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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Una cosa rapida per tutti i giocatori, fino ad ora non ho mai dato ispirazione a nessuno, non perché non ve lo meritavate ma perché non ero ancora confidente con il sistema di premiazione ed anche perché la scarsità di combattimenti rendeva il suo utilizzo meno evidente. Ho deciso di cominciare a sfruttarlo e, ripensando al passato di questa storia, affermo senza esitazione che ciascuno di voi si è meritato almeno una volta di prendersi ispirazione. Quindi da ora in poi considerate di averla tutti e sappiate che comincerò a distribuirla più regolarmente per le vostre azioni future.
  2. Sitark Arrivo puntuale al trasporto per la Nova, mi imbatto subito in un altro gruppo di ufficiali che capisco essere altri membri dell'equipaggio. Accanto al trasporto, noto un umano che ci attende, molto malmesso e con gli occhi assonnati. "Non sembra una persona molto consistente, spero non abbia un compito rilevante da cui mettere a rischio la nostra spedizione". Mi volto verso quello che ha i gradi da capitano. L'onore è mio, capitano, di poter servire come primo ufficiale medico nella sua nave. Mi sono già permesso di analizzare le strumentazioni mediche ed il personale che mi sarà assegnato. Sono pronto ad essere operativo dal primo giorno di viaggio. Britt La situazione alla pista è ben diversa da quanto mi aspettavo, non appena vedo il modello inizio ad avvicinarmi e studiarne gli interni in ammirazione. Poi vedo arrivare i passeggeri, un'intera squadra di ufficiali di alti gradi. Signori? Interrompo le loro presentazioni avvicinandovi. Guardiamarina Britt Jammer, al vostro servizio. Sarò il vostro pilota per questo pomeriggio. Dove siamo diretti? Domando rivolgendomi a quello con i gradi di capitano, che sembra sapere tutto di tutti. @tutti
  3. Il tuo piano va come previsto, una guardia si avvicina e cade, influenzata dall'unto che hai creato sotto i suoi piedi. A quel punto sono due sacerdoti armati a venire a controllare. Mentre si accertano dello stato dell'uomo e lo rimproverano per la sua incompetenza, trovi una tasca nella tunica di uno dei due e gli infili la monete. Una volta tornati all'interno, cominci a spiare le conversazioni. Cos'era? Senti. Niente, uno sciocco che è caduto, continuiamo. Poi odi la voce di Seatumal. Come stavamo dicendo, è fondamentale per noi avere quel medaglione. Appartiene di diritto al nostro ordine e nessuna autorità può impedirci di possederlo. Le parole sono coperte per un attimo da consensi, ma poi riprende. Questo sogno non deve essere preso alla leggera, sia in una direzione che nell'altra. Non dobbiamo essere impulsivi... Qui alcune parole vengono coperte da un confabulare generale, ma poi ritorna il silenzio. Il ragazzo ed i suoi amici saranno condotti qui ed interrogati. Se si rifiuteranno ci verranno condotti con la forza. Chi è d'accordo. Molte voci dicono di sì all'unisono, non riesci a capire se ci sono dei no o altre parole. Molto bene. Fa una voce diversa. Ma cosa proponete di fare se il re volesse quel gioiello? Ora che lo sa potrebbe avanzare delle pretese. Seatumal risponde calmo, sovrastando un nuovo vociare confuso ed incomprensibile. Il re è la legge, noi siamo la giustizia. Non sarebbe la prima volta che un sovrano venisse esiliato nel deserto per eresia. Mi basterà ricordarglielo per fargli capire che non deve interessarsi alle faccende delle rose piangenti. Per un po' si comincia a discutere di questo, c'è chi considera estrema questa posizione, chi la appoggia e chi non è completamente convinto. Dopo una lunga parlata, viene asserito che il re non sarà esiliato se dovesse ignorare la minaccia, ma l'eventualità del caso verrà discussa se dovesse realizzarsi. Posti questi punti, il gruppo comincia a smobilitare la riunione.
