta di voi: Naalhmen vi ha assoldati da lontano per vendicare il suo paparino. So che vi ha promesso molto... ma io e Sergen potremo promettervi di più... il doppio della cifra, direttamente dalle tasche di chi ha commissionato l'omicidio! E per di più potrete prendervi anche la ricompensa di quello sciocco viziato! Basta dargli i nostri scagnozzi come assassini, non sospetterà di nulla! Dice con occhi luccicanti di avarizia. E poi chissà... magari potrebbero nascere grandi collaborazioni tra noi e voi! Basta. Interviene la barda di Neverwinter, arrabbiata. Non farò affari con gente come voi! Io non sono come voi! Oh, ma lo sei! Risponde il mago con un sorriso. O forse hai dimenticato a chi devi la tua fedeltà? Kilma sembra sussultare sorpresa a queste parole, per un attimo non sa cosa dire, poi ribatte. Ma di che parli? Vuoi... metterci uno conto l'altro? Ci credi tanto sciocchi? Poi si volta verso di voi, specialmente Ithilme, forse per cercare sostegno o fiducia nel suo sguardo.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
Potresti essere meno critico visto il gran lavoro che hai fatto per aiutarci. Si lamenta Kilma appena Felix raggiunge tutti gli altri nella soffitta della casa del fantasma e domanda di Sergen. Ma subito dopo la barda scuote la testa. Scusa, non volevo. Dice in tono più basso. Resta il fatto che magari con più aiuto avremo risolto la cosa più facilmente, ciò che è fatto è fatto. Ora come ora Sergen è solo svenuto, non morto; quindi possiamo interrogarlo. Per quanto riguarda il magazzino... Fa con aria schifata. Sempre meglio delle fogne, ma spero non ci staremo per troppo!
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
@dm