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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Le lasci il controllo, così facendo forza la tua illusione a svanire e con essa, anche l'ombra. Torna nell'oscurità da cui sei uscito! Urla l'elfa. Lei guarda Jamster, fingendo stupore. Ci siamo riusciti, abbiamo spezzato il suo potere. Mentre sono impegnati ad ammirare l'accaduto, ti avvicini all'uomo e lo teletrasporti via, di nuovo alla sua città.
  2. Naalhmen guarda Felix, come offeso. Non temete di questo, se avrà qualcosa di nuovo ve lo farò sapere immediatamente. Ma per quanto mi riguarda ha già detto quanto basta. Ora andate, il vostro lavoro non è finto e ci aspettano giorni difficili per tutti. Detto questo, se ne va, seguendo gli altri servitori che hanno accompagnato i prigionieri, invece Elframb resta con voi, in attesa che lasciate la casa.
  3. Scuso tutti quanti, non avevo letto la firma di @Von, stando così le cose direi di proseguire per il momento. sperando risolva presto i suoi problemi. Edit: Come non detto, mi sono accorto adesso che Felix ha fatto una domanda, purtroppo avevo letto il post prima che venisse editato ed ero sicuro non ci fosse quella parte. Rimedio subito.
  4. Jamster, concentra la tua forza, insieme possiamo costringerlo a fuggire. Senti improvvisamente dire dalla bocca della sacerdotessa nera, che comincia a concentrarsi in un incanto che riconosci subito essere la preghiera clericale rivolta a spezzare il legame con la trama, ed è indirizzata direttamente all'illusione della tua ombra. "Non ti dispiace se devio dal tuo canovaccio, vero?" Senti nella tua voce. Per il momento senti di avere ancora la supremazia sul controllo della trama, eppure lei non si arrende. "Per ora può bastare, lascia la presa." Senti ancora dire dalla doppleganger.
  5. L'incantesimo colpisce Jamster, la sacerdotessa nera e Hagref, sbattendoli sui muri del granaio. Tu! Mostro maledetto. Sfuria il paladino, toccando il medaglione e facendolo brillare. D'improvviso un'aura di luce avvolge tutti gli alleati del paladino, i non morti attorno a loro sembrano accecarsi e Jamster si rialza più forte che mai.
  6. Le leggeri tracce del tuo inganno cominciano a spargersi nella stanza, l'inganno sembra efficacie, persino per la sacerdotessa. La battaglia volge sempre più velocemente in favore degli eroi, tanto che quelli all'ingresso riescono finalmente a liberarsi di ogni minaccia; più avanti la sacerdotessa nera lancia una delle sue lame verso Jamster, il quale si libera dei non morti ed assalta il finto rapitore, strappandogli la spada rubata di mano con un fendente sulla mano sinistra.
  7. Una creatura composta di fiamme si libra dalle mani di Liam, dirigendosi verso la nave dei minotauri e sparendo dietro il muro di sabbia, per poi far comparire nuvole di fumo che si alzano dalle vele. Il capitano si dirige sottocoperta per riprendere il controllo dell'equipaggio, invece l'uomo che vi ha aiutati ha già fatto sparire la sua lama magica e si è messo a seguire il capitano verso le cabine. @tutti
  8. Mentre le mani invisibili di Victor e quelle visibili di Zanamros cercano nella scrivania, scoprite che le pergamene sono sparse alla rinfusa, quasi tutte senza alcuna scritta sopra se non una macchia d'inchiostro causata da un calamaio caduto, il quale giace ora per terra vuoto. Di tutte le pergamene, una attira l'attenzione di Victor: ha dei simboli, scritti in un modo che fa sembrare ad un testo, tuttavia non è nessun linguaggio da voi noto. Di sotto, intanto, la porta si apre, rivelando un anziano signore con una lanterna in mano. C'è qualcuno? Domanda, cercando di illuminare la buia sala. @Fizdhor, Monia
  9. Karrum risponde a Frederik. Credo siano solo quelli che abbiamo visto dei lucertoloidi, gli orchi tenteranno rifugio in una delle altre due navi. Ma è dei minotauri che sono preoccupato, le magie del vostro mago ne avranno tenuti a bada almeno una decina, speriamo che la nostra vittoria li metta in fuga perché quelli erano molto pericolosi. Intanto Gul'thak, riprende la sua avanzata contro il minotauro, indietreggia di un passo e poi avanza roteando la sua catena come a dare un fendente. Il primo colpo sbilancia l'avversario, il secondo fa girare la catena attorno al collo della creatura e, con uno strappo finale, lo spezza di netto. La battaglia è finita, i lucertoloidi catturati dalla magia di Liam cominciano a morire, gli altri cercano di nascondersi tra le onde, quello in aria si allontana il più possibile, camminando in aria per raggiungere il timone della loro nave. Su, su. Non siamo ancora usciti da questo macello. Urla Karrum. Se qualcuno di voi è così gentile da fare lo stesso trucco ed incendiare la nave dei minotauri, sono sicuro ci lasceranno andare mentre tenteranno di spegnere il fuoco. @iniziativa
  10. Ho le energie che chiedi, ma è molto meglio un viaggio a piedi, per consolidare i nostri rapporti prima che abbiano la possibilità di dividersi da me. Propone la doppleganger, mentre tu cominci a piegare la materia della realtà e la battaglia comincia a farsi più viva. Adesso Jamster comincia a spaccare ossa dei nemici con il suo scudo, Glan riesce finalmente ad uscire dalla botola ed Hagref si libera di quasi tutti i nemici che lo circondavano. La sacerdotessa, invece, fatica a mettere a segno dei colpi letali, ma i suoi riflessi le permettono di schivare molto agilmente.
  11. Liam scatena ancora una volta una furia tentacolare sulla nave dei lucertoloidi, quindi minaccia quello che rimane in aria, il quale risponde con un verso rabbioso. @iniziativa
  12. Alla domanda di Dwogash, il capitano pare sorprendersi egli stesso. Sì? Sì! Siamo vivi! Ancora una volta la dama infranta è sopravvissuta all'impossibile. Urla Karrum in preda ad un eccitamento fortificato dalla frenesia del combattimento. Poi il tielfing lo interroga, subito il capitano guarda Liam, sbigottito dalla sua richiesta. Requisire le navi? Con quale equipaggio? Già è tanto che mi siano rimasti abbastanza uomini per manovrare la dama! La voce è ancora sconvolta e piena dell'adrenalina dello scontro, gli ci vorrà un po' prima che potrà calmarsi.

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