  4. Cominci ad analizzare gli strumenti a tua disposizione, cercando di ingannare le potenti magia del tempio.
  5. Fizdhor guarda Vanleath. Io potrei aiutare, io potrei cercare Nasmo con l'aiuto della saggezza di Efesto. Si offre il vecchio gnomo. Purtroppo, non posso chiedere troppo spesso il favore della divinità, dovremo aspettare una settimana prima che io possa farlo. Nel frattempo dovremo cercarlo in un'altro modo. Intanto Nero, avendo capito la situazione, si prepara per partire. @tutti @Vanleath
  6. Studiando attentamente la zona, ti rendi conto che l'intera area è sotto un'effetto che penetra ogni forma di inganno: che sia invisibilità, illusioni, menzogne o travestimenti. Persino il sensore che evochi quando scruti qualcuno verrebbe rivelato all'istante. La magia è molto potente, di certo non qualcosa che è stata creata in un solo giorno, forse solo la dissacrazione del tempio potrebbe porvi fine.
  7. Ah, quindi i passeggeri sono gli altri pg, ora capisco.
  8. @1701E Anche Britt è in pausa per adesso oppure ti sei perso la mia risposta?
  9. Dopo aver parlato un po' con il locandiere, Monia e Fizdhor riescono a divincolarsi da lui ed uscire. Intanto, Vanleath ha riconosciuto la lettera trovata da Victor: si tratta di un linguaggio in codice che il re, Nasmo e lui usavano spesso da piccoli. Avendo trovato quello che cercavate, tornate alla vostra locanda dove Vanleath si mette a tradurre la lettera. Dopo alcuni minuti di attesa, il suo lavoro è terminato: La lettera originale è piena di cancellature e aggiunte, segno che è stata scritta in tempi differenti. @tutti
  10. @Frederik, Dwogash @Liam
  11. Svanisci da Ardis, riapparendo a Rundrifell, una volta in città, segui Seatumal fino alla cattedrale delle rose piangenti. La cattedrale è un'enorme struttura in marmo, con alte guglie ed imponenti gargoile che sorvegliano dall'alto. Il rosone sembra rappresentare i petali di una rosa, mentre la massiccia porta in bronzo raffigura con bassorilievi storie religiose di carità e di punizione. L'interno si apre in una maestrosa sala, illuminata da finestre colorate raffiguranti altre scene sacre; l'altare al centro è una rosa di pietra con un'urna dorata in cima. Seatumal prosegue verso una porta laterale, da cui, successivamente, prende delle scale verso una cripta, non appena arriva all'ingresso della cripta, percepisci subito che la zona è intrisa di una magia molto potente.
  12. Demiel annuisce a tutte le tue parole. Mi sembra giusto, bene, bene... Intanto, le tue parole dette nella mente non ricevono risposta. Un'altra cosa. Ti ferma l'alto sacerdote. Quel ladro che lavora per noi, quell'Hormen. Si sta facendo amicizie altolocate. Senatori, generali, giudici... tra poco corromperà anche membri del concilio sacro con la sua lingua lunga. Sei sicuro che sia sotto controllo? Lui è completamente pulito, solo io so del suo passato nella gilda, ora che non gli servo più cosa gli impedisce di eliminarmi? Si lamenta il chierico di Heironeus. Forse sarebbe il caso di rivedere i nostri rapporti con lui...
