Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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La grande scacchiera (2)
Jamster, concentra la tua forza, insieme possiamo costringerlo a fuggire. Senti improvvisamente dire dalla bocca della sacerdotessa nera, che comincia a concentrarsi in un incanto che riconosci subito essere la preghiera clericale rivolta a spezzare il legame con la trama, ed è indirizzata direttamente all'illusione della tua ombra. "Non ti dispiace se devio dal tuo canovaccio, vero?" Senti nella tua voce. Per il momento senti di avere ancora la supremazia sul controllo della trama, eppure lei non si arrende. "Per ora può bastare, lascia la presa." Senti ancora dire dalla doppleganger.
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Star Trek Nova - TdG
Sitark Britt
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Star Trek Nova - TdG
Sitark Britt
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La grande scacchiera (2)
L'incantesimo colpisce Jamster, la sacerdotessa nera e Hagref, sbattendoli sui muri del granaio. Tu! Mostro maledetto. Sfuria il paladino, toccando il medaglione e facendolo brillare. D'improvviso un'aura di luce avvolge tutti gli alleati del paladino, i non morti attorno a loro sembrano accecarsi e Jamster si rialza più forte che mai.
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal @sottosuolo
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Star Trek Nova - TdG
Sitark @Britt
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La grande scacchiera (2)
Le leggeri tracce del tuo inganno cominciano a spargersi nella stanza, l'inganno sembra efficacie, persino per la sacerdotessa. La battaglia volge sempre più velocemente in favore degli eroi, tanto che quelli all'ingresso riescono finalmente a liberarsi di ogni minaccia; più avanti la sacerdotessa nera lancia una delle sue lame verso Jamster, il quale si libera dei non morti ed assalta il finto rapitore, strappandogli la spada rubata di mano con un fendente sulla mano sinistra.
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal @sottosuolo
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La grande scacchiera (2)
- Il mercante di Dawnstar - 3
- Il mercante di Dawnstar - 3
Una creatura composta di fiamme si libra dalle mani di Liam, dirigendosi verso la nave dei minotauri e sparendo dietro il muro di sabbia, per poi far comparire nuvole di fumo che si alzano dalle vele. Il capitano si dirige sottocoperta per riprendere il controllo dell'equipaggio, invece l'uomo che vi ha aiutati ha già fatto sparire la sua lama magica e si è messo a seguire il capitano verso le cabine. @tutti- [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal @sottosuolo- Cavalieri della corona perduta (2)
Mentre le mani invisibili di Victor e quelle visibili di Zanamros cercano nella scrivania, scoprite che le pergamene sono sparse alla rinfusa, quasi tutte senza alcuna scritta sopra se non una macchia d'inchiostro causata da un calamaio caduto, il quale giace ora per terra vuoto. Di tutte le pergamene, una attira l'attenzione di Victor: ha dei simboli, scritti in un modo che fa sembrare ad un testo, tuttavia non è nessun linguaggio da voi noto. Di sotto, intanto, la porta si apre, rivelando un anziano signore con una lanterna in mano. C'è qualcuno? Domanda, cercando di illuminare la buia sala. @Fizdhor, Monia- Il mercante di Dawnstar - 3
Karrum risponde a Frederik. Credo siano solo quelli che abbiamo visto dei lucertoloidi, gli orchi tenteranno rifugio in una delle altre due navi. Ma è dei minotauri che sono preoccupato, le magie del vostro mago ne avranno tenuti a bada almeno una decina, speriamo che la nostra vittoria li metta in fuga perché quelli erano molto pericolosi. Intanto Gul'thak, riprende la sua avanzata contro il minotauro, indietreggia di un passo e poi avanza roteando la sua catena come a dare un fendente. Il primo colpo sbilancia l'avversario, il secondo fa girare la catena attorno al collo della creatura e, con uno strappo finale, lo spezza di netto. La battaglia è finita, i lucertoloidi catturati dalla magia di Liam cominciano a morire, gli altri cercano di nascondersi tra le onde, quello in aria si allontana il più possibile, camminando in aria per raggiungere il timone della loro nave. Su, su. Non siamo ancora usciti da questo macello. Urla Karrum. Se qualcuno di voi è così gentile da fare lo stesso trucco ed incendiare la nave dei minotauri, sono sicuro ci lasceranno andare mentre tenteranno di spegnere il fuoco. @iniziativa- Il mercante di Dawnstar - 3
- Star Trek Nova - TdG
Sitark Britt- La grande scacchiera (2)
Ho le energie che chiedi, ma è molto meglio un viaggio a piedi, per consolidare i nostri rapporti prima che abbiano la possibilità di dividersi da me. Propone la doppleganger, mentre tu cominci a piegare la materia della realtà e la battaglia comincia a farsi più viva. Adesso Jamster comincia a spaccare ossa dei nemici con il suo scudo, Glan riesce finalmente ad uscire dalla botola ed Hagref si libera di quasi tutti i nemici che lo circondavano. La sacerdotessa, invece, fatica a mettere a segno dei colpi letali, ma i suoi riflessi le permettono di schivare molto agilmente.- Il mercante di Dawnstar - 3
- [TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Avadal @sottosuolo- Il mercante di Dawnstar - 3
Alla domanda di Dwogash, il capitano pare sorprendersi egli stesso. Sì? Sì! Siamo vivi! Ancora una volta la dama infranta è sopravvissuta all'impossibile. Urla Karrum in preda ad un eccitamento fortificato dalla frenesia del combattimento. Poi il tielfing lo interroga, subito il capitano guarda Liam, sbigottito dalla sua richiesta. Requisire le navi? Con quale equipaggio? Già è tanto che mi siano rimasti abbastanza uomini per manovrare la dama! La voce è ancora sconvolta e piena dell'adrenalina dello scontro, gli ci vorrà un po' prima che potrà calmarsi.- Star Trek Nova - TdG
Sitark Britt- Cavalieri della corona perduta (2)
Armeggiando con sicurezza sulla porta, notando anche che non sembra essere presente alcun meccanismo di trappole o allarmi, Victor gira con sicurezza il suo grimaldello nella serratura fino a farla scattare. La stanza che vi trovate davanti è buia e vuota. Un piccolo letto poggia accanto ad una scrivania, la quale ha diverse pergamene sparse alla rinfusa sul tavolo ed un piccolo scrigno aperto. Un modesto armadio copre metà della parete di sinistra, l'altra metà è occupata da quello che sembra essere uno zaino da viaggio. Il letto è sfatto e la finestra, la quale è direttamente di fronte alla porta, è semiaperta. Di sotto, si cominciano a sentire dei rumori provenire dalla porta dietro al bancone. @Karsh- Il mercante di Dawnstar - 3
- Cavalieri della corona perduta (2)
Victor svanisce davanti ai vostri occhi, poi entra nella locanda, seguito da Fizdhor. Appena aprite la porta sentite un campanello suonare, legato ad essa, tuttavia nessuno è sveglio al momento. Come da piano, Zanamros segue Victor sulle scale, o meglio segue il rumore di Victor; Fizdhor e Monia attendono nella sala comune vuota; mentre Vanleath resta fuori. La porta del piano di sopra è chiusa a chiave, ma non sembra una serratura molto solida.- Star Trek Nova - TdS
Ora funziona perfettamente.