  13. @Liam @Frederik, Dwogash
  14. Quello che dici forse è vero. Forse sarebbero stati solo un male per il mondo. Concorda il druido. Ma non gli abbiamo dato nessuna possibilità. Il Liam di un anno fa ha dato fiducia ad un criminale, gli ha dato una nuova vita e guarda che cosa hai ottenuto; ora Hulio è felice e sta facendo del bene. Ripensate a lui la prossima volta che deciderete che qualcuno non è degno di redimersi. Detto questo, si toglie dal percorso, restando con Frederik e Dwogash mentre il tielfing raggiunge la sua allieva. @Liam @Frederik, Dwogash
  15. No, non ho provato a cercarlo... forse avrei dovuto? Non pensavo sarebbe mai tornato a creare problemi alla nostra città dopo quello che è successo. Afferma l'alto sacerdote, cominciando a camminare nervosamente. Chiunque questo sia, è più dotato del giovane nelle arti magiche, quindi è anche più pericoloso. Dobbiamo agire con cautela, capire cosa vuole e perché, smascherarlo e scoprire come liberarci delle sue minacce. Dice Demliel, continuando a ripetersi, come a cercare di convincerti a fare qualcosa per aiutarlo. Il drago, invece, resta nascosto, senza reagire.
  16. Crei la tua illusione, mostrando a Demliel l'evento, egli sembra incredulo, guarda la trasformazione per un po', poi dice. Che cosa significa? Chiunque fosse, sapeva di me e di Jamster, chiunque fosse è nostro nemico. E cosa voleva ottenere con questo? Spaventarmi? Insultarmi forse? Che stai cercando di dire? Durante tutta la recita, la figura nascosta è rimasta silente, senza più dare alcun segnale che possa tradire la sua posizione più di quanto fatto in precedenza.
  17. Raggiungete la nave ancora una volta, trovando pile di cadaveri che vengono gettati in acqua, mozzi che spazzano via il sangue con gran fatica e molti uomini bendati e doloranti che si avviano ad aprire le vele. Il capitano, dall'alto della sua postazione, ha anch'egli una benda che va dalla spalla fino al fianco e risale da sotto l'ascella; silente al timone, vi fa un cenno di saluto appena tornate ed ordina con un gesto della mano di preparare le vele per la partenza. Il goliath non è più qui, invece Rarorac vi viene incontro, fermando Liam che stava già cercando di entrare verso le brande. Quello che è successo qui, il modo in cui avete finito i lucertoloidi... Comincia il druido, con evidente dolore nella voce. Non abbiamo neanche dato loro una possibilità di arrendersi, erano in rotta e li avete massacrati. Dice, guardando principalmente Liam e Frederik. So che non vi piace Gileos, ma ciò che disse al nostro primo incontro era vero: essere nel giusto non giustifica azioni sbagliate. Quel giorno sulla via abbiamo sterminato un battaglione di soldati innocenti, anche se sapevamo che avremo potuto evitarli. Ed ora qui, abbiamo massacrato dei fuggitivi, pirati assassini, è vero, ma pur sempre in fuga e sconfitti. C'è dolore e tristezza nelle parole del druido. So molto bene che le vostre intenzioni sono le migliori, ma dobbiamo imparare ad agire restando nel giusto, altrimenti diventeremo come i mostri che combattiamo. @tutti
  18. Stai per evocare un'illusione per riprodurre l'evento, quando ti accorgi di un movimento delle lenzuola del letto, provocato da qualcosa sotto di esso.
  19. Compari da Demliel, trovandolo ancora nella sua stanza ed ancora nei pressi della bacinella d'acqua. Ho avuto un messaggio da Jamster, oppure una visione, oppure non lo so! Dice, freneticamente e rabbiosamente. Quel ragazzino è vivo e vegeto e sta tramando vendetta! Mi ha minacciato e sfidato come se fosse un gioco. Non posso permettergli di continuare, ogni secondo che resta in vita mette in pericolo tutto quello che abbiamo costruito! Poi si volta verso lo specchio d'acqua, diventando triste. Ma c'è qualcosa che blocca la mia magia. Non riesco a trovarlo in alcun modo, sembra che sia impenetrabile al mio sguardo. E su questo sai che ha ragione, sei stato tu stesso ad assicurarti che Jamster fosse protetto dalle divinazioni in modo da prevenire un'assalto da parte del lich. Ti chiedo di trovarmelo. Urla, voltandosi verso di te. Quel paladino caduto è un problema per me tanto quanto lo è per te, dobbiamo distruggerlo al più presto!

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